csgo 王者,为什么有人能在csgo充上万元买皮肤却不愿给手游充一分钱?
你以为我亏了?不!我甚至还小赚!
为什么?因为这是一个理财游戏啊!
虽然我的游戏时间才70小时,当花的钱却比玩了几千场的英雄联盟还要多!
为什么呢?
因为作为学生党,闲钱有限,玩英雄联盟买皮肤也只有打折的时候才舍得买。
比如现在正在做的半价活动:
尽管半价的折扣已经非常实惠,但每次买皮肤都还是不禁肉痛,因为这花出去的都是钱啊!
而且是收不回来那种,如果不想玩了想将号 *** ,那出手的价格绝对会让你心痛到窒息。
而CSGO不同,因为CSGO的饰品是可以交易的!买来的饰品玩腻了,不仅可以在Steam出售换取Steam余额,还可以在网易Buff、IGXE等饰品交易平台出售变现!
我在网易Buff充的钱都换成了快满仓的饰品
这里大部分是用来购买印花、胶囊、武器箱,做长期投资用。
还有一部分则是买了便宜的枪皮。
玩了一周后,交易CD好了,然后就出售了,再买新的玩
扣除手续费之后还小赚?不愧是理财游戏!
当然了,这个价格是有波动的,比如我之前买的印花胶囊现在就齐齐跌价,只能放在仓库里当全家宝了!
(这是我另外一个问题的答案,搬过来发现完全适用)
(喜欢的同学点个👍噢,新人不易QAQ)
为什么玩lol的很多看不起王者荣耀?
cs刚出现的时候,是局域网联机单机游戏,80年代是最有感触的,慢慢之后 *** 游戏的普及,cf就取代了它,成为 *** 版的cs,黑色城镇是代表性地图了吧。单机游戏靠卖游戏, *** 游戏靠***玩家持续性消费,所以之后cf的版本你会发现枪械的多种多样,哪怕多几发子弹的微调都可以让玩家去消费。但cf操控跟cs是一样的,后来弃坑还是因为氪金的不平衡和外挂。csgo为啥很少说cf的,因为fps游戏操作的就是枪法,多练就能出效果。个人看来,cf是cs的替代,csgo则是cf的替代。lol和王者则是两个游戏,没有谁替代谁。个人感觉,王者现在的比赛只是运营商包装出来***消费的,那些比赛选手等等越来越低龄化,何尝不是影响了上学的孩子,手游职业化我觉得根本就是错的,它让电竞这个职业在普通人眼里门槛更低了。就像网易的平安京,比赛直播52万人,活人看的没有,连弹幕都没有,所以手游这个打发时间或者几个人一起休闲还好,真要当职业去搞,运气和时机太重要了。
csgo和王者荣耀哪个收益高?
CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive)和王者荣耀是两款非常不同的游戏,它们的收益方式和潜在收益都有所不同。
CS:GO是一款竞技射击游戏,主要以电竞比赛为主要收益来源。对于顶级的职业选手来说,他们可以通过参加比赛、赢得奖金以及签约职业战队来获得丰厚的收益。此外,CS:GO还有一个活跃的皮肤交易市场,玩家可以通过购买、出售和交易游戏内的稀有皮肤来获取收益。
王者荣耀是一款手机MOBA游戏,主要的收益方式是通过游戏内的虚拟物品购买和游戏内的充值。玩家可以购买英雄、皮肤和其他道具来提升游戏体验。此外,一些顶级的职业选手和游戏主播也可以通过直播、赛事奖金和赞助获得收益。
无论是CS:GO还是王者荣耀,要想获得高收益需要具备高水平的技术和实力,并且参与到相应的竞技和职业赛事中。对于一般玩家来说,收益可能会有限。因此,选择哪个游戏应该根据个人的喜好和擅长来决定,而不仅仅是基于收益考虑。
csgo的fps多高才不影响游戏?
更低都要在60FPS,如果你在60FPS以下,就会有卡顿的体验了。
FPS的高低对玩CSGO的影响肯定是有关系,因为你在一个流畅的状态下发挥是稳定的。
如果你一直处于一个卡顿的环境下,不是说你不能发挥出你的全力,只是我觉得你在一个很完备的情况下更可以心无旁骛的情况下玩好。一般人来说FPS在60以上就会有流畅的体验,当然后面有144HZ的显示器我就不多说了,之前的答案里说过了很多次,但是如果你在60FPS以下,就会有卡顿的体验了,具体的你可以拿出你的手机,打开王者荣耀,王者荣耀默认是30的FPS,开高帧率模式就会到60FPS,你可以很明显看出观感的不同了。
新版cf会赶超CSGO吗?
CF比CSGO要发行较早,凭借着前期在国内吸引了***玩家,即便是后期运营偏向氪金没有创新,CF,不得不说在许多玩家心中CF还是有一定地位的,因为它承载了许多人学生时期的记忆。
但这仅仅是在国内,在全球最为盛名的FPS游戏当属CSGO,其超强的竞技感、略带硬核的个人成长空间以及开箱系统,都让玩家们无法自拔。作为一个CF中途转CSGO的玩家,我觉得玩过CSGO后即便是CF撒钱上线送火麒麟,我也不会回去,因为(在我看来)CSGO才是真正的电竞游戏,CF更偏向于娱乐。
这次十周年CF推出了高清竞技大区,亮点有全新引擎、高清画质、公平竞技、新地图等,看似大动作的背后其实是CF正在逐年走下坡路。无论是送VIP还是送永久武器,不得不承认在各大网吧很难再见到昔日的运输船和黑色城镇;即便是加入了吃鸡等玩法,也是于事无补。
但这个IP腾讯又不可能就此放弃,推出穿越火线2又不是腾讯的作风,只能是在原有的基础上加入更多的新东西。然而玩家们打眼一瞅就知道,这是借鉴了CSGO的玩法,那么现在主打公平竞技还晚吗?
答案是已经晚了,为什么这样说呢,咱们先简单的分析一下现在穿越火线局面。穿越火线的老玩家因为工作或者新游戏都纷纷弃坑,当初我们口中喊着的小学生现在都成了CF的扛把子,加上CF手游的推出,端游更是被抢了一波流量。(如今的大区哪还有爆满的情况 以前可是卡回车键都进不去)
再说说新玩家,CF的新玩家少的可怜,手游上吃鸡、王者荣耀等游戏吸引着大批关注度,端游上CSGO、英雄联盟、绝地求生等依旧还是主流;即将推出的堡垒之夜也有“小学生吸尘器”的势头,总而言之CF已经呈现颓废之势,为什么大家天天喊凉它还屹立不倒,原因自然是氪金和其背后的公司支持。
不过呢任何游戏都会经历玩家流失这个问题,没有哪个游戏可以一直做到火热,即便是曾经红极一时的魔兽世界也是如此。就单看CF现在出高清竞技大区已经是在改变了,总比继续捞金要好很多吧,至于能不能超越CSGO我觉得这就没必要谈了,CF娱乐一下就好了。
(PS:无论是梗的流传度、国际知名度还是游戏内容、操作难度和竞技体验...CF完败)
大家觉得呢?你觉得CF有可能在国际上超越CSGO吗,高清竞技大区能挽回更多的弃坑玩家吗?