逆战找猪,有哪些游戏好端端的却瞎更新?
王权没有永恒,网游也不可能总由那几款老大哥游戏名列前茅。
但这些游戏总让我们产生了永不衰落的错觉
在十多年前,我以为传奇永恒不变;
在五年前,魔兽世界还一直是网游的代名词;
在两年前,你说LOL玩家流失,没有人会赞同你;
在一年前,网吧里都是守望先锋的玩家......
而现在这些游戏均不复当时风采
他们是什么时候开始散去辉煌光环的呢?
导致这变化的转折点是什么时候?
下面我就来给大家盘点一下那些使得游戏跌落神坛的重大更新!
重大更新:精简游戏,删除不常用的地图,降低游戏特效
代表:《传奇3》
光通 *** 传奇3时,在线人数更高达到600w人,在当年的年代是非常夸张的了,03年的时候 *** 都没那么普及呢!
这款老板级游戏甚至由于几十万的游戏装备而上了各种新闻,走在风头浪尖上,可想而知当时的传奇有着怎样恐怖的暴利敛财能力。
后来为了和盛大竞争,光通认为当时的网吧电脑配置低,不利于对传3的推广。
为此光通和韩国人共同作出决定对传3的客户端进行精简修改
这次修改重新编辑了世界地图,删除了大量不常用的地图,去除了一些游戏素材和特效,修改了ui界面 这就是传奇3G。
更新后客户端从原来的1.2g大小精简到780m,这次更新差不多用了半年时间。
然而更新后老玩家发现游戏已经大不如从前,地图也变了,不再是熟悉的村庄了,失去了归属感。而且容量小的游戏更易于破解,外挂横行,导致大量玩家离开,最终传奇3g也没能恢复到传奇3时的盛况。
另外光通在改版之前也向玩家发起“原版好,还是希望改版?”的投票,当时投原版的人好像占了90%
然而光通并没有注重玩家的体验,一意孤行,导致当代之神的陨灭,可谓没事找事作死典范。
结局:一夜猝死
重大更新:删除剧情人物,地图翻新,任务更新,重塑世界观
代表:《魔兽世界-大地的裂变》《地下城与勇士-大转移》《冒险岛-大巨变》
暴雪在CTM这个版本对魔兽世界进行了史上更大的一次重制——经典旧世地图的翻新。
是什么趋势他们做出如此巨大工程量的事情呢?我们不得而知,大概是因为设计师觉得很酷?
艾泽拉斯的每一草,每一木,对每一个玩家来说都是有意义的。
可是美丽的艾萨拉树木在大灾变后都被地精砍完了,我们的所有关于艾泽拉斯的美好回忆也被这个版本剥夺了。
一方面重制地图让玩家获得新鲜的体验,一方面又加速升级速度把游戏快餐化,根本无暇顾及低级图的游戏体验,矛盾也。
WOW在WLK版本时走上了巅峰,付费玩家达到1300万的人数,却在下一个版本的CTM流失了400多万用户,跌落神坛,从此一蹶不起,令人惋惜。
而DNF和冒险岛都是同一家韩国公司Nexon开发的,这两款游戏要以大灾变为由重做游戏的原因就明显得多。
一是为了拓展世界观,顺带弃坑,二是为了加速游戏进程。
冒险岛一开始确实没啥主线,但没有主线也意味着完全自由,探索才是游戏的本来乐趣。
想想看蘑菇王、僵尸蘑菇王、战甲吹泡泡鱼,这些BOSS基本都被藏起来了。
好不容易找到隐藏地图猪的海岸很开心是吧?突然刷出了一只40级的铁甲猪,还有回避超级高的小青蛇等等,都是 *** 者留给玩家探索的乐趣。
这些小细节大灾变后一并没了,彻底沦为了升级割草的快餐游戏,因为Nexon意识到了他是在做网游,不是在做单机。
就和嘎韭菜一样,你就是韭菜,不去探索地图,你就会升得快,才有精力去搞装备搞外观,全搞好了就会换角色继续重复练级,这样公司才有钱赚。
DNF的话没有冒险岛的探索内容,是该加加升级速度,才能赶紧去打异界打深渊,大家也对升级很反感吧。
但拓展世界观没必要对之前的内容删改吧?突然搞出一个平行世界,其实是为了弃坑,之前DNF的坑挖多了填不上。
原本DNF的剧情从一开始一直到真猪和暴龙王,都在有条不紊的发展着...
当初知道天界的机械文明居然是赫尔德一手策划的,赫尔德全面黑化的时候,当时DNF的剧情考据是相当红火的...
结果80版本根本没涉及主线剧情就罢了
大转移把阿拉德直接炸了,这是怎么回事?比魔兽世界还牵强,玩家又被残暴的夺走了他们的回忆。
DNF当年真的有很多小细节,比方说当年僵尸图里有只绿名僵尸,红色的叫卡巴扎克好像,在通关死亡之塔的时候也能见到他,当时他跟一名大枪一起,当大枪死后会对卡巴扎克说对不起什么的,其中到底有什么背景,可能 *** 组自己也没想好。
还有血蝴蝶的任务NPC青面修罗,为什么会出现在深渊派对里?大部分的apc角色死后都有台词,但闪的很快,估计就一秒钟,还有那些装备下面的灰色小字。这些坑都随着大转移而被填平,再也不能重见天日了。
要不是出了打团这个新玩法,当时DNF可能就缓不过气直接栽倒了
结局:浪费大批无谓的时间精力,对游戏造成不同程度的重创
重大更新:退环境
代表:炉石传说
炉石传说在退环境前还算百花齐放吧,结果设计师说旧卡太强,限制了他们的设计方向,所以就退环境,其实也就是和删卡差不多的意思。
虽然有一个狂野模式,但官方并没有狂野比赛,一直放置不理,本质上就是一个垃圾场。
炉石一共才几张卡,一退就是那么多张卡,而且是永不再用的类型,比方说退了一个奴隶主,以后就不会再出奴隶主这类型的随从了,那岂不是更加限制了你们的设计范围?
你退环境可以,可你后面出的卡有几张能用的?现在炉石精彩剪辑视频就剩下华而不实的花样斩杀,根本没办法玩其他黑科技卡组,真的没什么意思了。
希望昆特牌、影之诗这两个炉石传说的强劲对手,也不会打出退环境这种昏招吧
结局:从退环境开始人气慢慢下滑,卡牌设计越来越差
篇幅有限,就说这么多了,你还知道哪些越更新越坑的游戏呢?欢迎留言分享,与大家一起探讨
你相信黄巢的义军吃人是真的还是后世史家对他的诬蔑?
关于黄巢率领的军队吃人,乃是一种流传甚广的说法,甚至正史对此也多有记载。那么这种说法是真的吗?要搞清楚这个问题,我们必须先搞清黄巢军队的性质,吃人的背景,以及史料可靠性三个问题。
△黄巢真的以人肉作为军粮吗?
黄巢所统率的军队,有着明显盗匪性质关于黄巢和“黄巢起义”,一直以来不便被定义为义军领袖和农民起义运动,是推动历史发展的起义。事实上这种说法并不准确,所谓“起义”,指的是“仗义起兵”,是一种符合“义”的行为,通常是指百姓为反抗统治而发动的武力暴动,其起义行为需要符合农民的愿望,所作所为需要符合农民的利益,但黄巢起义显然不具备这些条件。
黄巢本是儒生,出身于世代以贩卖私盐为业的富裕家庭,殷实的家底使得他从小便可以文武双修,不仅善于剑术、马术和射箭,而且文采也较为出众。成年之后,黄巢也曾多次参加科举,但却屡屡落第,心灰意冷的他于是留下一首“待到秋来九月八,我花开尽白花杀。冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲”这样杀气腾腾的诗后,愤然离开长安。
黄巢返家接过贩运私盐的“祖业”后,不久便爆发了轰轰烈烈的王仙芝起义,黄巢于是便和子侄黄存、黄揆、黄邺及外甥林言等八人聚众数千人,就此投身轰轰烈烈的“农民起义”之中。如果皇朝致力于推翻唐朝统治,建立一个能够减轻农民痛苦的新王朝,那么他发动的起义自然可以被称为农民起义。然而,黄巢从起兵到兵败身死,却始终没有推翻唐王朝的想法,反而在875年至880年期间,先后多次向唐王朝乞降求官,直到他自立为帝。
与此同时,黄巢似乎对唐王朝抱有极大的报复心理,这使得他率领的军队具有极强的破坏力。例如乾符六年(879年),攻破广州之后,大肆劫掠、屠杀,导致包括******、回***和犹太人在内的十余万人被杀。
广明元年(880年)十二月十二日,攻入长安的黄巢自立为帝,然而称帝之后的他竟然就此沉溺在了帝王的生活之中,由于有人题诗讥讽,因未能查出作者,便下令将长安城中三千多儒生全部杀害。而士兵更是犹如强盗一般在长安街头杀人越货、奸淫掳掠。如此作为导致黄巢的军队失去了百姓支持,不仅迅速被赶出长安,百姓甚至还协助官军追缴黄巢。
后来,因为怨恨长安百姓帮助官军,第二次攻占长安后的黄巢再度屠城,长安城中血流成河,史载“血流于路可涉也,谓之洗城”,这座当时世界人口最多的之一大城市,竟然差点变成一座空城。后来,黄巢第二次被赶出长安,而这次逃走时,他又纵火焚城,这座千年帝都就此彻底被毁,此后再也与帝都无缘。
综上所述,黄巢率领的军队其实并不同于一般意义上的农民起义军,这支军队具有极强的盗匪性质,不仅没有提出相应的纲领和明确目标,而且军纪极差,杀人掳掠几乎成为家常便饭。黄巢起兵时,中原本是一个人口稠密的地区,然而到他兵败身死时,这里却已是赤地千里、一片焦土。
黄巢军队是否为真?史料于此多有记载二度被赶出长安之后,黄巢率领的军队其实已经是穷途末路,黄巢率军于中和三年(883年)六月开始围攻陈州,而在这场长达近一年的围城战中,仓皇逃离长安的义军很快便出现了粮草不足的情况,而关于黄巢军队吃人之事,正是发生于陈州之战。
《旧唐书·黄巢传》有载“(黄巢)贼围陈郡三百日,关东仍岁无耕,人饿倚墙壁间,贼俘人而食,日杀数千。贼有舂磨砦,为巨碓数百,生纳人于臼碎之,合骨而食,其流毒若是。”也就是说在包围陈州近一年时间里,黄巢命令军队建造舂磨砦巨碓,采用机械化方式,将活人辗碎,以人肉作军粮, 供应他围城部队,以保证他起义军的战斗力。
黄巢率领全军围陈州近一年,数百(一说三千)巨碓,同时开工,成为供应军粮的人肉作坊,流水作业,日夜不辍。将活生生的大批乡民、俘虏,无论男女,不分老幼,悉数纳入巨舂,顷刻磨成肉糜。陈州四周的老百姓被吃光了,就“纵兵四掠,自河南、许、汝、唐、邓、孟、郑、汴、曹、徐、兖等数十州,咸被其毒。”
《新唐书·列传之一百五十下》也有载“楷击陈州败死,巢自围之,略邓、许、孟、洛,东入徐、衮数十州。人大饥,倚死城堑,贼俘以食,日数千人,乃办列百巨碓,糜骨皮于臼,并啖之。”
《资治通鉴·第二二五卷》有载“巢益怒,营于州北,立宫室百司,为持久之计。时民间无积聚,贼掠人为粮,生投于碓,并骨食之,号给粮之处曰‘舂磨寨’。纵兵四掠,自河南、许、汝、唐、邓、孟、郑、卞、曹、濮、徐、衮等数十州,咸被其毒。”
从以上史料不难看出,黄巢军队吃人之事应该是真的,而根据不完全统计,这一年里,黄巢的“起义军”至少吃掉了三十万老百姓。而黄巢的所作所为,最终也遭到了报应,当他逃到山东狼虎谷时,只剩下残兵一千余人,走投无路之下众叛亲离,终被他外甥林言所杀,献首级于唐军。
史料记载的真实性如何?吃人或许有但数字略有夸张虽然史料明确记载了黄巢吃人的事件,但同样有人指出,这或许是后世史学家对他的污蔑,而原因正是黄巢军队的不正义性,这种烧杀抢掠无恶不作的军队,并没有像其他义军那样得到后世的肯定,因而被冠以了吃人恶魔的形象。
从前文可知,黄巢之所以会选择以人肉作为干粮,主要源于长期围城战争导致的军粮不足,而由于黄巢是被唐军赶出的长安,无奈之下才开始围攻陈州,储粮不足似乎也能够说得通。但值得注意的是,史料中同样存在着与此截然相反的记载。
《新唐书·赵犨传》有载,“巢益怒,将必屠之,乃起八仙营于州左,僭象宫阙,列百官曹署,储粮为持久计。宗权输铠仗军须,贼益张”,而《旧五代史·赵犨传》同样有“巢于郡北三四里起八仙营,如宫阙之状,又修百司廨署,储蓄山峙,蔡人济以甲胄,军无所阙焉”。从这段记载则可看出,黄巢进攻陈州是经过充分准备的,而从“储粮为持久计”和“储蓄山峙”两处记载来看,黄巢在战前曾储备了大量粮草。
△黄巢战前曾储备了大量粮草
那么黄巢大军是否会因长期作战而导致军粮不足呢?《旧唐书·僖宗纪》有载“(中和四年)三月壬戌朔。甲戌,克用移军自河中南渡,东下洛阳。四月辛卯朔。甲寅,沙陀军次许州,节度使周岌、监军田从异以兵会战。贼将尚让屯太康,黄邺屯西华,稍有刍粟”,“(中和四年五月)己巳,沙陀渡汴河,趋封丘,黄巢兄弟悉力拒战,李克用击败之。获所俘男女五万口,牛马万余,并伪乘舆、法物、符印、宝货、戎仗等三万计”。不论是“稍有刍粟”,还是“牛马万余”,都说明黄巢战败之时还是有一定军粮储备的,还不至于饿到吃人肉的境地。
此外,正史中《旧唐书·黄巢传》中“生纳人于臼碎之,合骨而食”这类记载也很难让人相信,要知道这种生吃人肉,而且是在大量食用的情况下,极可能滋生瘟疫,恐怕等不到唐军攻打,起义军自己就会被瘟疫击败。但从黄巢率军围攻陈州一年的情况来看,起义军显然没有发生瘟疫。
因此,我认为黄巢军队吃人之事应该存在,但不会达到“日杀数千”,总数30万的地步,而应该只是小规模事件,只是由于黄巢义军的恶劣名声,后世对此进行了一定夸张而已。
题外话:黄巢有可能为秦宗权背了黑锅《旧唐书·黄巢传》有载“(中和三年)五月,巢贼先锋将孟楷攻蔡州,节度使秦宗权以兵逆战,为贼所败。攻城急,宗权乃称臣于贼。”也就是说,在黄巢攻打蔡州时,节度使秦宗权兵败后投降,秦宗权就此归于黄巢麾下。
秦宗权为人极度残忍,黄巢死后,秦宗权割据蔡州,攻城略地的同时,并且实行恐怖统治,《旧唐书·秦宗权传》 有载“西至关内,东极青齐,南出江淮,北至卫滑,鱼烂鸟散,人烟断绝,荆榛蔽野”,这近乎是一种“三光”政策。
与此同时,《旧唐书·秦宗权传》还有“贼既乏食,啖人为储,军士四出,则盐尸而从”的记载,《资治通鉴》也有“(秦宗权)其残暴又甚于巢,军行未始转粮,车载盐尸以从”,也就是说这家伙在缺粮时,用腌制后的人肉作为粮草储备。
那么,黄巢有没有可能为秦宗权背了黑锅呢?毕竟当时秦宗权在陈州之战时属于黄巢麾下,我认为这种可能性是有的。
你们喜欢什么样的***游戏?
谢邀!《神界:原罪2》!别用快餐游戏的心态去面对,堪称更佳RPG之一《神界:原罪2》业界良心,不可多得的策略RPG巅峰之作
众所周知,策略RPG回合制游戏是过去的 *** 人们技术力受限,但即便如此也诞生了太多经典,遥想当年百花齐放的盛况,而如今游戏界各方面都已成熟定型,现在的玩家们越来越追求快餐高节奏的游戏,回合制游戏没落的口号愈发强烈发展也也越来越困难,这个时候神界原罪2出现在了玩家面前,这游戏简直颠覆了我对传统回合制的认知,无论是曾经喜欢回合制的老玩家,还是很少接触也对回合制游戏不怎么感冒的玩家,我都强推这款游戏去尝试!
《神界:原罪2》获IGN 9.6分《神界:原罪2》是当之无愧的更佳Rpg,游戏是典型的D&D风格,有旁白,很有TRPG的风味。文字阅读量很大,有大量支线任务,大量隐藏任务和谜题,同一个任务往往会有不同的解决 *** 战斗方式多种多样,总体来说:战略决定战斗。唯一要注意的就是:如果你真的打算点开游戏的话,更好找充裕的世界,这也就是为什么我推荐大家暑假来玩,因为一旦品味进去这个精品,那么将会发生:诶,还早呢在玩一回合。。。(一小时后)诶,这边一定要拿这个装备,再玩一会儿(以下重复)。诶?怎么天亮了。。。哈哈哈,血的教训啊!
《神界:原罪2》画质惊艳堪称视觉享受《神界:原罪2》这款游戏画质惊艳如夕,也许在也是找不到什么合适的形容词来形容这款游戏那唯美的画质。即使是背景中在太阳下的水花泛动,也顺带做出波光粼粼的效果。 *** 组真的超级良心!野外的植物和遗迹投影以及微风拂过的摇曳的场景表达的非常传神,光从游戏场景和背景来点评,这一定是一部美轮美奂的佳作。
《神界:原罪2》战斗系统复杂真实,策略性打造的像钻石一般《神界:原罪2》将一款惊人的RPG打磨地很出色,不管是回到PC上玩,还是在主机上首次尝鲜,游戏的灵活性,个性和魅力为我们呈现了一个惊奇冒险。《神界:原罪2》战斗模式看似跟一般动作类RPG似乎没什么区别,但移动、攻击、施法和使用道具都需要行动点,攻击的先后顺序取决于一个属性叫做:先攻。谁的属性高也就先攻击。不同的场景地形对战斗会造成其他影响,如高地处射手会加伤害,不同的元素环境会有相对的克制关系。甚至连如何开战的站位更有利也成了掌握战斗先机的要素之一。
《神界:原罪2》价格不贵并且有简体中文此游戏有中文!此游戏有中文!此游戏有中文!重要的事情说三遍。不仅有简体中文,并且翻译度非常高,对国内玩家还是非常友好的。并且促销仅仅100多元有木有,只需少买几次零食就可以享受到这款惟妙惟肖的游戏。(PS:当然,吃货晚期患者无视我的话哈哈哈)
任何游戏都不是完美的,《神界:原罪2》也一样这个游戏唯一的缺点就是流程太短了,还有地图编辑器有点复杂,如果开放编辑器让玩家编辑战场感觉应该超级好玩,一人控制四名角色进行战斗,四名玩家各自为战,肯定很好玩。让玩家来维护游戏是延长游戏寿命的更好方式。看着 *** 这么精良的游戏只能玩五六十个小时实属有点可惜。本游戏团队本来想做一张完整的地图,类似上古卷轴5一样,但是由于后期资金不足只能做成玩家现在看到的样子,这个也很可惜。
《神界:原罪》系列当之无愧的佳作虽说游戏是半成品,半成品是因为这个游戏是众筹出来的,资金不足。很明显能感觉到,后面几章的内容,无论是地图还是剧情,都比不上之一章,《神界:原罪2》一代二代都有这个问题。不过即使是这样,《神界:原罪》系列仍然可以说是一流的RPG游戏。
寄语:一说游戏又是长篇大论,写的有点过头了,感谢大家在百忙中看完。欢迎关注PIG猪蛋游戏频道。更多精彩内容敬请期待!
为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
本人以前是CF玩家,后来开始玩的CSGO,两款游戏都玩得不多,目前偶尔也会来两局CSGO。我先表明个人观点:玩个游戏都能玩出优越感,鄙视链的人,脑子大概瓦特了,但同时,虽然玩家不分贵贱,但游戏是可以分好坏的。CSGO的质量比CF高太多了。
CSGO比CF晚出几年,无论游戏画面还是物理引擎都比CF真实。当然,这都不是重点,
重点是CF商城的道具会影响游戏平衡。对一款强调对抗的电子竞技游戏来说,无疑是更大的黑点。你看隔壁LOL英雄不是全免费都被DOTA2玩家花式嘲讽,更别说CF中大量影响游戏平衡的道具,比如:高爆手雷、巴雷特、防弹衣,以及更小巧的游戏人物等等。
CF毕竟是08年就发售的老游戏了。那时的风气就是道具收费,也不能怪腾讯,当时基本所有的射击网游都是这种模式。腾讯也注意到CF目前的画面和盈利模式确实落后于时代。所以整了个CFHD(高清竞技大区),看名字就知道了画面更好,没有充值武器,更加公平公正。希望这款游戏早点出吧,让游戏回归纯粹的实力对抗。
感谢大家的阅读,我是游菜,喜欢我的回答可以关注我,谢谢大家!!!
历史上喝酒误事的大事件都有哪些?
俗话说:“酒是粮***,越喝越年轻。”酒文化在中国有着举足轻重的地位,从古至今,但凡遇到佳节、喜事,人们都要把酒言欢,酒过三巡后,什么烦恼都抛到九霄云外了,甚至连曾经的仇人都可以是当下的兄弟,酒的魅力不可谓不大。
正所谓凡事都有两面性,酒也不例外,这东西好是好,但有的时候就会误了大事,甚至要命,这样的例子在我国历史上也不少。
喝酒丢人又丢城1863年底,太平天国起义已经因为种种原因开始走下坡路,但苏州自古是就我国的一座重镇,易守难攻,李鸿章在这里硬是打了一年,损兵折将不说,效果还不是很好。于是李鸿章就想要离间苏州城内的将领。
其中,纳王郜永宽、康王汪安均、宁王周文嘉、比王伍贵文,天将张大洲、汪有为、范起发、汪怀武八位高级将领没能顶住李鸿章的糖衣炮弹,决定献城投降。这事不知道怎么就传到了李秀成耳朵里,李秀成这个人可不简单,当即就把八人叫了过去,给他们上了一堂生动的政治课,八人均表示要誓死效忠众王。
李鸿章虽然得到了八人的承诺,但李秀成深知此时太平天国已经到了穷途末路之际,此八人虽然现在可能不会投降了,但保不准李鸿章还有什么手段,所以李秀成深知苏州已经守不住了,自己如果这个时候还不走,很可能成为此八人献给李鸿章的投名状。
于是李秀成找到了同样对天王忠心耿耿慕王谭绍光,跟他说了这八个人的情况后想要劝说他跟自己一起走,但奈何这个谭绍光脑子一根筋,表示自己要誓死守住苏州城,李秀成见实在劝不动,就自己找了一个搬救兵的借口一人跑路了。
李秀成没过几天,谭绍光也决定应该犒劳一下手下将士,以稳定他们的心,于是设宴款待了郜永宽等八人。席间,谭绍光同样做了生动的讲话,激励将士们要奋勇杀敌,更是阳奉阴违地嘲讽了郜永宽等人要投降的事情。
这个时候郜永宽等人就有点不乐意了,但还是压住了心中的怒气,没有发作,继续陪着谭绍光吃吃喝喝,但酒过三巡后,谭绍光这个家伙嘴上更是没个把门的,竟然直接就把八人要反的事情给说了出来。
郜永宽等八人见事已至此,深知自己在苏州算是待不下去了,为了先声夺人,八人举刀就把谭绍光给杀了,之后的数日里,郜永宽等八人在苏州城内把谭绍光的亲信、嫡系也杀了个七七八八,最后带着谭绍光的脑袋去到了李鸿章的大营。
喝得好high不要以为事情就这么结束了,精彩的还在后面。李鸿章见郜永宽等几人带着谭绍光的脑袋来降,表面上一副我很欣赏你们的样子,叫人把郜永宽几人先行带下去休息,并好生伺候,他自己则要赶快去向朝廷汇报这事,并帮几人邀功。
郜永宽几人一听也很是兴奋,以前再怎么威风那也是反贼啊,如今摇身一变成了朝廷命官,怎么能不高兴,一时间就得意忘形了。李鸿章趁机提出要宴请郜永宽等人,几人也没有任何怀疑。
宴席上,李鸿章表现得异常镇定,一点破绽都看不出来,一下说这个王有过人之处,一下又说那个将领带兵厉害,把这些大多是贫苦出身的太平天国将领吹得飘飘欲仙,忘记了自己曾是反贼的事实。当然,吹捧之余,李鸿章也没有忘记频频敬酒,把郜永宽等人喝得烂醉如泥。
喝得忘乎所以同样是酒过三巡后,李鸿章趁着郜永宽等人正在兴头上,于是说他向朝廷替郜永宽等人邀功已经得到了批复,他去把官服给郜永宽等人拿来试试,就离开了宴席。几人不疑有他继续喝酒吃肉,结果他们等来的不是官服,而是清军明晃晃的刀枪,没有防备加上已经喝得烂醉如泥的几人根本就没有还手之力,最终全部惨死在了李鸿章的酒桌上。
之后,李鸿章再次下令屠杀了4万余苏州太平军,一个活口都没留,杀降这事还让李鸿章颇受后人诟病。
鸿门宴喝酒误国事叶利钦在各国领导人当中算是出了名的嗜酒,甚至多次因为喝酒耽误了国事访问,真可算得上一个我行我素的领导人了。
1994年,叶利钦出访漂亮国,按照原本的计划,叶利钦结束了漂亮国之行后还要去另一个国家与他们的领导人会晤,按理说如此头等大事,就算期间有宴席接待之类的活动,叶利钦也不可能喝多少酒。
但叶利钦可不是一般人,硬是在漂亮国的最后一天晚上喝了个酩酊大醉,这种状态下的他还怎么与另一个国家的领导人会晤,于是只能由副总统代劳。这个丑算是出大了,也不知道是不是漂亮国故意这么干的。
大酒量还是这一年,叶利钦还出访了一个国家,在与该国领导人共进午餐时,叶利钦再次喝得不省人事,后面更是完全不顾及形象地上台跳舞、指挥乐队,甚至还朝台下飞吻。
第二年,叶利钦再度出访漂亮国。一天,他竟然只穿着内衣裤就跑到了大街上,坐在马路牙子上与一名出租车司机闲聊,后来才知道他又喝多了,出来只是因为想吃披萨。
不得不说,叶利钦绝对是一个我行我素的领导人,才不管什么时间,什么场合,只要他想喝酒,喝多喝少谁都拦不住,至于喝完酒以后的事情,他也丝毫不在意,是真的有个性。
海量喝酒把国家都喝没了上面说的两个要么喝酒丢城丢命,要么喝酒误事丢面子,下面这个玩得才叫大,喝酒把国家都喝没了,他就是南朝最后一个皇帝陈叔宝。要说这陈叔宝,不得不佩服人家,当皇帝就是要像他这样为所欲为,不然当个皇帝还有什么意思。当然,开个玩笑。
要说中国历史上的荒唐皇帝有不少,但要说最荒唐的,陈叔宝敢认第二,怕没人敢认之一。别的荒唐皇帝怎么说身边也有后宫佳丽三千,人家陈叔宝独宠张丽华一人就可以比拟。如果说美色不是陈叔宝的主攻方向,那么酒就真的要命了。
喝酒的更高境界陈叔宝对于酒的喜爱程度,我个人觉得可能历史上也只有李白可以和他比比,陈叔宝每天都可以说是泡在酒坛子里的,建康每天酿的酒够不够他喝我都怀疑,反正他陈叔宝自继位以来就没有一天是清醒的,估计白天黑夜他也分不清,反正醉了就睡,醒了继续喝。
对待朝事,人家别的皇帝要沐浴焚香,都分外重视,到了陈叔宝这,像极了如今两个公司间在酒桌上的商务洽谈,不喝点感觉都不会处理国事。
而当隋朝大军已经在长江对岸虎视眈眈了,这在人家陈叔宝看来也算事?长江就不是他杨坚、杨广、杨素、韩擒虎之流可以过得了的,于是每天依旧宴请百官,有恃无恐地喝着小酒。直到被韩擒虎从枯井里把陈叔宝捞出来,估计他身上都还弥漫着那股粮食的香味。
就这样把国家都喝没了结语人家李白一口老白干就能写出诸如“天生我材必有用,千金散尽还复来”这样的千古名句。我们既然没有这样的本事,那还是少喝一点吧!酒这东西虽好,但喝多了也容易误事,虽不至于像陈后主这样每天一点琼浆玉露就把国家都和喝没了,至少损失的还是自己的健康。