steam *** 轮子,有哪些优秀耐玩的独立游戏?
看到这个问题,小杉果眼中浮现了3个关键词,优秀、耐玩、独立游戏。看完3个词后,一款去年年初推出的,优秀到捧得大奖,耐玩到无穷无尽,且只有两人担纲 *** 的真·独立游戏《陷阵之志》(Into the Breach)就出现在了我的脑海里。
《陷阵之志》于2018年2月推出,在2018年末的TGA2018颁奖礼上,它荣获了更佳策略游戏大奖。而在PC玩家群聚的Steam商店中,游戏获得4400+评测,好评率达到92%。只看这两条数据,你应该也能知道本作确实十分优秀。而游戏到底有多优秀或者说好玩呢?听小杉果为你详细解说。
《陷阵之志》就像现在流行的策略游戏一样,有着战术和战略层面的双重玩法。战术层面,游戏只需要你指挥3台机甲,在随机生成但也有固定机关的8x8战场中,通过灵活运用每台机甲的特殊技能,阻止来袭外星虫族5回合的进攻。而在战略层面,玩家需要考量如何保护基础供电设施,选择何种任务以赚取更多奖励等等。
游戏更大的特色在于玩家在每回合行动前,都能看到敌人下回合采取的行动,只要针对性进行布局,就能有效规避攻击。游戏中玩家的机甲能力主要围绕改变敌人位置进行,利用适当的推拉,就可以将敌人置入诸如垮塌的堤坝,冒出的熔岩或是从天而降的雷电之下,甚至可以通过改变位置让敌人互相攻击,而我们坐收渔利。
虽然游戏看似仅有8x8的战场,但复杂度却高得出乎意料,每个回合玩家都需要费尽心机想出一个更优解法,才能尽可能避免游戏失败。不过你也不用担心本作烧脑严重,游戏每一小局战斗仅有5回合,在你脑力耗尽之前,应该就能顺利完成了。
接下来说说《陷阵之志》的耐玩特性。由于本作是一款Roguelike游戏,玩家在游戏中不能通过SL打法反复尝试,只要失败,就要从头开始。因此,想要正常通关这款游戏,就需要你花上大量时间进行思考,一点小小错误都可能随着游戏进行被不断放大,造成后期的溃败。
游戏中一共提供了8队24台机甲,在游戏开始时,玩家需要一队队解锁这些性能各异的战斗兵器。而在游戏最后,你甚至可以根据自己的理解自行编辑队伍,从24台机甲中选出你认为合适的3台。就算你顺利通关一次,更多后续组合还等待着你探索挖掘。
而要说这款游戏有多么独立,那也会让无数号称“独立游戏”,背后却有金主支持,还能组建数十人团队的开发组们汗颜。本作开发团队仅有Justin Ma和Matthew Davis两人(没错,前者还是一位华人),他们在推出了上一款独立游戏名作《超越光速FTL》后,又获得了新的灵感并开发了这款《陷阵之志》。
《陷阵之志》现在登陆了PC和Switch双平台,无论你想移动游玩还是坐在电脑前认真思考,都能找到对应平台,当然,在杉果家,你也一样可以买到这款游戏啦~
商业的本质是什么?
当下社会流行一句话:商业的本质是赢利。
从表面上来看,这句话一点没错,商业无论你怎么变,最终的结果都需要赢利,只有赢利才能生存和发展。那么事实果真如此吗?那么先让我们一起看几个例子:
一、三鹿奶粉事件:2008年6月28日,位于兰州市的***之一医院收治了首例患“肾结石”病症的婴幼儿,据家长们反映,孩子从出生起就一直食用河北石家庄三鹿集团所产的三鹿婴幼儿奶粉。随后短短两个多月,该医院收治的患婴人数就迅速扩大到14名。12月23日,石家庄市中级人民***宣布三鹿集团破产。
二、肯德基速生鸡事件:2012年12月18日央视报道了肯德基原料鸡供应商饲喂速生鸡,但之后肯德基方面立即撇清与速生鸡的关系,并称肯德基对于原材料方面有完整的检测体系。而对于为何两年知情不告,百胜在12月底曾表示,“速生鸡”事件中,百胜没有“瞒报”意图,原因是“目前中国相关法律没有规定要求企业向社会披露自检结果”。面对百胜如此态度,消费者开始用脚投票,2013年1月开始,肯德基的同比营业额数据开始大幅下降,由于至今百胜仍无法拿出令顾客满意的数据证明其原料安全性,导致一批忠实顾客无法原谅,营业额也无法恢复至2013年前的良好发展态势。
三、苏州德胜公司:1998年02月德胜公司被美国住宅协会吸纳为海外会员,成为中国境内唯一一家进入此协会的企业。它里面的员工的文化程度各个层次的都有,但经过德胜的企业文化熏陶,都变得彬彬有礼,诚实守信。德胜公司坚持不请客送礼,但是业务工程却应接不暇。自创建以来,德胜一直积极参与社会公益事业,尽更大努力回报社会。它始终不断完善和推行以“诚实、勤劳、有爱心、不走捷径”为核心的价值观体系,在保持公司健康有序地发展的同时,努力承当一定的社会责任。2013年,德胜公司成为中国最受人尊敬的公司之一。
以上三个例子的主角,有的已经破产倒闭,有的还在遮遮掩掩,有的发展如日中天。它们都追求赢利,但是由于对商业的本质理解不同,从而有了截然不同的结果:三鹿奶粉为了赢利百般抵赖,结果不但赢不了利,反而惨遭破产;百胜先是否认,后来不得不承认,但是却把责任推给供应商了事,把自己应当承担的责任轻描淡写地一带而过,所以至今无法恢复往日的辉煌,反而有被竞争对手抢夺市场份额的危险;德胜公司坚持“诚实、勤劳、有爱心、不走捷径”的企业文化,事业发展越来越顺畅。那么到底什么是商业的本质呢?
从以上三个例子来看,对于不以诚信为本的商业,最终都无法取得社会的长久认可,不得不走向衰退;而符合社会发展价值观的商业,将极大地取得消费者的认可,赢利也是自然而然。所以,如果要将商业的本质是什么,是否可以这么说:“商业的本质是倡导和推广社会认可的价值观,而赢利是社会对商业倡导和推广价值观的积极回馈!”
工业革命的主要发明有哪些?
众所周知,工业革命是人类发展历史上的重要事件,回顾历史,我们不仅为人类的聪明智慧由衷的赞叹,同时也引发了智者的思考。今天国嘉带领大家穿越一次,看看那个时代的发明创造。
工业革命时代重要发明
一、纺织业
1733 飞梭 加快织布速度。可调整布面宽度,但需用人力操作。 造成棉纱供不应求现象,London Society of Arts, 于1760年设置奖金鼓励纺纱机的发明。
1767 珍妮纺纱机 同时可纺纱线8条,纱柔美而易断,人力操作。 改良后可同时纺纱线约百条,1770年获专利权。
1769 水力纺纱机 利用水力转动滚轴自动纺纱,纱粗韧,此种纺纱机需要较多的资本及大的工厂。 1780年,Arkwright在Manchester设厂,并游说国会取消对棉织业的限制。致富后受封为爵士(Sir)。
1779 纺骡 结合Water Frame及Spinning-Jenny之优点。 不断改良,至1799年一机可同时纺纱线400股,棉纱生产量大增,造成织布机短绌问题。
1785 动力织布机 成本高又笨重未能立即推广,1825年后始渐取代手工织机。 1822-1833年不断改良,成为精巧织机,1835年英已拥有水力织机100,600架。
1785 滚筒印花机 加快织品印花的速度。
1785-1789 氯化漂白剂 加快织品漂白速度。
1792 轧棉机 迅速分离棉子与棉絮,棉花产量大增。 美国棉花输出量激增:1821年 93,500,000 pounds1860年 110,000,000 pounds
1841 自动动力织布机 加速织布速度,至1880年,一位工人可以同时监督四、五架自动动力织布机作业。 机器织机全面取代手工织机,纺织工厂业者亦打破家庭及商店手工纺织业者的优势。
1846 缝纫机
二、能源、母机与动力机
1698 蒸汽机 加强矿坑抽水机之动力。 仅限于矿坑抽水之用,有”Miners’Friend”之称。
1705-1706 蒸汽机(SteamEngine) 改良Svery’sSteamEngine,由一铁桶及活塞构成,蒸汽推动活塞上升后,需洒入冷水使蒸汽冷却,活塞始下降,加热后活塞再上升,费时又耗燃料。 仍限于矿坑抽水之用。
1709 鼓风炉炼焦法(Coke-blastProcess) 利用强力鼓风炉及高烟囱炼煤,除去煤中杂质而成焦炭。以焦炭炼钢可确保质量,降低成本,此法析出之煤气可做燃料。 此法发明之前,以木炭炼铁成本高昂;用煤炼铁,铁质粗劣易碎裂。
1760 蒸汽鼓风炉(SteamBlast) 将蒸汽推动的风扇装在熔铁炉中加快炼铁的速度。
1763 瓦特式蒸汽机(Watt’sSteamEngine) 改良Newcomen’sSteamEngine,在机内铁桶上配置蒸汽冷凝器(SteamCooler),二者相连处设有舌门,当活塞上升后,铁桶内的蒸汽即经舌门自动进入冷凝器冷却,使上升之活塞降落。同时铁桶可保持一定温度,使下降之活塞立刻上升,使用此种蒸气机机既省时又省燃料。 较Newcomen’sSteamEngine节省60-70%的燃料,1769年获专利权。
1774 钢钻(Drills) 可在钢铁上准确地钻开任何尺寸的圆孔,利于机器之制造。 Watt即利用此工具制造工业用蒸气机。
1782 新型瓦特式蒸汽机(Watt’sNewSteamEngine) 改良1763年Watt本人发明之蒸汽机,使蒸汽除上下推动外,尚能左右往复转动。 可配置于纺骡、动力织布机等机器之上。1776年后普及于英工业界,取代水车而成为主要的工业动力机器,是后工厂不必建于急湍处,工业生产亦不受水位变化之影响,工业化可迅速推展。
1783-1785 搅炼法(PuddingProcess)与反焰炉(ReverberatoryFurance) 在熔铁过程中,可不断搅动熔炉中的铁液,除去铁中炭质,改良并加速打铁 *** 。
1787 翻砂机(滚筒压钢机RollingMill) 可将尚未完全冷却的钢铁滚压而成长条或平板以为制造各种机器之素材。
1794 车床(Lathe) 可将钢板或钢条依照预先设计的图样准确地裁制成各种机器组件,有利于机械业之发展。 是后陆续发明导杆(SlideRest)及压榨机(StampingPresses),使机械制造更加便利。
莱登蓄电瓶(LydenJar)
1799 伏打电池(VoltaicPile)
1805 干电池(DryPile) 改良VoltaicPile产生电流 不久即发现电流的分解与电镀作用
1808 碳棒(CarbonPoles) 可产生电弧光(ElectricArcLight)
1815 安全灯(SafetyLamp)利于采矿工作 1819 磁针(CompassNeedle) 发现电与磁力(Magneti***)的关系
1828 鼓风炉(HotBlast) 改良SteamBlast,可熔制质量优良的铁。
1831 发电机原理(PrincipleoftheDynamo) 根据电流与电动关系产生电力。 是后根据此原理制造发电机,1867年始完成电动马达发电机,1873年后始普及于欧美工业界。
1836 制钢旋转炉(RepeatingRevolver) 改良并加速炼钢法。 促进美国的工业革命。
1839 硫化橡皮(VulcanizedRubber) 增加橡皮的韧度与弹性,有利于机件的组合。 间接促进运输业的革新。
1849 CorlissSteamEngine(CorlissValve-Engine) 设计活瓣齿轮(ValveGear)配置于蒸汽机上,可调整蒸汽的制造量以配合各种蒸汽动力机器所需要的能量,此为继1782年Watt改良蒸汽机以后更具意义的蒸汽机革新。 1876A.D美国费城所举行的CentennialExposition中展出一具巨型Corliss式蒸汽机,重量700吨,活瓣齿轮之直径长9呎,运作时轮转如飞,时人誉之为”theeighthwonderoftheworld”.
1850 石油提炼法(YoungProcess) 可自原油中提炼挥发油、润滑油、煤油及石蜡。 奠定石油工业之基础。
1856 伯塞麦炼钢法(BessemerProcess) 以转化炉炼钢成本低,使钢价降低85%,所炼之钢坚韧,为机器、铁路及轮船的制造提供更佳原料。 只适用于质量优良的铁料。
1860 内燃机(InternalCombustionEngine)燃烧煤气,将其在活塞内的爆炸力转化而成机械动力。
1866 敞炉炼钢法(Open-hearthProcess) 改良BessemerProcess,扩大熔铁炉容量,又可化废铁为钢,将铁中杂质完全除尽,但需要较长的时间与较多的燃料。 只适用于质量优良的铁料。
1872 BraytonInternalCombustionEngine 改良Lenoir式内燃机,使用轻级石油(lightpetroleum)为燃料。
1876 TheOttoandLangenInternalCombustionEngine 改良Lenoir式内燃机。 内燃机的改良与推广***世界石油产量的增加:1857年2,000barrels1870年5,500,000barrels1880年30,000,000barrels
1878 ThomasandGilchristProcess 改良敞炉炼钢法,可将含有磷质或其它杂质的劣等铁料炼成工业用钢,使制钢业迅速发展,提出之磷可制造磷酸盐肥料。 此法之应用使美国、比利时及法国Lorraine等地含磷之铁矿价值激增。
1878 电灯(ElectricLight) 改善照明 *** ,卫生、安全、方便、光度大。
1882 发电机(Dynamo) 完成中央传递系统及配电站之设计,提高电力之实用价值,使电力渐成为主要动力。
1883 DaimlerInternalCombustionEngine 改良内燃机,使用汽油为燃料。 汽油原为煤油制造业的副产品,1883年以前被视为废物。
1885 BenzInternalCombustionEngine 在内燃机上配置电力点火拴,利于油料之点燃。 适用于汽车及小汽船,成为小型动力之王。
1884-1891 蒸汽涡轮(SteamTurbine)在蒸汽机上装置风车式涡轮,可产生大量动能。 适用于发电机和大型越洋轮船、战舰及喷气机。
1892 DieselInternalCombustionEngine 改良内燃机,可利用粗油为燃料,,利用高压点燃,不需藉助电火花,又可产生大量动能,提高速率。 适用于电器工厂、大轮船和机车。1892年注册专利。1898年公开展示。
时间 名称 贡献及缺点 备注
1769 蒸汽机车(Self-propelledroadVehicle) 利用蒸汽机推动车辆,为蒸汽机车的先驱。 行驶于路上,无轨,三轮车式。
1784 蒸汽机车(SteamCarriage) 利用蒸汽机推动车辆。 1. 行驶于路上,无轨。Murdock为Watt之助理。
1792 煤气灯(GasLamp) 改良街灯,利用煤器为照明燃料,利于交通。 1812年英煤气股份公司在London成立,1850年后煤气灯普及于欧洲各大城市。
1800’s TelfordSystem 发明碎石路面修筑法,加强路面承压力。
1801 机关车(火车头Locomotive) 首先试验以蒸汽器推动有轨车辆。 是年X’mas以蒸汽机推动煤车载工人返乡。
1804 蒸汽机车(Self-propelledVehicle) 美国之一辆蒸汽机车,以蒸汽机推动螺旋桨使车辆行驶。 行驶于路上,无轨。
1820’s MacAdamSystem 改良并推广碎石路面修筑法。 1820年后此法普及于欧、美及英属印度等地。
1814-1825 机关车(火车头Locomotive) 改良Trevithick式火车头,节省人力、时间及运费。
1822-1825 Stockton-DarlingtonLine 此铁路线因Stephenson之合作而修竣。 此线有”theFirst-SteamRailway”之称
1827 蒸汽货车(DifferentialCarriage) 扩大蒸汽机车之体积,增加运输量
1829-1830 The“Rocket” 改良1825年其本人所设计之火车头,时速增为29哩,***欧、美铁路的兴建。 此车在1830年Liverpool-ManchesterLine铁路公司所举办的火车头竞赛中夺魁。
1832 变速机车 蒸汽机车上装置三段变速器,可调整车速。
1863 汽车 首先试验将其本人设计之内燃机配于车辆上。 行驶约6miles。
1864-1875 汽车 试验以内燃机推动车辆,种类甚多。 1875年所设计之汽车仍存在维也纳博物馆展示。
1879 电车 利用电力推动车辆,使其在铁轨上滑行。 于1879年柏林展览会展出,1900’s普及于英法大都市。
1879 汽车 利用Brayton式内燃机推动车辆,试验成功。 1880年以后,欧、美汽车业迅速发展。
1886 汽车 利用其本人设计之内燃机推动车辆 三轮车式。
1893 汽车 利用Benz式内燃机推动车辆。 四轮车式,有蓬。
1775 小汽船(SteamShip) 首先利用蒸汽机推动轮翼,使船只行驶。 在theSeine试航。汽船又称轮船。
1785 小汽船(SteamShip) 利用蒸汽机推动轮翼,使船只行驶。 在thePotomac试航,时速4哩。
1786-1790 小汽船(SteamShip) 利用蒸汽机推动轮翼,使船只行驶。 在theDelaware试航后载客数月。
1802 汽船(Steamer) 利用蒸汽机推动轮翼,使船只行驶。 航行于Forth-Clyde间的运河。
1807 汽船(The“Clermont”) 改良Fitch式汽船,加快速度,稳定船身 在theHudson(N.Y→Albany段)试航成功。
1838 天狼星号(The“Sirius”) 横渡theAtlantic历时18日。 19世纪世界海运仍以费用低廉的帆船为主,大西洋上的帆船,时人称为「飞船」(Flying-Clippers),未因轮船之发明而被淘汰。
1838 大西号(The“GreatWestern”) 横渡theAtlantic历时15日。
1840 AtlanticLiner 开创海运新纪元,旅费、运费昂贵
1858 大东号(The“GreatEastern”) 铁造船身,配置螺旋桨(Screw-propeller)及蹼轮(PaddleWheels),为1850’s轮船之典型。 时速13浬(Knots),吨位18,337吨,动能为1,100马力。
估计有人要看吐了,不要捉急,还多着呢。
三、航空、通讯、农具、农耕、品种改良
……
照顾一下大家的情绪,不说了。
关于工业革命的意义,老话题了,如,现代化、蒸汽时代、电力时代、信息时代,时代的发展的加速大都与此有关,相信大家都有一定的见解。国嘉在这里想说一些别人不常说的。
在人类众多的思潮中,对现代的反思绝对有其重要地位和价值,当然,要寻其源头,大约也是可以找到工业革命。其要义是:一,对现代性既追求,又怀疑,从而导致对现代性的焦虑;二,在现代性的强大冲击下,对本土的传统美感日渐消失而感受到了一种挽歌情怀。
我们都喜欢沈从文,沈从文《边城》及其中的“湘西世界”是沈从文理想人生的缩影,而《边城》则是沈从文“湘西世界”的集中代表。有人这样评价:沈从文不仅把《边城》看成是一座供奉着人生理想的“希腊小庙”,而且,在这座小庙里还供奉着他的文学理想。在这座小庙里,不仅有他崇拜的代表着自然人性的理想人物,也不仅有他向往的代表着自然人性的理想生活,而且,还有他追求的代表着自然天性的理想文体。在这些理想人物身上,闪耀着一种神性的光辉,体现着人性中原本就存在的、未被现代文明侵蚀和扭曲的庄严、健康、美丽和虔诚。能够受众多的读者喜爱,跨越时代,超越政见,飞跃海陆,是跟沈从文对现代性的反思分不开,也和一般读者,你、我、他,芸芸众生,其实内心里都有这样的情怀,沈先生描写的理想世界耦合了我们的世界,引发了我们的共鸣,只是我们没有及时将这些思考诉诸笔端,广为传播,偶尔,这种情愫会出现在梦中。
时下,绿水青山正成为时代的呼唤,乡愁何处寄托也正成为中国梦的一部分,其实是呼应了对现代化的反思。
历史车轮滚滚,任何人阻挡不了,现代化的进程也是如此。但是,反思现代化,消除其不利,管控其弊端,完全是可以的,也是必须的,因为,我们都是人类命运共同体的一分子。
提高儿童想象力训练的具体 *** 有哪些呢?
想象力是人类宝贵的财富 ,看了由阿尔赫拉利《人类简史》一书,我才意识到,我们人类的一切进步、成就全部来源于我们的共同想象,宗教、国家、组织、家庭这些词汇都不存在,全赖与我们想象赋予它内涵,所以,想象力是我们存在的物质基础。1.创设有利于创造性产生的适宜环境,培养学生的创造动机。
试想一下,如果你的学习成长环境是嘈杂的闹市,父母忙于做生意,你能不受干扰,专心学习么。如果你的家庭环境充满了冷战、暴力和争吵,你还能平静自己的心绪么?
父母、学校、社会联合给孩子创造适宜的环境,这个适宜环境不仅仅是物理空间,更重要的是一个精神空间,一个给孩子自由独立的空间,才能让孩子发挥自己的内心的生命力,去创造和想象。
2.对学生进行创造性思维训练,培养积极思维活动有了好的环境只是培养的前提,但是具体进行思维训练,是要有科学的 *** 。这些 *** 其实都写在了书本里,这里推荐《硅谷工程师超强思维训练课》系列,里面有很多思维训练 *** ,如视觉感知力、空间思维力、迷宫训练、乐高积木、游戏激发等等
当然参加课外培训班也是一项,最近风靡的乐高机器人、STEAM教育都是此类项目,家长可以根据自己周围机构开展的项目认真挑选。
3.丰富学生的表象,帮助学生进行丰富的表象储备。孩子进行想象力的前提是要有很多表象储备,例如看到白云想到棉花糖,干冰云雾,如果孩子没有吃过棉花糖、不知道干冰,就不可能有丰富的联想。所以,让孩子认知大自然动物、植物、不但要知道花的名字,也知道花的生长。这些都是丰富的表象储备。
表象储备还需要调动孩子五感能力,也就是视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉,孩子用多种感官去表达和描述,会有不一样的表现力。例如表达思乡之情的时候,我们可看到月亮,听到乡音、闻道类似家乡的味道,感触到小时候的玩具,这些感觉都可以表现思念家乡之情。
4.利用生动的言语描述,激发学生的想象力。移舟泊烟渚,日暮客愁新。
野旷天低树,江清月近人。
这首孟浩然《宿建德江》相比大家都耳熟能详,但是经过不同的老师讲出来的感觉是不一样的,有画面感、生动言语的老师会这样讲:
夕阳安静地悬在远方的山峦,孤帆收拢起张开的心事。摇动的橹,是一尾流落他乡的鱼么?江面上,风用手指,拨响了涟漪的琴弦。千里的乡音,缓缓地流过记忆的河床。
一叶小舟,如一节离愁泊上了洲岸。今后的日子,它还能载动多少不堪回首的往事和风雨?船舷上,怀抱酒壶的诗人,在淡淡水雾里张着半梦半醒的眼睛。这时候,有一阵鸟鸣隔河飞来,又栖落进了草丛中的暖巢。
四野茫茫。大地比天空更加深刻和空旷。一层薄暮,被最后一缕阳光涂上了斑斑驳驳的沧桑。树林欲隐欲现地伸出枝条的手指,拉开了黑夜宽大的帷幕。在这场没有主角的表演中,谁会成为今夜惟一的观众?
江水沉淀起一天的风尘,清澈得如老家那口深幽的古井。半瓣弯月,蹑手蹑脚地爬上船梢,偷偷望了望水中的倒影,然后,又有点害羞地拉过一片浮云,遮掩住半个身子。
诗人走到船沿,探出头。水面上,印着一张憔悴的脸,犹如一枚飘零的叶;脸旁,是一轮温暖的月。很亲,很近,也很静。晚归的渔歌荡过,一江的恬逸,又碎成了千丝万缕的忧伤。
5.指导学生阅读文艺作品,积累必要的知识经验。这里再给大家推荐一本书,《莫言给孩子的八堂文学课》是中国首位诺贝尔文学奖得主、世界级作家莫言带给孩子们的八堂文学启蒙课,是一部适合青少年阅读的诺贝尔文学奖获奖作家作品读本,同时也是一本供一线老师教学实践和学生家长亲子阅读使用的参考书。
本书的8个单元分别是: 1.童年野趣;2.梦境奇遇;3.民俗饮食;4.动物史诗;5.亲情眷恋;6.阅读往事;7.旅行见闻;8.我的演说。每个单元由“单元导读”、四篇莫言作品、以及“向莫言学写作”四部分组成。每篇莫言作品前面均有导读提示,当中有字词注释、旁注泡泡,文后面附有“名师赏析”。这本书将莫言的魔幻现实主义色彩,丰富的想象力向孩子们进行了展示。大人们读了都欲罢不能。
总结,学生想象力的形成,需要表象积累,丰富想象材料前提,想象力的技巧训练是保证,最后有想象力的表达是结果。313绝地求生更新了成就系统?
Steam成就系统的存在就是为了满足玩家的成就感和开发人员的恶趣味,除了一些比较普通的成就之外,这次绝地求生的成就系统同样也添加了许多“坑爹”成就,下面乐活君就来简单列举一些比较有意思的成就吧
乐活君个人认为这个成就还是比较难完成的,如果想凑集三级套就得在开局杀进像Pecado、豪宅这样的巨肥无比的地方,并且你还得从这种动不动就打群架的地方活着走出来,难度真的不小...
十字弩可以说是绝地求生里最难用的枪械(没有之一)了,虽然伤害巨高无比且射击声音较小,但由于装弹时间过长且不好射击移动目标,大多数玩家看到十字弩都会直接无视,用十字弩淘汰10名玩家?不存在的
不过话说回来,为什么用十字弩攻击玩家的成就会命名为“攻击下盘”呢,难道是鼓励玩家射击敌人下盘?
号称“四级甲”的平底锅在绝地求生里简直能称得上神器,上到AWP下到P18C手枪,没有任何枪械能打穿平底锅,因此我们平时碰到平底锅都会捡起来保护一下自己的***,在敌人打背身时往往能收到奇效。
但这款游戏的名字叫绝地求生而不是CSGO,在TPP视角下来绕后背身一刀制敌发生的概率可以说是微乎其微,当你有一天被人用平底锅爆头的时候,也就是你卸载游戏的那一天。
能和敌人同坐一辆载具的几率真的是微乎其微,此前乐活君在和基友开黑时曾遇到一次,那次基友强行坐上了敌人的蹦蹦后座,结果被敌人强行从R城运到了M镇,刚到M镇就被他另外三个队友给轮死,死相惨不忍睹...
凡是击杀乐活君的敌人一般都能完成这个成就,因为我有一套麦田吉利服(小黄衣小黄裤)....
其实这次更新的37个成就也不是太困难,只要大家肯花时间在游戏上面,一般来说这些成就都能解锁。
不过对于一些手懒的玩家来说,Steam成就解锁器SAM可以了解一下,一键解锁所有绝地求生成就毫无压力,有兴趣的老哥可以自行在网上搜索一下噢~
欢迎关注头条号“游戏乐活”,一个有态度的游戏原创自媒体