逆战连线人物,为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其 *** 的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!CSGO是不是世界上更优秀的FPS游戏?
谢邀
不同人口味不同,喜欢的FPS游戏也不同,下面笔者推荐一些口碑不错的FPS游戏供各位参考
《使命召唤》《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初 *** 发行的FPS游戏系列。该系列由三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,故被称之为“年货”。 已经发售的最新作品是《使命召唤 黑色行动4》
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的之一人称射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。目前最新作为《战地5》,背景为第二次世界大战。终于种种原因,这作并没有《使命召唤 黑色行动4》受欢迎。
《毁灭战士》
《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
系列最新作品《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行对战,游戏的核心将会是战术和装备的结合,而不是其他射击游戏中的跑跳和射击。本作多人游戏中将更加强调团队协作,而不是COD式的个人英雄主义。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games *** 的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
求生之路《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款之一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)
《光环》HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软 *** 并于2001年11月15日在XBOX平台发行的之一人称射击游戏。号称美国国民级FPS游戏,推动了XBox主机的销量,配合XBox Live的联机网战,风靡欧美。《光环》已经成为了XBox旗下的王牌IP,绝大多数购买XBox游戏机的都要人手一款。
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大家来说说那些年玩过的 *** 游戏单机游戏有哪些呢?
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先来说一说 *** 游戏吧,这里就只说印象深刻的了。我最早接触到的 *** 游戏是《大话西游2》,之后又玩了同类型的《问道》、《水浒Q传》
后来有一次电脑中毒,抱主机去维护的时候看到了一个叫《征途》的游戏,于是又玩了一段时间的《征途》。
《征途》被土豪杀到弃坑后,开始玩《街头篮球》,这个游戏玩了很久,直到后来一起玩的朋友都弃游才作罢。
初中时代的最后一款游戏是《神界OL》,小众游戏,不知道为什么当时就是那么迷。。。。。这款游戏承包了我的初三暑假。
高二的时候带着一群朋友进入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷马匹,做有的没的一堆事。觉得每天不做完这些就等于什么都没做一样。
网游生涯基本就到这了,之后就被一帮人拉去打DOTA和LOL了......
现在开始单机生涯,同样也只放印象深刻的吧。
先上一个国产经典之作。《决战朝鲜》
这游戏的魅力是很大的。尽管每个兵种的行动模式基本都固定,但这才是真正意义上的战棋游戏。就如同下棋一般的调兵遣将,面对强大的敌人,保家卫国。可惜了小的时候光知道玩,游戏里面的经典战役一个也没去好好了解了解。
《傲视三国》
国产三国游戏的巅峰之作了。如果现在有哪个团队能把这个系列复活一下,我真的觉得人生无憾了。
《三国赵云传》
凡是三国游戏,赵云必是主角。不管《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》还是其他的一些游戏,赵云都是玩家最关注的人物之一。这款让你直接扮演赵云的游戏自然是不能错过的。游戏质量上乘,如果能做成《暗黑破坏神》那种可以反复farm的游戏,恐怕就更厉害了。
《格兰蒂亚2》
rpg入坑之作。之前从未觉得游戏可以有艺术感,这款游戏就给了我艺术感。强大的技能特效、简单却连贯的剧情,有趣的boss战,让人一入坑就忍不住一直打下去。小的时候因为一些bug原因没有通关,后来重新找回来通了关,觉得整个人生都圆满了。
《仙剑奇侠传三/三外》
印象中这似乎是我小的时候最后一次买的正版,之后因为联网开始了没羞没臊的破解游戏生涯......仙剑三的大名自然不必提,基本上是奠定仙剑系列在国产游戏地位的一作。百玩不厌。
《荣誉勋章》
早期《荣誉勋章》是可以和《使命召唤》抗衡的,甚至我觉得是超过的。从剧情设计上我觉得早期的《荣誉勋章》确实是不错的,有铺垫有隐藏。然而进入次世代游戏时《荣誉勋章》就被甩开了.....
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*** 游戏哪一款你觉得更受欢迎?
你好,我是怪蜀黍,一个80后游戏爱好者。
其实这个问题我个人觉得每个阶段或者每个时间点都会有非常受欢迎的 *** 游戏出现,当新出得游戏火爆之后自然而然就会代替曾经火爆的游戏,下面就由我一个80后来说说我经历的比较火爆受欢迎的游戏。
1.星际争霸2
这款游戏是我真正意义上接触到的之一款可以联网对战的游戏,虽然那时候 *** 还不发达,只能几个小伙伴进行局域网对战,对于当时的我们来说这已经非常开心了,天天研究新战术和讨论那个种族厉害,至于浩方等其他对战平台已经是后面才有的。
2.反恐精英1.5
这款游戏基本上当年是和星际争霸2一样都是非常受欢迎的 *** 对战游戏,而且到后来有超过星际2的感觉,因为当年CS出来了一段时间后,去网吧看见的基本上玩CS的人比较多了。当年我觉得最开心的时候就是在网吧开32人的局域网对战,那时候也是一样还没有浩方这种 *** 的对战平台,只能进行局域网对战,但是并不影响这个游戏的火爆,其实玩CS的时候我觉得是我玩了这么多 *** 游戏当中玩得最开心的一款游戏。
3.传奇
这个就非常经典了吧,只要是那个年代去过网吧的人就不可能没看到过这款游戏,传奇这款游戏在当时已经可以算是现象级的游戏了,传奇的到来也标志着真正意义上的 *** 游戏大时代的来临。我记得当年有个场景就是我去网吧看见全网吧的人全部在玩传奇,没有其他任何一个游戏的存在,可见当时传奇受欢迎的程度。到现在为止还有很多传奇的忠实粉丝在玩各种私服或者手游、网页游戏类型的传奇。包括现在不是还有很多传奇游戏请明星代言吗,(屠龙宝刀,点击就送。是兄弟就来砍我吧。哈哈)
4.魔兽争霸3
魔兽争霸当年才出来的时候,它本身的战役模式并没有带火这款游戏,真正把魔兽争霸带火的是靠后面那些自制地图才把这个游戏给带火了,澄海、3C、还有后面的守卫剑阁、守护光明顶、曹操传等,很多经典的图,那个时候一玩就是一天。
5.劲舞团
游戏史上女性玩家最多的一款 *** 游戏,这个没争议吧,也是网吧老板最烦的一款游戏,哈哈。空格键都不知道被敲坏了多少,那个时候年级的男男女女都喜欢玩这款游戏,我也是其中之一,玩一个通宵都不带瞌睡的,其实现在想想这款游戏真的没有前面几款传统意义上好玩。但在当时就是吸引了无数 *** 姐小哥哥们。你敢说你那时候你为了玩自由模式没有偷偷的拿笔记过舞步?哈哈
6.魔兽世界
魔兽世界这款游戏发布后直接超过了当时传奇在中国的火爆程度,“脸滚键盘”“兽人永不为奴”“ 荆棘谷的三季稻刷新了”“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”等等很多非常经典的梗,也是当年魔兽玩家一直津津乐道的。只要一更新开荒,一开就是一个通宵那是常有的事。
7.英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士
这3款游戏因为都是腾讯 *** 的,所以我就放在一起说了,到现在都还是一样的火爆受欢迎,都不用多介绍了,只要是玩游戏的人就不可能没听说过这几个游戏,就连不玩游戏的人看到这3款游戏也是应该能叫得出名字的。但是个人觉得这3款游戏当中英雄联盟的人气略高于其他两个,英雄联盟承载了80.90后一代人的青春和回忆。
8.绝地求生
现目前为止最火爆最欢迎的一款对战类 *** 游戏,在现在的 *** 游戏当中还没有一个超过它的。就算不知道绝地求生这个游戏名字,你只要说吃鸡都是:噢~~~这个游戏我知道的这种感觉。还有现在手游类的和平精英因为和绝地求生差不多所以就不分开说了。
以上就是本人认为在我自己亲身经历到的更受欢迎的几款 *** 游戏,如有不足欢迎留言补充。
这个赛季大巴黎拿欧冠冠军的几率有多大?
八分之一决赛客场输给多特蒙德之后,巴黎圣日耳曼这个赛季的欧冠之旅几乎走到尽头了,尽管手握一个客场进球,但是柱子个人认为,大巴黎在主场逆转多特蒙德的机会不大,大巴黎要想拿到欧冠冠军还需要一些时日。
下面跟随柱子来一起了解一下大巴黎现在的处境。
欧冠成绩历来高开低走回顾近10个赛季,大巴黎欧战成绩可以发现“大巴黎外强中干”,实则表明法甲在五大联赛中整体的竞争力不足。10-11年大巴黎连续两个赛季没有拿到欧冠名额,联赛成绩也被“里氏二兄弟”力压一头,在中东人卡塔尔体育投资基金入驻以后,大巴黎来迎来第二春,在资本家觥筹交错中,开始招兵买马。
在连续购入了哈维尔·帕斯托雷、杰里米·梅内、西索科、马图伊迪、萨尔瓦托雷·西里古、凯文·加梅罗等顶级球员之后,又与从切尔西下课半年之久的安切洛蒂气义相投,签订了2年半的合约,并创下了法甲主教练更高年薪的记录,随后在这位冠军教头的率领下, 11/12赛季拿到了法甲亚军,时隔两年重回欧冠赛场。
获得欧冠资格之后,大巴黎进一步招兵买马,重金买来了伊布以此来打造顶级阵容,试图在欧冠赛场上与一众豪强扳扳手腕,但只可惜最终在四分之一决赛中遇到了巴萨,最终因为客场进球的劣势,被巴萨拦在赛强门外。
此后大巴黎虽然在法甲所向披靡,在卡塔尔金主的支持下大肆招兵买马,但在欧冠赛场上一直取得突破,新帅洛朗-布兰科接替安胖持掌教鞭,斥资1.14亿欧引进卡瓦尼、卢卡斯·迪涅、马尔基尼奥斯之后,也没有将大巴黎带劲欧冠四强。
在过往赛季中,12/13赛季,大巴黎小组赛5胜1负排名之一,八分之一决赛中淘汰瓦伦西亚,随后在四分之一决赛中被巴萨淘汰;13/14赛季,小组4胜1平1负小组之一,八分之一决赛总比分6:1血虐勒沃库森,随后四分之一决赛被切尔西淘汰;14/15赛季小组4胜1平1负小组第二,但还是没有闯过淘汰赛被逆转的命运,随后几个赛季一样如此,小组赛一路高歌猛进,但在淘汰赛中原形毕露。
欧冠经受不起强队的考验在巴萨之前,大巴黎才真正堪称“欧逆酱”!
纵然大巴黎纸面上的实力不逊色与皇马、巴萨,但在真正遇到这些球队时经受不起考验!远的不说,就拿巴萨6:1逆转这场比赛来说,大巴黎在关键比赛中总缺少一口气,正因为没有这口气在,大巴黎在欧冠赛场上始终被定义为“伪强队”,虽然在某些时刻能够打出一场漂亮的比赛,但漂亮过后也许是一地鸡毛。对于球迷而言,只会永远记住巴萨6:1上演的惊天逆转,而不会在意大巴黎首回合4:0赢球。
此外可以发现,再被巴萨逆转之后,大巴黎在欧冠赛场上像一下子失去的“灵魂”一般,俱乐部上下包括球员以及教练在内都像心中有一个拥有无法抹去的枷锁般,没了韧性、没了骨气。在之后几个欧冠淘汰赛中,面对皇马直接缴械投降,面对曼联首回合2:0情况下,竟然在主场被当时萎靡不振的曼联淘汰。
法甲在五大联赛中缺乏竞争力这是不争的事实,19个小弟陪着一家独大的巴黎在在一起,久而久之久丧失的上进心与竞争力;相比较意甲中一家独大的尤文手底下有几个实力不错的小弟进行陪练;德甲中拜仁身边有几个会写拳脚的对手,更不要说三国杀的西甲,以及谁都不服谁的英超了!
头重脚轻腰不硬是顽疾看看现在的大巴黎的三条线阵容实力!
锋线阵容:姆巴佩、伊卡尔迪、内马尔、卡瓦尼。可以说是顶级阵容了,放眼五大联赛可以与之匹敌的少之又少,姆巴佩天才少年,皇马对此垂涎欲滴,内马尔更不要说了,桑巴足球的代言人,光姆巴佩与内马尔两个人的身价就达到了3.6亿欧元,再加上伊卡尔迪的7500万,以及卡瓦尼的2500,大巴黎锋线阵容总身价达到4.6亿欧。
对比英超利物浦的三叉戟阵容,外加一个奥里吉,总身价4.1亿欧;曼城锋线总身价4.45亿欧;西甲联赛中皇家马德里的3.76亿,巴萨罗那的4.15亿。可以看出在锋线上大巴黎不逊色对其他联赛的对手。
中场球员:迪玛利亚、萨拉维亚、维拉蒂、德拉克斯勒、帕雷德斯、格耶,看中这些阵容,腰真的硬不起来,攻防两端迪玛利亚偏重于进攻,作为大巴黎的前场驱动力,迪玛利亚可以很好的胜任边中结合,维拉蒂这个典型的意大利中场在防守端无法贡献出太多力量,和顶级球队相比,大巴黎的中场组织进攻能力略显不足,中场拦截能力就相形见绌了,没有一个能够正面硬钢的人站在后卫身前,靠着前场脆皮回来进行补防,水晶迟早会被摧毁。
有时候为了弥补中场这种天然缺陷,内马尔不得不回撤很深来帮助中场的组织,腾出足够的空间进行防守,在进攻端则直接变成内马尔与姆巴佩之间的连线,利用速度生吃对手,虽有一定成效但不是久违之际,姆巴佩总归来累的时候。
后防线:马尔基尼奥斯、蒂亚戈·席尔瓦、金彭贝、库尔扎瓦、默尼耶。后防线是大巴黎现存的更大问题,边后卫没有人了、中后卫也嗷嗷待哺,拿什么来守护本方水晶,在法甲这个黄金局呆惯了以后,一旦走上钻石、荣耀这种高端局之后,自己连个超级兵都拿不出来,如何守护自己的水晶!
图赫尔的迷之自信要说球迷吐槽更大必须是大巴黎的教练图赫尔了!
面对多特蒙德这场比赛派出的迷之阵容,其次在引援上的迷之自信,中卫科雷尔可是图赫尔钦点,花了3500万强挖,顶着德国德里赫特美誉加盟大巴黎之后,在中后卫位置上发挥的惨不忍睹。
作为多特蒙德的前任,为了多特蒙德进入八强可是费劲了心思!
遇事不要慌,虽然大巴黎拿到欧冠的可能性非常小,但逆战多特还是有希望的!
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