张良出装王者荣耀,张良核心出装?
疾步之靴,面具,极寒风暴,帽子,贤者之书,辉月!
黄刀张良出装及铭文?
张良铭文:
铭文一:10梦魇、10狩猎、10心眼
狩猎能为张良增加移速,心眼和梦魇提供法术伤害
铭文二:10梦魇、10调和、10心眼
调和能增加张良的坦度,让张良的存活率提高
张良出装:
张良半肉出装:疾步之靴+圣杯+极寒风暴+痛苦面具+抵抗之靴+魔女
这套装备是主流的半肉工具人装,伤害让队友打,张良只要提供控制就可以。疾步之靴提高支援效率;张良比较缺蓝,圣杯很实用;抵抗之靴是性价比很高的防御装备,后期经济溢出后可以再换成辉月、复活甲等高价装备。如果对面法伤多就先出魔女,物理伤害多就先出极寒风暴。
张良输出出装:疾步之靴+圣杯+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+贤者之书
这套出装后期有单杀C位的可能,坦度主要由极寒风暴提供,贤者之书改版后增加了血量加成,也非常适合张良。后期可以把疾步之靴换成冷静鞋或者法穿鞋,提高张良的输出能力。
王者荣耀峡谷之一肉铠出装火了?
铠皇被称为王者荣耀中的单挑王,而最近王者荣耀官方也发起了投票,铠以接近50%的票数获得之一位。说明了很多玩家对于铠出肉装并不是很认可,因为那样会放弃了铠皇的灵魂。铠在攻击单个目标的时候有额外50%伤害的加成,并且一技能有回血和减速和自身加速效果,二技能可以击飞目标并且强化下次的普攻伤害,大招更是更高可以增加200点攻击力,并且增加移速和格挡部分伤害。铠的技能机制注定了以输出才能将他的优势发挥出来,所以个人感觉铠出半肉装或者全输出装才有灵魂。
半肉装:抵抗之靴+极寒风暴+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+破军。
半肉装的铠既能打伤害,又能抗压。可以当做前排,也能够后手进行收割。并且消耗能力也很强。
输出装:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+名刀。全输出装的铠不适合先手,因为太脆,但是适合绕后切输出位,收割能力非常强,命中敌人几乎没有给对手还手的机会。
铭文:10狩猎+10异变/10祸源+10鹰眼。
半肉铠用百穿铭文,而全输出用暴击铭文,这样可以让铠在搭配装备上效益更高。全肉装的铠确实是生存能力非常强,但是输出会不够,会处于胶着的状态,这样容易等到对方前来支援,有时候是会得不偿失,所以全肉装的铠个人并不推荐。
接下来的王昭君该如何出装?
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。王者的官方在11月22号的更新已经来了,在下载一个七八十兆的更新包后,又下载了七八百兆的大更新包,在等待了十几分钟后,王者终于更新完毕,在这次更新中,有一个法师的更新占用了一个官方的一个版面,更改的幅度不可谓不大。更新的内容有点像重做。在这次王昭君的大更新中,威威更觉得这个法师是被重做了(其实没重做),几乎所有的技能都被更改,无论是被动,还是一二三技能,都得到了官方大大小小的更改,更改的幅度已经超过了很多玩家的预想,如果其他英雄的更改幅度是百分之五的话,那么王昭君的更改幅度一定是百分之八十。这次更改王昭君的核心机制是什么?毫无疑问,王昭君这个英雄的核心问题是自保能力不足,而且是放大招的时候还容易被打断,无论是以前的王昭君还是现在的王昭君,对玩王昭君的玩家的体验都极其的不好,很多时候都是大招刚开,然后下一秒就被打断了,一个大招愣是被做成了一个一技能。但是这次更改之后,王昭君的大招机制已经改变,大招在指定方向释放后,王昭君可以直接移动(但是大招还在继续),王昭君在放了大招的同时还可以再去释放二一技能,对敌人造成更多的打击。在大招释放的更加安全后,王昭君也在改版后出现了另一个问题,那就是官方对王昭君的一二技能削的过于严重,削了将近一半的伤害,虽然大招也被削弱,但是相对于一二技能的削弱,大招的削弱还是很小的。以后王昭君要走的路线。由于王昭君的被动有了两次普攻后可以在第三次普攻的时候叠加冰刺减速被动,所以王昭君可以的英文,以及装备可以参考嬴政的方式,增加一些攻速,另外王昭君还可以出冰霜法杖,来叠加自己高额的控 *** 用,在团战中打出更多的控制,而不是伤害。评价王昭君的本次改动。虽然以削弱一二三技能为代价换取了王昭君的生存能力,理论上似乎是削弱,但是是实际的游戏里,应该是增强的,王昭君在输出能力不足的情况下,在后期会为队友提供更多的控制,以及更加安全的输出环境,所以接下来的王昭君可能被送上ban位,而张良可能被放出来。
大家怎么看待王者有些低端玩家追求自己开发新套路?
我觉得这是一个很好的现象,许许多多的新套路反而不是高段位的玩家发明的,新手玩家低段位的玩家反而更加脑洞更大。
我是这样认为的:
之一:低段位的玩家反而更注重的是游戏的乐趣,对意识和操作能力没这么高的要求,相比高段位玩家,更在乎的是了解这个英雄的精髓,意识的掌握,操作手速的提升,反而失去了最初进入游戏的那一丝乐趣。
第二:游戏本来就是发明给大家娱乐的,里面之分玩的好和不好而已,输重要吗?最重要是开心。所以在低端局有许许多多的奇思妙想,包括题主所说的张亮辅助,纯肉鲁班。张亮辅助一技能可以眩晕阻断敌人,二技能可以加快清线,三技能作为一个强大控制,这套路当然可以。鲁班出肉装甚至就是一个让人拍案叫绝的妙想,鲁班腿短,没位移,没控制,一个低段位的玩家对鲁班反而更注重的是体验的乐趣,没有人想死亡时间大于体验时间吧,出肉反而别人更加不容易打死你,增加了游戏的乐趣。
第三:新套路的发明反而更增加这游戏的可玩性,让这个游戏不会因时间的流逝导致玩家对这个游戏失去了兴趣,增加了对这个游戏的粘性,低段位的玩家最初进入这个游戏本来即使为了兴趣,新套路更是他们在这个游戏留下的痕迹和乐趣,为大家提供一个乐趣,让大家对这个英雄有了不同的想法。
综上所述,我觉得低端玩家追求自己开发新套路并不是一件坏事,反而能增加这个游戏的可玩性让这个游戏变得更加的好玩,纯肉鲁班,辅助张良等等令人奇葩的出装思路有时候也能给高端玩家一个出装的角度,大大小小的套路让这个游戏变得更加有趣。