逆战次元,你看过的画风更好的动漫是什么?
您好,这里是小当家阿昴,很高兴能为您解答动漫相关的问题。
首先明确一点,动漫是动画和漫画的统称。由于在日本,人气漫画基本上都会被动画化,所以一部优秀的作品,通常都会有动画和漫画。
所以在讨论画风时,要区别动画和漫画;同时动画也分2D动画和3D动画,讨论时也要有所区分。
那么我们先来说一下漫画吧,毕竟很多时候是漫画先行阿昴心目中画风更好的漫画,有以下几部(排名不分先后):
1.北条司《城市猎人》
《城市猎人》是北条司老师的巅峰之作,人物性格、故事情节、镜头语言的运用,综合来说可以说都是他作品中更优秀的。
小时候不敢光明正大的拿出这套书,因为里面实在是太多的大腿了。而且和《美少女战士》那样纤细写意的少女漫画不同,北条司老师画的妹子,往往都很丰满健康,鲜活得就仿佛现实生活中的漂亮姑娘们。
长大后再来看才发觉,北条司老师的画功实在是太强大了,这与他多年刻苦的磨练密不可分。人物的一颦一笑,每一个动作,都那样精准体现了人物的内心。
2.井上雄彦《浪客行》
《灌篮高手》的画风和运镜当然也是非常棒的,但是提到井上老师,最令阿昴惊叹的,莫过于这一部《浪客行》。
在这部作品里,井上的镜头语言和张力都达到了极致,有时甚至无需半句台词,光凭画面,就能让人体会到打斗的紧张感,简直可以称得上是“纸上电影”了。
人物的表情精细到眉毛周围的每条肌肉,沟壑分明的阴影,将人物的表情刻画的惟妙惟肖,犹如照片一般,却又不会像工笔画那样太过精细,保留了那份独特的粗犷韵味。
3.富坚义博《幽游白书》
比起那些写实派漫画家的画功来,富坚的画功可能稍微逊色了一点,但最令人佩服的是,他能用最少的笔墨,勾勒出最立体的人物形象。这一点,在《幽游白书》中后期的反派身上,特别有体现。
举个栗子,和藏马对决的“鸦”,怎么看都只有黑色,但就是这一坨黑色,没有任何高光陪衬,就把一个美型的变态所具备的那种压迫感,完美表现出来。
而到了后期,仙水、雷禅、黄泉和驱等角色的刻画,又熟练地运用了光影的表现,使得仅靠黑白两色,就能把刻画出千人千面、个性十足的反派们,无一雷同。
说完漫画,再来聊聊动画中那些好看的画风首先是2D动画。众所周知日本的动画产业,主要是靠2D动画来支撑的。作画和帧数,决定了一部动画片是否能够做到“赏心悦目”。
1.今敏《红辣椒》
今敏是阿昴心中更好的动画导演,地位无可替代。《红辣椒》作为一部软科幻题材的动漫作品,画面的绮丽程度,和剪辑手法的熟练运用,已经让人分不清它到底是动画还是电影(这里指真人电影)。
红与黑,动与静,作者用两种截然相反的色调,为我们描绘了两位截然不同的女性。不断的平行切换跳脱,最后又将她们融合在一起,告诉我们,这其实,是一个人身上的两面性。
用“天马行空”都不足以形容的想象力,将一部被认为完全不可能实体化的科幻小说,以2D动画的形式搬上大银幕,成为永恒的经典,这便是今敏导演无可取代之处。
2.《鬼灭之刃》
之所以会选鬼灭,不是因为它火,而是因为它虽然很火,但动画的 *** 却一点都不偷懒,甚至可以说是非常优秀。
仅从之一集,炭治郎和祢豆子在林中的那段,已经可以感受到非常棒画面的张力。而场景上也做到了十分精湛的景深效果,雪花的虚实之间,让原本是“纸片人”的角色活了起来。
而原作本身的特色——浮世绘画风的特技,也是动画最亮眼的特色之一。
说完2D动画,接下来聊聊我觉得画风精美的3D动画。其实3D动画可聊的倒不多,因为主要是技术(和钱)的区别,技术和资金能达到,精度做得到,自然看起来就会比较好。
那么,阿昴就单从画面上,聊几个自己觉得比较好看的3D动画吧。
1.《西行纪》
人设上,《西行纪》是阿昴心目中比较好看的3D动画之一,当然这其实是得益于原作漫画,但是我没有看过漫画版,就不作评价了。
唐三藏、孙悟空、沙悟净、杀心观音等角色,都是比较颠覆传统的设计。人物的表情,和 *** 精度上,都是质量比较高的。
2.《万国志》
选择《万国志》,当然也完全是因为个人喜好,因为它是我目前为止看到的唯一一部蒸汽朋克和丝绸朋克结合的国产动画片。
抛开前面糟糕的故事线、令人头晕的镜头等缺点不谈,光看画风,还是蛮带感的。
篇幅有限,就先选出了这些动漫作品。正所谓“萝卜白菜各有所爱”,对画风的审美,是很主观的问题,并不是可以一句话绝对概括的,阿昴也很乐意和大家进一步的交流讨论。
你觉得我的世界好玩吗?
我认为我的世界好玩
1.因为这个游戏,在里面你会特别自由
2.在创造模式里,我会发挥我的想象力,建造我以前没见过的东西或者我想象的一些新型的东西
3.我的世界比较符合实际(游戏里的怪物除外)比如钓鱼竿钓鱼,稿子挖石头,斧头砍木头什么之类的,在这个游戏里面你需要靠自己的能力,去做或者挖什么之类的东西,让自己能够存活下去
4.我的世界还有许多好玩的模组,比如暮色森林,无尽贪婪,龙骑士,植物魔法等等,这些好玩的模组都让我回味无穷
总的来说我的世界是一个非常完美的沙盒游戏,我从小时候就一直玩到了现在,支持mc!
如果让你一秒钟内说出一个明星的名字?
王俊凯。一个阳光干净正能量满满男孩,演技很好人又长得帅气,人品也很好。
你见过哪些是抄袭的?
游戏史抄袭最成功的五款游戏!比抄袭的还要火,腾讯多个上榜!
1.王者荣耀抄袭英雄联盟
前有英雄联盟抄袭DOTA,后有王者荣耀又抄袭英雄联盟,不管是玩法还是英雄很大程度上都是直接照搬LOL的,目前来说手游抄袭最成功的就是它了。
2. *** 炫舞抄袭劲舞团
劲舞团当年够火热了吧?一个游戏诞生了不少杀马特,就在05年劲舞团发布会腾讯看中了商机至今也抄袭库里一把,研发了 *** 炫舞成功的吧劲舞团打压下去吸收了不少玩家。
3.Cf抄袭CS
CF这款射击游戏,初期的版本的地图玩法,完全是照搬的cs的地图。可以说cf出来以后以前玩cs的玩家全部都被腾讯的cf给吸引过去了,CS现在只有00年前的玩家知道这游戏了,小学生有几个知道的。
4. *** 飞车抄袭跑跑卡丁车
跑跑卡丁车当年算是竞速游戏的之一名了,盛大还不容易有靠一款游戏撑起了,然而腾讯是见不得人家好,反手就出了一个 *** 飞车仿照,还成功了,如今卡丁车已经凉凉了,而飞车还有余温,连手游版都问世了。
5.英雄联盟抄袭DOTA
魔兽系列moba游戏可以说是moba游戏的鼻祖了,在这我们不说拳头公司的LOL抄袭DOTA,至少在很大程度上他们是存在着相似性的,无论是地图的设计还是英雄类型的设计上基本都是一个魔板,然而就是这么一款抄袭的游戏却比鼻祖还要火热
逆战绯羽属性?
逆战绯羽的属性:
主动技能:T+3释放技能,技能激活时绯羽会在一段时间段内进行10次高额伤害的群体攻击,冷却时间120S,若角色死亡时,绯羽任会继续完成攻击。
【连携效果】若玩家同时拥有绯羽和编号m233
伤害增幅:绯羽在释放主动技能时,会大幅提升绯羽的攻击伤害;
次元召唤:释放主动技能时,会同步召唤出编号m233,编号m233以全新效果进入局内进行助威;
次元护盾:释放主动技能时,同步召唤的编号m233会为绯羽持有者提供坚实的护盾保护。
目前绯羽伴身灵可以在近期开放的金秋福利狂欢购活动中获得,绯羽和m233伴身灵是一套的,绯羽比较适合猎场使用,m233比较适合塔防使用。因为这2个伴身灵是有连携效果的,所以建议玩家还是集齐2个伴身灵比较好