dnf鬼剑士技能加点图,哪些是百分比哪些是固伤?
1. 百分比是指以百分数表示的比例,如50%、75%等;固伤是指固定的伤害值,如100点、200点等。2. 百分比和固伤的区别在于,百分比会随着目标属性的变化而变化,而固伤则不会受到目标属性的影响。3. 在游戏中,很多技能和装备的伤害会以百分比或固伤的形式呈现,玩家需要根据自己的属性和对手的属性来选择合适的技能和装备。同时,一些技能和装备也会同时带有百分比和固伤的效果,需要注意区分。
天使之战新职业梦幻骑士攻略?
1.
暴击:+0,奶妈是辅助职业,而且非常不缺暴击,一级都没有必要学。
治愈祈祷:必满,奶妈加血技能中CD最短的技能,仅有10秒,血量的加成根据智力、TP加点以及符文有关。
冲刺斩:+1,类似于鬼剑士的三段斩,有助于玩家更快地跑图。
圣光守护,必满:加满之后能减少队友比较高的伤害减少量,关键时刻可以保命。
2.
圣光盾烬:加满,拥有将怪物击退的效果,而且伤害也比较高。
勇气圣歌:+1/加满,勇气圣歌的等级对勇气祝福的增幅率和等级无关,都是15%的Buff增幅率,只是对伤害有一定影响,刷深渊的用处比较大。
神光十字:必满,在奶妈三觉之后,神光十字不仅会延长勇气祝福时间,同时还会提高队友力智增加量,等级越高,提高的力智也就越高。
DNF手游今天开测?
我看到这个题目的时候是非常激动的,所以要和你们分享一下我今天玩手游的经历现在是一月四号的凌晨,我依旧没有睡,当我看到这篇问题的时候我还是停留了脚步,今天DNF手游悄悄开启了测试,不过这次测试名额较少,而且iphone玩家无法参与。即使是安卓用户拥有内测资格人的也并不多。
昨天下午突然收到消息,DNF手游在下午一点正式开测,测试资格先到先得,特意使用了自家尘封已久的100M宽带,果然速度让我还算是满意,抢先一步的我选择了QQ登录,可惜QQ区名额已经截止,当时只不过是一点十几分而已,我迅速切换到了微信区,功夫不负有心人,我最终还是登陆了进去。将疲劳刷之殆尽升到了“17”级
这是手游的登录界面,而且与端游一般做到了还原,同样拥有“冒险团等级”,不假思索的我选择了“鬼剑士”这个职业,当我进入游戏的时候,我才知道鬼剑士玩家是真的多。
这就是赛利亚小屋了,在游戏左上方可以看到游戏疲劳值为“156”,抗魔值系统也同样存在、因为任务没有做完所以赛利亚还没有出现,我们现在出去做个任务先。
这是副本通关后的图片,感觉还是蛮有意思的!
选择奖励的时候大致相同,这个时候点快速进行就可以快速翻牌了!
手游当然不能像端游一样繁琐,所以分解机就内置在玩家“背包”里面,使用起来也是十分方便!
牛头怪你们怀念吗?这是以60版本来进行还原的,做的还算不错,只不过有些玩家可能无法第一时间适应,因为我们之前都是靠键盘,如今只需要一张屏幕来进行操作!
呐,掉卡片了,可惜是个垃圾,游戏技能界面看到了吗?大致就是这些,当然还需要我们继续探索!
趁机看了一眼这个游戏的充值系统,首冲就是六元送个宠物。
到了转职的时间了,果断选择了狂战士!
月光酒馆,需要注意的是,这个聊天系统还可以发送语音,整个界面的玩家都可以听到,我第一次听到的时候还吓了一跳!
今天的分享就到这了,早点休息吧!
剑魂搞笑式的加强?
剑魂已经累了,放过他吧。国服大环境下对白手实在是太不友好了——哪怕是恨铁不成钢都不是,仅仅是黑而已。
银光落刃、三段斩都是通用技能银光落刃,三段斩,这两个技能都是小技能——不仅仅剑魂可以学,另外的四兄弟也都可以,红眼啦、鬼泣啦、瞎子啦,快要来的大哥剑鬼(剑影?)啦,都是可以学的。照这样说来,这两个技能将会这么变态的话,男鬼剑士全都这样输出不就好了?不仅仅白手,其他人也能落刃+三段秒罗什啊,白手不独自背这口黑锅。
(▲ 这两个技能是个男鬼剑士就能学)
小技能加强之后伤害会有多少这两个小技能,一个便于落地(还得不考虑流心:刺),另一个适合跑图。伤害?我没见谁用这两个技能打过伤害。即便大大增强,弟弟还是弟弟,伤害也高不到那里去——不信你就自己点满这两个技能去修炼场试试伤害,看看和其他技能相比,它们在什么水平。
通用技能的加强也非男鬼剑独有通用技能加强真的没什么,一点也不奇怪。拿半个月前的例子来说,4月11的韩服正式服,乌鸡改版的时候,下段踢加强了49%——怎么没看到跟剑魂一样的节奏呢。
(▲ 乌鸡改版,下段踢攻击力增加49% 来源:bilibili@计算式)
这类例子还有不少,通用技能的加强,真的不是什么稀奇古怪的事情。
剑魂加强的不只有这两个技能剑魂这次的伤害水平得到了加强是一个无可争议的事实——仅仅是具体加强了多少大家都有自己的说法,少的10%,多的20%。剑魂的这次改版,基本上全技能都获得了加强,而且流心系列技能同时增加了Y轴范围,猛龙的龙卷风得到了优化,心剑、破军、瞬斩还增加了Z轴的判定等等——这么多显而易见的优化放着不谈,仅仅看住了两个通用技能,明显是找错了重点。
(▲ 剑魂技能改版的部分优化与数值调整 来源:bilibili@计算式)
结语剑魂这次改版确实是加强了,是真真正正的加强了,而非“搞笑式”。不要抓着两个通用技能的加强不放而来带一波节奏,再说这也不是什么稀奇古怪的事情。
剑魂的这次改版比较可惜的地方其实是大拔刀形态的统一——全是光剑的形态了,因此也就不能在换装图快乐了。另外一点就是太刀跳叉的削弱——不过这也无伤大雅。
剑魂黑们停一停吧。
在今年2020年的春节套爆料都有哪些亮点和槽点?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
DNF2020年春节礼包即将上架,所有的道具已经在1.3~1.4日全部曝光完毕,虽然中间出现了搬运工的失误,但后续策划也是将其改正过来了,每年的春节礼包都有亮点和槽点,今年的又有哪些呢?小欧带你来看看。
春节礼包中的亮点可交易物品增多
今年可交易的物品有8中道具,让玩家回本的比例增大,这也是很多玩家所关注的,也有很多玩家在计算,这些道具能回本多少!
宠物宠物较之前的宠物新增了10%力智,这10%力智的加成可不小,我们就以一个3000力量的C来算,换上这个宠物之后,除去宠物增加的力量之外,还要增加300的力量,这个宠物能让绿队C边黄队C,黄队C变红队C,红队C一波带走技能富裕。
春节花篮
今年春节也是首次加入了花篮活动,同金秋花篮一样,里面有各种道具供大家兑换,也有玩家所熟悉的追忆天空。
多买多送
以往的多买多送都是12套一轮只能购买两轮,而今年的是10套一轮能购买3轮,虽然说购买的套数增多,但同时获得的奖励也是加多。
腰带技能宝珠腰带技能宝珠较以往的技能宝珠多出了15四维,技能等级也是从1~30变更为1~50.很明显这是为奶准备的宝珠。春节礼包的槽点称号
这都2020年了春节称号竟然还是白字称号,虽然说增加了3%力智,但是也不能摆脱它是白字称号的命运。耳环宝珠
这个耳环宝珠是想坑“人傻钱多”的吗?140的四维,难道不知道CP副本会出150四维的宝珠吗?
魔法石宝珠
同耳环宝珠差不多,但魔法石宝珠是增加10四维,这也是给奶准备的吧!400RMB=10四维,em~~~蓝色宠物装备
虽然说较之前的春节宠物装备增加了20四维,活动中都送25力智的蓝色宠物装备了,能不能用点心啊,好了小欧就说这么多,剩下有什么亮点和槽点就交给你们了。