pubg绝地求生落地卡,绝地求生技术菜怎么办?
作为FPS的作品,玩家们相当的之一个肯定就是枪法,我们经常玩的CS,CF对枪法的要求非常的高,但是游戏里枪的后坐力跟现实中还是有很多区别的。但是绝地求生,就达到了枪的足够真实性,想赢枪法好了也不行,只有学会里了里面的技巧,吃鸡才变得相对比较容易。

今天小编就给大家说一下绝地求生游戏需要的几种操作,轻轻松松提高你的吃鸡能力,菜鸟秒变大神,当然了小编亲测过的绝对有效,大家可以学一下。好啦重点来了,抓紧拿小本本记一下。

之一,用弹道的设定弥补枪法的不足。
我们要知道所有的FPS游戏里,步枪的之一发子弹是最准的,一直到第五发子弹就上了天,但是前十发子弹的弹道都是在一条线上,每把枪的前十发子弹都是在一条线上。到了第十一发开始,弹道就开始左右横移,那个时候开枪就不易打到敌人了,所有我们要准确的运用好前十发的子弹,直接将敌人一击致命。

第二,蹲下或者趴下可以减少后坐力。
新人玩家之前可能玩CF或者CS玩多了,认为蹲下可以避开敌人在头部位置的预瞄,这样再出现的时候,就不会被一枪爆头,大多数都是这样的。一位吃鸡本身比较真实,而且更没有预瞄这一说,但是绝地求生的蹲下起到的却是减少后坐力的作用,减少百分之15的后坐力,这个应该是最良心的设定了。

第三,进圈后的意识
新手玩家玩这款游戏是,毒圈来了,抓紧跑到毒圈的正中心,仍未这样就很安全了。其实你错了,跑入安全区并在之一时间跑到安全区正中心,那么你将会被毒圈外的人包围,360度每个地方都可能有人存在,当时候枪法再硬也扛不住枪林弹雨的袭击。正确的做法是贴边进圈这样就能看到有没有敌人跟你一起进圈,有的话直接就是一个侧身带走他,又能杀人又能吃鸡多好啊。

第四,身法的运用
身法不是指的鬼跳啊乱七八糟的东西,绝地求生的身法是运用周边的掩体,闪身探头射击,切忌这样不要恋战,打了几枪瞬间缩回来,否则就会被地方枪法好的击杀。当然了这种操作也能弥补枪法的不足,这样敌人来不及反击就打了个空,你还能再闪出去击杀他,不掉血还能杀人多开心啊。
绝地求生国际服有哪些bug?
楼主你好,我是游戏爱好者小刘。
《绝地求生》这款游戏除了外挂问题外,还有一种让玩家深恶痛绝的东西就是游戏BUG,这也是很多游戏都存在的问题,目前市场上几乎所有的游戏,都是不断地测试跟不断地完善中过来的,因为往往很多游戏只完成了一半就放出来给大家体验,游戏开发是非常烧钱的一件事,这样做不仅可以快速收回成本,还可以让大量的玩家来对游戏进行测试,虽说这种行为是不好的,但也没有办法,很多中小公司是没有那么多研发资金,只能通过这种方式。那么我们接下来就盘点一下《绝地求生》中那些惊人的BUG,看看你都经历过几个?
无视毒圈
不知道你在玩游戏的时候遇到过这样一种情况没有,那就是在决赛圈只剩下两个人的时候,总是找不到另外一名敌人,一开始可能以为是对方隐藏的比较好,但等到最后毒圈只缩成一个点的了,也没有敌人的身影,最后的结果就是自己被毒死。那你肯定就是遇到了无视毒圈的BUG,玩家在跳伞的时候是有一定几率卡进地下的,如果你卡进地底恭喜你有50%的几率可以受毒圈的伤害,是非常恶心的BUG之一。
没有降落伞
遇到这种BUG的玩家可能不多,那就是没有降落伞的BUG,正常我们跳伞的时候即使不手动打开降落伞,在达到一定高度的情况下系统也会默认帮你打开降落伞。但是这种BUG就是打不开降落伞,在跳伞后降落速度明显要比正常快出许多,最后会因为无法打开降落伞直接落地成盒。
石头护甲
说道这个BUG就不得不说一度劝退了很多玩家,那就是石头护甲,之前绝地求生的地图建模并没有那么细化,很多凹凸不平的山坡,树根等玩家都可以卡进去。最恶心的就莫过于卡石头了,只要玩家卡进石头里,外面的玩家是看不到石头里面的人的,即使知道里面有人子弹也打不进去,而里面的玩家不仅可以看到外面的人,还可以攻击。如果你遇到了卡这种BUG的玩家,就算你外挂,你也赢不了!
8级头
最后这个是游戏内使用人数最多,同时也是最恶心人的BUG,那就是8级头。简单的说就是玩家利用BUG把平底锅卡在了头的位置,敌人开枪的时候只能打到平底锅,完美的保护了自己的脑瓜。不过缺点就是开镜的时候很阻挡视线。
这就是本次给大家盘点的游戏内那些惊人的BUG!你遇到过几个?
绝地求生22号更新后?
22日,绝地求生又开始了新一轮的反外挂更新,这回更新后外挂依然多吗?文:老熊猫先生
在3月22日,蓝洞发布了反外挂更新通知。
不得不说蓝洞这家公司真的有问题。10点开始的外挂更新,10点30发个通知告诉大家,对他这种态度我也是没脾气了。
外挂都比官方勤奋!在官博通知维护的下面,照样有猖獗的外挂组织在发帖,而且很热门。
这次叫嚣的不是外挂封不了,而是游戏还没有更完外挂就做好了!
对,游戏维护了三个小时,人家做了30分钟外挂就出来了,这很强势!
大家是什么态度呢?其实针对蓝洞对外挂的态度,大家也都习以为常并且不抱什么希望了。
毕竟人家是指着封号赚钱呢!
但是这次蓝洞对玩家不尊重的态度着实让人生气!哪怕你晚上维护或者提前通知大家呀!
以上。
大家对这次蓝洞的态度问题有什么想说的吗?欢迎大家评论讨论!
地上一把SKS?
其实面对连狙,有的时候真的很难选择,因为很多时候,连狙能做到的事情,步枪也可以,但是我们必须了解,连狙在很多时候,真的非常有用,尤其是这个版本的SKS和MK14,平底锅君是强烈推荐。
在有条件的情况下,我们主枪一般选择相对全能的步枪,副枪选择功能性较强的枪。在单排的时候,推荐副枪选择是拉栓狙(98K、M24、AWM)>连狙>喷子>冲锋枪>另一把步枪。在多人排位时,可以根据队伍情况和资源分配自行搭配,但除了拉栓狙之外,强烈建议队伍里配置连狙和喷子来应付不同的战况。
今天平底锅君就给小伙伴们简单分析一下绝地求生中的四把连狙。
1、VSS
大家都说VSS难用,子弹下坠快,伤害低。但大家不要忘记,VSS可是自带四倍镜和消音的,在这种情况下如果VSS还有高伤害和非常好的子弹初速,那这把枪就太 *** 了!
而且VSS是拥有全自动模式的,在拳击馆等地方落地捡到一把也非常不错,10发子弹弹容量虽然有些难受,但绝对足够打死敌人了。
此外,VSS的倍镜自带测距,掌握好测距 *** ,子弹下坠快也是可以击杀敌人的,重点是VSS的消音比其他武器的消音声音还小,真的是 *** B神器。
2、Mini14
Mini这把枪刚刚上线的时候简直无敌,超高的子弹初速和比其他连狙高出10发的弹容量,这把枪打远距离的敌人简直不要太轻松。但也是当初实在是太强了,现在版本已经被削的很惨,枪口抖动、射速、射击间隔全部被削弱。目前对平底锅君来说,这把枪除了提供5.56子弹和实在没枪时使用之外,已经没有任何其他作用了。
3、SKS
在没有98K等拉栓狙的时候,SKS是平底锅君的副枪首选,这把枪缺点很多,更大的缺点就是吃配件,但一旦可以凑出满配的SKS,这把枪对于远距离移动敌人的威胁比98K等枪要大的多。想要详细了解这把枪的小伙伴,可以后台向平底锅君回复SKS,平底锅君此前专门写过一篇关于SKS的介绍。
4、MK14
MK14就是加强版的SKS,因为拥有全自动模式,也有高手会拿它当步枪用,伤害高,嗓门大……平底锅君的最远击杀就是用这把枪打来的,只能说,MK14如果有,真的可以拿来用,当然了,追求一击必杀的小伙伴,还是背着你的98K吧!
以上就是绝地求生中四把连狙的简单介绍了,喜欢玩连狙的同学,真的可以好好练习一下,这几把枪除了现在版本的mini14比较鸡肋之外,其他三把枪都还是蛮有用的,尤其是VSS,真的被大家低估了很多。
平底锅在手,天命圈我有,祝各个小伙伴大吉大利,今晚吃鸡~
绝地求生fpp技巧有哪些?
PGI结束以后,许多玩家都要求蓝洞取消比赛中的TPP模式,他们认为FPP模式才是FPS竞技游戏的“王道”,话题热度居高不下也导致许多普通玩家开始追捧FPP模式。不仅如此,在国内外的许多赛事中,举办方都开始慢慢抛弃TPP模式。但对于许多入手就玩TPP模式的玩家来说,突然转FPP模式确实有很多不适应,今天大家就一起来讨论下:你有哪些FPP模式的小心得?
驾驶心得在FPP视角下,很多操作都不方便,其中就包括驾驶载具。在这个视角下开车很容易出现控制不了车子的情况,玩家轻轻转向一下就会导致车子左右乱撞,即便是职业选手也经常出现驾驶载具撞到队友的情况。所以在FPP模式中把车开好,是十分有必要的。
之所以FPP模式开车难度较大,主要是因为FPP视角下,玩家开车时的视线范围很窄小,无论是转向还是颠簸都会给玩家一种幅度很大的感觉,有时仅仅颠了一下,驾驶位的玩家就感觉要翻车了一样。这个时候玩家会下意识转弯刹车,所以容易翻车和撞到队友。
而且由于FPP视角相机位很低的缘故,一些土坡的角度玩家不容易把握好,特别是习惯TPP开车的玩家。有时候直接开上去不是翻车就是“duang”的一下撞掉血,所以玩家需要一定时间去适应这个驾驶高度,慢慢就能感受大小坡度给车带来的颠簸和掌握车辆的平衡。
如果你是驾驶员最有效且简单的办法就是在遇到陡坡和凹坑的时候要减速驶过,这也是很多职业选手都会做的事情,小狮子就说过,另外更好尽量避免转弯和左右躲避障碍物(不要大幅调整方向),直线开车最为妥当。
预瞄小技巧在绝地求生中,预瞄是非常有用的技巧,很多玩家也都会,所以我也就不介绍怎么预瞄了,只为大家介绍职业选手在FPP模式经常用的一些小技巧。
在FPP模式中因为视野受限制的原因,躲在掩体后面的玩家没办法观察到掩体正面的情况,如此一来在近战时预瞄就非常好用了,预瞄敌人位置的玩家可以先发制人。
如果敌人在一个近点的掩体后面,职业选手一般都会预瞄敌人的头部,然后慢慢往左右拉抢线(切记不要靠近掩体),此时如果敌人出来他们会立马开枪并配合下蹲来晃敌人的枪线,如果爆头线把握的好基本上敌人必死无疑;如果敌人没有立马出来,那么主动去拉抢线能较早获取敌人的视野,而靠近掩体的敌人视线就容易受限。
这里要注意一个关键词“慢慢”,我经常看小狮子的直播发现他在拉抢线的时候不会总加速跑,因为这样会消失准星如果敌人出来不能以最快的速度射击,所以慢走过去即便准星扩大敌人漏出来的时候也能立马屏息射击。
因为FPP模式不存在“上帝视野”的情况,所以在该模式下提前架枪就能让你占据先机,当然这些都是小技巧,最后拼的自然是反应速度和枪法了。不过大家还是可以练习一下预瞄的,养成打敌人头部的习惯是FPP模式高手必备的素质之一。如果你是那名躲在掩体后面的敌人,也可以选择退离障碍物然后蹲下卡敌人的头部,如果拉抢线的敌人是奔跑过来的那么他是不可能比你先开枪的。
卡视野技巧同样是受视野限制原因,玩家平时在TPP模式的一些卡视野技巧在这个模式就用不到了,尤其是近战时的利用高低坡卡视野就用不到了,那么职业玩家们都是如何做的呢?
在高坡打低坡时,由于低坡玩家所能看到高坡玩家的躯干面积比较小,所以玩家处在高坡打坡下敌人时可以利用下蹲进一步缩小敌人所能看到的面积,但前提是你下蹲之前已经确认敌人的位置,不然也不容易打到人。
而在低坡打高坡时,如果感觉视野受限制看不到高处的敌人,可以轻跳一下确认一下敌人位置再迅速蹲下,然后再预瞄那个方向即可,这一点在高坡位置也可以用,不过更容易被人发现位置。
FPP模式下在我看来应该更多的去换点,因为大家都是见面刚,所以往往拼的都是枪法和反应速度。无论你在高坡还是低坡,看到敌人的时候如果觉得不好应对,应该立马拉抢线和找掩体。不过我个人觉得,在FPP模式下趴下射击也能出其不意,遇到敌人立马蹲下射击看情况再趴下。
以上就是我观看职业选手直播并结合自己的游戏体验得出的一些FPP模式心得,相信大家的技术肯定在我之上,有什么FPP模式下好的小技巧赶紧跟大家分享一下吧(别吝啬哦)!