csgo每张地图的爆头线,csgo横拉技巧?
没有技巧。
csgo横拉没有技巧,就是脸对着墙卡好爆头线拉出去打提前枪或者拼枪法,定位和拉枪不行技巧再丰富也没有用。
fn57和p250有什么区别?
p250:精准度,中等,比fn57好,比初始手枪差。打远点的敌人(比如mirage中远到vip的距离)需要下蹲来确保落点准确,如果是站着开枪,这个距离就算你站稳,瞄准,实际落点也是会偏的。
伤害衰减,低,远距离爆头能做到一枪秒杀无头甲的人,T方手枪局可以考虑给大哥配一把,或者自己p250配弹,能弥补一些在和CT远程对枪的劣势。
穿甲:中等,和M4一个水平,打身体5枪,打头一枪90左右。
fn57:精准度,差,在中等距离的时候,差不多dust2的A大坑头皮位打A门这个距离就已经非常不准,即站稳瞄准开枪,子弹落点也不一定在准心中间。
伤害衰减,高,远距离一枪头,收不掉没头甲的人。
穿甲,高,近距离,大致在4个身位的距离,能够一枪秒杀有头甲的敌人,很神奇对吧。
因此fn57主要是ct强起或者eco顶近点的手枪,或者狙击手经济宽裕的副武器。
5e爆头精英需要哪些要求?
需要在一个赛季内获得500个爆头数,然后进入“成就”页面,点击“爆头精英”装备,然后需要开通VIP才能在5E进入游戏后显示“爆头精英”前缀
守望先锋和一般的cs有什么区别?
这游戏与CS完全没有共同点,从游戏定位上来看,CS属于纯粹的竞技向游戏,每一个人开局就是站在同一起跑线上,决定胜负的唯一指标就是玩家间的技术差距和个人天赋问题,所以CS做到了绝对的平衡竞技,而守望先锋明显走的是娱乐向路线,不同角色有不同玩法,有些角色间的实力差距与天壤无异,虽然暴雪有为守望增添竞技比赛,但绝对不可能达到CS的级别,但是很多时候守望中的输赢并不重要,即使输了,你也能从中获得一定乐趣。至于为什么守望先锋受欢迎,我觉得主要是两方面原因,首先,游戏方式较为新奇,尤其是在我大天朝这种没什么人懂游戏的灰色地带,根本没有几个人接触过这类型的FPS,加上这种类型FPS的开创者军团要塞的 *** 组对军团要塞不够重视,这种新奇的游戏模式自然受到欢迎其次也是最重要的,这游戏的上手难度实在是太低了,虽然如果要玩到精通的级别还是挺耗精力的,但如果只求上手的话,这游戏简直是小学生福利,像我这种打CSGO开局30秒就被AWP爆头然后看3分钟动画的手残一玩守望先锋直接变大爷,这对于那些玩游戏只图个乐子的玩家来说这游戏实在是太完美了
CSGO萌新应该注意什么?
之一大项:个人水平
之一:CSGO的枪械手感,跟以前的大多数游戏都不太一样,需要经常进行练习,给你说几个练习枪法的地图。
Recoil Master - Spray Training
这个地图,会让你知道每一把枪的后坐力是什么样子的,并且准确的告诉你应该如何压枪,一般来说,多练AK和M4是主要任务。
Aim Botz - Training
上一个是理论知识,这个地图就是实战模拟,这里会生成很多电脑人,你可以让他们不动,来习惯CSGO人物模型,爆头位在哪里,因为我在实战中看到很多人瞄地走路,这个习惯一定要改!也可以让这些电脑动起来,来进行一个实战模拟。
第二:准星以及持枪视角这个可以通过地图来简单实现
crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3
在CSGO中,并不像以前的FPS游戏,准星要不固定,要不就那几种,CSGO的准星有无限的可能,这个地图有现在大部分职业选手的准星,你可以选用,当然也可以自己做一个合适自己的。
crashz' Viewmodel Generator
这个地图是让你来更改你的持枪视角的,左右手更换等等,自己找一个合适的。
第三:地图认知打匹配,队友之间的相互交流绝对可以说是非常重要的,有时虽然输了,但是如果队友之间交流得很好,你也不会太生气,打不过是正常的嘛,但是不报点,全场静悄悄,整个人就会非常的压抑,压抑大了,就容易心态崩了。
我给萌新几个常用地图的报点,多看看,多练练。
Mirage荒漠迷城
Inferno炼狱小镇
这种图非常多,萌新可以自己搜一搜
第四:地图理解地图理解上,主要包括两个项目,一个是投掷物的运用,还有一个就是什么时间做什么样的事,这两项,我个人建议多看比赛,看CSGO职业选手都是怎么做的,投掷物网上一搜一大堆,多的是。
第二大项:游戏设备
关于鼠标键盘,没什么说的,用得顺手就是好的,但是,鼠标一定要找到合适自己的鼠标移动速度!不然,对你的压枪和单点,都会造成影响。
还有关于开箱,看好什么皮肤了,就直接去买,欧皇不存在的,都是蓝精灵,当然了,家里有矿当我没说。
希望对大家有帮助
还是那句话,祝大家早日大地球,箱箱都出金!