steam贩子,如何看待守望先锋?
正是因为点开这个问题我才忽然间想起在我的电脑里某个硬盘空间还装着这个游戏,打开看了一下,好友列表基本就成这样子了
这几个月我登录战网除了偶尔玩玩几把炉石之外守望先锋就很少玩了,想起曾经一个个网吧爆满电脑屏幕全是76、麦克雷的画面真的是一阵唏嘘,这款游戏已经沦落到这个地步了吗
作为一个守望先锋的曾经的老玩家来说,我现在对这款游戏只有无限的感慨,倒不是心中觉得有多么不舍,而是现在回想起来似乎觉得平淡无奇,或者这个游戏的结局早已预料的到
买断制的准入机制、奇慢无比的更新、无法购买的皮肤,在如今的中国游戏界绝对是个另类的存在,虽然这种机制在国外存在已久,但是在如今免费游戏大行其道的国内市场来说可以说是很奇葩了,也难怪它一直难登主流的视角,可以说守望先锋的火爆完全是靠它极高质量和高度的游戏性,但是慢慢的当玩家的热情冷却下来的时候,他们会发现这个游戏只有那么几个英雄可以玩,只有那几个地图可以开黑的时候,他们就会开始觉得无聊,也许我们是难以理解暴雪的苦心,虽然现在游戏团队在努力更新,但是依然挽回不了这个游戏的颓势,尽管这个游戏还有相当一批老玩家在坚守,但是他们有的也早已抛弃了这款游戏了,相当慢的游戏内容更新是这款游戏唯一值得吐槽的地方,虽然守望先锋频繁更新,但是无非就是修复Bug优化一下 *** 而已,对于游戏性的更新来说极少,更不用说新地图,新英雄了
关于网易的政策,不说这款游戏交到腾讯手里会比网易好多少,至少我觉得网易经营这款游戏是难得良心的一次,一次性买断,游戏内收费的只有开箱系统,箱子可以通过游戏和活动获得,皮肤只能开箱获得等,相比腾讯以往的政策网易确实相当良心了,不过这也挽回不了玩家对这款游戏的乐趣的丧失,一旦玩家对这款游戏失去了乐趣,哪怕它再优秀,它的衰落也无法挽回
电竞赛事知名度远远不如腾讯的英雄联盟,相比起英雄联盟不仅玩家的基数非常之大,而且国内还有战队曾经获得荣耀,而OW与此相比国内战队很少在国际赛事上有所建树,这也难怪玩家对这款游戏不太上心了
还想免费看电影的人?
这是个人价值观的一种体现。
没有是非好坏,仅仅是个人消费习惯的一种展现。
首先, *** 免费服务太多,所以很多选择,有些前期起步的网站大多会有很多免费的电影可以供客户观看,也有一些平台有了一定规模后会开始增值服务,会员观看指定影片等。
为什么?因为平台也需要运作,影视公司的版权也需要支付费用,天下没有免费的服务,就算有,也是让你慢慢产生依赖后再找新的收益点。
买会员其实就是买服务,每个视频前的广告可以减免,省去很多时间。最近的新的下画的院线电影和最新热播的电视剧可以抢先观看。
一定有人说很多网站可以下载观看,为什么要花这个冤枉钱?
是的,的确可以,很多网站都有免费的资源,最新的或者还没下画的,但是,一个会员其实并不是那么昂贵,买会员的人只是买时间买服务买一份心安理得。毕竟在这个越来越珍视版权的时代,国民素质的提升,也让大家认识到需要尊重别人的劳动成果,为之付出一小部分的金钱,我也认为是完全可以接受的。
10-20元/月,只是你平时一个外卖的钱吧,就像你叫外卖需要配送费一样的道理。
那当然,如果你的确不想买会员,可以忍受广告的,也是没有任何问题的,因为广告商家已经帮你承担了你应付的责任。
只是针对***盗版等,我们需要慢慢拒绝,这样社会才会进步。
就像你自己的工作,也是需要别人的尊重的。
苹果充值退款可信吗?
退款对于很多消费者来说并不是个罕见的词汇,线下店有“三包”政策作为消费者坚强的后盾,但在互联网上的情况无疑就复杂得多,“虚拟商品一经售出不予退款”也早已成为了常态。因此在这样的情况下,Steam推出的购买两小时内可退款,以及苹果App Store的“用户友好型”退款策略,也就相当值得称道了。
百度网盘:苹果退款政策新“受害者”
不过再好的政策,也难免不了遭遇钻空子的黑产侵袭。日前 百度网盘发布公告称,大量用户于今年5月开始在iOS客户端购买年度超级会员之后又进行退款操作,取消会员资格后却收到大量投诉,用户则表示自己毫不知情但会员资格却被取消。
百度方面表示,在出现上述异常情况后,其在苹果公司的协助下展开调查,发现除少数真实账户自主进行退款操作外,大部分用户都是通过他人代充值等方式为自己的账号购买超级会员,并被代充值服务的提供者操作了退款。
很显然,百度网盘是iOS退款政策的最新“受害者”,而在此之前,包括腾讯、B站、网易等一众旗下有着热门手游的厂商都遇到过这一情况。苹果从2014年开始实施退款政策,用于弥补用户因意外充值而造成的损失,本是为了避免用户损失,但问题却出现在,这一退款政策实在是太过宽松。
苹果方面对于退款政策是这样描述的,“在收到到用户的退款申请时,会有特定退款审批系统进行审核,符合审核标准的申请都会通过批准。至于审核系统的标准,属于苹果公司商业隐私不能透露”。这也就意味着,在通过苹果提供的渠道发起退款申请后,无论是通过 *** 或者邮件,还是与工作人员联系,基本上每个Apple ID的之一次退款都会无条件被支持,并且此后的几次退款也有大概率成功。但也正因为其针对退款审核的宽松,也导致了围绕退款出现了种种的黑灰产。
围绕退款无数黑产在吸血
目前,这种利用苹果退款政策的黑产主要分为两种流派。其一是“代退款”业务,也就是用户自己已经充值且有退款需求,其会收取35%-50%的手续费来帮助退款;而另外一种就是百度网盘遇到的情况,通过开设相关服务,吸引价格敏感型用户上门,使用客户的Apple ID进行充值及退款。
事实上,百度口中这些受影响用户属于“毫不知情”的可能性非常低。因为正常情况下的iOS用户,基本都是会在APP内部完成内购,而使用第三方代充服务的,则通常会奔着高额优惠而去,往往这种优惠力度会与原价有着50%左右的价差。
不可否认的是,由于苹果的全球结算体系和全球汇率波动等客观因素,App Store是存在利用汇率差套利的现象,比如说2014年南非兰特大幅度贬值、2016年土耳其里拉跳水,都一度出现过30%的套利空间,再加上偶尔海外大型商超会时不时的针对App Store礼品卡进行打折,但是基本上也不会高过7折,因此在规则允许的范围内,无论怎么操作都很难出现高达5折的情况出现。
经过我们三易生活的了解,黑产团队在针对苹果工作人员的回访,还衍生了出一整套的话术体系。比如说常见的情况是“小孩误操作”、“游戏更新后闪退严重导致无法体验”、“ *** 不佳导致重复购买”,甚至在苹果方面察觉某一时段某个退款理由使用次数过多时,还会开发新话术。
对于苹果这样一家企业来说,自然不可能都是“瞎子”,因此按道理是不会对这种恶意利用规则的行为视而不见。但事实是,其对于消灭退款黑产却兴趣缺缺,而此前也曾有苹果方面的相关人士透露,“对于目前的恶意退款现象,苹果公司没有上线相应的处理程序或风控系统,而至于未来将采取什么样的措施则属于商业隐私”。
苹果退款政策实乃慷开发者之慨
苹果不上心其实并非是“懒政”,而是因为恶意退款并不会对其造成损失,准确来说这种退款政策其实是在慷开发者之慨,用户获得的退款并不是由苹果买单。根据苹果与开发者签订的协议,结算往往是在月末,在先扣除了相应税款之后,苹果拿走30%的“苹果税”,而开发者则拿走税后营收的70%。
由于苹果和开发者双方的后台并不能实时互通,因此在结算前用户如果存在退款行为,开发者后台仍会显示为“充值成功”,但实际上并没有收到这笔款项。而苹果为了保护用户隐私,从来也都是拒绝向开发者提供成功退款的具体用户名单。
因此简而言之,就是这一退款政策是在用开发者收益来买自己的好名声,这也难怪一直有苹果的第三方开发者针对退款政策进行***。例如此次的百度,以及之前腾讯、网易、B站这种大厂,显然是能够有时间与精力对这种退款用户进行甄别,但对于中小开发者来说,显然就没有这个能力了。
尽管看起来苹果方面得到了好名声,用户有了退款这条退路,只是开发者的利益在某种程度上被牺牲。但是这决不意味着用户能够肆无忌惮的使用这一权利,除了多次恶意退款会导致苹果封禁Apple ID之外,滥用这种苹果对全球用户的“福利”政策,其实是在对所有中国用户的伤害。
而这种事情在过去其实也已经发生过许多次,例如曾经美国亚马逊采用的是保修期内商品损失,无需验证即可全额退款,转运商品缺失不需验证即可全额补偿。结果这些政策被部分用户“玩坏”,在商品没有损坏,转运没有丢的情况下却照样申请赔偿,让亚马逊最终决定不再理会这类申请,并最终关闭了转运地址。而同样的事情也曾发生在罗技身上,同样有用户针对罗技的“保修期内无凭据即可换新”政策,专门在临近保修期故意损坏鼠标,逼得官方后期采取了极其严格的售后审核。
事实上,苹果的态度在去年已经发生微妙的变化,其曾表示,“苹果发现通过虚假和欺诈性退款申请试图牟利的情况有所增加,正在主动识别可疑活动“,因此未来不排除这一退款政策会针对国区更为严格。而使用第三方代充除了会有信誉上的损失之外,个人账号安全同样面临着很高的风险,要知道走第三方代充是需要对方使用你的账号密码来购买对应开发者的服务,这无疑将带来极大的安全隐患。
因此不论是为了广大用户今后正当的退款需求,还是个人的账号安全,对于用户来说响应号召举证黑产也都很有必要。
有什么好玩又耐玩的大型网游可以推荐吗?
说到这个,从我接触 *** 游戏那天起,就开始了寻找最耐玩的游戏的旅程。
然而,从最早接触的CS、CF一直到如今的LOL、绝地求生,很少有一款游戏能够长久的挽留住我....
先来说说现阶段主流的两款游戏:LOL以及绝地求生。看到有人说LOL好玩耐玩?你确定?
这类游戏完全就是“玩前笑嘻嘻,玩后哈卖批”类虐心游戏....
甭管自己开局前多喜滋滋,还喝了瓶王老吉助助兴,开了局,一个队友秒选亚索还猛BB,猛送人头还怪你们四个***???搞起来把自己心态都弄蹦了还玩个蛇皮??
所以....对于LOL而言....尽管管不住自己这双手时时刻刻想LOL一把,但我真的不想把它归为“好玩耐玩”这一列。。。。。
还有现在的绝地求生这游戏,讲真,偶尔玩上几把娱乐一下还可以,真要投入进去...有点吃不消。
再加上服务器烂的不行,外挂有那么多...
真心累了。。。。。
所以呢,主流的不一定就是适合自己的,也不一定就真的是耐玩好玩的,只能说主流游戏满足了大部分玩家随时随地嗨一把的心理。
所以如果题主要想找一些耐玩好玩的游戏,不妨把目光放在一些经典游戏上,诸如:DNF、梦幻西游、魔兽世界等。
这就不得不提我这么多年删了下,下了删,舍不得彻底脱坑的网游:梦幻西游。
不得不说,自从我入坑回合制游戏之后,再去玩其他类型的游戏就觉得特别累,比如即时类角色扮演:剑灵、剑网3等,此类游戏跑图简直太浪费时间了...一瞬间无爱,尽管这些游戏在人物模型上更为细致,玩法上更为多元化,但如此多的操作东西,也让我疲于应对....
相对来说,回合制更为轻松一些。然而我安利给朋友,他们却说梦幻好复杂?????
对于我来说,梦幻西游就是一款好玩且耐玩的游戏,但我并不台推荐题主去玩,为什么呐?
因为现阶段的梦幻其实并不是很友好,至少对完完全全的萌新来说。
但梦幻就是这样,让我厌倦又让我喜欢。
有时可能做一两个师门任务就不想玩了...
但有时跑商打图一整天也觉得喜滋滋。
有时抓鬼抓了一轮就不想玩了。。。。
但站街逛摆摊一天手也不觉得酸....
梦幻最有趣的莫过于钓鱼系统了。。。每次都很期待大嘴熊的彩果...
有哪些有非洲元素的游戏?
如对生化系列不排斥,可考虑生化危机5,大背景全程非洲,平民窟,辽阔平原上吉普车逃亡战,窄河道神秘水上部落探索,宽阔流域船只战,大型非洲风地下陵墓探索,无不充满浓郁非洲元素,另有大量关于非洲文化文献资料,以及收集物全非洲风宝石50种,大背景诚意满满非洲风,喜欢非洲元素基本无理由错过