逆战呼唤老兵,为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其 *** 的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!CF手游还有多少人能坚持玩下去?
从2015年12月开始,玩到现在,英雄武器也买了一茬了,渐渐的没有了当初的感觉,不是游戏不好,只是个人已经渐渐只把它当成一种调节方式。作为工作之余的娱乐活动,没有了当初一言不合就骂娘的冲动。
玩家目前各自的枪法都已经达到了一定的境界,再也不是以前那种玩爆破只拼枪法就能赢的时代。更多讲究的是团队配合,个人综合实力。不过,目前cfm里脚步声的问题依旧未解决,话说之前改过一回,而且效果还很好,接近于端游,然而总有人主观地嫌东嫌西,结果本来有利于游戏发展的事情泡汤了。 上图是之前遇见的奇葩事情,本该5v5,然而游戏搞得是4v6,还好我们赢了
作为一个玩了一年半的玩家,发过视频,开过直播,而后又由于工作繁忙,而无法继续直播,但依然对这个游戏存在着喜爱,毕竟因为这个游戏认识了一些朋友,闲暇之余还能找几个人打两把,或者聊天互怼,这就是一种游戏的态度,
当然我对这个游戏还是有一些建议的。个竞模式脚步声极不准确,还有这个复活保护时间有长有短;我就纳闷何时出来限时不限人头的个竞模式啊。提建议是因为依然爱着这个游戏,愿cfm越来越好。
手Q安卓:Eter.YZ.STEEL 一个曾经很癫狂的人, 最后愿即将考试的童鞋们金榜题名,愿你们前程似锦!!!
你觉得电影红海行动如何?
小女朋友过年回来点名要看的片子,而且之前得到通知说延长了院线上映时间到4月份,3月17号看的,周末忙了一些人情世故的事。哦,忘了改口,小女朋友已经正式升级成为老婆大人。(粤语:恭喜发财,恭喜发财)
拿了票,看了场次,结束的时间在,2点45开,5点多退场,2个多小时的视觉盛宴。本以为我会像看金刚狼那样,知道了狼叔垂暮,这一部是告别之殇,所以中途看到狼叔的胳臂***,觉得都如预期的那样,而自己的代入感就低了,完全不是"狼叔这得有多疼啊!"而是"狼叔果然老了啊"就是一种预期跟实际观影体验在时间轴上的感受是同步的。而这次的红海行动的观影体验中,就产生了相反的感受,这种感受带来的是另一种意外的惊喜,确实人的体验是随着自己的预期作为一种动态的调整,你带着6分的心情去看,没想到来个8分的,喜出望外,如果你带着8分的喜悦,结果来个刚及格,这种落差会是一种打击。
下面分优缺点来说吧,以下是些许剧透的分割线:
1、缺点的话,上面也提到了,就是是有史以来看片子观影体验“最差”的一次了,真的是全程高能搞的都透不过气来,确实是需要讲究起承转合,幸好是一直的渐进式的高能,而不是最后不了了之的那种,之前有看过,最后大boss出现,讲了半天废话,最后还被身边的人出卖被秒,完全没有中间时间段的斗智斗勇来的惊心动魄,扣人心弦。退出影厅的时候,脸都发烫,确实是被正能量灼烧了,那些打斗的场面,那些视效的体验,那些音效的轰炸,我就问你怕不怕,high不high,可是high过之后,其实我们是渐渐带来的是遗忘。知道一种体验是无声的沉默,很多东西物极必反,为什么我们大喜大悲的时候反而是一种默默,冷静,肯定是这样的一种方式能传递的东西更多,正如之前连续看的羞羞的铁拳和国王的演讲,而前者我只能看过算,后者却久久不能释怀,还想二刷,三刷的冲动,这就是强烈的视觉轰炸带来的副作用,一方面当然利于传播,形成口碑,市场效应,当然所带来的副作用就是话题热一阵子,然后又被新的话题所掩盖。不是说不好,可能是之一层的视觉传达做到了,而第二层的精神层面的引导揭示的过少,导致无法深究下去。这也是我为什么写影评,我确实是想更深挖一些东西,但凡影片上映之后,其实看过的人都会跟影片本身形成一个“宇宙”,也可以称之为羁绊,就不再仅仅只是导演本身的孩子了,我们也参与了影片的某种传播也好,发声也好,或者哪怕是自己之于自己的一种感受。比如,看过,知道战争其实就是这么残酷,以前看手撕柜子的,手扔手榴弹的,其实这次看就特别的喜欢,用手扔手榴弹真的会手被炸没了,不是闹着玩跟过家家似的。
2、好,再继续说点正经的,可能说对于文的这一面刻画的少,一些人物立不起来,因为蛟龙队的成员是8个,不好意思,有点脸盲,导致最后死了哪4个?然后剩下的哪4个活着?看完是一脸懵逼的,当然,细细回忆的话,肯定还是能回忆起来的,只是,从之一感觉来看,那确实是在人物塑造方面有欠缺,因为正经的叙事都被战斗场面替代了,2个多小时的一战接一战,一战更比一战high,连加起来20分钟的文戏都没有,人物立起来的都是通过被分散了的细节,自然大打折扣,因为要分开给8个人,比如唯一的女性机***跟石头的感情戏码,只能够通过跳转几场戏来呈现,没时间也没有场景来更深刻的去刻画人物的内心,石头死的时候其实我有些伤感的,不仅仅是牺牲了这么简单,而是,面对自己喜欢的人,自己对于暗恋的人所做的一切都没法表现出来,导演只给这么长时间,除了喊疼,吃糖果别无其他,要是按照电视机或者言情戏的拍发,怎么的也得来几个闪回,也许十几分钟后都还没挂,更有甚者也许还能等到下集预告,这一下就让我想到海贼王的套路了,记得有一集路飞跌落悬崖的场景,好吧,整整一个团队的人都每人来一个回忆杀,整整放了8集之后才接到路飞刚掉下悬崖的那一段,真是最强慢镜头。取巧也就取巧在都是军人,穿的军装都差不多,连男女都差不多,所以这个看似缺点的缺点其实是有解释的方式的,但是如果放到另外一个版本中,确实是需要通过发型、衣着,性格,口头禅,招牌动作或者是手持武器,所会技能等等来差异化的体现。同时也因为沾了这个军事题材的好处,删去的文戏或者说不好驾驭、驾驭不了,一旦过了就变成煽情,就会起到反作用,在军队,战争这样的故事背景下,只有铁的军规和紧张的战斗场面,哪容的下儿女情长,这么拍是对的,所以这个bug就是被这么给自己说服自己了,但是还是要知道,政治正确没有错,但是高级一点会更让人拍案叫绝的,而不是通过设定来绕过这个缺失的点,这其实也是我第1点里讲的精神输出的部分会少于视觉视效给人带来更进一步的观影体验。
3、同时,因为有蒙面这一说,当然背景也是这样的,在最后的广场人质营营救行动中,通过蒙面进入了整个敌方的腹地,给8 VS 150人埋下了可能,后来其实我就是在想,那如果可以这样,那为什么之前不这样操作,包括伊维亚共和国也可以派8+8+8这样的一波波的乔装打扮进去而不被发现,完全可以在他们吃的饭,喝的水里面,放一些药,这样不费吹灰之力就能放倒整个***,这其实是禁不起西想的,很多东西都是点到为止的设置,就跟湄公河行动里糯卡的人设一样,确实经不住细想,那么一个毒枭,一点都没有审时度势的脑子,队伍全都打没了,自己脚还受伤,怎么还去惦记着黄金,有命拿没命花不知道吗?包括,你试想一下,地震的时候,你是先带好手机钱包钥匙还是直接撒丫子跑呢?这无需选择而是人性啊,这个也是林超贤导演的作品,票房也不错,这次的票房就更不错了,甚至都有论调说战狼不配50亿,红海行动才配得上50亿称号,当然时间不可能重来,商场多变,市场检验的并不是影片本身,而是所有一切的总和,就跟摩托罗拉其实早在30年前就发明了指纹手机,当那时候的市场根本就不成熟,2013年5s发布的时候才顺应了时代的发展,还有全面屏手机其实夏普2013年就发布了,但是真正让公众所知的可能还是国产的小米给大家带来的惊喜,甚至领先了苹果。好,接着之前说的,其实这有点像后来的速度与***了,最后一群在开车子的变成缺了他们不行,就开始拯救世界了,从天上打到地下,先是飞机、坦克,后面都到核潜艇了,下一次还不得打到外太空,之后可能就是平行宇宙了或者跟漫威宇宙嫁接。实际上说的动作片的核心其实不在于动作片,就跟剥开来看星际穿越,其实说白了就是披着科幻外衣的讲述美国父女之间感情的一部家庭伦理剧。但是也获得了成功,得到了很多奖项。
4、正因为剧情紧张***,一环套一环,显示索马里海域中国商船遭抢劫,蛟龙突击队采取突袭成功解救人质,后来返航途中遭遇伊维亚 *** 政变,军舰接到上级命令改变航向,执行撤侨任务,接着就是各种街头巷尾的交战,拆除人体汽车炸弹,到后面的遭遇战,同时还穿插着另一条海清的线,是引出后续的黄饼事件,在嵌套这次的营救行动之外让另一件更大的阴谋事件来牵着,否者,出现影评中就为了救一个中国人牺牲了4个蛟龙突击队的4名大将,怎么算都不值得,确实挺遭人恨的,理解,但是剧情得在这个上面拔高,就得继续设置更具有价值的东西来对比这次惨重的损失。所以一旦看到来这些,会觉得有些东西可能是有意无意的营造的,至少是有痕迹的,不知道我说的对不对,真实事件不知道跟电影改编有多少的契合度,这个不过多揣测。
5、海清的线,觉得需要,但是没那么的需要,相反那8个人的蛟龙突击队更应该笔墨着重,1对8,暗线对明线,最后汇聚到一起,海清的出镜率过高,我还是觉得整个红海行动应该是以军方这边为重点的,那么多人命悬一线,凭啥你一个战地记者的感情就比别人多流露出来那么多,那海清的表演其实就有点抢了,觉得队长张译的戏份跟队员之间就很平均,不会过于抢,包括狙击手顾顺也是,几场戏就得这么拍才带劲,甚至是一个合格的狙击手在战场中就是扮演着最接近死神的角色。还好在后面交代了海清的丈夫和孩子也是死于***的恐怖行动中,所以才有这么强烈的复仇愿望,就是要干到底,连死都不怕,而在最后村子里跟队长在一起谈话中得知自己的小弟也被杀害了之后,那一种无力的感觉表演的非常好,拉回来一些之前的抵触的感觉。
那缺点先说到这,交换一下,说说优点:
1、毫无疑问是一波接一波的视听盛宴,很少有这种酣畅的打斗和爆破场面了,记得里面小路上的遭遇战,队长喊了一声迫击炮,然后就看到如雨点落下来的炮弹瞬间就化为火海,一整车的人瞬间被团,以及后面埋在汽车空架子里的炸弹倒计时之后的一阵巨响,所有人都被炸到土里,哦,是沙里去了,差点就被活埋,我知道,如果没有人营救,真的就会被活埋的,这不是搞笑,而是真实,试想一下那么近距离的爆破,人早就被炸蒙圈了,很多影视作品里面也都有描述到,近距离的子弹、炸弹爆炸等会造成暂时性的耳鸣,所以场景中就用了慢镜头,用了背景音乐来代替整个战争的残酷画面,这样显得暴力美学,一面残酷,一面艺术。
2、一些子弹、炮弹的慢镜头的呈现,对划破空气流体,做了一些类似特写的镜头处理,就是让你感受到那种子弹飞速带来的急迫感,人的反应根本就躲避不及,就是个死字,好几个场景中都运用到了,主要还都是集中在狙击手那块,甚至连后面的坦克发射的炮弹炸毁了整个房子,团灭了一波,这种感觉有点像看盗梦空间里的镜头一样,时间静止或者时间延迟的梗,在妇联里也能看到快银的动作也是帅的糊人一脸,本身就很喜欢这样的感觉,记得之一次看应该是在黑客帝国里所呈现的,720度的场景调度,也是帅的一匹。
3、还是说到海清,对于这条线,还好没写崩掉,否者我又会被主角光环笼罩的女主给强行说服。实际上这个人设我倒是觉得有点想棒子国之前下台的朴槿惠,竞选的时候也说自己的丈夫,自己的孩子都是死于恐怖袭击(貌似没记错的话应该是这样的),如果选我的话,我只会更爱我的人民,因为我已经没有什么可以失去的了,再想到海清所有行事的动机,也就释怀了,因为她有她自己的原则,连死都不怕,然后近距离的跟我们的精英部队来了个通力合作,不仅协助就救下了人质还牵扯并破获了一起巨大的阴谋,我想,这可能是电影之外,如果普通人凭借自己的毅力能做到的更大的付出和汇报了吧。
4、女兵和石头的情愫关系表现的确实是像那么回事,哪来的儿女情长,真正的战场上过来的人自然不用过多的言语再去赘述。很喜欢这种细节一直在影片中呈现,比如包里的照片,到出门2人相撞,男女撞嘛,大家都懂,然后到中间女兵看到照片直到了石头的心意,再到最后因为军人的职责把防弹服给了营救的人质,因为看到枪林弹雨,觉得更需要防弹服的是军人又给推了出来,从而露出了照片,同时糖果的梗用了好几次,直到最后半边脸和颈部动脉被打穿,喊疼的时候用糖来作为情感的升华,看得观众肯定是哭的稀里哗啦的。
5、再说到顾顺的这条线,前面的小路遭遇战,棋逢敌手,遇到了对方的狙击手,我方也损失惨重,通过描述敌方狙击手牛逼的同时,反衬我方的狙击手更牛逼的这个就非常好,真正的厉害应该是兼容并包而不是国产保护月,应该是走出国门而不是闭关锁国,应该是正视自己的敌人而不是手撕鬼子,如果都是这种对手弱智的设定,那干嘛抗日还打个8年?你给我说说8年笨死的日军得有多少?不吐槽了,真正的强国可能更应该是尊重对方的文化,而同时又输出了自己的价值观,大汉之后有盛唐,罗马之后再无罗马。觉得敌方狙击手的设定就非常好,一直在吃叶子还是果子,是那边国家民众的习惯,然后还可以当镜子,再之后为第二次暴露身份又提供了线索。不靠贬低对方,来显示自己的强大,可不好说“那TM是以前”,这个说说就行了,不能当真。
6、队长的表演也是有血有肉,通过几个场景就交代了,对部下负责,所有事情都一个人扛,没有告知大家之前的狙击手脊柱被打穿,也没有一下就告诉海清的助手就这么死了,知道告诉了会对别人有一个打击,情愿撒下善意的谎言,最后不得不说穿也是怕她抱着希望去营救。以及海清问他,你怎么能保证你下的命令都是对的,还有后面广场人质营的沉着冷静,遇到的事都是怕啥来啥,本来想缓一缓,却不想压力一个接着一个的来,一次比一次危急,没有过渡的大喊大叫来表现自己的嗓门大,大家应该听我的,而是以一个队长的身份,承担着更危险的任务,同时还要确保队员和人质的安全。
7、其他的就统一说一下。比如血腥场面跟血战钢锯岭也是没差了,到处是断肢,断指,破胸,断腿,更有甚者,居然还直播斩首,这个让我如此之诧异,广电果然是遇到公安啊,海军啊这些部门,就压根不是一个级别的了,好好活,听你们的,一刀不剪,拍的多血腥也得不打马赛克的上,所以嘛,中国还是一个官大一级压死人或者说是一个人情的社会,关系在那维系着呢,你可以揭示真相,但是播不播的出来就不由你说了算了。还有,通信兵的一些细节,感人的地方,已经身中数枪了,最后临死前还盖起了通讯接收器和电源,确保大家的通讯,观察员的成长经历,从一开始的紧张到后面的一枪爆头,克服了内心的恐惧,其实暗示着另一个狙击手的诞生,通过一次次实战经验的积累,也会有新的观察员配给他的。还有还有,我觉得吧反派的首领貌似好像是跟军方在勾结对么,然后首领其实还有上级,这个没看懂,外国人名字不好记,也脸盲,可能要二刷的时候再补,我怎么觉得 *** 背后的反派是正在上台的领导人呢?通过这么一场恐怖袭击来巩固自己的政权,希望理解错了,不然就太腹黑了,同时也觉得首领死的好无奈,怎么自己***了最后还是该丢的黄饼也丢了,自己的队伍也给灭了,然后项链也被夺走,这可是全面溃败的节奏啊,我在想,如果票房受益好的话可以支持拍第二部,那当然也可以拍其他的行动,只是不像战狼2后面留个扣子肯定是要派战狼3这种的,总之瑕不掩瑜,挺好的,可能是目前国产片中战争题材类能匹敌好莱坞水准的一部大片了,不失于黑鹰坠落,因为全片并没有刻意的去卖惨或者给了一个大团圆结局,过家家一样的战斗就把犯罪分子给打没了,完美的完成党和国家交给的任务,而是真的会有代价的啊,死亡是代价,无知也是代价。
以上。
是什么让你离开了穿越火线?
其实到现在为止,我还是没有退出穿越火线
至于原因,我只能说玩穿越火线已经形成了习惯,回家没事就想玩几局,如果哪天没有登录游戏,总感觉心里不舒服,至于为什么有很多人退出了游戏。我只能简单地说几点穿越火线让人很不满意的地方。
首先之一点:外挂
现在的穿越火线虽然外挂没有以前那么猖獗,但是还是不少,种类没有那么多,但是肯定是有。最出名的还是透视外挂,要知道这种枪战竞技游戏,位置对于玩家来说有多么的重要,优秀的玩家要仔细的搜查每一个点,而且在搜点的同时还有被打背身的可能,但是有了外挂,可以不搜点直接找人,让很多喜欢阴人的玩家来说更是有苦说不出,而且很多地图可以直接穿箱穿全图,在家一把狙,敌人谁都走不出家门口,严重影响了游戏的平衡。
第二点,第三方
现在的穿越火线,很多玩家玩的年份多了,可能只专注于玩一种模式,比如生化大神,狙击大神,排位大神,对于我而言,我平时只玩排位,说实话,枪王排位的出现的确留住了很多的玩家,但是在枪王排位中出现的问题真是数不胜数。
我玩了九年的狙击,对于各个地图也比较熟悉,因为拿着炮,所以总是没事会穿箱子,但是穿死人之后就会被别人举报,但是腾讯对于举报的态度一般都是,只要举报就让你第三方,要知道现在的枪王排位上分真的是很难,像我这样单排更是难,有多少次拿了ace马上就要赢了,突然就被第三方了,那种感觉真的是……你想一下,本来因为是ace所以能够赢20多分,但是你一旦第三方,虽然半个小时之后又能登陆,但是上一次的排位会直接判定为中途退出,一下又会扣20分,底翻上40多分没了,这种感觉真的是无力吐槽……
第三点:延迟
穿越火线对于电脑配置的要求确实不高,啥电脑都能玩,但也是这个原因,配置高的确实比配置低的玩游戏舒服不少,不知道大家有没有这种体验,很多时候都是人死了之后才看到人出来,尤其对我们这种玩狙的来说,往往都是一脸懵逼,如果说是自己技术不行,那确实没话说,但是我死了你才出来,这种就感觉很恶心了,这就是 *** 延迟的原因了,这就说明你的网速没有别人的快。
再比如,你看到人了,打了一枪没死,你躲在墙后,你明明已经站在墙后了,但是却死了,这也是延迟所致,你的站位和对方看的占位不在同一个地方。
第四点:鼠标宏
这个就很恶心了,设置鼠标宏可以极大的缩短开枪时间,更具代表性的是加特林都可以打爆破,因为有鼠标宏,开枪速度贼快,而且手枪当冲锋枪用,更是极大的破坏了游戏平衡
其实还有很多地方都不尽如人意,英雄武器啊,各种bug,各种氪金,还有腾讯对于穿越火线玩家的态度等等,都很让人心寒,到不管怎么说,毕竟玩了***,也还真的没找到其他合适的游戏玩
官渡之战曹操真的赢的是很惊险吗?
那是相当惊险。当时,曹操在官渡主战场上只有一万步兵,而袁绍有近十万。曹军兵力太薄弱了,怎么可能守的住?袁绍于是抓住曹操这个致命弱点加紧进逼,八月,袁军十余万大军挺进博浪沙,依托沙丘修筑营垒,东西连营四十里,与曹操隔着官渡水南北对峙。
这个博浪沙,就是当年张良行刺秦始皇处,系邙山余脉,南临官渡水。所谓官渡水,其实就是鸿沟的一小段。自战国以来,历朝历代就在黄河与淮河两大水域之间开挖运河,以沟通南北水运,其中最重要的一条就是鸿沟水系,其从河南荥阳北面引来黄河水,向东南方向延伸,流经的之一个重要渡口就是中牟的官渡,然后一路下注,最终汇入颍水。当年项羽刘邦就曾以鸿沟东西分界进行和谈,留下了“楚河汉界”的典故。
可是,面对袁军四十里联营,曹操输人不输阵,竟然趁着九月初一日食的怪天相主动出击,出其不意,发兵突袭袁营薄弱环节。
这就是曹操,不畏天时,不惧冒险,管他三七二十一,先杀他个下马威,才利于日后坚守。后来张辽守合肥也是用的这个策略。
可曹操万没想到,袁绍这边也有能人,其营竟早有准备,两军遂点起火把,摸黑鏖战,这一仗可真能用天昏地暗来形容了,结果等日食结束两军收兵,曹操下令清点伤亡,竟发现伤者多了两三千,看来还是老老实实坚守吧,只得借助此前已花一年时间经营之牢固工事,顽抗到底,总之打伤打残就是打不退。一晃十几天过去,袁绍竟寸步未进,心情糟透了。
这时郭图倒给袁绍出了个好主意,说曹操龟缩不出没关系,我们可逼近曹营下寨,起土山而立高橹,居高临下,曹营之工事全废矣!
袁绍大喜,即命所有骑兵、弓箭兵与工程兵出动,推向曹营之前,骑兵负责护卫,弓弩兵负责扼守,工程兵则负责挖土筑成小山数十座,上立高橹,这时弓弩兵再通通爬上去,俯瞰曹营,往下面泼起滔天箭雨,甚至随时往下大小便,搞的曹兵走路吃饭睡觉上厕所都得蹲在地上,头顶盾牌,在地面慢慢蠕动,否则立马就会被射成刺猬或淋到骚臭,以至人人自危,神经衰弱,头顶上压力山大,再多射几天恐怕全军都要被折腾的去住神经病院了。
在这种情况下,曹操只得把正在外围打游击的于禁部队召回,以改善官渡兵力吃紧的窘况;于禁便率部也在营内造土山,部署弩手站在上面,与袁军展开对射,拼死抢占制空权,这才使曹军头顶上稍稍轻松些。
但这样消耗下去,迟早还是曹军先玩完儿!关键时刻,军事发明家曹操又站了出来:你以为就你袁绍有大规模杀伤性武器么?我也有!还是“地对空导弹”!
不几日,曹营内便多出百余座大家伙来,这便是史书上之一次记载的大规模投石机部队。这种攻城利器,为春秋末期范蠡最早使用,曹操将其发扬光大,宋元之时达到巅峰,据传金人围攻宋都汴梁之时,甚至一夜之间架设抛石车五千座,千石齐发,什么坚城金池也得化为齑粉,所以煌煌汴京最后也没能撑住。
所以,当曹操一声令下,百石齐发,声如霹雳,疾若风雨,漫天飞舞,几轮下来就把袁绍的楼橹全砸个稀巴烂,弓箭手惨叫着扑通扑通掉下来,楼下的工程兵也被砸的晕头转向,连滚带爬,从山坡上翻滚下去。袁兵大恐,皆言此“霹雳车”,不可敌也,从此便再不敢跟曹操抢占制空权。
一计不成,郭图又献一计,让工程兵继续挖土,但不是筑土山,而是躲在土山后面挖地道,准备从地道打入曹营内部。袁绍闻计大喜,论攻坚,冀州工程兵那可是国际领先水平,想当年公孙瓒据守易京,在城外筑起十道沟墙,在沟墙四周又建起五六丈高的土台,台上又建起楼橹千重,他自己则居于城中高达10 丈的台楼上, 以铁为门,积谷300万斛,坚守不出,可谓固若金汤,最后呢?不还是被袁绍搞定了?正如公孙瓒所言:“袁氏之攻,似若神鬼,鼓角鸣于地中,梯冲舞吾楼上。”袁绍的工兵,竟然硬是将地道挖到了易京城楼下,然后用木柱撑住,使其暂时不会下陷,然后继续挖土,一直到城中心,这便放一把火焚毁木柱,顿时天崩地裂,城毁楼坏,活生生把硬汉公孙瓒给逼自焚了。那曹营再坚固,可否比得过易京?
于是,袁绍命工程兵全体出动,密密麻麻如蚂蚁,开始挖曹操的墙脚,没想到曹兵早有准备,在寨内埋了数口大缸,日夜听声,听到掘土声就立刻前来汇报。曹操得报直摇头:用同样的招数还想打败更高明的敌人?做梦!这地道战嘛,也就只能对付对付公孙瓒和日本鬼子罢了,对我,没用!
袁绍大概忘了,当初曹操征张绣,面对张绣在安众要塞重兵堵截,也曾秘密开凿一条地道,从地下穿过要塞,又在后面留了一支精锐的伏兵,打了张绣一个伏击,从而反败为胜。
所以,曹操其实也是地道战专家,他的对策,就是以地道对地道,他下令工兵部队连夜加班,在营中横向挖出一圈儿又长又深的壕堑,然后引官渡水灌入沟内,这样袁军地道刚挖到壕沟处就被水灌了进去,洪流加塌方,将袁军那些勤劳而可怜的工程兵全淹死在了地道内。
高,实在是高!
图:今河南中牟有官渡村,官渡水上原有石桥,名官渡桥,村以桥名。
从四月至九月,战势紧张得叫人难以喘息,曹操以一万左右的兵力,利用白马——延津——官渡防线,对抗袁绍十余万全部主力,扼其喉半年而不得进,死抗硬顶,硬是没松了这口气,最后终于拖到了柳暗花明、局势逆转。