三国杀郭嘉手绘,如果让你从唐僧曹操宋江里选一个自己的领导?
悟空问答,有问有答,我是小蜗,我来答题。
题主问:如果从唐曾、曹操、宋江里边选一个做领导,会选择谁?
答案:如果要在其中选择一个的做领导的话,我选择唐曾。为什么呢?我们通过三组对比指数来看下。
唐僧综合指数
平台指数 ★★★☆☆安全指数 ★★★★☆领导指数 ★☆☆☆☆成长指数 ★☆☆☆☆成就感 ★★★★★曹操综合指数
平台指数 ★☆☆☆☆安全指数 ★☆☆☆☆领导指数 ★★★☆☆成长指数 ★★★☆☆成就感 ★★☆☆☆宋江综合指数
平台指数 ☆☆☆☆☆安全指数 ☆☆☆☆☆领导指数 ★☆☆☆☆成长指数 ★☆☆☆☆成就感 ☆☆☆☆☆小结:对比三位,唐僧的性价比是最高的,而宋江最低,所以选择唐僧绝对值正确的。
唐僧指数唐曾作为西天取经的领导者,最终经历过了九九八十一难,终于取得了“真经”,对于团队的集体目标,完美的完成了指标。跟随唐曾的三个徒弟,也都获得了一定的报酬。
首先,孙悟空拜托了五指山的牢笼,在对于孙悟空来说,是一个非常好的机会,唐曾给了孙悟空一个平台,最终被封为斗战胜佛,实现了自己的价值,但是这在一定程度上,也限制了孙悟空的发展,后续也只能是一个出色的执行者,但是也失去了成为领导者的机会。
其次,猪八戒从一个小混混,跟随者唐曾,正儿八经的走上了朝九晚五的生活,单调而无趣,所以他总想着回高老庄。虽然多次密谋散伙,但是最终还是跟随着团队走到了终点。最终成为了一个净坛使者,和在高老庄的性质好像没有啥区别,但是层次却发生了变化,拓展开了交际圈,说不上功成名就,但也算是满足了他的愿望。
再次是沙和尚,从一个劫匪,改邪归正成为了金身罗汉,论提升的幅度,他是最大了。一路任劳任怨,不但摆脱了劫匪的身份,而且成为了有编制的公务员,比之在流沙河的境况不知强上多少。
唐僧作为团队里的领导,给予了三个徒弟,极大的自由和权限。唐曾作为一个佛系领导,认定的只有一个目标,向西,向西……,而如何完成任务,克服西行的困难,就全部交给了三个徒弟,让他们自由发挥,给予了三个徒弟最大的施展空间。所以他们才有了展现才华的机会和平台。但是他们最大的价值就是在贡献自己,将自己的特点无限放大,而没有了成长和学习的机会。超越和突破全靠自己,而领导没有任何的资源倾斜,最大的成果被唐僧窃取,而付出最多的三位,虽然得到了报酬,但显然是不公平的。
曹操指数曹操作为三国的霸主,挟天子以令诸侯,统一北方。曹操虽然是一个重才的人,对于人才算的上,用人不疑,疑人不用。给予了跟随他的能人异士,足够的尊重和信任。但是对于曹操来讲,更多的是价值,没有价值的人,对于曹操来说,为鸡肋的人,下场往往是凄惨的。
曹操的团队到处都充斥着皇亲国戚,而重要的位置多由这部分人把持,想要获得大的成就是非常困难的,但是危险却是非常大,稍有不慎就是命赴黄泉,虽然有概率功成名就,但是性价比不是太高。
宋江指数:宋江,作为江山的首领,虽说他是受到连累,不得已上了梁山,但是他却是一个分裂主义者,成功的将梁山从强盛带到死亡。而这仅仅是为了追求他的梦想,但是却违背了团队创建的目的。致使团队土崩瓦解。
这是一个个人理想大于团队,大于集体的,利己主义者,对手下的人才进行压制,没有能力团结团队,发挥人才的作用,最后成为了一言堂,成功将团队带向死亡,而他自己也是竹篮打水一场空。可以说是一个失败领导的典型代表。
跟随他是冒着杀头的风险,却得到了死亡的报酬,性价比为零。
结束语跟随唐僧,最起码可以发挥自己最大的价值,虽然在一定程度上,有一定的局限性,但是无论是安全感还是成就感,还是比较高的。
跟随曹操成就感明显偏差,而安全也是时刻存在威胁,不确定性太高。
跟随宋江,他就是一个团队的破坏者,对未来风险没有准确的评估,盲目改变团队价值和目标,偷鸡不成蚀把米,葬送了团队,也葬送了自己。没有成就,没有安全,没有未来,最后还不如靠自己。
如果非要选一个的话,唐僧算的上性价比最高的领导。
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为什么感觉日本韩国都很熟悉三国的故事和人物?
我是日航君,为您解答。
确实,处于东亚文化圈的日本与韩国都很喜欢三国故事以及人物,并且很熟悉。其实他们了解三国历史的方式和我们差不多,基本上他们很少读三国的正经历史,而是从游戏、电视剧、小说入手去了解三国的。日航君不太了解韩国的情况,就从日本的情况入手来聊聊这个问题吧。
一、 有关三国的文学读物最早在日本传播的三国故事,我想就是有关三国的小说了,其中的代表作品就是吉川英治的《三国志》一书了。
日本有一个国民级别的作家,他的名字叫做吉川英治。吉川英治少时便通晓中国文化,此后吉川英治接触到了罗贯中所写的《三国通俗演义》一书并且为其折服,此后便用日语来重新编写了这本书,取名叫做《三国志》。
不得不说的是,虽然吉川英治的《三国志》的写作基础是建立在罗贯中的《三国通俗演义》的基础上的,但是在吉川英治的写作之中,吉川英治一方面采用了日本人惯有的细腻的写作方式,另一方面又添加了很多很多自己的“私货”,以至于这本日本版的《三国演义》完全呈现了一副非常魔幻的样子。
例如说赵云与刘备分别一幕,吉川英治便写出了那种满满的英雄相惜的感觉,完全不同于罗贯中的大开大放的写作方式,我摘取一段给大家看看:
子龙也没打算久谈,旋即下定决心,道:“刘兄。——明日出发之际、可否将在下也带去平原。这样请求很是强人所难、但我、实在受不了和您分别。——只因在下心里已经是如此仰慕于您了。”
叱咤鬼神的英雄豪杰,却像少女一般垂下头去。
玄德也早已为赵子龙这个人物所倾倒、现在他既来诉说离别之情,便道:“想着于阵中得好友,实属不易。却转眼要回平原,我心中也不忍分离。”
得了,看到这段话,您是不是觉得这里面赵云与刘备之间的关系有些腻腻歪歪,读起来有些酸酸甜甜呢?这正是日本人惯用的写作方式。可以说吉川英治就是日本人的三国启蒙者,此后我们可见日本人做游戏例如说《真三国无双》等,里面充满了一些肉麻的对话,深受吉川英治的影响。
因此可以说,日本此后繁盛的三国产业的起点正是吉川英治的《三国志》一书。
二、 有关三国的漫画、动漫既然说到了文学作品,就不得不提一嘴日本的漫画与动漫了。日本的漫画业与动漫业非常繁盛并且产生了很多优秀的作品,其中故事情节跌宕起伏,人物形象饱满生动的三国故事自然也成为了他们所描绘的对象。
其中非常著名的作品之一就是横山光辉所画的《三国志》系列了。这本漫画从桃园结义一直到火烧赤壁,可以说将三国中最为惊心动魄、最为奇幻冒险的情节给呈现在了漫画之上,而回避了后来的败走麦城、武侯之死等让人神伤的镜头,因此吸引了很多读者。这款漫画中的很多人物形象后来都被借鉴到了街机游戏《三国志》之中。
除了这种终于《三国志》小说的漫画之外,还有一些魔改程度非常高的漫画,例如说《BB战士三国志》。在这里面,三国人物都变成了类似于高达一样的机器人,对抗凶残的太师董卓扎古及其帮凶。我印象中,这款漫画出了很多三国机器人的模型,我非常喜欢,小时候就省钱买了好几个。
然后就是动漫方面的成果了。在动漫方面,日本信浓企画制作了《三国志》动画,由《英雄的黎明》、《燃烧的长江》、《辽阔的大地》三部组成。这款动画的制作时间是在1987-1991年,当时的日本经济情况非常之好,因此公司往往舍得花大价钱去制作动漫,因此产生了很多制作精良、注重手绘的动漫作品,其中《三国志》便是其中之一。为了制作这部动漫,制作人员数次到中国的四川成都、巴中、杭州、赤壁等地进行采景工作,并且有专门的顾问负责时代、事件考证,还有专门的音乐制作人利用古筝、二胡等乐器制作音乐。这使得这部动漫水平极高,极为好看。
三、 关于三国的游戏关于三国的游戏方面,我个人非常推荐日本光荣株式会所所开发制作的一款游戏叫做《三国志曹操传》,这部作品想对于其前作《三国志孔明传》来说成熟了许多,而且其中的主人公还是曹操。
游戏中你可以选择救活典韦、郭嘉和庞德,并且可以在赤壁之战中反败为胜,游戏还分为了史实线与幻想线,在幻想线中你甚至可以将神将关羽收入麾下,共同击败大魔王诸葛亮。
可以说这一部游戏的史实考据比较精良,游戏对于三国各个人物的性格拿捏得也比较到位,而且采用了曹操做主角别树一帜,非常好玩,我从小到大玩了不下于十遍。
另外就是光荣株式会所制作的另一款游戏《真三国无双》了。目前这一款游戏已经制作到了第八部,其开创性的割草流玩法吸引了无数年轻人,而且其中精彩的过场动画我想大家也是印象深刻。我们可以发现在里面三国人物说话往往都有一些儿女情长的感觉,并且容易伤春悲秋,这边是受到了吉川英治的印象而留下来的结果。在日本人的价值取向之中,天下第一武将应该就是赵云与夏侯惇了。
此外还有一款非常著名的战略类游戏叫做《三国志》,一样是日本光荣株式会所所开发的。不同于《真三国无双》中的割草玩法,《三国志》这款游戏是一款更加逼真的三国模拟器。你可以体验作为一位君主在三国乱世中经历的起起伏伏,也是非常有趣的。
最后要补充的是一款非常经典的街机游戏,叫做《三国志:吞食天地》,我想大家都有在游戏厅中用一个币打通关的幻想吧,这款游戏非常经典,大家想玩的话也可以下载下来玩一下。
四、 关于三国的电视剧说来有趣的是,日本人和我们一样也喜欢看《老三国》和《新三国》,对的,正是我们现在在电视上所看的《三国演义》,日本人将这些作品给翻译了过去然后在日本国内上映,吸引了非常多的人观看,带来了一阵阵的三国狂热。
日本人也会去看一些三国电影,例如说是吴宇森拍的《赤壁》。说实话,我个人觉得这部电影还是不错的,制作精良,场面宏大,翻译一下走出国门,在日本也引起了不小的轰动。
有日本朋友曾经说,《三国演义》对于日本的影响,就像是《亚瑟王》的故事对于英国人的影响一样大。
日本喜欢三国的原因,其中很重要的一点是三国这段历史与他们战国这段历史非常相似,因此日本人非常喜欢用他们战国的人物与我们三国的人物所对比。例如说织田信长与曹操、本多忠胜与张飞、真田幸村与赵云、毛利元就与诸葛亮、德川家康与司马懿等。
这些人或是在武艺方面、或是在智力方面、或是在经历方面有相似之处,因此也被拿来比较,一定程度上提高了三国在日本的知名度。
文:日航通鉴 图:来自网络与站内,侵删
曹操为什么冷落张松?
《庄子·天下篇》说:诗以道志,想知道曹操为啥不鸟张松,
看看当时曹操写的《短歌行》就知道了。
只取其中一句:
明明如月,何时可掇?忧从中来,不可断绝。看到了吗,人家曹操当时的志向,已经不在地球上了,
已经想着摘天上的月亮了,
犯愁啊,怎么能摘到天上的月亮呢?哈哈。
飘了,对,确实是飘了。
那啥,再加一句踏实点的:
周公吐哺,天下归心。
看到没有,人曹操自比周公。刘璋,算个啥,张松?贵姓啊?
咱们说点正事哈,所谓一个巴掌拍不响,
张松“外交”失败,曹操痛失唾手可得的益州,这事双方都有责任。
先说张松这个家伙。
我们说,你的目的决定你的手段,相由心生,也影响着你的一言一行。
张松此去见曹操,绝不是只为了刘璋而去。
这从他后来转头就去找刘备,还联合法正一块卖主,就知道,
他这是给益州集团找新主人去了。
要是张松是刘璋唯一派出去的使节还好说,问题是,他已经是第三拨人了。
第一拨是个叫阴溥的,这人带去的,叫“惊喜”,曹操高兴啊,没想到不是吗?
好歹刘璋也算一方霸主,竟然主动示好臣服,那简直是白捡的啊。
所以,曹操封了刘璋和他哥哥刘瑁两个将军的称号,封呗,反正是惠而不费。
还带话给刘璋,好好干啊,别给我丢人。
第二拨呢,是张松的哥哥张肃。
这次张肃带的礼物是三百个叟兵,和一干礼物。
有人解释为是老弱病残的兵,
这个不可能,除非刘璋傻了,否则礼物岂不是白送了?
据《细说三国》的作者黎东方先生说,叟是巴蜀的土著叟夷的简称。
送三百叟兵的意思是,称颂曹操“威服四夷”!
这是称颂天子的词儿啊!这曹操能不高兴吗!
所以就封了张肃一个广汉太守的职位
等第三拨,就轮到“倒霉”的张松了。
你想,张松是去卖主的,所谓名不正则言不顺,
自己就先弱了三分,还想让名满天下的曹操正眼看他?
打狗还得看主人,更何况是背主的狗呢?
所以就只封了张松一个越嶲郡比苏县县令一职。
我们知道,当时大县,也就是一万户以上的县才能叫县令,
可能曹操觉得这已经够对得起这个叫张松的人了,毕竟,大老远的,跑一趟也不容易。
可人家张松是益州别驾啊。
益州的第三号人物啊!
所以,张松认为这是奇耻大辱!
当然,从张松后来卖主的行为看,还不如说是自取其辱来的恰当。
再说曹操这一边。
咱们开头说曹操有点飘了,
说实在的,即使不用准确说九州之地曹操到底已经占了多少,
大半个中国,确实是有了。
手下兵多将广,谋士如云。
不说达到了想灭谁就灭谁的地步吧,
在曹操的心目中,那也已经是“周公吐哺,天下归心了”。
本来荆州就是作为灭东吴的跳板的,
也是曹操统一南方的路上最大的障碍。
没想到,刘表吓得吐血而死,刘表的儿子刘琮竟然也举手投降了。
再看看大耳贼刘备,要不是他捧着说他:天下英雄为使君与操耳,谁认得他?
连个大本营根据地都没有,好意思与自己争天下?
再看孙权,不就是个小屁孩儿吗?
他爹孙坚还是让胆小鬼刘表的部下黄祖所杀,
而他哥哥孙策,竟然是遇刺身亡,能不能小心点啊,要不要死得这么窝囊啊!
至于孙权,他懂什么?打过仗么?
所以,我们看到,曹操这次取荆州进攻东吴,大将谋士大多都留在后方。
身边的知名将领只有曹仁,乐进,还有当时不太知名的满宠,李通,曹纯。
相对强盛的东吴,曹操都蔑视若此,对暗弱的“耙耳朵”刘璋,曹操又怎么会看在眼里。
如果曹操了解过张松在益州担任什么职务,恐怕也不会任命张松一个小小的县令,
这简直就是侮辱了,以曹操一贯树立自己“重人才”的人设,
曹操无论如何也做不出这样的事来。
可见曹操是非常轻视刘璋势力,
对张松的来访和献策,根本就没有放在心上。
总结:所谓时也势也命也运也,
无论是张松还是曹操恐怕都没想到,
这次不愉快的会面,会改变整个中原的形式,
导致东汉没落之后的大一统,又推迟了许久。
求大神推荐个PC战旗类游戏?
我只能推荐以前😍游戏给你,说实话不会差的。排名不分先后哈,因为都是为喜欢的。
第一:曹操传
这个游戏很有意思,也是战旗类的,后期可塑性很强的。
这么多英雄随便你想培养哪一个,基本上,我骑兵不用多说,肯定是夏侯淳,雷打不动,超级厉害。装备再配上镜凯和方天画戟,无敌,一个人可以挑几个人,加上一个后勤加血的,根本死不了。他一个人打前锋就行了。
第二个人物,我会选李典,他也是属于早期就出来的,血厚,防御高,很扛揍,往那一站,别人都通不过。再配上青虹剑加上赤兔马,往里面一战,是法师和弓箭手的克星啊。
第三个人物:许诸,在森林和山地无敌,装备上没羽箭,加上凤凰,双鞭,也是一个很牛逼的人物
接下来不多说,我的配置还有张辽,弓箭手于禁,司马懿,除了郭嘉,其他我都是要有的,后面这些法师都很重要。
第二:天地劫
这个游戏真的是太久了,以前给我的印象太深了,那时还没有攻略,我一个人每个回合都要打N多次,才能打过,真是斗智斗勇,因为可能错一步,或者运气不好,马上就会死。
这里的人物和剧情都非常精彩,故事慢慢跟着剧情打,就像看连续剧一样,唯一不好的就是像素不高,如果重新吧像素提高,我估计还是会很多人打的,里面我最喜欢人物,主角最牛了,各个属性都很平均,技能又帅,第二个就是封寒月,上官,我不喜欢和尚,好像没什么用,怎么打,真的不多说,喜欢的小伙伴自己去体会。
第三:英雄无敌
这个以前我很喜欢找个小伙伴一起打,反正一个机子最多8个人一起打,以前算是多人连线游戏的鼻祖了。这个没有攻略也是看技术打,最关键是看怎么培养英雄还有就是能不能找到神器,这个游戏一打就是一天或者一天都打不完,看地图,发展城堡的兵种也很关键,各个因素都在里面。
真的满怀念以前的游戏,z现在的游戏都是做任务,点着任务跟着跑,真的没有意思,要么动不动就是打很久的游戏,对于我们上班族来讲,不太友好。
所以现在我就是看看头条,赚点金币,看看抖音,游戏基本上不完,只剩下四国军棋了,这个以前在玩边锋的时候就开始了,大学的时候玩到司令就没有玩了,现在账号早不记得了,现在重新开始玩途游,一天偶尔玩几把,途游是随机搭配,遇到不好的猪队友要气死[捂脸]不过后来也看开了。
可惜里面不能加好友,不然真的可以一起玩,嗮嗮自己的账号吧,反正也找不到谁,全部是随机的,连我们取的名字好像也是系统随机取的[流泪]祝大家中秋节和国庆节快乐