steam极速游戏,为什么越来越多的人开始吐槽Win?
越来越多的人吐槽Win 10很有可能是有越来越多的人开始使用Win 10。
在2017年2月的时候Win 10的市场份额已经占到了25.3%,64位的Windows 10操作系统在Steam玩家中的占比更是达到了45%。我想,正是由于极速流入的使用人群让越来越多的人开始了解这个系统,并且在其中发现了诸多的问题,从而导致越来越多的人开始吐槽Win 10。
↑各个操作系统的市场份额↑(图片来源于 *** )
Win 10在最开始的时候,BUG量确实多的可以,我作为较早一批升级Win 10的用户饱受其害,不过随着一批一批的更新,现在的Win 10的BUG已经很少了,我作为一个普通的用户,对系统环境的要求不是特别高,加上Win 10具有的一些独有的特质,我还是非常乐意使用这款系统。
当然了,Win 10系统饱受诟病的地方有很多,比如说强制升级机制——甚至于美国曾经发生过电视台正在直播天气预报,这个时候画面出现了Win 10的升级画面。想到我们原来有一次开组会的时候也是遇到了电脑Win 10升级,老板跟我们一堆学生大眼瞪小眼,非常尴尬。
而且Win 10是建立在“移动为先、云为先”的理念基础上的,所以自然会让这个系统依赖于 *** ,试图变得更加的“智能”——所以他会替你做很多决定、帮你做很多改变,但是实际上因为现在大数据科学还不成熟,有些时候系统的决定会让你哭笑不得,这让很多习惯了“单机”的用户非常生气,相信题目中提到的这位MarkWilson就是这样的人。
微软就是喜欢先入为主,去构建一个宏大的秩序体系,然后告诉你你只要按照我的安排就会如何如何好,但是实际上都只是一厢情愿。虽然最后大家可能慢慢的也觉得微软是有一些先见之明,但是刚刚起步的时候由于技术的不成熟,总是会让用户非常的不满。现在Win10也是这样。就说刚刚的操作系统市场份额,其实表面上看一片光鲜,全世界基本上每四个人就会有一个人在用Win10,但是Win10的市场份额已经开始饱和,这也是为什么MarkWilson会撰文抨击Win10的原因:
前不久,NetMarketShare和Steam均给出最新的操作系统份额统计,显示,Windows 10出现了用户量下降,然而Win7不减反升,令人大跌眼镜。所以微软这么做究竟是对还是错,Win10究竟是成功还是失败的产品,现在说起来都是为时过早。
当然,这么多年了,微软这么作虽然出了不少笑话,但是总的来说发展的还不错,说明人家的经营还是很有一套的,大体上的方向也没有错。
而随着大数据和人工智能的发展,这位MarkWilson也许会逐渐接受他原先吐槽的这些功能,或者依然坚守他的原则——这都无可厚非,甚至于如果大部分人都不认可微软的想法,微软会逐渐走向衰落。但是总的来看,勇于尝试的公司总是好的,无论是成功还是失败,毕竟我们这么精彩的生活,就是那些勇敢的先行者逐渐闯出来的。
有哪些好用却不为人知的国产软件?
这几款国产软件太可惜了!全是大厂出品,超好用,还免费,可惜知道的人太少了!各个堪称“神器”
01 滴答音乐一款免费的音乐下载软件,可以下载一切高品质音乐!软件体积只有3M,却功能强大发,是个人用户开发的软件,全免费!
有了滴答音乐,帮你搞定所有音乐下载问题。你只需记住自己想要下载的歌曲名,在滴答音乐中进行搜索,选择后点击下载即可。
十分方便,最重要的是支持多种品质下载。
滴答音乐几乎可以下载所有的音乐,资源十分丰富,且页面无广告,使用简单!简直神奇啊!
不过,可惜的是,这个软件在一些平台上,你可能无法下载,不过不用担心,我给你下载好了安装包。
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02 夸克浏览器一款阿里旗下的超实用,无广告的免费小众手机浏览器。
搜索结果中不会有竞价广告,大多数网站里的广告,都会被过滤。智能拼页的浏览方式,堪称是神器!
打开和加载的速度都特别快。我把夸克,谷歌,百度放在一起,做了一个对比,简直秒杀:
在同一手机同一 *** 环境下,打开浏览器的时间依次是:夸克<1秒,谷歌2秒,百度9秒(6秒打开+3秒广告)
我比较喜欢它的高速百度网盘下载功能,在浏览器下载设置里直接把下载线程调为64,你就会发现***竟然高达1-5M/S,与几十K/S的龟速比起来,效率是不是高多了:
不说了,谁用谁爱~不过可惜的是,这款良心的小软件,用的人有点少……
03 爱奇艺万能播放器爱奇艺旗下的一款免费本地视频软件,可以播放图片,视频等多种格式文件,支持几乎所有主流视频格式查看,堪称强大!
当然,也因为小众,被很多人忽视,但真的超好用!而且大厂出品,比较稳定!
这款万能播放器,提及特别小,仅有15M,启动速度快,卡顿现象几乎没有,可播放文件的格式十分丰富:支持mp4、mkv、3gp、rmvb等任意视频及音乐播放:
这个播放的格式,可以说真的无敌了!
它的功能还有很多,最让我惊喜的是,借助它可以几乎实现全速百度网盘内容的下载!只需轻松点击界面上百度云图标,登录账号,便可以实现下载,几乎全速:
用了就舍不得放下的视频播放软件!
目前这个软件已经下架了,不过我给你准备好了安装包。
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04 用药助手这是一款帮你了解医药信息的APP。
这款APP是由丁香医生团队开发,一款专门面向医生、用户等提供医药信息查询的专业查询工具,避免药物食用错误!
软件内包含40000种药品的说明书,帮助你更好地了解生活常用药品的功能;包括5000多个专业的医生给出的用药指南,防止用药错误。
也收录了近万种常见疾病的介绍以及相关治疗信息;
还有比较贴心的药物相互作用指南,这个功能真的很贴心,可以很大程度上帮助我们告别药物用错导致的副作用!
不过呢,这个软件只能作为辅助,用药还是要遵医嘱哦~
05 袋鼠输入百度旗下的一个小众免费APP,一款用手机遥控电脑的神器工具
在电脑和手机端同时下载之后,只要在同一 *** 下,你就可以使用手机操控电脑,非常方便。
你可以利用它完成文字输入:
直接对着手机讲话就可以自动输入到电脑上~
你还可以把它当作一个电脑的遥控器:
汇报的时候,可以用它遥控PPT播放;
追剧的时候,可以用它遥控视频播放。
最赞的是,你还可以使用【鼠标模式】,可以直接把手机当作无线鼠标使用:
体验非常好,简直是给电脑加了一块触控板。让你再也不用担心忘了带PPT遥控器!
06 妙读阿里旗下出品的一款读书软件,它除了界面简约清晰之外,更大的优点就是让你能充分利用碎片时间,提炼书中内容干货,让你15分钟内以最快速度、便捷的方式读透一本书。
不愧是阿里出品的图书,在妙读精选页面,每一本书推荐都很精致:
在书架板块,有超多的精选书籍,另外,所有的图书都支持听书模式,让你随时随地看书!听书模式的声音还挺自然的:
大厂的东西,还是很优秀的,知识知道的人太少了
07 给未来写封信这是一个非常小众的国产软件,很温情,专属于你自己!给未来的你写封信!
界面做得很精致,有意境。
我个人比较喜欢写信的功能,你可以给未来的自己写一封信,并定义好时间:
想象一下,日后的某一天,你收到了来自自己的信,现在的你,看着当年或哭或笑,或吵或闹的自己,别有一番感触。
软件中,你还能看到不同人的信件,遇见与你相似的一颗灵魂。试着用这款软件去记录你现在的每一刻,邮寄给未来的自己吧!
08 折扇腾讯收购的一款中国风的折扇知识普及软件。
界面太美了,作为一名设计师,我实在是忍不住沉浸其中。
设计美到巅峰是什么样子,大概就是折扇这款软件的样子,每一个页面都能让人欣赏半天。
这是一款科普扇子文化的软件,你可以详细地端详每款扇子。了解关于扇子的知识,除此之外,APP的动画和触感,简直让人心动,太美了!这款软件,你一定要试试!
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专线和家庭宽带有什么区别?
专线是运营商为企业客户提供的专用线路,从公司办公的地方拉一根光纤连接到主干 *** 。
专线的安全性高,上行、下行的速率是一样的(比如:100M的专线,上行、下行都是100M)。专线的价格也比普通的家庭宽带要高,但服务质量(QOS)可以得到保证。
普通的家用宽带,则是运营商将 *** 拉到某小区机房,然后小区机房在分发给各个小区的住户,所有的用户都是共用一条 *** 线路。
这样大家似乎很难理解专线和普通家用宽带的区别。举个例子:
普通家用宽带,很多人使用的主干道,会从各个支流汇入、驶离车辆。当遇到高峰期的时候主干道不可避免的会产生拥堵,即使道路上有各种线路规划、交通规则、指示牌、红绿灯,但还是无法避免拥堵的现象。
专线就不一样了,专线是专门为你修通的一条路,这条路上没有其他的人、没有支流,也没有繁杂的交通规则、指示牌、红绿灯,你想怎么开就怎么开,一点也不用担心堵或者别人会碰你的瓷。
专线有很多优点,缺点就是贵,你想想专门为你修一条马路能不贵吗?普通家用宽带上行和下行是不对等的,100M的家用宽带上行一般是10~20M,下行是100M;专线的上行和下行是对等的,100M的宽带上行和下行都是100M。稳定性和安全性肯定是专线更优,贵肯定是有贵的道理。
普通家用宽带和专线的另一大区别就是IP地址现在IPv4地址严重不足,而IPv6又还没有完全普及,所以绝大多数的家庭用户都是运营商通过NAT的方式为每个家庭分配内网的IPv4地址。
一般情况下通过“NAT技术”可以实现在一个县、市仅使用一个公网IP地址,而其余的均为内网IP地址。这就好比在局域网内部的设备(电脑、手机等)要访问互联网,就需要在局域网边界上用“NAT技术”将私有IP转成后才能正常上网。
有很多的家庭用户去申请公网IP地址,但每次拨号IP地址就变了,不得不用花生壳之类的去跟踪锁定已经变化的公网IP地址。很多人乐此不彼地去申请公网IP地址,是因为公网IP地址有很多好处,比如:
1、公网IP地址有更好的下载体验,尤其是在进行P2P下载的时候,公网IP能够更快地找到其他节点,获取更多下载数据,***更快,下载资源也不容易出现断流。
2、公网IP有更出色的互联体验,如智能摄像头直接通过公网IP连接,不经过任何第三方服务器,可以免去泄露隐私的风险。
3、公网IP游戏体验更加出色,比如在Steam上建主机玩救生之路,建好房间后发现别人都进不来,这就是内网IP的局限性。公网IP无需路由器或交换机转发,联机的效率就会更高。
专线一般是有固定的公网IP地址。公网IP有很多好处,对于企业用户来说,可以在外网通过固定的公网IP地址来管理公司相关的业务如:网站、OA、内网设备等等。
总结专线是好,但价格也是普通家庭宽带的几十倍。现在家用宽带基本已经完成了光纤接入,能够完全地满足日常的上网、看视频等需求,也不会感觉到 *** 有啥卡顿的情况。
所以普通用户是没有必要追求专线,但上了一定规模或者有特殊业务要求的企业就要使用专线了。
以上个人浅见,欢迎批评指正。
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太吾绘卷背后是否有营销行为?
过去一周,对于开发《太吾绘卷》3.5人的游戏业余开发团队来说未免也过***:从预设的2000小目标,到现在实现国产游戏在steam上的惊天逆转,首周30W份,实现畅销榜之一。
无疑,他们会在国产游戏发展史上留下光辉的一笔。
而作为一款超硬核的游戏,很多用户在看到网上把游戏吹爆,自己上手尝试之后表示——垃圾游戏,全是水军吹出来的。
我倒无意去和他们争个高低,因为从现实意义来说:《太吾绘卷》在网上爆火这事,不管是无心还是有意,都会成为今年营销届值得深思和复盘的一个内容。
《太吾绘卷》与《逆水寒》的热度对比
《太吾绘卷》在首发之后,首次被关注到是因为B站主播逆风笑和王老菊的直播和视频。
这话没错,但其实大V的力量能帮助产品的其实只是首次曝光。在我观察到的信息当中,《太吾绘卷》至少有三大极具传播力的爆点内容,才让它们在过去一周内不仅销量爆炸,用户关注度也极速增加。
之一点,就是代码谣言。
像我,就是被同事推荐它代码段子才关注到这款游戏。
“作者在游戏里写了几十万个IF语句”“整个游戏只有一个main”“所有数据表逻辑都在一个列里,有1W多行……”
这些信息在每个游戏类社区进行发酵,很多用户甚至都不太懂几十万个IF语句是什么概念(比如我),但还是会比网友的欢乐气氛所吸引到。
而神奇的是,这个游戏居然还能运行的不错,没有重大BUG,甚至在steam卖的还广受好评。这种冲突感一下子就出来了~发生在真实生活中的戏剧性事件,对于大多数闲得蛋疼的网友来说,是极具吸引力的。
这和山竹台风事件中,那个“我是一个没有感情的广东人”爆火话题是一个道理~
【当然现在很多都已经辟谣了,茄子大大虽然半路出家,代码质量不说高,但也没有网友说的那么不堪……】
第二点,就是这个团队本身的传奇特性。
讲道理,我是不太认为这样的一个团队有多少的营销费用,来推动这个事件的发酵。但是配合一下游戏媒体的采访还是可以的。
《太吾绘卷》几人接受机核采访
而通过这些媒体的报道,一个更有力量,更具生命力的故事就被呈现在网民面前——
3.5人的小团队,没有啥游戏 *** 的经验。但是!凭借着一腔对游戏的热爱,投身游戏 *** 的事业当中去,中间还有程序员跑路,主创人员自学编程从头开启的热血故事。
这些原本只可能发生在小说里的情节,怎么可能不让我们心潮澎湃?只要稍微带入他们的场景,都能感受到那种环境会给人的绝望,如果不是真心热爱,想要做出一款让自己满意的作品。这些人,怎么可能坚持的下去?
而现实销量的逆转,也实实在在地能给我们带来绝地爆发逆境翻盘的澎湃心情。这种热血的故事,让我看一千遍一万遍都不会腻。他们身上的传奇性,让用户对他们团队和这款游戏好感度拉满。想要去玩游戏,同时对游戏不足的地方也不至于过于苛求。
第三点,这款游戏实实在在给用户带来了惊喜。官方为其定位的“开放世界武侠模拟器”可以说是恰如其分的,我已经不知道看到多少个,从游戏当中衍生出的傻***小说剧情了~
游戏好玩才是硬道理
茄子大大们将NPC也设置了人物关系,并且也和玩家一样有生老病死的时间流动,一下子就将这个世界盘活了起来。玩家根据里面复杂的甚至有些乱七八糟的人物关系自行脑补各类小故事,让这个世界变得更加有趣。
然后玩家开始给《太吾绘卷》取了诸多的别名:“太污秽卷”、“武侠小说生成器”,而这背后其实是游戏带动一批玩家进行了UGC产出,而每一个产出都是用户自发对游戏的推广。
而除此之外,还有其它的一些内容也起了一定的助力作用,比如关于游戏内的蛐蛐,这项参与难度不高的活动,成了很多玩家在这个超硬核游戏中一个归属地~联系到程度当中30%的代码都是蛐蛐的谣言,也产出了诸多关于蛐蛐的段子和内容~
总之,一个产品能调动玩家自行传播,是一件极其幸运的事情,也侧面说明游戏确实让这部分用户感到了喜爱。
我原本是想针对《太吾绘卷》做一个深度的复盘内容,分清各个重要节点的爆发过程。但在仅仅一周的时间迅速窜起,发现有些难以实现。
所以在这个过程中,是否有人在它的传播当中做了营销推动呢?
我个人认为是没有!首先是没有找到一个精准的传播节点,符合自然传播的规律,其次各类内容的内在关联性虽然很强,但都是用户的进行的提炼。官方主打的核心内容,并没有得到突出展现。
它能被人们广泛讨论且喜爱——主要是因为他们的团队够传奇,游戏够有趣。
市场再一次向我们证明了:你用心做,玩家不仅会买单,还会帮你吹爆!返回搜狐,查看更多
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非常荣幸回答这个问题。
全球更大的游戏制造商之一/虚幻引擎的创作者,Epic这个平台非常有实力,这不 ,在前段时间,Epic出品的堡垒之夜就成功收获了全球绝大部分玩家的共同赞美。
但可惜的是,这个绝大部分玩家并不包括国内,因为对于堡垒之夜这款游戏来说,它真的没有那么受到国内玩家的喜欢,在国内,堡垒之夜就像是一款网红游戏,热度来临时,它被捧至巅峰,而当热度急速下降后,堡垒之夜也就逐渐被网友们忘却。
各位读者可千万别觉得小编是在危言耸听哦,因为堡垒之夜的火爆程度可远比小编说的要惨,或许大家可以从这两张某牙某鱼平台的截图来看出,在这些平台中,堡垒之夜的主播与玩家人数达到了非常低的一个数字。
02
堡垒之夜为何如此冷门?
相信各位读者应该都会感到很疑惑,堡垒之夜这款游戏在国外明明非常火爆,但为何到了国内后却变得这么不受欢迎呢?在今天这期文章中,就让小编为各位读者深究一番。
首先,我们要知道,堡垒之夜上线于2017年,这款游戏背后的发行商就是近期正直风头的Epic平台,因为虚幻引擎的制造商是Epic,所以堡垒之夜也理所应当的使用了虚幻4引擎进行 *** ,在画质这一方面,堡垒之夜肯定是不会让人失望的。
从玩法来看,堡垒之夜也同样走在了全行业最前端,在2017年时,游戏界最火爆的游戏题材是大逃杀,PFS霸主绝地求生就是依靠着大逃杀玩法成功火爆全球的,堡垒之夜本想凭借大逃杀题材做第二个绝地求生,从游戏火爆度来看,堡垒之夜确实成功了,但它在国内市场的受众度却并不广。
这其中的原因究竟是什么?小编觉得这应该与堡垒之夜这款游戏的游戏画面有关,各位读者都知道,绝地求生之所以能够火,是因为它的游戏画面真实度非常高,而堡垒之夜却将矛头一转,“人家都做真实画质,那我就搞创新,把画质做成动漫,一定很受人喜欢!”
小编不得不承认,在国外,堡垒之夜的动漫画质确实很受人喜欢,但是国服玩家却似乎对其并不买账,越来越多高品质高画质游戏已经将国内玩家的眼光给养的很刁,真实度非常高的游戏都已经让国内玩家玩的应接不暇了,所以就喜欢堡垒之夜的玩家真的少之又少。
总结
总的来说,堡垒之夜是一款绝对的3A级 *** 大作,它在国外真的非常成功,但比较可惜的是,当它来到国内却有点“水土不服”,当然,也不能说国内玩家不待见它,只是或许玩它的玩家比较少,而这其中的原因也与小编分析的差不多,玩法画质太美式,导致国内玩家无法接受,那么问题来了,各位读者喜欢堡垒之夜这款游戏吗?