地下城与勇士手游公益服,你觉得什么样的生意是暴利生意?
买卖利润大不大取决于自己的选择,没有更大利润的生意,只有更大利润的生意谢谢官方邀请
不管做哪种生意只要用心做都能做好。万事开头难,只要渡过刚开始那一段基本上都能做起来,但是要做大就另当别论了,根据二八定律,站在行业顶端的人只是20%,而80%都是在行业内的中层或者下层,站在顶端的人毕竟是少数。不过有付出就有收获这是肯定的,那些在行业的佼佼者他们都是在行业内打拼够了,付出的也比大多数人多,所以他们可以站在行业的顶端,这和自己的努力是分不开的,越努力越幸运。没有更大利润,只有更大利润。举个简单的例子:自己去做个***的利润,当个什么什么项目的 *** ,卖别人的产品,在行内卖的比别人低,在行外卖的比别人贵,因为客户不一样,价格是根据自己调的,懂的人卖的便宜点,不懂的利润翻两倍或四倍也没事。
一法通百法通,一行做起来在其他行业内按同样的道理来做也能做出来。先找一个自己熟悉点的行业发展,然后慢慢学习经验,打好基础,熟悉该行业的潜规则之后按照潜规则玩。自己刚去就是个小白,更好要找一个懂的人带,没人带自己发展也可以,不过是需要一点时间,如果有耐心可以自己搞,想速成就要找个人扶持,毕竟人多力量大。另外时间和营销方式也要把握好,比如该过什么节日了就利用节日带来的人流量进行活动营销,每年双十一哪个电商平台不是搞促销的,总有一群剁手党。就是在一行慢慢发展,发展起来有资源之后做其他的就比较好做了,商品的利润是根据人定的,市场价只是在行业内的价格,找外行卖产品利润就能翻几倍或者几十倍。
与客户热情的沟通,是产品增值的保证。产品要卖出去就的有客户买,客户多了卖的东西自然就多了,商品一种是走量一种是走价,量大了就赚钱了,价格高了也赚钱,最重要就是让客户对你有个好的印象,所以口才这方面都得练练,让所有客户觉得你是一个好人,做到这点卖啥都能卖出去,利润就更不是什么问题了。什么都需要一个过程,人间正道是沧桑,社会是在变革中进步的。所以要与时俱进,没有什么长久的生意,不管是企业还是个人商户,都是要与时俱进的,跟上时代的步伐,不能与时代脱节,把握住以上这几点你也许就可以多挣点钱了。
以上仅个人观点,仅供参考,谢谢~打网游的是哪个群体?
谢谢邀请,作为十多年网游老玩家,我有很深的感悟。我的之一款网游是qq自由幻想,那个时候在读大一,玩的那个欢啊。天天通宵达旦,刷怪,为了一个boss和别人骂架,骂着骂着就成为了队友。现在想起来回味无穷,后来又和同学一起玩地下城,也是很欢快,后来工作多了,也就没有那么多时间和心情去玩了,但是碰到有时间还是会和同事一起去撸两把。我觉得除了一些富二代之类的,现在玩游戏的都是一些中低收入人群吧,但是我不怀疑有高收入人群,只是比较少而已。
请问一下这游戏现在还值得萌新玩儿吗?
谢邀,关于题主这个问题么,我先说几句题外话:
一、玩游戏没有对错,只有对待游戏的态度才有对错
首先说明玩游戏没有好坏,玩游戏是人的天性,我是一个90后,其实也无关年龄,我们从小都是在游戏中长大的,比如说弹玻璃球,摔宝(就是用纸叠的方方正正的,谁能把他拍翻过来就归谁),跳房子等等不一而足,那么电子游戏也是一个游戏,请不要带着有色眼镜看他,我虽然是教师,但我也玩游戏,王者,穿越,吃鸡,不一而足,我觉得错的不是游戏,而是人们对游戏的态度,如果过于沉迷那么玩游戏就是错误的,如果能够安排好工作和游戏时间那么何乐而不为,毕竟大家都是为了寻找快乐的。
来一波回忆杀,哈哈哈
第二:分析玩游戏者的心理
可能我说的不全面,大家不喜勿喷,时代在发展,我们教师也要更新眼光。其实玩游戏者大多有这五个心理:
①在现实中找不到成就感,荣誉感,转向虚拟世界中寻找。
②找不到新的目标,迷茫的人,但是又有大把的青春可以挥霍,所以入坑游戏消磨时间
③孤独,心理和精神上的孤独,找不到认同感,所以借用游戏来逃避孤独。
④纯属无聊打发时间。
⑤身边的人都在玩,你不玩聊个天你都没有话题,容易被孤立,大部分人不喜欢被孤立,但是理想远大的人,意志坚定的人除外,要么成功的永远都是少数人呢。,
不论是那种,只要你清楚你想要从游戏中得到什么,并且分清楚游戏的目的,你才可以去选择游戏。
三,入坑剑网三还是其他,主要看你玩游戏的心理
我不玩剑网三所以网上搜了一下,次时代国风网游,角色扮演类游戏,不属于竞技类游戏,画风非常唯美,有剧情,能够在游戏中做一个英雄,从小被欺负,终于练成绝世武功震惊天下,前提是非常富有正义感,并且能够奉献自己,为别人着想(要不不就成大反派了么)等等,不一而足,估计也有组队竞技的,各种门派,各种技能互相配合,估计里边的付费装备很贵,不建议充钱,其实大家都知道,首充礼包看起来很丰厚,其实是个坑,千万忍住,否则得不偿失。从画面里可以体验到美景,古风得衣着等等的,其实可以锻炼你摄影的视角,衣着的品味很多方面,题主已经高考完了,看来也知道自己主业是学习,克制住应该能够不沉迷游戏。
四、个人建议
建议等上了大学,看看舍友在玩什么,可以一起。当然现在也可以玩玩,但是兴趣广泛些,你会发现世界很美好,比游戏好玩的多,我在假期中,除了上网课,打游戏,还在学习会声会影,学习单反的使用,看书等活动,当然想去旅游,可惜疫情原因出不去,什么都略懂一点生活才能多彩一点,至于入不入坑,看你自己喽。
个人观点,不喜勿喷
2019年大家有什么比较期待的游戏作品呢?
《生化危机 2》重置版
2019年1月29日
我就是没游戏玩,去拼俄罗斯方块,也绝不会吃卡婊一口冷饭!嗯,真香……
《生化危机2》在《生化危机》系列中绝对算得上是经典,被热衷炒冷饭的卡普空盯上也就不稀奇了。
本次不是简单的贴图,游戏采用了Re engine引擎,画面操作等都做出了重做,喜欢《生化》系列的玩家可不能错过哦~
《Devil May Cry 5》
2019年3月8日
除了重制的《生化危机 2》,玩家们翘首以盼的《鬼泣》正统续作《Devil May Cry 5》也于2019与玩家们见面,那个***飘逸的丁叔又回来了!尼禄剃了个头似乎更有男人味了一点,此次还有另一位新人物——神秘帅气的V小哥哥登场,真令人怀疑卡婊是不是从良了……
作为忠实的《鬼泣》粉丝,小盟已经在Steam上预购了《Devil May Cry 5》,就等3.8妇女节这天解锁了(苍蝇搓手ing)
《全境封锁 2》
2019年3月15日
E3上阿育的《全境封锁 2》牢牢吸引了小盟的目光,采用全新升级的Snowdrop引擎研发,在聆听和学习了2年多的来自前作玩家社区的反馈后,不断改正,令游戏内容更加充实,打造出这款《全境封锁 2》,足见其良心。
故事发生在病毒肆虐的世界,玩家必须死守住人类最后一道防线——华盛顿,据说本次人物剧情也经过细心打磨,值得期待。
《无主之地3》
2019年秋季
前两作的口碑都不错,理所应当的,大家也对《无主之地 3》充满了期待。
作为一款RPG风格的FPS射击游戏,《无主之地》加入了很多独特的元素,为玩家们带来精彩的故事创意和剧情体验。虽然目前信息尚不是很明确,据小盟预测很有可能明年年尾会与大家见面。(希望不要打脸)
《战争机器 5》
2019年发售
微软旗下王牌射击大作,明年将登陆WIN10和XBOX平台。从6月E3展会上公布的视频,其战斗场面相当劲爆,令人肾上腺素飙升。
据悉在本续作中,前代不少经典角色将回归到游戏之中,不知各代主角又会碰撞出怎样的火花呢?
还有很多值得期待的作品,因为篇幅问题小盟就不一一列出啦~
明年是游戏界井喷的一年,光是在年头就有一堆大作面世。甚至可以预见到,明年的TGA神仙打架的画面了……
只能下载支付宝微信打 *** 的手机推荐吗?
感谢邀请作答。
年前的那段时间我也很沉迷 *** ,每天都会花费大量的时间在 *** 游戏上,但是随着疫情宅在家,我慢慢的戒掉了这种“瘾”,是不是觉得很不可思议 ,因为大多数人在这种情况下,会投入更多的时间在打游戏上。好了,那么接下来我就说一下我的经验吧。
首先,意识的转变。当你决定戒掉网瘾的时候,你首先要有这种意识(你要知道这样是不好的,并且你要下定决心去改变)。如果你没有这样想要改变的意识,或者连最基本的意识都没有,那么戒网瘾是不可能的,因为你从未想要改变。
然后,循序渐进的改变。当你有了以上说的意识之后,你就要循序渐进的去改变这种情况。如果你曾经无数次尝试都失败了的话,我建议你用以下 *** 再试一试,我个人感觉还是挺有用的。
*** 一:温水煮青蛙。如果你是沉迷于 *** 游戏,想要戒掉,你可以,在原先的基础上逐渐降低时间。比如,你之前一天玩五个小时,那么从今天开始你强迫自己只玩四个半小时,坚持两天之后,你发现其实玩五个小时和四个半小时没有什么不一样的感觉,这就说明这种 *** 还是管用的。然后从四个半小时降到四个小时,依次类推,直至你降到不玩游戏,对游戏没感觉为止。不过 这种 *** 需要一段时间才能发生质变。
*** 二:快刀斩乱麻。你可以直接一狠心一咬牙把游戏卸载了,然后除了必要的时间,其余时间都交给家长来管理。或者是换上你说的那种办法,直接买一个只能接打 *** 的按键小手机。不过这种 *** 需要很强的毅力,如果你没有很强的毅力的话,你坚持不了几天还是会失败。
所以说两种 *** 各有不同,你根据自己的实际情况再加以调整,争取找到一个有效的,适合自己的方式。
最后,祝你在和“戒网瘾”的这种挑战中取得胜利。