pubg近战技巧,pubg哪个职业厉害?
在PUBG中没有所谓的最厉害的职业,而是根据玩家的个人技能、游戏经验、游戏策略等因素决定的。不同职业在游戏中具有着不同的技能和属性,需要根据自己擅长的技术及策略进行选择。
有些玩家擅长近战,选择刺客职业可以更好地发挥自己的优势;有些玩家则更加擅长远程攻击,选择狙击手可能更适合自己。因此,要成为一名优秀的PUBG玩家,需要不断掌握不同职业的技能和策略,并且根据自己的个人特性进行选择和实践,才能够在游戏中更好地发挥自己的实力。
绝地求生***战场空投枪AUG与Groza选哪个?
不邀自来!作为经常被大哥掐死在飞机上的盒子精哎哟君前来报到!
话不多说,进入正题!
绝地求生***战场空投枪AUG与Groza选哪个?作为只有空投补给才能产出的空投枪,AUG与狗杂拥有着后坐力低,枪械威力大的特性,深受许多吃鸡玩家的热爱。甚至在遇到这两把枪时许多玩家会抛弃狙击枪而拾取这两把空投步枪!
那么在同一局比赛中碰到了这两把枪时,玩家们该怎么抉择呢?(真的是幸福的烦恼啊!)(ಡωಡ) 哎哟君斗胆来分析一波!
AUG这把枪属于无枪托突击步枪,使用的是5.56毫米步***,弹夹容量是30发,加了扩容可以达到40发的容量!主要配件有枪口、握把、弹夹和瞄具!而这四个配件所带来的收益就和M4五个配件带来的收益一样,整体的属性更是碾压M4。但是这个与配备7.62子弹的狗杂来比又是另外一回事了!!!
有了AUG的属性图,我们再来观察一下狗杂的属性图!
相比之下我们可以发现,狗杂的射速比aug更快,威力更大一些,毕竟配备的是7.62子弹。但是这些属性的提升带来的后果就是狗杂的稳定性远不如AUG,而且在实战中发现狗杂的射程比之AUG是有所不及的。说狗杂是把步枪不如说其是把冲锋枪,因为其超高的射速使得狗杂在近距离枪战中近乎无敌且对配件要求不高!
但是因为射程的限制使得狗杂缺点相当明显!
不过话又说回AUG这把枪,狗杂因为射程的限制使得其弱点明显,而AUG这把枪又因为其射程优势使其成为一把神枪!!!
基本无后座力的抖动加上超远距离的射程让AYG这把枪成为仅次于狙击枪之后最小后坐力的最远射程的枪械了!
综上所述,狗杂在近距离爆发方面远超AUG而在远程射击与稳定性方面比之AUG又有所逊色!可以看出来,AUG这把枪是比较全面的一把枪,在缺少狙击枪的情况下配备倍镜完全可以充当狙击枪使用!
所以哎哟君觉得,如果玩家身上有狙击枪的前提下可以选择狗杂这把枪,毕竟有狙击枪的存在远距离射击能力不足的缺点有狙击枪弥补从而能够将近战能力完美的释放出来!
而在没有狙击枪的情况下则可以选择AUG步枪,毕竟在碰到远距离敌人之时佩戴AUG至少能是你有还手之力不至于沦为枪靶!
好啦,以上就是哎哟君分享的一些拙见啦,如果有不同意见或者补充的小伙伴们欢迎评论留言与哎哟君互动学习哟!
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你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
说到爽,那肯定是少不了ACT动作类游戏!下面介绍几款!
《鬼泣4:特别版》 PC平台《鬼泣4:特别版》比原版多了很多内容,可以使用老哥维吉尔啦,限定版还赠lady、翠西的特别服装。另外PC版有“无双模式”,就是同屏有很多怪的那种模式。
《鬼泣4:特别版》是CAPCOM发售的动作冒险类游戏,战斗系统非常干脆,不拖沓,手感极其优秀。游戏画面非常华丽、战斗场景非常壮观。《战神 》PS4、PC平台《战神》讲的就是一个叫奎托斯的秃头斯巴达战士,展开对奥林匹斯神复仇的故事。强烈推荐《战神》全系列都尝试一下,手感极佳,剧情紧凑,内容饱满。《战神》系列是索尼公司自家的之一方作品,多年处于PS平***占,不过由于近几年竞争激烈,为了应对微软的XGP计划,索尼不得不将《战神4》系列登录PC。
《忍者龙剑传2》XBOX360平台爽快的战斗系统、华丽的战斗画面、作战武器的丰富性、让人折服的高难度,让这款游戏成为动作类游戏的翘楚。游戏风格与前作相比相同。不过,大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽***也提升了一大截。不仅是提升了这两方面,游戏武器种类比前作多了好几种。镰刀、链刃、双刀,双拐、双截棍,双爪等。
比较爽的单机游戏不只这些,还有很多,比如近两年新出的:对马岛之魂,仁王2,艾尔登法环等等。
PS2上的《神之手》,还记得吗?[机智]
如何与敌人远距离对狙?
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绝地求生这款游戏中场上局势瞬息万变,少不了跟敌人远距离队枪的情况,而狙击手也是队伍中重要的架枪位
狙击枪作为绝地求生中的枪械类型,几乎每个人都会吧他放在第二枪位,用来应对远距离的情况,那怎么样提高我们远距离作战的击杀率和在对狙中的存活率呢?作为端游5600分,手游kd.6以上的玩家,我来说说我的理解!
架枪在对狙的时候胜负往往就是在一瞬间,在对狙的过程中我们常常经历的过程为,架枪——微调——开枪,注意开镜也是架枪的一部分,我没有明说,比较在大多数玩家都习惯了偏头直接开镜的模式,这时如果敌人没有露出身位我们就可以先把枪架好等待敌人露头,这时我们就比敌人少掉了架枪这一个步奏,赢得了这宝贵的时间
倍镜与枪械的选择在远距离作战倍镜推荐4倍起步,如果用3倍以下的倍镜可能在对狙中会占下风,4倍以上在远距离就能很好的操控性了,但没有真正规定更好用的,根据你自己的喜好与习惯选择适合自己的才是更好的。绝地求生中狙击枪分为栓狙和连狙,建议在单排带栓狙,对敌人进行一击毙命,在四排中带连狙,好补人与打击移动靶
微调微调则是为了让你打中别人头部,一击毙命的一个操作,因为一般预瞄点会与敌人头部可能会有一些偏差这时候就需要做准星微调,在手游中有2种方式移动自己的准心,之一种用右手滑屏幕实现准星移动,第二种则是陀螺仪,在端游中只能用鼠标,如果手臂移动鼠标是为了大幅度观察四周情况,而手腕就是做微操的,从来就没有手臂流和手腕流的分别,熟悉的运用手臂和手腕相互结合才能达到更好的微操,在手游也不例外,用手指滑动进行大幅度的操作,用陀螺仪来进行微操,当然所有倍镜的操作灵敏度和陀螺仪的灵敏度需要玩家通过自己的习惯去调节,根据你自己的喜欢
移动靶打移动靶也是我们对狙中会遇到的,为了防止敌人拉抢线,我们超超会打掉远点移动靶,这样对队伍对自己都是很好的,移动靶不仅仅要考虑子弹的下坠还要考虑子弹的提前量,这个没有固定的,需要根据使用的枪械和自己手感决定,在之一枪没打中就进行微调来更改子弹路线
转移狙击手的转移也是一件很重要的事,以单排与四排为例,长时间的狙击对峙很容易被偷***或被其他的狙击手打死,在四排中,狙击手掩护队友拉抢线但在拉完抢线后自己也要转移到其他安全的地方防止敌人拉抢线,当队伍的突击手和我们与敌人形成90的位置敌人就很容易陷入落魄局面了
总结:在对狙中提前架枪,考虑下坠,等待敌人露出马脚,一击毙命,切记不要在一个地方长时间对峙,时刻注意转移,在有必要时打掉危险的移动靶。
愿你找到自己的吉利服,找到那一片完美容下你的草丛,我还能做你的倍镜❤
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PUBG国内职业战队训练方式粗糙?
哈喽,大家好,我是火柴!
关注绝地求生的朋友应该都会发现一个东西,绝地求生的训练可以说是非常粗糙的了,打完训练赛之后,有的选手会继续练枪保持手感,提高技术。但是也有一些职业选手,打完训练赛之后就直接做其他的去了。那么,你觉得训练方式可以改进吗?其实这个问题,我们可以对比一下目前职业化最成功的LOL来看,LOL也有战队间的对抗训练,但是选手在平时除了RANK之外,还会练基本功。在LOL中补兵是最基础的,但是也是许多选手练习的重点,而放在绝地求生中,这个基础就多了去了,小编个人觉得可以加强以下的训练。
近战对枪,说实话,目前国内选手在中远距离打靶这一项来说,基本是没什么问题的,而真正需要训练的则是近距离的对枪,尤其是房区以及像遗迹这种地形复杂的地方。而近距离对枪练的就是反应能力,肌肉记忆,打习惯了,就算后手情况下,也不一定不能反杀。扫车训练,在绝地求生职业赛中,小编觉得扫车这一项技能一定要点满。在比赛中大家也知道,基本都是开车转移,而收过路费也是收开车的过路费,扫车扫的好的话,好点位的情况下过路费都能收不少人头。
投掷物训练,这个就不用多说了吧,投掷物作为绝地求生能决定胜负的关键道具,但是在许多战队中并没有受到重视。国内目前除了4AM在投掷物这一块练过之外,其他战队基本就那样了,但是投掷物的重要性看比赛的朋友都看出来了,所以,小编觉得加强投掷物的训练很有必要。队友间的配合,这个咋说呢,小编认为的配合基本就是队友说的意思能秒懂,在比赛中尤其是遭遇战中,能瞬间秒懂队友的意思,小编表示绝对有奇效,当然了这个需要长时间的一起玩才行。
小编觉得绝地求生职业化发展到现在了,一些基础的东西反而不被重视了,许多战队打完训练赛就直接做其他的去了,也不是说不行,毕竟每个人都有自己想做的事。但是小编还是觉得,如果有心想要在职业赛场上闯出一片天地,有心想让国内的PUBG变的更强,那么加强基础训练是很有必要的。你们觉得呢?
最后,各位看官大老爷们,走过路过帮火柴点个关注可好?