lol版本6.10,LOL新赛季节奏太快像新游?
英雄联盟S10赛季开赛后,游戏的生态变化玩家有目共睹,改动了原有地图全貌,更新了全新的元素龙机制,并且将这两者进行了结合,间接提高了打野英雄的强度,同时符文天赋的改动,新增加全能石更是让刺客英雄的操作变的灵活,另外就是征服者的改动,更大程度提高近战AD对线能力。
这些间接导致游戏生态发生变化,最能明显感受得到就是“游戏节奏加快”,而能体现这点就是当前“全员寻找远古巨龙”,现在的远古巨龙能在整局比赛中出现的概率不到15%,也就是20局比赛中仅此有3次会刷出远古巨龙,其中有两次出现远古巨龙还是玩家刻意放水,将游戏拖延到后期才出现,导致了远古巨龙的斩击比元素龙魂都要稀有。
元素龙魂刷新规则改变,寻找远古龙需要35分钟,玩家早已经推到高地!而这其中原因可以从元素龙新规则来分析,现在每局会刷新两条普通龙,一条携带龙魂的元素龙,而远古巨龙需要在清理掉这三条龙后6分钟会刷新,大概远古巨龙出现时间在35分左右,若玩家提前去收割前面三条元素龙,可以将远古巨龙提前26分钟刷新,但由于现在取消了单挑元素龙带BUFF机制,将永久BUFF随机龙魂赋予第三条小龙身上,河道争夺龙魂成了必要行为。
那在争夺龙魂过程中,需要在短时间内将前期的自身强度提高,方能有优势在河道中竞争龙魂,因为第三条龙魂具备决胜的性质,所以开局就有很多玩家紧盯龙坑位置,为了避免被人捷足先登,可以说现在的打野就住在了下路,在前期硬抓下路概率比上个赛季高出一倍左右,而让刺客如此敢抓的原因在于上述提到符文和装备的改动。
新赛季游戏节奏快是趋势,近战英雄前期凑神装,ADC成移动金币袋!符文上改动中新增的全能石具备全部天赋效果,会根据英雄的情况随机触发天赋效果,而打野英雄恰好对此非常适配,并且使用该符文出现的天赋效果CD时间还非常短暂,同时余震和苏醒两个改动的变化中给予打野技能更快CD冷却,刺客英雄在这个版本中的强化已是颠覆,同时新版的征服者改动也是相当夸张,近战AD触发征服者天赋最快一秒时间就能叠满10层,原因在于技能堆叠为2层,并且持续效果时间为8秒,但对远程英雄就不太友好,不管是普攻还是技能只能一次1层,持续时间为5秒,完全就是想将远程英雄边缘化的情况。
所以从这些改动来看,前期AD近战英雄没有理由不针对下路,就因为近战AD前期大幅度强化,而下路ADC又是非常吃后期英雄,若前期被针对的话,没有遇上好辅助,那等同就是一只高额的大野怪,同时现在打野还有新装备血色之刃做支持,前期的穿甲能力就异常强,能抓下路能守龙坑自然前期节奏就快起来了,而该版本对ADC的强化几乎等于零,仅是加入了两个新ADC英雄,其中一个还是作为辅助上线,另外一个操作难度比亚索还困难,但会操作话也是非常强悍。
不过对于新赛季的这些改动的感觉上,还是有点离谱,设计师似乎在告诉普通玩家现在要玩ADC就需要一线操作的能力一样,所以新赛季ADC地位很尴尬,前期没有输出又撑不到后期,这也难怪下路会被抓爆,而近战AD装备也因抓爆下路而直接提到中期,进而防御塔才会变如此脆弱,同时辅助英雄的工资装备机制也改动,能在线上对抗时间变长,进而能更快的辅助全部英雄进行兵线推进,原本以前需要25分钟的时间,才能勉强推进一塔,现在变成了15分钟可能就削掉地方三路两塔的状态。
那推线速度这么快,那对远古龙魂得需要就非常低,而元素龙魂机制中,四种不同属性BUFF都具备决胜关键,很多玩家了争夺这条龙魂,通常不分双方顺逆差别会在河道团战,不管是双方谁抢到该龙魂,胜局的概率会大幅度提高,在配合前期所获得得优势,获得第三条元素龙并拿到团战胜利,接下来的远古巨龙出现的时间需要10分钟,在这段时间内,获得龙魂的队伍相当于5V4局面,因为对方ADC已经没有任何作用,游戏此时也才进入到中期阶段,所以原本游戏时间为40分分左右,现在基本为26~30分就结束,也难怪有玩家说新赛季改的有点失败像新游,不过现在游戏的主流趋势都在加快游戏的节奏,所以英雄联盟S10赛季这样的改动也没有什么不妥的地方。
英雄联盟一代版本一代神?
前言:
德玛西亚之力—盖伦,德玛西亚前线战士,出身于德玛西亚的古老的贵族,肩负着保家卫国以及守护嘉文四世的重任,盖伦身穿厚厚的铠甲,手持大剑,即使身处危机,也会毫不犹豫冲锋在前,奋勇杀敌。可令盖伦没想到的是,自己每一个版本都是神一样的存在,拳头从来没有放弃对盖伦的加强。
首先介绍一下盖伦的被动以及技能:被动:坚韧。如果盖伦在7秒内没有受到伤害或被敌方英雄的技能命中,就会每秒回复他1.5%的更大生命值。另外小兵和非史诗级野怪的伤害不会中断坚韧的效果。而且被动会随着等级的增加而不断加强。其实有了这个被动才使盖伦后期能够多次骚扰敌人,并且不会阵亡,一般后期盖伦进草丛=回城。 敌人追着追着盖伦血就满了,所以盖伦的被动能够使其后期不断续航,队伍中值得抱大腿的一位英雄,不过往往会卖队友。
Q技能:致命打击。移除身上所有减速效果,并获得30%移速加成,并且命中敌人会沉默其一小段时间,盖伦的沉默一般非常克那些靠技能打伤害的英雄,后期往往一个Q技能打中敌人的Carry点,然后队友输出,往往能够翻盘。
W技能:勇气。技能被动击杀单位会获得永久护甲与魔抗加成,更高可达30,技能主动:加固勇气,使即将到来的伤害减少30%,并且在最初的几秒里会获得一层格挡伤害的护盾和60%的韧性!可以说是盖伦基本不怕控,W一开,就算被控也就一眨眼的时间,一般后期入团,可以抵挡许多控制技能。
E技能:审判。出攻速装可以提升转速与转的圈数,并且可以暴击,如果提前取消,可基于剩余的持续时长来缩短冷却时间。无限火力里的盖伦大家都玩过吗?杀人只需要用E技能,用别的技能根本不够快乐。
R技能:德玛西亚正义。敌方血量越低大招伤害越多,而且是真实伤害!不过大招会有一个基础伤害,并不是满血就没有伤害,不过基础伤害比较低。后期斩杀肉坦是一个不错的用法。
盖伦会标记一名敌方正在崛起的英雄,如果打被标记的英雄,盖伦所造成的伤害会大额提升,所以一般盖伦都会主动去找有标记的敌人。QER基本可以秒人而自己不会损失太多血量。
上单盖伦比较好打的敌方英雄:1:放逐之刃—瑞文。大家都知道瑞文这个英雄非常吃技能,而面对盖伦的Q时,根本无力挣扎,被Q中就只能原地平A了,而盖伦完全可以Q完就跑路,可以很好的消耗瑞文,一般没有光速QA的瑞文以及高熟练度,很难胜过盖伦,可以说在同等水平下盖伦完全可以吊打瑞文的,在高端局很难说。
2:疾风剑豪—亚索。亚索玩家最喜欢的就是滑兵线了,高手玩家可以靠着滑兵线躲许多技能而乱秀敌方,这也是玩亚索更大的乐趣了,不过亚索碰到盖伦,就很难受,被Q中就是一套,不死也得残废,所以亚索碰到盖伦是不会上去打的,除非觉得自己玩亚索就是靠平A,所以概论也可以暴捶亚索这个快乐风男,让其快乐不起来。
3:离群之刺—阿卡丽。自从改版之后,阿卡丽操作难度有所提升,但是操作空间更大了,不过还是主要靠技能打伤害的,跟以前的阿卡丽相比可以说是加强了,不过就算是这样,阿卡丽还是很难打盖伦的,被Q到就放不出技能了,而且就算放个霞阵,盖伦也可以来回转圈圈,很难打过也很难跑掉。
上单盖伦比较怂的英雄:1:诺手。作为与盖伦平起平坐的英雄,诺手也是能打过盖伦的,两者的大招都非常强,小编感觉同等水平的话诺手可以打过盖伦,并且是越往后期越好打的那种,毕竟诺手触发血怒后伤害成倍增加,流血还有真实伤害,盖伦遇到诺手也是很难缠的,如果近身打起来了,就只能硬打了,盖伦没有位移,跑是肯定跑不掉的,所以遇到诺手如果跑不掉了,那么就打,千万不能被追着打,因为不能丢了面子。
2:鳄鱼。鳄鱼可是跟瑞文有所不同,虽然都比较靠技能,但是鳄鱼出肉装之后可是比瑞文肉许多,鳄鱼可以做到无伤消耗,即使打起来,一个Q技能有伤害还可以回血,而且W眩晕然后E走,盖伦一点办法都没有,可以说是鳄鱼比瑞文消耗更容易且打出的伤害更多,来回消耗几波,盖伦就得躲后面被动回血,盖伦不敢动鳄鱼,鳄鱼可以控线,那么盖伦经济跟不上并且还会频繁回城,经验也跟不上,慢慢地就落后了,所以盖伦比较怕鳄鱼,残血的鳄鱼在盖伦准备开大招时开大招,往往能有奇效,反杀的绝佳时期。
3:纳尔。纳尔这个英雄手长,不需要蓝,可以在兵线后面放技能补兵,并且骚扰盖伦,不让他补刀兵,三环打出伤害非常高,而且盖伦无法靠近纳尔,纳尔非常灵活,基本上只要盖伦敢补兵就会被打残,打架时候也完全虚盖伦的,变成大纳尔可以与盖伦拼,拼不过就跑,不过大多数情况下是肯定能打过的,就算盖伦闪现上脸,纳尔也可以放技能跑掉,盖伦真的没办法,只能越打心态越崩。
续:不过也有些英雄跟盖伦55开吧,比如提莫,前期可能盖伦被压得起不来,不过一把小件饮魔刀6级就可以打了,可以先手闪现QEW再A几下就放大招,或者放Q的时候注意致盲,不要空了Q技能,这招能够把提莫大招打出来,那么叫大野来抓,逢抓必死,前期蘑菇的伤害还是不太高的,就是减速有点恶心,不过盖伦的Q可是移除减速效果并且加移速的,所以提莫如果太上头的话也是很容易暴毙的。
装备的话也是要看对面的阵容的,有3种出装,每种都不弱:1:纯肉装入团抗伤害。这种情况是己方没有肉坦,辅助是法系辅助或者脆皮类的辅助,打野也是计较脆,中单不用说,一般是刺客或者法师,那么盖伦出肉装会更好,对于团战来说,盖伦一身肉对面输出一会是打不死的,吃了对面的大部分技能然后脱离团战,进草丛或者拉扯一下,血量就回满了,然后继续上,可以说是非常赖皮了,对面有残血,果断安排上大招,然后再跑,哈哈哈,就是不会死了,最怕的就是这种盖伦,杀不死。一人扛5人不是没有可能的。
2:半肉半输出装。推荐首出黑切,然后幽梦布甲鞋血手开始转肉,输出绝对不低并且还能扛,上单打爆瑞文不成问题,黑切幽梦血手的伤害不是一般的英雄能够扛住的,这个出装 *** 还是比较稳的,炸或者不炸都能出这些装备,堆起来装备后基本可以翻一盘!
3:纯输出暴力型盖伦。之一件三项,现在版本的盖伦之一件都是出三项的,伤害巨爆炸!下来攻速鞋绿叉幽梦无尽等暴力装备(每人出的顺序与暴力装备可能会不同),QE就可以秒人,伤害绝对是可以杀死一个脆皮的,后期就跟一个陀螺一样,碰谁谁死,不过这种盖伦非常脆,尽管有着W技能,后期很容易死的,一个法师一套就能秒掉,水银鞋根本不顶用的,所以这种出装一般都是意识与操作都非常强的人出的,正常玩家还是三相首出然后补点肉装,玩起来会更加稳些,暴力盖伦很容易崩的,后期可能一不注意就被集火了,必死无疑。
续:盖伦最怕的就是被放风筝了,像EZ出了冰拳魔宗后可以放风筝放死盖伦,盖伦无位移技能也算是给其他英雄一些面子了吧,毕竟盖伦已经够强了。
写了这么多其实还是说不完的,盖伦这个英雄我个人还是比较喜欢玩的,容易上手,伤害不低,而且又耐揍,这样的英雄如果起来了,会给敌方造成很大的威胁,就算起不来,出肉装后期作用也是非常大的。
PS:网友们认为盖伦为何是版本之神呢,以上仅为小编拙见,希望网友们多多指点,不当之处定当改正,望不吝赐教!为什么我的lol手游没有定级赛?
因为2022赛季的定级赛还没有正式开始。
根据英雄联盟官方的公告,2022年1月6日才是英雄联盟s12定级赛开始的时候。所以目前英雄联盟整体没有开始新赛季的定级赛。
2022年赛季分为季前赛和正式赛。虽然现在已经更新版本但还在季前赛所以没有定段位。
lol手游英雄排名怎么设置主页显示?
在LOL手游中,您可以自定义英雄排名在主页上的显示方式。请按照以下步骤操作:
1. 打开LOL手游并登录您的账号。
2. 在主页上,找到右上角的设置图标(通常是一个齿轮或菜单按钮)。
3. 点击设置图标,进入设置页面。
4. 在设置页面中,寻找类似"主页设置"或"个性化设置"的选项。
5. 进入主页设置后,您可以选择显示英雄排名。有些设置可能允许您自定义排名显示的内容或样式。
6. 根据您的偏好,选择您想要的英雄排名显示的方式。
7. 完成设置后,返回主页,您应该能看到相应的英雄排名显示了。
请注意,具体的设置选项和步骤可能会因LOL手游的版本和更新而略有不同。如果以上步骤无法帮助您完成设置,建议您查阅LOL手游的官方指南或联系游戏 *** 获取更详细的帮助。
lol手游内测将于626结束?
英雄联盟手游最新测试版本修改情况
金克斯成长攻击力过高,正在修改
酒桶法力消耗过快。加快法力回复
Ez 更新其装备符文和伤害输出
VN 后期还是一个爹,这个没问题
剑圣ap成长削弱
防御塔修改外观
惩戒技能属性修改
外服公测大概率在六月底,敬请期待