cf死亡之翼完整版,你们的游戏青春是什么游戏?
谢邀
或许我们的青春就是一场游戏
小的时候,家里没电脑,身边也没有人打 *** 游戏,那时候更大的梦想就是拥有一部“小霸王”游戏机,一部“小霸王”游戏机,2个游戏手柄,或许就承包了我们小学3年级的一个暑假,记得为了买一部游戏机,骗家里说这是学习机,每当爸妈在的时候就是练习打字、26个字母排列的游戏,爸妈一出门,就是热泪盈眶的“恐龙快打”、“双截龙”,那时候在学校,谁拥有最多的游戏磁卡,谁就可以在校园里呼风唤雨。
不知不觉长大了,游戏青春也慢慢开始进入了网游时代
2000年开始,《传奇》开始红遍大江南北,我发现游戏其实很青春一样可以很热血!
青春Online,回合制网游也让我发现,游戏其实也可以不愠不火,徐徐道来。
《梦幻西游》和《问道》是我青春投入时间和金钱最多的游戏,游戏中的帮派,结婚系统,也让我无味的青春有了酸甜、苦辣。摆摊和跑商也让我懂得一分耕耘一分收获的道理。也经历被骗过装备,盗过号的苦与痛
谁的青春不疯狂,青春需要血性,游戏需要竞技。
回合制对我来说已经是竞技游戏,但在接触《劲舞团》,《跑跑卡丁车》或者到后来的《DOTA》、《英雄联盟》之前我觉得回合制是公平的,我认为被一个低我20级的人打败是正常的,帮派打不赢是我们不够努力,但在接触竞技游戏之后,我也懂得什么是“四海无闲田,农夫犹饿死”,有钱,就有资源,有资源就有权力,有权力就会压制我们这些草根玩家,在卸载《问道》之前的一天,我花了游戏金币买了很多加血的药,就为了去见一下100级才能去的地图,游戏里只有等级够高,才可以利用"传送门”到达高等级的地图,等级不够只能一幅地图挨着一幅地图走过去。路上是高我30级的野怪,遇到怪就跑,跑不过就死,死了宠物拉人起来再跑。但只样只能坚持1个回合,连续2次逃跑失败就只能回新手村。我还记得那个地图的名字是《海底龙宫》。竞技游戏,从开始的《跑跑卡丁车》到如今的《英雄联盟》,再到《绝对求生》。已经陪伴了我12个年头
青春已逝,游戏依旧
每个人的青春就是一场游戏,游戏也是每个人的青春,80、90已经开始成家立业,这个年代的人把青春献给了游戏,游戏也必将是人生中最美好的回忆。
cf击杀图标哪个好看?
穿越火线中有很多好看的击杀图标,以下是一些比较受欢迎的击杀图标:
神秘之眼:这个图标是一个紫色的眼睛,非常神秘,给人一种神秘的感觉。
火焰之心:这个图标是一个红色的心形,中间有火焰,非常炫酷。
龙之魂:这个图标是一个蓝色的龙头,非常霸气,给人一种强大的感觉。
死亡之翼:这个图标是一个黑色的翅膀,非常酷炫,给人一种死亡的感觉。
神秘之剑:这个图标是一把紫色的剑,非常神秘,给人一种强大的感觉。
以上是一些比较受欢迎的击杀图标,当然还有很多其他的好看的击杀图标,您可以根据自己的喜好选择。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我之一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
之一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面更好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
之一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面更高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,之一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
之一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器之一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
光赞我没用,要粉我,求个粉
高画质游戏和剧情游戏?
小朋友才做选择,而我都要,论剧情和画质似乎还没有什么游戏能比得过《魔兽世界》
从最早的版本讲下故事背景方面:
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增,于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。
部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。
故事背景(安其拉入侵)(满级60级)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢地击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。
于是有史以来,部落和联盟之一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。
故事背景(纳克萨玛斯之影)(满级60级)
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养恢复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。
自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。
故事背景(燃烧的远征)(满级70级)
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
故事背景(巫妖王之怒)(满级80级)(阿尔萨斯是魔兽世界粉丝最多的反派)
世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。
故事背景(大地的裂变)(满级85级)
凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
故事背景(熊猫人之谜)(满级90级)
死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹 *** 的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。
而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平,这里是它们的家乡—潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:“战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战”。
但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命,另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。
故事背景(德拉诺之王)(满级100级)
德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。
在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上,艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱尼英雄与兽人部族的冲突之中,与尚未饮下恶魔之血的格罗玛什·地狱吼、黑手氏族与耐奥祖等人交锋。
故事背景(军团再临)(满级110级)
萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上更具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。
故事背景(争霸艾泽拉斯)(满级120级)
艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。
故事背景(暗影国度)(现有版本,满级60级)
希尔瓦娜斯·风行者,曾经的部落大酋长,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾泽拉斯与死界间的帷幕。她的这一举动引发了一系列事件,甚至威胁到了全宇宙生与死的平衡。
下版本《巨龙之魂》已在路上
关于画面:画质10档可调,对电脑配置要求并不高,放眼大型网游,无人能出其右!
哪个游戏你玩了十年以上?
哪个游戏你玩了十年以上?
放慢脚步,品味人生!
蜗牛的游戏之道!
你好,我是蜗牛!我玩10年以上的游戏基本都是暴雪的游戏,因为太经典了!
魔兽系列、星际争霸系列、暗黑破环神系列3个经典IP都十几年了!暴露年龄啊!
《魔兽世界》这个大型MMORPG应该是很多80后的回忆吧,如雷贯耳,开创了很多网游的标杆玩法!至今还没有被超越的神话!确实很难被同类型的网游超越了,如果体验过魔兽魅力的玩家一定也会这么认为!现在的版本是8.3《争霸艾泽拉斯》!马上就可以玩到9.0《暗影国度了》,暴雪嘉年华看到希尔瓦娜斯手撕巫妖王头盔,暗影国度显现的时候感觉又要热血沸腾了,但是肝貌似不够用了,哈哈哈!
当初是因为玩《魔兽争霸3》,自然而然的当《魔兽世界》宣传的时候果断加入,当时朋友还是买的光碟,6张,公测的时候排队等着进服务器,跟最近怀旧服的火爆一样,动辄几千的队伍,排几个小时进去体验,记得最早玩的是个暗影精灵猎人男!跳着迈克尔的舞步,翻滚着射击,抓的宝宝还经常忘记喂他,动辄就闹脾气***!还记得刚进入这个世界,一切都如此新鲜!每个任务都认真读一遍,每个NPC都努力记住他的名字,每个物品都想搞清楚它的用途!之一次经历被屠城,当时在一个小酒馆卖点东西,看见一大堆红色名字的兽人、牛头骑着狼,科多兽浩浩荡荡冲过来,酒馆里瞬间横尸遍野,我屏幕瞬间灰了!突然感觉这就是传说中的战争?激起我的斗志了!我要变得更强!嗯,我站起后又倒下,然后想想,咱们明天等着瞧吧!第二天酒馆就重新恢复了平静!慢慢做着任务,体会着这个宏大的世界,幻像着自己有一天也骑上帅气的坐骑去周游世界!
没有队友的日子确实难熬,经常在灰屏下度过,于是经不起诱惑又回到CS的战斗中去了,当时全楼宿舍局域网,打的不亦乐乎,魔兽慢慢的淡忘了,有天朋友给我消息让我登录游戏找我,我上去一看,他45级(公测更高等级)骑着豹子帅气无比啊,他们宿舍5个人经常一起开荒,玩的不亦乐乎,我意识到这才是网游啊,我这独狼的玩法确实体会不到游戏的乐趣!要有自己的小伙伴一起玩才是正途!开始猎人到ss发现都是带着宝宝自己慢慢升级,打个副本都很费劲,还没有随机本,要想组队费老劲了!慢慢加的好友多了,会一起相约刷刷副本,带我打打血色副本,捡捡布料什么的!
真是时间不饶人啊!中间来来***AFK了好多次,5.0熊猫人又一直断断续续玩到现在!
还好10周年双头地狱犬坐骑,15周年的死亡之翼都拿到了,没有遗憾!哈哈哈!
现在就是各种休闲,玩玩小号,刷刷之前没有理解的副本,现在也没理解!看看最新剧情!做做大使任务,刷刷声望,没事也会蹭个秘境,升级个披风啥的!估计会玩到玩不动为止吧!
《魔兽争霸3》最早玩的魔兽系列的游戏,被片头CG吸引的,当年CG做成这样真的很惊叹啊!从混乱之治到冰封王座,确实暴雪资料片才使游戏更加的完整和优秀!
最早玩《星际争霸》没3D的概念,这个即时战略的3d模型的游戏确实很亮眼,虽然当时硬件性能有限,很多阴影贴图都不开,模型面数也很低,但各个种族兵种的辨识度确实很高,魔法技能也都很出色!而且剧情模式很有代入感,萨尔跟随先知麦迪文到阿尔塞斯屠城斯坦索姆,阿尔塞斯单挑伊利丹到变成巫妖王!确实在那个非黑即白的年代能体验黑化的王子剧情很震撼!
《魔兽争霸3》地图编辑器也催生了Dota这种游戏模式的诞生!
最喜欢的种族兽人,喜欢剑圣首发,狼骑拆家流!
当年最喜欢的选手Grubby,狼骑跑跑!经典的木瓜大战(Moon vs Grubby)!
虽然重制版被评了史上更低分,但是那份回忆永远还在,情怀吧!最近又重新玩了一边剧情,找回当年的感动!
《星际争霸》这个游戏陪伴了我无数个夜晚,通宵玩的最多的游戏,玩到我神经衰弱,上课脑袋里都是老杂采矿的声音,不吃饭不睡觉的去体验的游戏!魅力太大,根本没有抵抗力啊!
果断丢下《红警》投入《星际》的怀抱,很难想到怎么做到3个不同种族的平衡的!当时感觉暴雪的数值策划牛啊!出个作品就成神作了,星际当年是韩国的全民游戏,带动电竞的发展的大功臣!刚出战网时,能上去联机玩感觉自己是大神一样!
我们玩的时候,还没 *** 呢,都是局域网跟小伙伴们联机玩,当时都是瞎打,6小狗速推感觉上帝般存在,我们套路基本都是憋大舰憋航母,后期拼团!要么就是只造2等兵!还经常开发一些新的规则,比如只能造叉子兵和机枪兵,满地图的小兵开始火拼,规定不能升级攻防,有个小伙伴偷偷升级了射程,搞的我们莫名其妙明明一样多,怎么死这么快!当时游戏都是英文,技能描述只靠猜!只能说知识就是力量啊,被教育了!
虽然喜欢的是神族,但是人族tank真的强啊,范围广,威力大,谁见谁害怕!
同样的重制版刚出就入手了,先看看中文的剧情再说!发现原来就是盲打啊!
倒叙的手法分享了我玩了10年以上的游戏,真的思绪万千,如果能回到过去,我相信我的选择还是不会改变!喜欢就不会错过!