剑网3多玩论坛,有什么游戏是值得你一辈子玩下去的?
我是阿菜解说,很高兴悟空问答的邀请
说到游戏,相信不部分都应该不陌生吧,在21世纪,游戏也来越多人玩,大家先来了解一下我,我是一个00后的热爱游戏的小伙,平时在生活之余就会玩一下枪战游戏,例如:曾经很火的穿越火线手游!
而我玩游戏比较的单一,不喜欢玩多个游戏,我觉得如果你热爱这个游戏,只要游戏不下架,我都会一直玩一辈子!在2010年的时候之一次接触穿越火线,那时候看别人玩,感觉挺好玩的,又很帅。在小的时候,有时候放假或者是做完作业,都不会去玩这款游戏,直至到今天,我依然很热爱这个游戏!
穿越火线不仅是我的热爱,更是我的青春,更是广大玩家的青春,我们都长大了,时代也改变了,但只要玩回这个游戏,就会回忆起以往的记忆,记得自己是一名老兵!当年那种热血的青春时光!
直至到我2016年玩手游版的穿越火线,而端游版也就退游了。虽然我现在玩手游版的穿越火线没以前那种***,但是那份青春一直还在,哪怕再过10年、20年我都愿意一直玩下去!
当你离开穿越火线手游一个月,一年。每当进去游戏,都会显示XXX士兵,你已经有XXX天没登录,欢迎回归!就会想起来陈年旧事。
我爱穿越火线的心永远不变,我爱它,那是我们的回忆和青春,可以一辈子的传承下去!
好了,我是阿菜解说,感谢悟空问答邀请
我们下期再见,拜拜!
哪些网游的官方活动导致你直接卸载游戏呢?
从上世纪末渡过千禧年以来,全世界随着 *** 以及电子产品的普及,在广大人们群众的迫切精神文化需求下,越来越多的游戏随之诞生,但随之新型游戏产业的问题也随之而来,因为前期游戏的大量投入,有些公司则开始大量收费,企图在短期内迅速回本,但往往适得其反,有些游戏公司则是策划不当,一手好牌生生打烂,不免让人扼腕叹息。
1. 《植物大战僵尸2》手游
从《宝石迷阵》到《祖玛》,PopCap一直是游戏界让人眼红的对象,在游戏圈风生水起,直到《植物大战僵尸》的出现,将其知名度推向了全世界。从2009年5月一经登陆AppStore成为有史以来最快获得100万美元收入的收费应用,并在2013年上线了《植物大战僵尸2》手游,不同于1代的只要购买游戏就可获得全部游戏内容,2代的氪金属性是最为人诟病的。游戏中设置了品种丰富数目繁多的收费道具,并且引诱玩家不停地付费解锁,并且在中国,额外增加游戏难度,提高付费商品的价格,当然最作死的地方就是拒绝腾讯的 *** ,最后因为中国区的氪金过重,加之大IP的盗版也层出不穷,也就慢慢凉了,对于平民玩家,氪金就是卸载游戏的之一动力。
2. 《穿越火线》
这是一款我从小学就开始接触的游戏,到现在偶尔去网吧还玩,但是电脑里的客户端早就卸载了。那时候因为家庭原因回了老家念书,大家都没有什么钱,一群低端贫困玩家,直到有一次转来一个新同学,也玩CF,也是我人生中之一次对氪金产生认识,当时出了一把武器叫火麒麟,888元软妹币让人望而却步,但是那位土豪同学直接就买了。其实到后来,CF这个游戏也不是单纯靠操作了,这种个月的英雄武器层出不穷,特效也是越做越好了,但是我身边玩的人也越来越少了,最后加上各种各样的抽奖,不免让人认为就是在圈钱了,今年过年的时候,五十开出来了一把火麒麟,但是已经没有当时那么快乐了,氪金属性爆棚,就删游戏了。
3. 《绝地求生》
蓝洞游戏公司在2015年才改名为蓝洞公司,在此之前叫做蓝洞工作室,在《PUBG》之前出过两款游戏《TERA》《恶魔契约》,并不为大多数玩家所熟知,简而言之就是一个小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因为是小公司,所以资金,运营,游戏平衡,以及后期管理都不能和暴雪、育碧这种大公司相比。从游戏一开始,外挂就是这个游戏过不去的坎,目前《PUBG》官博是因为游戏问题道歉次数最多的官博,不是他们不想解决外挂问题,而是能力不足,甚至蓝洞官方想请外挂 *** 者来他们公司上班。外挂问题,是广大玩家一直在忍受的问题,只能让部分人心寒,该玩的还是会玩,直到他们近期上线了二战期间的日军装扮,对不起,我退游。
其实多数玩家退游都是因为无法获得良好的游戏体验或者因为学习工作等而退游,但是还是有时间就回去玩的。但是不管怎样我们都记得当初一起玩游戏的那群人,也记得游戏的快乐。
作者:巴尔小魔王
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怎样才能将一个游戏玩到极致?
每天起来之一件事就是拿起手机,打开游戏,一边玩一边去刷个牙或者上个厕所啊,这样节约时间。节约出来的时间,不在游戏的话,我们要思考,刚才这局游戏为什么输了,输在哪里了?下次不要再犯同样的错误。如果赢了呢,我们一定要记住自己的方式 *** ,多多总结一些玩法,以备不时之需。最重要的就是去看一些大神的视频教学,自己跟他们一起摸索总结,形成一种对游戏有帮助的方式 *** ,并且多多锻炼自己的游戏天份。就拿我来说,自己喜欢斗地主,我也是这么做的,牌技能蹭蹭往上涨,距离大神级别又近了不少。
为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
造成这样的原因有很多个,下面我来分析一下。
之一:大型rpg网游的研发周期长,费用高大家都知道,一个大型的rpg网游往往都很复杂,游戏的机制,剧情,玩法都需要很丰富才能留住玩家,特别是现在大家对画面也有了需求,这也导致一个游戏公司想要研发出一个优质的rpg网游往往需要五年以上的时间加上好几亿的资金。所以这也让很多公司不愿意把资金和时间投入到大型rpg网游的研发上。
当然,也会有些公司心存梦想,愿意花钱和时间去研发,最近几年最有名的可以说是网易的《逆水寒》了,这个游戏网易下面的雷火工作室花费五年,耗资四个亿才研发出来的,号称网易的最后一款网游。但是结局大家应该都知道了,这个游戏在最初火爆的几个月之后就凉了,估计游戏公司连成本都没收回,还被广大网友骂是双层收费。(其实这里我要为网易辩解几句,网易是真的没赚到钱,比如号称玩这个游戏花费一千万的PDD,网易官方已经出来说话了,PDD只在游戏内消费了五十万,其它的消费都用于和其它玩家线下交易游戏币和装备了。只要是玩过这游戏的都懂,钱都让搬砖的和商人挣走了。)。
而另外一个怀揣梦想的游戏公司:蜗牛。他的《九阴真经2》已经跳票了好几年了,现在连个影都没了。
第二:受到手游市场的冲击其实对大型rpg网游冲击更大的还是手游,因为手游研发周期短,研发资金少,而且因为现在智能手机的普及,手游的玩家群体比电脑玩家多的太多。简单点来说,就是手游投资不大,收益回报快,是赚快钱的更好游戏。所以那些国内游戏大厂都把自己名下那些有名的端游做成了手游来吸一波金。
比如鹅厂的御龙在天, *** 飞车,天涯明月刀,完美世界, *** 华夏等等。网易的天域,梦幻西游。可以说,对大型rpg网游冲击更大的就是手游的兴起。
第三:国内厂商的运营其实国内之前的大型rpg网游还是很火热的,也出了很多的好游戏,比如当年最初的剑灵和斗战神都很不错,氪佬会有优势,普通玩家也能玩,大家都其乐融融。
但是显然,这样最不开心的就是那些贪心的游戏厂商了,因为这样他们想要的不是做出魔兽这样的经典rpg网游,而是要挣到大笔的钱,而按照当时的情况,他们就挣不到太多的钱。
于是这些大厂纷纷换掉了运营,选择了更加能榨干玩家腰包的人才去运营。于是剑灵,天涯明月刀和斗战神以及网易的天下系列,大唐无双等等,都出现了大量人民币玩家可以以一敌百的现象,这也让很多普通玩家伤透了心,最终离开了rpg网游,选择了靠自己实力就能玩的那些竞技网游如lol,csgo,吃鸡,dota2等。
而且从现在LOL赛事的火爆就能看出,竞技网游可以搞赛事,将游戏之外的经济效益更高化,形成能盈利的如同NBA那样的组织,但rpg网游却没有这种能力。
总结:只能说大型rpg网游的没落是多种原因造成的,现在还喜欢玩rpg网游的玩家也只能期待韩国游戏公司能有什么佳作了,毕竟韩国是最喜欢rpg网游的国家,而国内的大厂就不用指望了,他们的重心根本不在rpg网游上面。
有哪些曾经让你废寝忘食的 *** 游戏?
其实说起玩游戏废寝忘食应该没有达到过,我一般玩的都是比较侧重休闲得游戏吧,有空上来打打,没有硬性规定得任务和进度,不管什么样的特点,但是我是觉得非常好玩得,这里我给大家推荐两款,都是我自己玩的比较好的,感觉不耗时间,比较休闲。如果有相同要求得玩家可以看看。 【萌军天下】和【骁将三国】【萌军天下】
这是款Q版三国策略游戏,整体来说这个游戏还是不错的。武将养成和攻城略地都有,武将的产出率也不低的。游戏的核心玩法是策略游戏,玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以组建同盟,打下州城后同盟可以激活建国任务,立国号,定首都
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希望喜欢。