steam没有mc,你喜欢哪个沙盒游戏?
沙盒类的游戏现在真的挺多的,但是很多沙盒类的游戏是那种极其耗费时间精力的游戏,不论是我的世界,饥荒,辐射,漫漫长夜这种,玩儿起来都需要成吨的时间,不然玩儿个锤子玩儿。
漫漫长夜漫漫长夜这个游戏我基本上没咋玩儿过剧情模式,很多的都是沙盒模式在里边捡一捡垃圾,做做武器,做做饭,打打狼,钓钓鱼,虽然正版都是很正规的只有单人模式,但是咱们玩儿游戏有平台呀,单人模式真的漫漫长夜,孤独难耐,心情不错的可以一个人去玩玩,画面不错,是比较硬的那种,不过不属于那种自由度较高的沙盒游戏。
我的世界我的世界这款游戏绝对属于经典中的经典沙盒类游戏了,这个一个个方块组成的游戏可以被大手子完全复刻一个真实的世界出来,自由度极其高,只要你有顶级的想象力,这里都可以实现,这就是你的世界,你可以自己建造一个金字塔,建造一个城市,建造一个地球,甚至,你可以建造一个宇宙,只要你有时间,你有精力,你有想象力,用你双手创造一个世界,不成问题。
饥荒饥荒这个游戏,应该是我大学时期和朋友玩儿的最多最多的一款沙盒类型的游戏了,那时候因为steam平台都是一个人玩儿的那种,也是有平台可以朋友一起,我们都是宿舍联合10个人进去捡东西,一玩儿就是一晚上,这个游戏,你不仅可以自己造房子,做饭抓兔子,还可以探索地宫,下雨要打伞,天热要乘凉,天冷要烤火,这个游戏就真的像你在这个世界一样,活下去,制造各种各样的东西,家,然后活下去。
沙盒游戏真的是非常非常好玩儿的,不过真的需要成吨的时间,不仅上边讲到的3个,还有像模拟城市,辐射,等等等等,自由度,游戏性都是非常饱满的,有时间的朋友可以下载下来和朋友们快乐快乐。
我是小乐境,一个没有太多时间再玩儿沙盒游戏的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
谁能给我推荐几个大型单机游戏?
说起开放世界怎么可以没人说我《巫师3》那,游戏界的宝藏,荣获15年TGA年度游戏,甚至还被波兰印刷成了邮票。
如今标签上写着开放世界的游戏种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主游戏快乐。
先放几张美图,领略一下这片大地的风光。
然后我们再来聊聊游戏的内核。
广阔的世界、丰富的互动
谈到开放世界的游戏地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的游戏体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在游戏中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着游戏自身世界的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。
但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大世界而扩大世界是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的世界基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。
我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。
淡化主线,强化支线
其实线性游戏与开放游戏更大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放世界的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够优秀,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。
淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现游戏的世界,享受游戏的乐趣。从玩家角度来讲,就是“世界那么大,我想去看看”,从游戏设计角度来看,传统的通过主线来讲述游戏已经无法将广大的开放世界尽善尽美地展现,世界观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与游戏的世界观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师世界感同身受。
不论是那个月圆之夜独自舔舐伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中,游戏剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的世界里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个世界,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。
虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款游戏能将支线任务做的如此完美,足以一点一滴渗透到你的内心深处。
写在最后
回到开放游戏,顾名思义,打破传统游戏的束缚,给予玩家更大程度的自由,让游戏不仅是游戏,开放游戏代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上更高的山、潜入最深的海。越来越多的游戏让这世界越来越大。而这,就是开放世界独特的魅力所在。
你觉得谁的mod更强大?
《我的世界》在沙盒游戏中有着不可撼动的地位,自从2009年问世以来,火热程度是只增不减,随着多年的游戏发展更是出现了各种各样得MOD,可以把《我的世界》变成任何类型的游戏。而说道MOD那么一定要说《上古卷轴5》这款游戏了,它可以说是MOD的“创新者”,创造了很多不可思议的MOD,有的MOD甚至是刷新了玩家的“三观”和“下限”!那么这里厉害的两款游戏,它们的MOD到底谁更强大呢?下面小编就给大家分析一下。
《上古卷轴5》的MOD《上古卷轴5》作为一款2012年的游戏,它能长久不衰到现在,完全靠的就是MOD功劳,那么《上古卷轴5》的MOD能干什么呢?
1、人物美化
人物美化可以说是《上古卷轴5》的更大重点,MOD的作者们在它上面花的时间可以说是所有MOD的总和。美化MOD也非常的细腻滑,大到人物建模、身材、骨架,小到皮肤、头发、毛孔,可以说比之高质量的动画人物还要真实。
2、增强画质
这里说的增强画质可不是简单的增强,它涉及了材质、光影、贴图等大量MOD。光一个高清材质包的大小就达到了5GB,更别说在加上光影效果和高清贴图了。
3、扩展内容
《上古卷轴5》中的内容几乎都可以扩展,剧情、玩法、怪物、装备、地图,几乎是无所不能。像夏暮岛、斯坦达尔的警戒者、龙裔艺术馆等大型MOD,比官方的DLC还要厉害。
《我的世界》的MOD从某些方面来说《我的世界》已经超出了游戏的范围,就算不使用MOD系统,《我的世界》也有着很多玩法,它可以是生存游戏、射击游戏、甚至是养成游戏,那么强大《我的世界》加上了MOD功能会变成什么样呢?
1、HD版《我的世界》
《我的世界》一直有一个弱点,那就是像素画质、渣渣贴图,不过既然有MOD这种功能,画质迟早是会被解决的问题,但是由于Mc本身的原因,一旦使用这个画质增强或材质包,那么配置需求肯定会直线上升。
2、内容扩展
《我的世界》的内容扩展可比老滚5的多得多,小到各种方块大到各种构架,如工业时代2、暮色森林、虚无世界2都是经典的MOD,还有像魔戒、法尔之旅等MOD还可以把Mc变成RPG游戏。
3、其他
除了上面的一些MOD以外,《我的世界》还有这很多神奇的MOD,如皮肤、语音包、模型替换,可以说《我的世界》的MOD系统指挥让你想不到没有它做不到的。
分析了这么多,大家应该也很容易发现,《上古卷轴5》的MOD更加强大,但是《我的世界》的MOD更加的品种多。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”为什么Minecraft没有出现大量山寨版?
感谢邀请,我是尼古拉私。
什么?我有没有看错?MC还没有山寨版?
Minecraft不光有大量山寨版,而且有些山寨版还有鸠占鹊巢的感觉。
自从MC在国内火爆之后,因为玩法“看起来”很好模仿,而且源码可以扒下来,很多游戏公司就打起了“沙盒游戏”“方块游戏”的算盘。
不能不讲道理,不是所有沙盒都是照抄mc,也不是只有mc才能叫沙盒游戏。但是如果玩家无法分辨,以糊弄的方式让玩家以为这是mc,但其实只是劣质的仿品,就有点过分了。
除去争议比较大的《迷你世界》,还有很多沙盒游戏的名字就叫“自由沙盒游戏”之类的,宣传图和人物模型就像是临摹的史蒂夫,衣服的配色都一致。这要不是山寨的话,那怎么算山寨?
如果说山寨版的定义是“盗版游戏”那么Minecraft的盗版游戏也算是很多的,没有获得版权所有放mojang授权的全部都是盗版,包括4399盒子,多玩盒子..等等,不过自从网易 *** 正版国服之后,这些盒子也就不更新了。
除此之外还有一些纯净版客户端,也算是盗版的游戏。这种“破解版”“纯净版”一直以来都被称作盗版,应该没人反对吧?
可以这么说,在网易 *** 之前,绝大多数Minecraft玩家所玩的都是“山寨版”,是盒子的公司在未经授权发发行,玩国际版mc的毕竟是少数。
网易国服也是正版,但是不方便,现在看来玩的人也不多。
对于手机版mc来说影响不是很大,正版不好加模组而已。
有没有盗版游戏让正版游戏下架的事情?
刚看到这个问题时,我的脑袋里面就想到这么一个画面:你们迷你玩家在我的世界栏目大肆宣扬我的世界抄袭迷你世界,还说我的世界赶快下架。这帮小学生脑子有*呀,我语言有点过激了,但是我真想知道这帮小学生你们玩游戏,我们不在乎,毕竟萝卜青菜各有所爱,不能强迫别人去喜欢他不喜欢东西,但是你去侮辱其他的东西我就很忍受不了,再加上mini本身就是抄袭了MC,没想到他们还大言不惭的说什么是MC抄袭迷你,而且还出一个世界级悖论,老头悖论,我***真的想知道,你们是有哆啦a梦的时空机吗?能穿越?现在的科技达不到造时光机,所以这只能存在于哆啦A梦中,因此MC抄袭不了mini
以下是几点理由:
1.MC发行比mini早,MC在2005年就已经发行了,而mini到2015年才发行,足足十几年,别说是沙盒游戏,就是一款画质很低的端游都能抄出来了吧。
2.现在有很多证据证明迷你抄袭MC,之一点,Mini里面很多东西都只是改了贴图,改个名字,其实你去翻源代码,一模一样,当初MOJONG公司放出MC的源代码,是为了让很多玩家能够更方便的 *** 更多MOD,材质包,可结果呢?猫将在发布公告上明明白白写着,不允许将源代码应用于商业活动,况且Mini是没有版权的,没有版权意味着什么,意味着他将要面对的是原版权方的律师函,他们因为过审了,所以能充值,所以才坑了一批又一批的小学生。贡献几张图