steam死亡边际,为什么csol2人气远不如csgo?
我是乐活君,一名FPS游戏爱好者,也是千千万CSGO玩家中的一员,大家可以关注一下乐活君噢
在谈及这个问题之前,我们先来看一下这两款游戏在国内的近况到底如何吧
下图是2018年1月出炉的国内网游热力值排行(网吧),csol2(反恐精英Online2)排名第45名,较上月还上升了一名:
9月份才在国内公测的csgo已经遥遥领先csol2几个档次,在上月排名第27位;而csol2的前作csol在国内倒一直混的是风生水起,依靠游戏出色的生化玩法牢牢的握住了一批死忠玩家,热度在国内依旧排名前列:
两款游戏内的玩家情况也相差甚远,csol2整个电信区只有两个大厅和战队服务器爆满,其他频道基本是一片绿,每日活跃玩家数量不容乐观:
CSGO国服下午时段的线上匹配人数就已经有几千人,这还不包含正在游戏和在大厅挂机的玩家:
这里拿csgo和csol2这两款FPS游戏做对比并没有恶意,其实说起来这两款游戏还是有很多渊源和相似之处的,比如两款游戏同使用起源引擎 *** 、竞技模式下枪械无属性加成、游戏内购开箱模式等等。
同时csol2的特色躲猫猫模式还是源于csgo社区服的躲猫猫服,当时csol2还依靠躲猫猫的改良玩法火爆一时,在2015年的热度甚至可以和国内FPS一哥CF比肩,csgo那时在国内还是一片空白,没有 *** 也没有比赛,更别提关注度这回事了。
三十年河东三十年河西,当年的“Dead Game”如今热度早已反超csol2一大截,这就回到了题主所说的问题:为什么csol2人气远不如csgo?
1.画面略逊于csgocsol2虽说挂上了Valve的名字,同时和csgo使用的都为起源引擎,但csol2的起源引擎据说还是2010年之前的版本,而V社的本家游戏csgo使用的游戏引擎则是起源2012,无论是在画面感、光影、物理引擎等方面的发挥都要更胜csol2一筹。
(CSGO画面显得更加柔和)
2.躲猫猫耐玩度不高当时csol2公测时就是以特色躲猫猫模式来吸引玩家,效果貌似还很不错,当时很多游戏主播在直播中也都带起了csol2躲猫猫的节奏,玩家就在这种节奏下开始去下载尝试这款新FPS游戏,这也是csol2在当年火爆一时的原因。
(csol2躲猫猫模式)
但躲猫猫模式的耐玩度真的不高,每次都是地图上的几样物品来回躲,加上地图更新过慢,玩家对地图的熟练度越来越高,不管是躲还是捉都感到索然无味,玩家游戏体验也就越来越差,随着躲猫猫的热度一过,csol2这款游戏也就逐渐从玩家的视野里消失。
3.csgo全球流通的饰品csol2和csgo都主打“公平竞技”,而事实也正是如此,天成的csol2所有枪械皮肤属性在竞技模式下都和初始枪械属性保持一致,而csgo中的饰品皮肤也只是在外观上有变化,实际属性也同基础枪械一样没有变化。
(无属性加成的皮肤)
二者都为皮肤枪,按理来说受欢迎程度应该都是一样的,但csol2和csgo皮肤的区别就在于其可交易性,这种交易模式现在在世界范围也内受到了大部分玩家的认可,csgo所有饰品依托于覆盖全球的Steam交易市场,所有饰品都有着现实中的价值,而csgo当时也是在即将要凉的时候上线饰品系统,成功将游戏从死亡的边缘拉回,而后逐渐的在世界范围内火爆起来。
(可交易的饰品皮肤)
而csol2付费还是保持着一直以来的传统模式,即游戏免费,皮肤内购,所有枪械皮肤都无法折现,想卖皮肤只有将帐号一同卖出,而这样的做法无异于让玩家直接弃坑。
4.天成宣传不到位想让一款游戏火爆,对游戏的宣传非常重要,大多数游戏公司都一直在给游戏寻找一个展示自己的窗口,形成玩家对游戏的接触、了解、最后到接受这样一个过程。
V社对csgo的宣传没有集中在广告上,而是在世界范围内的比赛上,通过每年2次大型Major上精彩的宣传展示和无数个中型和小型赛事的传播,csgo这个名字响彻全球就不那么让人意外了,随着csgo被 *** ,国内也开始有了像PGL Asia Minor、SLi邀请赛这样轻量级比赛的举办,越来越多的国内玩家通过这些赛事开始了解到csgo这款游戏。
(2017年6月份在北京举办的PGL Minor)
反观天成,除了K1锦标赛上的csol2展示和公测初期对csol2特色模式躲猫猫的大力广告宣传外,其他时间我们都很难见到csol2的影子,没有任何国际大赛,没有知名游戏战队入驻,这对于游戏的宣传是相当不利的,没有新鲜血液的注入,只靠老玩家的苦苦支持终归不是长久之计。不可否认csol2的游戏模式和逼真的画面都比较精良,但大多数玩家对这款游戏还是一片未知,天成没有给这款游戏太多展示的机会,这又能怪谁呢?
既然各位已经看到这了,不妨帮乐活君点个关注和赞吧!
手打不易,且看且珍惜
边境2怎么改中文?
borderlands2(边境2)改中文的 *** 如下:
1.打开borderlands2游戏,进入Steam的界面。
2.在Steam游戏库中找到无主之地2的游戏。
3.点击右键,点击属性,进入设置。
4.点击语言设置,点击语言选项。
5.选择简体中文即可。
florence这样的治愈游戏?
很多平台上都有比较具有艺术气息的“治愈”系游戏,下面就来推荐几款比较知名的游戏吧。
《ICO》《古堡迷踪(ICO)》是一款AVG冒险游戏。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。
这款游戏基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类被送到魔女城堡作为祭祀物的小男孩,在逃走的路上救了一个被笼子关着的小女孩的故事。城堡比做成人的内心,男孩只是拉着女孩的手,并用木棍不断地打散黑影(表示内心黑暗面)。男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人。只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。拉着女孩的手,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。
《旺达与巨像》
同样是出自具有文学气质的上田文人之手的一款游戏。这款游戏讲的是男孩为了复活心爱的女孩,听从了“神灵”的指使,不断与16尊巨像战斗的故事。全流程只有16个boss,没有其他任何敌人。不是在与敌人战斗,就是在寻找敌人的路上。似乎极少有游戏有如此简单直白的游戏目的——拯救一个女孩的灵魂。每次打倒巨像,男孩都会被剧情带回祠堂,除了要指引他前往下一个巨像, *** 者更多的是在不停地向玩家灌输一种信念,亦或说是一个画面,就是那幅男孩痴痴的看着躺在祭坛上的女孩的画面。 *** 者在不停地提醒玩家整个游戏的目的是为了那个女孩,只有这个目的,打倒巨像都是只是手段而已。
这款游戏在画面,音乐,剧情都非常地具有艺术气息。在2006年的3月22日在美国圣约瑟举办了“Game Deveroppers Choice Award”的颁奖仪式中《汪达与巨像》可谓大获全胜,获得了包括“更佳游戏”“创新”“游戏设计”“个性设计”“视觉艺术”5项殊荣。
见证者《见证者》是一款之一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的 *** 厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发 *** 的一款反战题材游戏。游戏的设定基于之一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
玩盗版游戏和正版游戏有什么体验上的实质差别吗?
正版游戏和盗版游戏体验上差别还是很大的盗版游戏优势
一方面游戏厂商为了防止游戏被盗版,增加了 如DVD加密 D加密等等加密技术。这些技术可以防止盗版,但是也给玩家带来了麻烦。以D加密的“荒野大镖客2”为例,2019年底发布的荒野大镖客2 发布前就积累了很高的热度。但是由于是D加密游戏,游玩过程中需要全程联网,而中国没有相应的服务器,导致玩家在游玩时经常出现登不上游戏或掉线,非常影响游戏体验。
另外,一些游戏需要双平台登录,如:大表哥2 需要steam或epic和rockstar平台双重认证,之一次玩的玩家会感觉很烦躁。而盗版却可以绕过验证,直接启动游戏,这点是正版没法比的。
再者,玩家在玩游戏都想高度自定义自己的游戏,比如添加mod或者开修改器,这要是正版分分钟封你的号。尽管游戏游戏线下游玩不影响玩mod开修改器但是正版每次更新都会让你之前玩的mod或修改的游戏瞬间失效,有些无法恢复。
最重要的原因可能就是能白嫖吧,毕竟现在一个3A大作就要几百块。现在某宝、并夕夕都有卖这种游戏合集,或者游戏硬盘。体验还都不错。
上述是盗版的优势,但是他也有致命的缺点。
缺点1.盗版其实就是通过修改游戏的启动程序和程序集达到破解的目的,这些破解作者一般都是出于兴趣 *** ,不会随着游戏的更新接着破解,这就导致盗版的bug很难得到解决
2.盗版资源泛滥,你下载到的可能已经植入了一些其他程序或木马(如挖矿等)这些东西作为一个普通的玩家是很难察觉到的。如果你中招了,你没有地方举报。但是正版没有这个问题。很多破解程序会被杀毒软件报为病毒,这个也是一些玩家可能会顾忌的。
3.正版是有线上的,自己玩游戏多没劲,和朋友一块玩才是最开心的。
&如果资金有限可以租一个账号下载下来玩离线模式,也是一个不错的选择。最后一句话送给各位:
如果大家都玩盗版,那厂商也就没有了做游戏的动力,大家以后恐怕玩不到高质量的大作了。
PC上有哪些质量比较好的游戏平台?
主要推荐几个游戏:看门狗2,消逝的光芒,镜之边缘:催化剂,战地1,孤岛危机3。
看门狗2:
16年年尾3A大作。游戏背景设定在美国加州旧金山,举世闻名的海湾城市,我们知道湾区是一个人文跟自然风光都非常优美的地方,因此看门狗2城市的品质是十分有保障。很多地方都非常逼真地还原了旧金山本来的面貌,许多著名的景点都在游戏中复刻了出来。
游戏支持英伟达的PCSS HTFS软阴影,非常吃资源的项目。不过就我个人的感官来说,软阴影实际的阴影美观度还不如开更高的传统精细阴影好。
游戏里有海雾,还原现实世界中北加州寒暖流交汇生成的海雾,还不错,有一点仙气。
看门狗2的光影很舒服,艳阳天下的游戏世界非常非常美,本身这款游戏画面的卖点就是色调鲜艳,非常有生命力,比起GTA5原版画质那股雾霾、灰蒙蒙的色调,那是高了不知道多少个华莱士。另外这游戏的植被也很棒。
这游戏优化不行,配置要求当今世界之一,吃显卡,吃CPU,吃内存容量,吃内存带宽,虽然画面很棒,但是确实配置要求太高太高。PC上要是真正开全高了,Titan V 1080P也只能说凑合着用。
水面效果一般,另外没有水下细节(因为本来就是一个***迷你可爱的20多个G的小沙盒游戏)