pubg出新游戏了吗,有什么好玩的动作游戏?
谢邀
这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。
ACT游戏
ARPG游戏
平台跳跃类游戏
ACT游戏鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
战神
《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。
忍者龙剑传
以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
血源诅咒
老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。
奥丁领域:里普特拉西尔
香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。
胧村正
同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。
平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟
《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。
茶杯头
《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。
游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。
超级肉肉哥
《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
刺激战场11月21日更新的新衣服被称为自制吉利服?
游戏君又准时和大家见面了~嘿!时隔数月光子国服又偷偷出了新衣服了,得,废话不多说,依然是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
光子国服“偷偷”出新衣:效果堪称“自制吉利服”!距离上次《刺激战场》国服出新衣服,已经数月了~没记错的话应该是“绝地经营套装”吧?此前还有大家最为之熟悉的“至尊金龙套装”,可以至尊金龙这套衣服全服,光子对外公布的仅有1件,属于中国电竞一人“人皇SKY”专属~而上面这套新衣服则是此次光子“偷偷”出的哦!
这套衣服因服饰颜色为黄色,与沙漠地图的地面非常“搭配”,甚至在某些地方可以做到“以假乱真”的地步,所以又被玩家称之为“沙漠版自制吉利服”!值得一提的是,这次光子终于不玩“限量”了,来,我们一起看一下!
唯一让各位吃鸡大佬们遗憾的估计就是这套“黄色伏地魔”套装,仅仅有3天了,如果不是“限时”改成“永久”那该多好...嘿~!
当然了,能够出件新衣服还是不错的,总比不更新的好~各位小伙伴们,点赞关注走一波,你懂得,嘿~
PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!绝地求生你觉得LYB和刚强王?
我觉得lyb更容易吃鸡,因为刚枪王最怕的就是lyb,有时候靠自己打下来的一身神装,在跑路的过程中被伏地魔打死就送了快递。我觉得其实这个游戏想吃鸡也不难,可以吃鸡的方法很多,我自己也试过很多方法,我有苟到最后吃鸡过也有刚到最后吃鸡过但是我觉得,最容易吃鸡的方法就是半刚半苟,怎么半刚半苟呢我觉得我吃鸡最后杀的人数很有意思,一杀到十杀都有,但是一般来说杀十个左右就算比较刚的了,因为有时候你来着车在大街上逛都没人打你。
所谓半刚半苟,就是你不刻意去苟,也不刻意去找人打,跳伞的位置比较有讲究,就是你得跳一个离航线很远的地方,而且物资不穷的地方,这种打法有个好处就是你不需要多好的装备,因为你打架的机会不多,所以装备也不需要太好,一把或两把步枪,一个红点一个四倍就行了,当然,如果能搜到一把98k八倍镜还是挺舒服的,这种打法就需要你可以在一个安全的环境搜东西,所以跳伞的落点很重要,离航线比较远的地方,这个具体该怎么跳,也是有一定技巧的,你在跳出飞机后左下角会有一个距离条,你刚出飞机时就平飞,当进度条到了一半时就开伞,然后往你要走的方向中指按住w然后食指以一个固定频率按s,按一下放一下,就是所谓的飘,将你的下降速度保持在35左右,这样你会飘的很远,因为你飘的远所以周围一般是没人的,你就只管安心的搜装备了,还有一个很重要的细节就是你心里一定要记住航线,这样你就知道哪些地方的人多了,这是第一步。
第二步呢,就是在你装备差不多了你就要看毒圈了,这种打法很重要的一点就是你一直将自己的位置处于毒圈边缘,你可以找车也可以跑毒,但是我建议前两个圈还是找车比较好,这种打法就是你不在或者少在第三个圈之前打架,到了第三个圈之后就不要开车了,一直沿着毒边走,因为一般毒圈边缘的人都比较少,不容易遇见人,你只需要找个掩体看着圈外跑毒的,等下一圈毒过来然后看毒圈情况跑毒,路上遇到人就打,没人就最好,这种打法最喜欢的刷圈就是下一个圈在这一个圈的边缘,如图这种圈如果你在两个圈的交界处那么运气就很好了,如果你在远端那么你就需要一直沿着毒边跑,如图
跑到两个圈的交界处,遇到人就打,没人就最好,这种毒边一般人很少,所以不容易死,这种方法一般来说比较容易吃鸡,而且每把也能杀4,5个。
这种方法比较适用于单排,因为单排容错率很低,死了就死了,所以枪法一般的玩家用这种方法就离吃鸡不远了。
我个人一般单排就这样打,双排就刚枪,双排一般都是开车找人打。
祝各位鸡友能大吉大利,天天吃鸡!!
维克的现代战争枪械怎么合成?
《维克的现代战争》是一款手机游戏,其中的枪械合成系统可以让玩家将不同枪械进行合成,得到更加强大的武器。以下是枪械合成的步骤:
1. 打开游戏中的「武器研究所」,选择「合成武器」。
2. 在合成页面中选择想要合成的武器,需要注意的是,需要先解锁这些武器的图纸和部件才能进行合成。
3. 点击「选择材料」,选择需要的零件进行合成。一般情况下,获得更好的零件可以通过在游戏中完成任务、与其他玩家交易或者购买游戏内货币来获得。
4. 点击「开始合成」,系统就会根据你选择的材料进行合成,并将强化后的新武器制作成品。
5. 一旦合成出新武器,就可以在游戏中使用它了。
需要注意的是,不同的武器合成需要的材料和合成方法是不同的,需要根据具体情况进行选择。
只要肝就能一直玩的手游?
现如今的手游五花八门,过不了几天就回有一个新游,且基本都需要充值才会有好的游戏体验,打怪升级,模式单一,很快会让人失去兴趣,不适合平民玩家去玩。下面我就为大家推荐几个不花钱可玩性高的手游。
竞技类手游,和玩家对战,为不失游戏公平性,不需要花钱也会有超高的可玩性1、《王者荣耀》
《王者荣耀》自2015年公测以来,已经历经五年,依然保持着火爆程度。主要取决于该手游充钱只能增加美观而无法影响游戏本身的公平性,且在游戏中获胜,需要的是个人水平实力和与队友之间的配合默契程度。闲暇时与几个好朋友一起组队上分,其乐无穷。类似于《王者荣耀》的手游还有《决战平安京》等,都有超高的可玩性。
2、《和平精英》
《和平精英》就是我们说的吃鸡。这款手游充值也是只能买外观,但很多外观通过活动和金币开补给就可以得到,实在无需充钱。而且这款游戏对于操作意识要求更高,低等级就只能打打电脑,但依然不失乐趣。类似的手游还有《荒野行动》等。
娱乐消遣类小游戏,可玩性高也不需花钱1、《欢乐麻将》
《欢乐麻将》不需要花钱就可以每天玩,水平高了都可以赢好多。欢乐豆不够,没事,看看小广告,就能一直送你。送到不能送为止,也没事,我们可以微信换QQ,QQ换游客,足够你玩一天了。朋友之间还可以开房一起玩。类似的手游还有《欢乐斗地主》等。
2、《天天酷跑》
《天天酷跑》也曾风靡一时,这款手游也无需花钱。每天在游戏中得到的钻石攒一攒,干什么都足够了,想要在排行榜上名列前茅,靠的是技术。在类似的手游中,酷跑类单机游戏,则更是不会花钱,如《神庙逃亡》。类似无需花钱的还有《节奏大师》等这样的手游。
总之,想游戏可玩性高又不氖金,绝对选择与人对战类游戏。无需参加没完没了的活动,也不会有单一不变的剧情,与人斗更是其乐无穷,应是首选。