行尸走肉steam剧情,steam上有没有配置低还好玩的游戏?
谢邀。说到配置低的游戏,steam上真的是太多了,即便是从国产角度去看,《太吾绘卷》这类都不到百元。所以下面罗列一些枫叔觉得值得推荐的作品吧,有的耳熟能详,有的比较偏,但起码秉承一个主题,那就是好玩。
之一个推荐《隐形守护者》一开始看到这款游戏,我并没有太大的兴趣,甚至后期它说自己清华博士耗资千万的时候,我觉得反而像商业套路。说实话,游戏在抢险体验的时候,我就28元参与了之一波,那时候没有感觉太好,只是觉得还不错,但操作太简单了。但随着后续章节的出现,这款游戏做分支剧情和结局的认真劲打动了我,当自己秉着看剧情的心态,忽略操作的简易化去体验完成故事后,你才发现自己不知不觉爱上了这个故事,从潜伏的主角经历中,感受到那个时代的各种因果。虽然是橙光游戏,但画面背景都做的十分到位,专业电视剧水准。15个小时的体验时间,等于你看了一个20集的电视剧,整体可玩性不高,但是欣赏性可以给满分,有兴趣的朋友不妨当个潜伏谍战片,边看边玩。
第二个《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》老掉牙的作品,但是红馆2这款作品的大名估计多数玩家都听说过。它是比较早的一款战争模拟题材游戏,囊括苏德战场,美日战场,所以也是少见的可以选择日军操作的一款作品。游戏的战争重现比较真实,双方32VS32,消耗500至600多的人力进行相互攻防,因为只有复活人力为0时才会结束对抗,所以游戏可以模拟出营级规模的冲锋和争夺战,数百人冲锋一座桥梁的惨烈场面,可以让你感受到战争的真实。该游戏平常88元,促销季更优惠,升级steam等级还能获得一些邀请卷,是不错的一款老牌经典作品。
第三个《Road Redemption》打折时28元的游戏,但看画面你估计想到了,它就是咱们很多人小时候喜欢的《暴力摩托》现代版。游戏传统了暴力摩托的很多细节,从相互推搡到脚踹,再到武器攻击,借助对面开来的汽车来消灭对手等,整体来说游戏比较单纯,但是笑料百出。各种花式搞掉队友的体验,加上竞速风格,也会让不少人感到乐趣。
好了,以上就是枫叔推荐给你的三款游戏,在steam中,很多小品级的作品虽然看上去不起眼,但玩法却口碑很高。所以在挑选游戏的时候,不妨多看看下面国人玩家的点评,一般小众游戏刷好评的情况特别少,几乎不用担心被误导哦。
好玩的单机丧尸游戏有哪些?
很多呀,小编给大家推荐一波
求生之路V社大作,两部剧情都差不多,四人帮一路开启兰博模式,杀出丧尸的重重包围抵达制定安全点
我个人理解这款游戏的特色不是恐怖。而是爽快!不同于生化危机这种诡异而小心谨慎的类型,该作游戏丧尸越多越让人兴奋,遇到警车一定要占领要点后引爆来吸引茫茫多的丧尸,然后屠个痛快……
生化危机该系列可是丧尸游戏的最受好评的作品了,该作更大的特色就是营造的恐怖效果
随着里昂的冒险展开,将带给玩家一条于系列电影不同的剧情线,游戏内容紧张***,画面同样不俗。是丧尸类游戏中经典中的经典
死亡岛玩家本在风景秀丽的小岛度假,却不幸遇到***。于是一场大战展开。
本游戏rpg和fps相结合,不但有着各种对抗敌人的武器和引人入胜的剧情,同时随着剧情的展开,主角也会获得各种个样有趣的技能
丧尸围城同样是一款经典的丧尸游戏 玩家需要在商城和各类开放场景中大战各种丧尸的欢乐游戏,用各种奇形怪状的东西组成武器 去对抗丧尸吧!
血腥并且欢乐的游戏!大量黑色幽默的梗配合血浆带给你不一样的乐趣!
腐烂国度这个游戏类似L4D2。就不废话了值得一提的是今年会出第二部!
如果回答对你有帮助,就顺手点个赞吧!你还知道那些丧尸类游戏呢,也欢迎留言补充!让大家了解下!末日求生类的单机游戏都有哪些?
以末日为背景的的单机特别多,无论是手机还是电脑的都是如此。下面呢小编就介绍几款电脑和手机的末日题材游戏。
《丧尸围城3》(电脑)与以往的末日题材类游戏不同,在这款游戏中你能享受到“收割”的***,也基于它特殊的游戏引擎,丧尸数量的密度非常的高,而且还不会卡。游戏的武器种类非常多,枪械、刀具、玩具、工具等上百百种物品都是武器,而这款游戏的更大乐趣就是用用这些武器击杀丧尸。
《辐射4》(电脑)少有的以RPG为主的末日题材游戏,游戏背景为核战爆发后,世界充满了辐射和各种变异生物,游戏以开放、自由为主,虽然有丰富的主线剧情和各种支线任务,但这些一点都不影响自由度,游戏中最有意思的就是收集各种垃圾,你可以用于建造营地、改造枪械和装备。
《消逝的光芒》(电脑)一个被人调侃成“酷跑”大作的游戏,因为在游戏中你非常自由,你可以像《刺客信条》中的主角一样,在城市中随意翻越、爬墙。当然,游戏本身的可玩性也很高,是以沙盒、生存、创造为主,你需要再游戏中收集各种材料、资源,面对每一个“可怕”的夜晚,等待白天的光芒,游戏支持单机和多人联机模式。
《辐射之城》(手机)这是《辐射岛》的续作,也是小编认为,目前手机上更好的单机末日题材的游戏,无论是画质、玩法、优化等多方面都做的非常。游戏主打生存、开放,在一个充满丧尸的岛屿上,你需要寻找物资、材料、弹药来挑战各种生存,如果你装备够好,你也可以去攻打各种资源点(副本)。
《地球末日生存》(手机)小编觉得最像《明日之后》的游戏了,特别是游戏的整体框架和玩法,同样都有收集资源、建设营地、生存挑战等玩法,不同是,这是一款2.5d上帝视角的游戏,另外游戏的场景为“副本制”,需要再地图中选取进入,而且都是独立的区域。游戏需要联网,但却是单机性质的游戏。
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漫威蜘蛛侠 | Marvel's Spider-Man
开发商:Insomniac Games
发行商:Sony Interactive Entertainment
所属平台:PlayStation 4
首发日期:2018年9月7日
属性:漫改、超能力动作游戏
※本文基于PlayStation 4 Pro的体验进行评测
在都市丛林中 发现了超乎想象的绝景
本作的场景是《蜘蛛侠》粉丝们都熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中。这种感觉很难用语言描述,想象一下从地面不断踩墙攀上四五百米的高楼,蹲坐在其顶端之后放眼眺望,除了绝景我找不到其他的形容词。
在游戏中可以看到复仇者联盟总部、奥氏集团高楼这些再现原作的建筑之外,还有许多纽约本身所特有的地标建筑,游戏中的其中一个目标就是对这些地标进行拍照。在地区南边还可以远远的看到自由女神像,虽然游到一半的时候就会被限制在游戏的可活动区域内。但即使如此,本作的地图还是非常的庞大,即使是以小蜘蛛的速度,摆荡到城市的另一端也需要费一番功夫。
说起蜘蛛侠,他在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地的形象想必已经非常的深入人心了,在本作中对他的这一移动能力做了非常好的还原。在进行跑酷的时候的操作要求不高,只需要按R2就可以在墙上直接起跑,遇到障碍也能以酷炫的动作越过。只要跳起来就可以发射蛛丝,以高楼为支点开始摆荡。这种不被高墙所制约的能力,也让人产生了看到一幢高楼就想去爬爬看的心情。在后期学习技能之后也能够加强探索的***,游戏内还设置了一些限时挑战,供玩家来提高自身的能力。
虽然在空间上的移动方式非常的爽快,但这速度感同样也带来了一些问题,那就是视角的变化跟不上蜘蛛侠的速度,这种问题在进行潜行战斗的时候体现的尤其明显。当蜘蛛侠从灯柱上对一名敌人进行冲刺突袭的时候,玩家需要再次回到高处以避免被敌人发现,但这时候调整视角的话动作就会显得不够流畅,比较影响节奏感。盲按L2+R2的话也不知道会攀爬到哪去,如果加一个快速调转视角的按键的话想必也能够方便不少。战斗的时候也同样有这种视角调整慢的问题,比如我瞬间闪避了敌人的子弹之后有机会对他进行一击必杀的反击,如果敌人是从我背后开枪的话,就不会出现必杀反击的判定。
▲大部分室内场景都与剧情有关
另外,在任务之外大部分都是室外场景,只有在进入任务的时候会有室内关卡。也就是说可探索区域几乎都是室外场景,虽然听起来比较可惜,但在荡爽了以后我相信大家是不会在意这个的。
最后说说帧数,本作在Pro上运行的时候表现得非常稳定,无论是在高楼之间穿梭、还是在火花四溅的街头战斗,目前为止都没有肉眼可见的掉帧现象。整个游戏体验如丝般顺畅,唯有爽这一感想。在传送、死亡与开始任务的时候会有读盘画面,速度也比较快,在这方面没有任何让笔者在游戏中感到不快的部分,非常优秀。
蜘蛛侠的新成长故事
本作讲述的故事基于一个全新的原创宇宙,所以这个故事与目前的蜘蛛侠故事都有所不同。不过大部分反派、设定等基本内容都是相同的,大部分内容也都可以找到相应的考据,想必也能满足漫画的读者们。游戏中的彼得帕克已经是一名工作多年的社会人士,并且在本作中已经从号角日报离职、在某个研究所担任科研助手。同时他也作为邻家的小蜘蛛在纽约大街小巷打击犯罪,默默保护着纽约市的和平。
出于不剧透的原因,本文不具体描述游戏剧情。彼得帕克自从成为了蜘蛛侠之后已经过去八年的时间,也与金并、毒蝎等邪恶的大反派进行了多年的周旋,并在与他们的战斗之中逐渐成熟。但即使如此他还有在此之前没有做出过的抉择,这也将决定他是选择作为蜘蛛侠、还是选择作为普通人彼得帕克。虽然整个故事相对来说没有太大的意外与转折,但出色的角色刻画还是让我一口气玩到了最后。但并不是所有角色的刻画都很深入。虽然最终BOSS的刻画很出色,但其他几个反派则稍逊一筹,戏份也不是特别多。
主线剧情之外,游戏的几个支线虽然影响不太大但也在一个侧面刻画了角色形象以及当时纽约的社会现象。最有意思的还是蜘蛛侠的吐槽,从头到尾都能找到许多笑点,把这个游戏当成小蜘蛛的脱口秀也完全没问题。在打不中空中的敌人时,蜘蛛侠还会自嘲说“要是我当时被一只辐射黄蜂叮中就好了——啊这个设定已经被黄蜂女用了吧?”,听着让人嘎嘎大笑。
▲在游戏中有数次操控玛丽简进行潜行的部分
在游戏中除了蜘蛛侠之外也能够操控其他的角色,但操控其他角色的时候都是潜行部分,在剧情推进的时候会让节奏显得比较拖沓。相比蜘蛛侠,玛丽简的潜行部分的设计就比较粗糙。敌人只要不从正面看到你,你就绝对不会被发现,常常会出现在两个敌人的***之间潜行穿过的关卡,不免让人在心里打一个大大的问号。
蛛丝到底有几种用法
本作的战斗和以前的「蜘蛛侠:破碎维度」有点相似,不过在动作上要更加的流畅自然,空间移动时的速度感表现得也要更加优秀。在战斗的演出上也做的非常出色,角色的动作、终结技以及运镜手法都相当电影化,看着都舒服。
□键是普通攻击、△键是用蛛丝锁定敌人之后从远处进行攻击,长按的时候都有不同的动作。基本没有组合连续技,大部分都是通过立回来进行战斗。攻击中搭配闪避键还能够做出飞跃头顶、钻裆等特殊闪避,绕到敌人身后进行攻击。
技能树设计的比较简单,分三种不同的方向,每个方向都有三个不同的分支。在升级的时候可以获得1点技能点,用于学习技能。学习了技能之后能做更多不同的事,一些动作也能够得到强化。比如完美闪避了子弹之后按下△键,可以瞬间击倒开枪的敌人;△键+〇键使用的必杀技也能在短时间内连续使用。
▲8种蜘蛛装置
R1用来使用蜘蛛装置,共8种。最开始获得的就是最为人所知的蛛网发射器,通过不断的强化可以升级为更加优秀的性能。效果的区分也做的比较好,但效果有些太强了一点,即使是初始就有的蛛网发射器,配合浮空击落之后就可以直接将敌人黏在地面上。
玩家一共可以获得27套战衣,除了部分战衣以外每套战衣都有不同的属性与战衣技能,有不少实用技能。包括在「复仇者联盟3」里出现的钢铁蜘蛛战衣也能够在游戏中使用,发动战衣技能之后也可以伸出四只钢铁蜘蛛爪进行战斗,非常***。此外还能够制造在漫画作品中出现过的恶灵蜘蛛侠、蜘蛛侠2099的战衣,想必也能让漫画读者也满意了。并且这些战衣的外观与技能也相对独立,玩家不必因为战衣的效果,换掉喜欢的外观。
在游戏里有一个计量表叫做专注值,在战斗时可以不断累计。专注值越高伤害也越高,但也可以用来回复生命值、使用必杀技。这个设计可以让蜘蛛侠不用在战斗的时候嗑药或者到处找补给,让玩家也能够尽情投入到游戏之中,是个比较不错的设计。
虽然如此,战斗的重复性还是太强了。主要问题还是敌人的种类与变化模式太少,并且对应模式也比较万能,除了壮硕的敌人都能够直接挑空、电击蛛网基本能无力化所有敌人等等,熟悉以后真的是套路远比困难多。就连BOSS的对应套路也没有太大的变化,不能直接攻击的就按L1+R1来投掷攻击。爽快是爽快,吃多了还是会腻的。不过有追求的玩家也可以搭配人人平等的战衣技能,尝试一拳超人的打法。
在踏破曼哈顿之前 我能做些什么?
总体的玩下来以后,这款作品让我想起了另一款超能力动作冒险游戏「inFAMOUS」,从战斗的模式到收集要素的分布,本作都和这款作品非常相似。虽然「漫威蜘蛛侠」的完成度要更高一些,清理支线和收集要素的过程也要更加有趣一些。
▲彼得帕克的背包藏在城市的各个角落之中
早期开放收集要素的是彼得帕克的背包,分别粘在曼哈顿的各个角落,也不知道他哪来的钱买这么多包。收集到背包以后可以获得一些和蜘蛛侠有关的物品,比如之一次和玛丽简约会时的菜单、之一次自己 *** 的蛛网发射器等,看着也让人忍不住去收集。如果你是一个了解蜘蛛侠历史的玩家的话,想必能看到不少能够会心一笑的物品。
▲地标“瓦干达大使馆”和小蜘蛛的吐槽
解锁了相机功能之后,地标这一收集要素也会随之解锁。在现实中的纽约,林肯中心、华尔街、布鲁克林大桥等知名的地标也在游戏中出现,并且也是拍照收集任务的一环。虽然是一个收集要素,但在收集的过程中不但没有产生枯燥厌烦的感觉,还不止一次的停下脚步欣赏这些景观,真实旅游观光游戏没错了。在解锁了最后一个战衣配件了以后,还能在迷你地图上显示秘密拍照地点,光是地标还不过瘾的可以在通关后继续纽约的观光之旅。
▲在雷雨天传输数据,会有被闪电击中的风险
剧情到一定程度之后哈利奥斯本的研究所会开放,在不同的研究所里可以接到一系列科研任务。虽然有些任务看着相似,但玩起来是基本不一样,比如同样是通过天线传送信号的任务,一个研究所的要求是在一定时间内到达下一个传送点,而在另一个研究所的任务中会被雷劈。从看似相同其实不同的这一任务设计上,可以看到 *** 组的用心,而不是在另一条路线做同样的事而已。
在四个反派势力都出现以后在城市里还可以清扫他们的仓库,本质上是一个生存式的副本任务,连续击败几波敌人即可完成任务。虽然几个前线基地稍微有些难度,但总体上还是比较无脑的定点清理,这个不太满意。虽然后期能够反复刷,但不如开个斗技场类型的设施去打高分更好一点。
▲潜行挑战
不过类似的项目还有模仿***的挑战,这个支线挺有挑战性的。共有拆弹、无人机、潜行与战斗这四种挑战,按照完成的时间与各个挑战所对应的条件来获得相应的评分。白金的话只需要达到惊人(二星)等级,但要达到终极(三星)等级的话还需要多加琢磨。
▲在大街上偶尔会遇到与蜘蛛侠互动的行人
但要诟病的一点是游戏里仿佛只有蜘蛛侠一个活人,大部分NPC只有简单的互动,握个手击个掌就完了,没有任何存在感。每次在高楼之间穿梭的时候也只会在地上发生犯罪事件的时候落地,根本没有任何与NPC交流的欲望。虽然NPC做了不少模板,每次上地铁遇到的人也会穿着不同的衣服,不过来回来去都是那一套,还是挺明显的。
A9VG体验总结
在本作之前虽然也有不少蜘蛛侠题材的作品,但本作在流畅性、速度感和爽***上要远超之前的前辈们,可以说是蜘蛛侠题材作品史上更好玩的游戏也不为过。画面表现、运镜手法以及舞台设置这几个元素相结合,带来的是电影级的体验。在剧情的叙述上也做出了自己的特色,相比漫画与电影作品,本作的反派刻画也别具一种味道。
A9VG为《漫威蜘蛛侠》评分:8.5/10,详情如下:
有哪些适合四人寝室联机玩的游戏?
首先AKA表示真羡慕你有这样的室友啊,AKA如今想找几个人一起玩都是非常困难的事~那么废话不多说,AKA就推荐几款适合多人联机的游戏
《怪物猎人》要说联机玩,MH这个游戏太适合了~而且游戏的更大联机人数正好是4个人。4个好基友一同狩猎巨大的怪物,互相看看谁更脸黑,谁先刷到怨念物,然后再定下一个谁猫车谁请喝饮料的的规定。
AKA当年在宿舍里就是这么和朋友玩的,那是一段非常美好的回忆。
地狱潜行者(HELLDIVERS)这是一款联机玩绝对绝对非常欢乐的游戏,游戏的单人模式如果打7分的话,那么联机模式就会立即增加到10分。玩家需要在外星殖民地面对大批大批的生化人,虫族和光能者执行任务,在这个游戏中,你可能面对的情况有:
4名队友没一个人带反坦克装备,被追的到处跑
死在队友抢下,或正开枪时队友从身前路过打死队友
被队友开车撞死
队友开车带着4个人直接跌落悬崖
被队友呼叫的空投砸死
还有非常多千奇百怪的坑队友 *** ,特别适合4个人组队。
异化国度(Alienation)这是一个乍一看,非常像上面提到的《地狱潜行》的游戏,然后实际上手后你会发现,这其实是一个非常《暗黑》的游戏。
游戏提供三种职业,每个职业拥有各自的技能,不同的职业在面对不同的情况时,可以发挥不同的作用。
然后就是最像《暗黑》的部分,随机武器,武器像常规一样分成,普通,精良,史诗级,武器还可以克制强化(增加射速,伤害,弹夹容量等等),有些武器甚至有射击时射出手榴弹的被动效果。
其他本来还想推荐《无主之地》和《全境封锁》,但这两个游戏其实核心内容和《异化国度》非常相似,都属于打宝游戏,所以就不再赘述了,大家有什么好的的联机游戏也不妨安利AKA一下~
最后,厚脸求一波点赞收藏加关注一条龙~我是AKA君,以上。