steam牧场特价,有没有什么食物很多玩法很多的单机开放世界沙盒游戏推荐?
现在的游戏玩家都非常挑剔,玩游戏的时候都想有更自由的玩乐体验,于是催生出了一种新的游戏模式,这种模式就是沙盒类游戏。
沙盒类游戏正是满足了喜欢自由自在的游戏玩家,因为这样的游戏可玩性非常高,内容也丰富,地图大玩法多是沙盒类游戏的最大特点,因此吸引了很多玩家追求更自由的沙盒类游戏。
那么小编这次就给大家推荐几款开放世界沙盒游戏。
第一款《森林 The Forest》这是一款非常不恐怖的恐怖生存游戏,由独立游戏开发商Endnight Games在2014年打造的开放世界沙盒游戏,这款游戏以全3D形式呈现出一个神秘未知的世界,在茂密的深林、宽阔的平原、幽暗的洞穴中探索,游戏只有一个目标,就是要活下去。
玩家需要在这个无边无际的世界里,砍伐树木收集食物,还要制作避难处来着风挡雨,当然还需要提防森林中的一些奇怪又恐怖的“未知物种”来袭,整个游戏只是开始的时候有一点恐怖,当你知道森林中“未知物种”是什么就不会感到恐怖。
第二款《木筏生存》这款游戏是会让你在海上一直漂泊,而且你只能靠捡垃圾维持生活,听着好像挺神奇的一款游戏。
没错,《木筏生存》顾名思义就是在一个木筏上生存,整个游戏都没有大面积的陆地,只有偶尔看到途经的小岛和漂过的垃圾,你可以在木筏上收集这些垃圾作为扩充木筏的必需品,当你的木筏越建越大时就可以在上面建造家园。
当然《木筏生存》还是为数不多以海洋生存为主题的3D单机无需联网开放世界沙盒游戏。
第三款《乐高无限》腾讯与乐高公司2018年发布的乐高游戏,自由度很高,玩法也很简单,作为一款沙盒类开放游戏《乐高无限》的玩家基础不少,毕竟乐高是一套非常受欢迎的玩具。
《乐高无限》与《我的世界》玩法和操作都很相似,就连场景环境都是由一个个方块组成,所以你只要会玩《我的世界》的都会玩《乐高无限》。
第四款《史莱姆牧场》这是一款非常另类的模拟养殖类游戏,在游戏中你需要扮演一位年轻的牧场主,通过养殖史莱姆创造财富,还需要通过吸尘器来收服史莱姆,这样圈养繁殖获取更多利润。
游戏可以让玩家收集到各种不同品种的史莱姆,还可以去探索这个星球上神秘的地方,总之这款游戏可以让你大开眼界,并让你了解到更多的史莱姆。
第五款《孢子》《孢子》可能是单机开放世界沙盒游戏的鼻祖,玩过这款游戏的人肯定会被他的创意所震撼,游戏体验也非常好,可以说是难得一见的好游戏。
游戏的目的很简单,就是一直生存下去,但是《孢子》与其他生存类游戏完全不一样,这款游戏的生存线是一个物种的一生,游戏最开始是让你控制一个微小的细胞核,然后慢慢的培养长大,你将会发现从一个细胞后来变成一个有手有脚有智慧的生物物种,在这个游戏世界里可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。
总言而知,《孢子》的自由度非常之高,玩家可以随心所欲地打造几乎所有的游戏元素。
当然还有《饥荒》《我的世界》《泰拉瑞亚》《迷你世界》《GTA》《刺客信条》《无人深空》等比较知名的沙盒类游戏我就不说了,因为这些都已经不少人玩过了。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
光荣游戏的新作品在哪里?
嗯,目前所知的有以下几个:
1.仁王2
去年E3公布,不过一直没有消息,只知道在去年6月份的时候说过,还在开发初期,但不会让玩家等10年那么久了。
2.怪物农场?
首先这个是不确定的,不确定的,不确定的(重要的事情说3遍)。因为只是开通了一个官方推特,然后说了句以后也多多指教,所以有猜测会出重置版之类的。
3.进击的巨人2:最终之战
这个已经预定7月4日登陆PS4和Switch,7月5日登陆Steam。
4.赛马大亨 9
原本是今年3月14日发售的,不过推迟到3月28日了。但是应该很多人都没听过这个游戏……登陆平台为PC、PS4和Switch。
还有一个也不知道算不算:火焰纹章风花雪月
光荣已经确定加入开发了,发售日为今年7月26日,NS平台独占
有什么好玩的游戏?
关于好玩的游戏,每个人的品味不同,自然也不一样。下面就是一些我认为比较好的游戏。
1.王者荣耀
2.恋与制作人(钱与野男人)3.旅行青蛙4.吃鸡5.滚动的天空
6.minecraft7.深海水族馆(tap tap fish)8.贪吃蛇大作战9.崩坏310.泰拉瑞亚不能玩的游戏:
迷你屎借有些人说泰拉瑞亚抄袭minecraft,其实瑞亚买了版权,而且minecraft主页面上的小字有时是“去试试泰拉瑞亚吧!”,而泰拉瑞亚的加栽界面小字是“去试试我的世界吧!”看来这两个游戏关系是很好的。
欢迎补充
steam里未转变者中飞机哪里有?
一般在农场的飞机跑道.机场.天蝎七号的停机坪.军营的停机坪等地方会刷新,但是几率很小就是了,如果实在懒得刷直接用指令叫出来。
塔科夫0124还有多久发布?
逃离塔科夫0.12.4还有多久发布?
亲爱的玩家很高兴向你介绍即将发布的0.12.4版本内容初步说明!
新添加:
·立交桥(商场)地图重制。
·立交桥(商场)地图光线照明更新。
·新可交互物体,新的撤离位置。
·解决了玩家死后物理碰撞的一些问题。(Up:也许是指枪浮在空中的问题)
新的超重机制,玩家负重达到一定程度之后会有各种减益效果。(增加脚步声,降低速度,增加耐力消耗)(Up:还会增加衰落伤害)
·新添加了疲劳效果,玩家耐力持续过低时出现,能量(就是饥饿)消耗会显著增加。
·现在,角色耐力将分为手臂和腿两个部分。瞄准扔雷,挥刀将消耗手臂耐力,而奔跑跳跃以及下蹲会消耗腿部耐力。另外,手臂耐力消耗空之后继续瞄准则会消耗腿部耐力。
·将"交易""跳圣市场""仓库"按钮添加至游戏底栏(Up:就是信息那个位置),以方便快速访问。
·新添加VOG-17和VOG-25两款手雷。
·首次启动游戏时,游戏将自动采用屏幕分辨率。
·新的武器配件。
新的衣服
·新的BEAR上衣"Telnik"
·新款BEAR裤子"老虎"
·新的USEC上衣"TIER2"
·新型USEC裤子"突击队"
·新型SCAV上衣"奥林匹克俄罗斯队衬衫"。
·新的防弹衣,弹挂,背包,头盗,耳机。
·手雷盒。
·新的交易物品(新的垃圾)和交易。
·新的藏身处制作配方。
·新的任务和奖励。
更改:
·激素的减益效果减小。
·调整了物品的重量。
跳圣市场在玩家达到15级时开放(原为5级)。
·小红点瞄具的点缩小了。
·武器精准度以角度为单位显示。
·我们在武器预设当中添加了相关的名称。
优化:
·光照优化
·小贴图优化
·服务器优化
修复:
·修复了保存武器预设,仓库与交易卡死的BUG
·修复了1440P下一些界面显示的BUG
·修复了重连后一些AI实体消失的BUG(Up:还有这种BUG?)
·从SCAV盒子取的武器是提示的修复
·修复了发电机用完燃料后计时的BUG
·修复了从比特币农场取下显卡后无法进藏身处的
BUG
·修复了SCAV带回来的东西没有菜单的BUG
·修复了生产后无法检查物品的BUG
·修复了拿手枪或刀时,双击奔跑键奔跑的一些BUG
·现在,收到"仓库已满"提示后不会被提回主菜单
·修复了在藏身处第一人称仍可看见移动物品窗口的
BUG
·修复了弹出的窗口不在屏幕中央的BUG
·修复了弹出的窗口在屏幕外的BUG
·修复了在以物易物交易时的BUG
·其他一些BUG的修复与更正
(·添加了一些新的BUG)
由此可见这一定要几个月可能在6~7月能发布。
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