绅士摇王者荣耀版,有没有那么一部电影?
《当幸福来敲门》这部电影使我感受很深,它是一个典型的励志故事,改编自美国著名黑人投资专家克里斯·加德纳出版的同名自传。
主人公克里斯的前半生可以说得上是失败的,他遭受了一连串的生活打击和摧残:婚姻失败、事业潦倒,孩子的教育无法得到保障等等,影片中的他一天一天抱着孩子和全身家当,奔跑于救助站、公司、学校、客户之间,只为了能卖出他的那款医疗器械。
然而在生活的不断打击中克里斯没有放弃,在工作之余,依然在想办法卖出剩下的医疗器械,来补充生活的用品。当医疗器械出现故障不能销售出去。克里斯或许有过奔溃的瞬间,但是仍然在救助站中靠着灯光修理医疗器械。
克里斯作为一名父亲,他带着孩子四处奔波,过夜方式不定。去过救助站,去过地铁站,甚至去过洗手间过夜。但是克里斯仍然抚慰自己孩子,没有把自己的不幸和工作上的委屈发泄到孩子身上。
克里斯作为一位普通的业务员,每天都在为如何卖出医疗器械而烦恼。不断被拒绝,但脸上始终保持着微笑。在一次搭车的偶遇中,克里斯遇到了杰,并成功通过还原了杰手中的魔方,引起了杰的注意。同时也获得了一次去一家公司面试的机会。经过一系列波折,克里斯终于赶上了面试并已他幽默的方式通过了面试。但实习期六个月是没有工资的,可他还是坚持了下来,最终获得了成功。
这是一位普通的不能再普通的男人的生活。它也在讲述着一个平常的不能再平常的道理:风雨过后,总会有彩虹。
这部电影让我感受到了主人公克里斯的乐观、坚强、勤恳和永不放弃。还有对孩子的负责。同时也感受到了生活的不易和无奈。
硬核拟真FPS游戏应该有哪些特点?
服装和外形:如果真的要硬核的话,首先许多国产和国内 *** 的FPS游戏里面那些撩人的性感 *** 姐和可爱的武装JK们就要和玩家们说再见了。
其次计算伤害的方式也要和普通FPS游戏不一样,将血量变成依照受伤部位换算,并且只在近现代题材的FPS中加入防弹衣的防护等级和减伤区间。(防弹衣和防爆服的区别这种这里暂时不说)
这样做了以后,二战以前的游戏打中躯干的效果和头一样,基本离死不远。同时打中下腹部也会丧失战斗力。然后手被打中会影响射击精度,甚至造成无法开枪,而打中下肢会造成无法走路或走路很慢。
另外,受伤以后会给一个“流血不止”的DEBUFF,此时如果是非致命部位可以让队友或者自己包扎,又或者等死以及让队友解脱你也行。
这里还得提一下:如果真的要硬核到把子弹给人体带来的伤害代入,那么一些喜欢看FPS游戏中扑街妹子的绅士们可能要失望了,你们希望看到的香消玉殒场景可绝不会出现,相反的会非常恐怖和难看。
现代战争还需要考虑到减伤的问题。比如如今防御力更好的防弹衣已经可以在一定距离免疫步***和0距离免疫大口径马格努手枪弹的程度。现实中R6S里面ROOK的陶瓷防弹衣可真的比游戏中靠谱多了,如果是现实中,这游戏的名字得从“围攻”变成“突围”了。
当然如果要真的做得硬核的话,还有一点就是在战斗结束以后依照受伤情况判定该角色多久不能加入战斗(养伤)、宣布致残或阵亡和永远失去该角色,玩家必须另外建立新角色加入战斗。
这一段的最后再来说说负载和运动。一个人的负载是有极限的,一般一个士兵的极限负载大约在50-60KG,如果真的要做到硬核,那么还需要把包括防弹衣的类型和重量算进去,甚至要算入弹匣和子弹的重量然后来换算。
总而言之,就单人负载、行动和伤害计算这一块,需要硬核的话,估计游戏对CPU配置的需求就非常可怕了,说不定分分钟差一点的CPU就烧坏了!
以 《红色管弦乐队2》、《风起云涌2:越南 》两款硬核FPS游戏为例,来分析看:
队友伤害就不用说了;
没有明确的血量,受伤是按部位算的,大栓、半自动一般打躯干都是死,就算是手枪冲锋枪打到躯干直接毙命也很常见;
一般游戏要害部位是头,这游戏还多两个要害:心脏和蛋蛋…;
受伤得尽快包扎,要不然会流血死;
下肢被打中会突然走路很慢;
有时候被枪打中会有一种血流不止慢慢黑屏的状态,这时候唯一能做的就是打光所有枪里面子弹然后暴毙(会玩的队友给你补一枪解脱你);
越南里面被爆头直接黑屏;
打头是有可能跳弹的(于是有人发现越南人的木制凉盔也能挡子弹,甚至光头也能);
掩体系统,虽然很鸡肋,但还是有点意义的,比如蹲在沙袋墙后面举着枪瞎打…好吧,真正意义在于爬出战壕和翻越障碍物这种动作,因为这游戏跳不高,跳跃的意义仅仅在于从战壕上跨过去;
没有准星,瞄准的时候枪准星不一定是屏幕正中心,不瞄准的时候也一样,开枪打中的都是视角中,枪这个模型指向的位置(所以会玩的机***可以近距离不瞄准直接扫射也打得比较准);
HUD一般隐藏,按T暂时查看(这个十分人性化);
不显示子弹数量,长按R是查看,只会提示“Full”、“More than half”、“Close to empty”、“Very close to empty”,想知道到底多少子弹全靠心里那点b数了…;
没打光的弹匣是不扔掉的,满的弹匣都用了,就要用之前剩下来的了,打几发就换弹匣只会坑到自己;
枪膛子弹,比如说SVT步枪一个弹匣10发子弹,一开始就换弹,可以让枪里有11发子弹;
空枪上子弹得有个上膛的动作;
大栓可以手动拉栓,一般游戏中的栓动枪打一下自动拉栓,这个选项开了之后,很多人大呼过瘾,而且可以在打了一枪之后,直接上子弹避免不必要的浪费(要装子弹必须把枪栓拉开,拉开就会退掉子弹或者弹壳,枪里还有一发子弹的时候装弹直接上桥夹,这一点吃鸡就没有做到);
子弹会下坠,子弹有速度,枪上的照门是可以根据距离调整高低的(二战的步枪都有至少到1500米的标尺,简直有病);
红管里的加兰德那个照门太小,被很多人吐槽,其实那个相比真枪,直径还大了一倍呢…不过比很多快餐游戏那种照门就是个环的硬核很多了吧,越南里的M16的照门就大了点,更亲民了;
子弹会飘,是上下左右各方向的飘,手枪比较明显(用PM手枪打一个很远的靶子就知道了),AK系列也比较明显(明明命中躯干就能死,怎么就是打不死,因为敌人都是跑着的,飞偏了打的是四肢甚至没打着);
霰弹枪是神一样的存在,不像很多游戏那种吐口水一样的射程,比如越南人的双管老 *** ,轻松喷死100米外的美国兵还不需要瞄得太准(比打子弹的枪还猛),短管巷战守房屋也是一夫当关万夫莫开的那种;
瞄准镜不会像其他游戏那样好用,因为开镜你会发现只有瞄准镜里面是放大的,外面的视野没有变化(没记错的话叛乱2也做到了);
扔手雷的时候可以拉开环之后还攥在手里(神风自爆),而且有助跑能扔远点,木柄手雷扔得远,苏联的F-1威力大这些特点都有所体现,有保险的手雷在拉开后可以选择松开保险开始计时,至于德军的M1939,越军的六七式都是拉弦的,拉了就计时;
带的武器越多,跑的越慢,比如有个大佬喜欢各种捡枪、手雷和 *** 包,被打死的时候掉一地,被人吐槽是小卖部;
肉搏战,有刺刀的直接捅,而且跟据枪和刀的长度判定不同(红管里面美军的春田和加兰德有两种长度的刺刀),没刺刀的用枪托,手枪或者望远镜直接当秤砣砸;
士气判定,比如说当有很多子弹打到身边时,就会害怕,害怕就会导致枪端不稳,画面接近黑白;
喷火器、汽油弹、白磷弹,沾到就是死,地上的火、白磷的烟也会烤死人;
RPG-7的尾焰会喷死人(据说KF2如果开了队友伤害也会有这个);
人力限制,每一方的总人数是有限的,每有一个人死了,他复活的时候人力就-1,所以当一方人力没了,就***了,变成硬核的绝地求生模式;
…(想起来就补充)
总之就是,人命都很贱,细节还得复杂到位,这就是硬核了吧…
更大的特点就是在不违反规则的前提下没有公平这一概念!或者说不会在竞技性这一棵歪脖树上死吊着不放!
比如战争雷霆,虽然有街机这个娱乐模式和历史这种“伪真实”模式,但是真打起来几乎没有什么公平竞技可言!顶多就是用权重把不同属性的载具进行一个大致的分级,同权重内爹就是爹儿子就是儿子,撑死就是用技术拉平硬件的差距(我 *** -7今天要他妈射豹)!你主炮打***就是打***,狗斗绕不过就是绕不过,没听说过什么为了公平竞技大家规定一个权重只能用一些“有技术含量”的载具,从来就没有!大家的目的都是用最强势的战争武器锤烂对面狗头获得胜利!想要竞技劳烦移步别家游戏。
反面例子就是绝地求生,一个拟真度不低的生存游戏,一个游戏目的就是用尽一切资源和 *** 活到最后的游戏,一个运气和装备能左右结果的游戏,却非要搞竞技化,强行拉快游戏节奏逼迫玩家刚枪竞技!然而不管怎么竞技怎么公平都无法解决运气占比过重的既定事实!(fps又不是棋牌游戏,如果运气也是实力那还竞技个卵子,直接摇色子分装备得了,节奏还能更快),又是改枪属性,又是改物资刷新分布,搞得游戏过度快餐化,要竞技就不能去专门的服务器,用专门竞技的游戏规则?
当然,这一切不包括哪些仅仅是操作硬核拟真,但实际上还是竞技为主的游戏。
平行进口加版路虎发现五价格配置如何了?
17款路虎发现五7座汽油版,长宽高:4970,2073,1852轴距:2922,整车重量:2230(Kg),油箱:89L,行李厢:300L更大容积:1963L,3.0T机械增压,马力345匹,扭矩450,八速手自一体,百米加速7.1秒。
配置:20寸铝合金黑色轮毂,备胎非全尺寸,智能卡,双天窗,电动天窗,脚感电尾门,环车影像,16项座椅调节,380W英国之宝高级音响,LED大灯组,雾灯,后视镜加热带折叠,后排隐私玻璃,三区空调,车辆摇起,前座椅加热,三区空调,氛围灯,方向盘加热,内外后视镜防眩目后视镜。
从侧面看,这款路虎发现五就像一个减肥的胖子,彰显绅士风度,车厢功能众多,其中有:可选配的七座布局和空间充裕的储物空间,能轻松配置,智享使用空间和舒适。
首尾采用先进 LED 照明系统,具有雕塑感,极为瞩目。大灯延伸到车身侧面,视野和安全性能得到提升。
打开门,可以看到这款路虎发现五采用了16项座椅调节(其中四项是腰部支撑)和三项记忆功能,座椅采用的是温莎真皮,温莎真皮是有高于路虎的真皮座椅和牛津打孔座椅的,所以坐上去的舒适度非常高。
方向盘是采用了四副式的设计,代有方向盘加热功能和蓝牙,定速巡航等功能键,方向盘带有电动调节,方便搭配您驾驶时的坐姿,大屏导航屏是采用10.2英寸高清触摸屏,导航屏下方是空调控制键,采用的旋钮设计,方便您在行驶中调节温度。
游园会有什么好的单人游戏?
1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦 4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话 7、三句半表演: 我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看 在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地 爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子 爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪 自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的 会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起 我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝 爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息 8、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,之一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上 9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止. 10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从之一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话. 11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人. 12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来. 13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰. 14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩. 15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30’思考,协作的作用.再做一遍. 16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑. 17、蹲起:“少说”―蹲,“多做”―起.“精神”―下蹲;“集中”―起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊. 18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(想象力、创造力) 19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格. 20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触. 21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起. 22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立.排头之一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象. 23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚. 24、认识他吗:自我介绍的一种方式,之一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从之一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到之一个人,之一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象. 25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征. 26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏.1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上.(坐的意思是***贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了. 户外互动游戏 一、做鬼脸. 步骤: 1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心. 2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地. 3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动.4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币. 5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来.你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布. 6.之后,另一半人换过来,重复游戏. 7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(更好头挨着头),看谁更先把硬币弄下来. 为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上. 二,背摔:学会相信同伴 具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去.下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住. 训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理.同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下. 点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提. 三,结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,更先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契. 四,寻宝大行动 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖.主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖.比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 . 五,顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱. 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块. 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠. 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂.每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上.右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心.循环往复且节奏越来越快. 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指. 以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状. 胜负:看反应速度,负者罚一节目. 傻西西傻 主持人做之一个动作时大家看,做第二个动作时,之一组做主持人之一个动作,做第三个动作时,之一组做主持人第二个动作,第二组做主持人之一个动作……依此类推. 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目. 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’. 全体向后转,once more 捕鱼歌(配歌) 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩, 和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞.之一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复之一句动作; 第四句:重复第二句动作. 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替. 你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳. 二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳. 三、双手同时做左右手动作.“你真的真的真的真的真的很不错!” 我在生命的天空里飞翔(配词) 最后一句配动作: 我信:右手扪左胸 我行:右手变拇指拳置右胸前 我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂. 爱你奋不顾身 上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他.规则:物品间要连续;物品不得外借. 县太爷 参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状.反应速度跟不上者罚一节目. 伦敦大桥倒下来 参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密.边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上.站起来; “拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上.再站起来; “拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳. 一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目. 贴膏药 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”.小鸡只能在圈外跑,鹰捉.当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者.适用在户外. 耳语传真 将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负. 一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目. **股写字 台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0――9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字.可将数字换成英文字母. 七个呛呛 “七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下. 抓老虎(配词) 由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目.设监督人巡视. 抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜. 爱心传递 参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾.传完约定的牌数,先传完者获胜 仪态万方 请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来. 中国功夫(配词) 由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动作. 爱心中来(配歌) 亲爱的――拍一下掌,左手扣个手指响 让我们――拍一下掌,右手扣个手指响 彼此相爱――拍一下掌,左右手扣三个手指响 因爱――拍一下掌,左手扣个手指响 心――拍一下掌,右手扣个手指响 中来――拍一下掌,左右手扣三个手指响 ONCE MORE 小毛驴(配歌) 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿.”边转圈走,每唱到“嘿”时全体向后跳一步. 探戈舞 “探戈探戈走,三步一回头,两步一招手.”男女做跳探戈舞状,和着词做动作. 大茶壶 我是茶壶矮又肥,――作矮肥状 这是壶嘴这是柄,――一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状, 呼啦啦,呼啦啦,――双手向上扬作水蒸气状 水开啦,水开啦,――双手向上扬作水蒸气状 倒茶,倒茶. ――壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状. 大脑体操 A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换…… B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左 右手对换…… C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 三指;左右手对换…… D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 左右手对换…… E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸 出掌. F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一 下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳.…… 八段锦(配词) 宜在晨跑、站桩后进行. 踩汽球 上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后 幸存者为胜. 草裙舞 上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合DISCO音乐 翩翩起舞. 另类喝酒 A、 用吸管喝听装啤酒; B、 满杯啤酒不用手端喝完. 角色反串 男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配 或“回娘家”等. 新婚之夜 请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语 都不能重复.然后在板上写下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”, 其中MMM为其姓名,XXX YYY ZZZ分别为其出的成语. 成语接龙 上五人,由之一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二 个成语的之一字为之一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可, 接不上者罚 节目. 看看谁最笨 适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚.俗称“明七暗七”, 人数少可玩“明三暗三”等. 成吉思汗 一. 拍手2,拍腿2; 二. 槌手上2下2,手肘右2左2; 三. 手掌交*上2下2; 四. 耸肩右2左2; 五. 搽玻璃动作右2左2; 六. 游泳动作右2左2; 七. 采茶动作右2左2; 八. 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉. 玛卡丽娜 前伸直右手,再伸左手; 翻右手掌,翻左手掌; 右手摸左肘,左手摸右肘; 右手摸后颈,右手摸后颈; 右手摸左腰,左手摸右腰; 右手摸右腰,左手摸左腰; 扭 扭 扭,跳动转身.
是否只有一味的忍让才显得有绅士风度?
问题的起因来源于今天发生的一件小事。下班回到医院陪护,天很冷,我很急,找到一个车位,正要往里倒车,一辆黑色奔驰忽然加速正面插到了车位里,停好后司机迟迟不下车。我下车敲打玻璃理论,玻璃摇下来是一位女士,手里拿着手机但是屏幕上并没有通话,我告诉她这样做不地道,看在是女同志的面子上就算了。这位女士却回复我说没看见我正在往里倒车。这就有点儿假了,抢车位的过程明显是故意的,带有一定的危险性。如果车里是个男人这样回答我,一场争执在所难免,但是既然是女士,总不能把他拽下来理论一番吧,在这样的情况下,男士一定应该忍气吞声吗?