cod16要抬枪口吗,你认为绝地求生中应该加入哪些武器?
无论是蓝洞的绝地求生大逃杀,还是手游的***战场,游戏中的道具都太过于平淡无奇了,好的道具无非就是那些三级头、三级甲、而挡子弹的只有平底锅,种类还是比较少的,最关键的是作用太差劲,就算是三级头、三级甲都没有多大的用处,一下子就会被打爆了。而下面来一次疯狂的遐想,要是加入这10种道具的话,我能连续玩三天三夜!
五速鞋
现在的鞋子基本上就没人穿。因为有脚步声影响游戏体验。如果鞋子变成道具,游戏玩***有趣许多,在游戏中跑毒最强的无非就是船和车辆,可并不是每个地方都会有这种东西刷新这种道具,要是没有的话,就需要经历漫长的跑毒过程了。游戏中的鞋子并没有什么增益效果,要是把“五速鞋”这个道具加进去,这样鞋子的存在感就变强了,而且在跑毒的过程当中更加给力!
复活甲
游戏里面的三级甲是更高的护甲,不过某种程度上来说,也并不是很给力,敌人打几下就会被击爆了。而最关键的是在决赛圈里面,往往就差一点点就能把敌人打倒了的,要是加入了复活甲这个道具,击倒之后三秒钟还能原地复活,分分钟反杀敌人都不在话下!
地雷
地雷和手雷不同,它可以选择一个地方进行埋伏,尤其是在决赛圈里面的话,手雷的作用就很大了。预判敌人会从哪里经过,然后就在那个地方埋下地雷。当然啦,还有一种用法就是用来堵桥,在桥头那里放几个手雷,只要敌人敢经过,必定成为“骨灰盒”!
洛基权杖
在复仇者联盟当中,洛基的权杖是非常有意思的,他的主要作用就是使用这个权杖来控制敌人的思维,也就是所为己所用!这个道具要如果加入到绝地求生这个游戏里面,那么就可以让敌人替自己去杀敌,而自己就站在一旁喝着可乐,使用8倍镜来观看这一场精彩的对决。等到最后的时候,再使用狙击枪将最后一个敌人击倒,顺利吃鸡!
雷神锤(喵喵锤)
雷神的锤子拥有着非常高的爆发,这个道具加进游戏里面的话,前期并没有多大的作为,可是到了中后期就不同了,尤其是在决赛圈里面的时候,自己就在中心圈的位置,而周围还有20多个敌人。这时候只需要向天举起雷神之锤,然后再往地下锤下去,瞬间就能把所有的敌人秒掉!
振金盾牌(美队盾牌)
平底锅在游戏中可以抵挡子弹,不过敌人在背后攻击的时候才会起到作用。如果把美队的盾牌加入到游戏里面的话,直接可以正面挡子弹,而且还是近战非常无敌的武器,看准目标直接把盾牌甩出去,经过一个弧度之后,盾牌回来,敌人也已经倒下了!
钢铁侠盔甲
在游戏中的三级甲和二级甲效果不是相差很多,都是很容易就会被打爆的。如果将钢铁侠的这一个盔甲加入到游戏里面,那么捡到它的话,就能稳稳的吃鸡了!什么手雷、弓弩、98K、AWM都打不烂他的盔甲。而他也可以有一种别的名称代替,可以称它为100级甲。当然啦,此等无敌的物资,必须只有在空投里面才会出现!
8、要你命三千
这种道具就非常的厉害了,它是由达文西所创,使用了N种材料打造而成,其中包括西瓜刀、铁链、杀虫剂、手枪、毒药、 *** 、火药等。威力巨大,使用它的时候,方圆10里都能寸草不生。将这种道具加进去,别说是以一敌十了,一敌一百都不成问题!
9、星爷杀猪刀
这种道具是非常考验技术的,它和美队的盾牌性质有点相同,同样可以使用它挡子弹,而不同的是,星爷的杀猪刀拥有巨大的杀伤力,钢铁盔甲都被星爷的杀猪刀直接砍破拿下人头。这种道具可以称得上是近战最无敌的道具,加入到游戏里面,一把杀猪刀,杀进决赛圈!
10、灭霸拳套
我想就以目前的情况来看,灭霸拳套这个道具是最无敌的,只需要一个响指就能秒掉整个地图的一半的敌人,所有的超级英雄用尽全力都没有将他击倒。只要是谁拥有了这个道具,那么他就能在地图里面称王称霸,捡到它的话,稳稳的吃鸡!
有什么游戏高度模仿了枪械的弹道特征?
谢邀,目前没有任何游戏真正的模仿了枪械的弹道特性。
哈哈,是不是觉得都被蒙了啊?
这件事其实得从游戏的开发来说。
目前我们玩的大部分游戏都是用unity 3D或者Unreal等游戏引擎开发的,这些游戏引擎里面的确是有物理引擎的,可以模拟出加速度、自由落体、阻力减速等物理效果。
从理论上是可以完美的模拟弹道的。
但是对于真正的游戏来说,我们可以给一个子弹的弹头赋予一个方向和初速度,这枚弹头也的确可以按照子弹的弹道特性在游戏中飞行。
但问题是,目前计算机模拟的物理引擎如果遇到了碰撞检测的时候就会出问题,大部分物理引擎遇是以时间片为单位检测碰撞的,例如游戏的FPS为60,那么游戏引擎就会一秒检测60次。
但是游戏中的形体模型本身是由一层多边形来组成的。在空间上就是一个薄片。当之一次检测的时候子弹刚刚接近多边形,而第二次检测的时候已经穿过了多边形,这样的碰撞检测是没有办法做到的。
于是游戏的开发商们就开始蒙人了,在游戏模型上设计了一条玩家看不见的射线
当玩家开枪的时候检测这个射线是不是碰到了一个目标,如果碰到了再画一枚子弹高速的飞向目标。如果没碰到就画一枚子弹飞向远方。
这条射线的倾斜度和玩家举起枪的角度呈现一个函数关系,因此打击远距离的目标则需要稍稍的抬高枪口。
事情就是这个样子的,其实就是“指哪打哪”。
要不然的话,玩家在游戏里面突突突打出一梭子子弹后,电脑就会因为算不了这么多的物理题直接死机了。
其实弹道就像游戏里面的光线照色效果一样,都是蒙人的,真算的话,不论多强的CPU或者多强的显卡都是吃不消的。
绝地求生中有哪些快捷键?
基本操作键我就不一一列数了,那么哪些是实用快捷键呢?
除了WSAD,SHIFT,之外的快捷键及功能。1、跳跃/翻越键,空格作为功能键自从添加了翻越功能之后,绝对有很多朋友在需要跳跃的时候,经历过在对手面前翻越,所以板凳将翻越键设置在鼠标左侧靠前一个键。
2、切换视角V。由于靠近C、B键,V键估计长期都是“指端肥大症”的痛脚,为了避免这种情况的发生,板凳建议改到“+/=”键,你说那没有了长跑键,不用担心啦,小键盘左上“NUM”键就是长跑键咯!
3、定位键。在搜寻物资的过程种,你肯定会为你的队友通知你不需要但队友可能需要的一些物资,那么你肯定遇到过这种情况“你标的哪个地方到底在哪?”“我在你标的地方没找到任何东西!”没关系,INSET键可以为你解决后顾之忧,你只需要站在物资发现的地方点击右侧方向键上方六个功能键种的左上角哪个简写“INS”的键,就可以准确的标定位置。
4、手雷快捷键。现在大多数玩家都会拾取烟雾和手雷,在城战种更是会拾取闪光与 *** 用于攻楼,但是,总是使用5来将不同的弹种从弹袋内切换至外挂位置,在紧急情况下,G键可以让你之一时间掏出手雷。另外,手雷和烟雾在拔掉引信后有5秒延迟时间,而闪光弹只有1.5秒。
(手雷是挑战外挂的神器,唯一可以在非掩体范围内和外挂一教高下的武器!)
5、使用补给快捷键。补给按照其种类,分别为7急救箱,8医疗保,9绷带,0优先止疼药其次能量饮料,板凳建议改为F1-F4,快捷键打药的好处在于可以在使用补给的时候不丢失视野。另外,使用补给的同时,可以使用QEC保持移动,也可以使用WSAD轻微调整位置,使用好了,救汝一命是没问题的。
6、瞬镜快捷键。所谓瞬镜,即开镜时间和关镜时间超出原有默认设置。由于默认设置瞄准使用的鼠标右键兼具两种功能:1、快速点击放开,为开镜;2、长按为腰射。所以,开镜的时间等于点击鼠标+放开鼠标的时间。为了加快开镜关镜的速度,板凳将瞄准键按以下设置改为:
默认设置为红框内之一项,将开镜瞄准改为红框内第三项,瞄准(即腰射,红框第二项)板凳改为鼠标侧2键。
将标红项瞄准改为保持,即开镜为长按鼠标右键,松开即为关镜。
7、倍镜调整。八倍以上倍镜有效。在八倍以上倍镜开镜后,鼠标滚轮默认为拉近拉远距离,对于只有8倍以上倍镜,在中距离对枪的时候,拉远可以让视野更开阔(由于最近1.0版本拟真效果加强,倍镜开镜瞄准后,镜头视野外都会变模糊。)另外,SHIFT在基础镜开镜后,不但有屏息效果,还可以将视距从1.5倍变为1.8倍,跟两倍镜效果一致。
8、归零距离调整。归零距离,在中国玩家中的使用频率并不高,但是倍镜归零距离其实是一个很实用的设计:含义为,以倍镜中心点为基础,按照与目标的距离调整瞄准镜比例,判断敌方距离你400米,将倍镜的归零距离调整为400,也就代表,400米处的敌人在你的瞄具中心点上。归零距离的快捷键为右侧方向键上方六个功能键的右侧上下各一个:PGUP/PUDN。
9、地图快捷键。右手要控制鼠标,左手要控制方向,M键无疑救远离了主要控制手,那么为了快捷方便,我们可以利用最靠近我们的不属于默认控制键的其他键来控制地图的开关,主键盘右上的~键,是键盘主要控制区域唯一没有功能的键,板凳将M键改为~,方便实用。
10、物品拾取。F作为游戏默认的交互键,其默认状态是随机选取地面可拾取物品,这个判定需要时间,在按F拾取时,系统自带有一个判定时间,相信各位都遇到过即便面前只有一个东西,按了F虽然有拾取动作,移动后发现并没有捡起。所以,在需要快捷拾取(落地时)时,请按TAB键,用鼠标提取进入功能区,这样拾取准确快速,即便有轻微移动也可以捡起物品。当你发现你打死的人身上有140发子弹,你不能全部拾取或者你想将包内多余物品丢一部分出去,按住CTRL+鼠标右键,输入你想拾取/丢弃的具体数字就好。
这些时板凳总结的非常用功能键,如果你有新的发现或问题,请在评论区留言,板凳会一一解答,并提取一部分效果强大的添加进入答案中(会标明提供者ID)
刚才打的时候,突然想起两条。
11、QE切换视界。在卡视角的时候,Q增加左侧视界范围,腰射准心靠左;E增加右侧视界范围,腰射准心靠右。使用过QE后,记得调整习惯瞄准手,以免近战预瞄出现差错。
12、游戏内截图。F12可以让你在任何时间任何地点保存你想要保存的静态画面,为自己的PUBG生涯留下美好记忆。
你有哪些可以让你体验到战争残酷性的游戏推荐?
说到战争题材的电脑游戏,其中翘楚,非使命召唤系列莫属,而能体现战争的残酷性的,又非二战题材的使命召唤3莫属。
使命召唤其他题材的游戏多是科幻、或者反恐的,表现了未来的科技以及英雄主义,而这些是现在人们所达不到的。增加了游戏的可玩性以及娱乐性,但表现不出战争的残酷性。
二战题材的使命召唤3,用科技再现了那个残酷的年代,从诺曼底登陆到巴黎解放胜利日,88天内十数个欧洲战役,通过一个普通士兵的视线,让一场场惊魂动魄的战役展现在人们的眼前。让人们感受到了那个年代的残酷,也让人们看到了希望和未来。
游戏还通过技术手段真实再现了当时的各种武器枪械等等,让人们游戏之余,学到了很多武器知识,也学到了很多历史知识,注意这些都是真实的历史,绝非李白是刺客的那种。
让我们向游戏的制造者致敬吧,感谢他们让我们重温并记住了历史,也让我们记住了那些普通的英雄们。
也让我们向故去的英雄们致敬吧,是他们延续了我们的历史,你们会永垂不朽的。
最后,我告诉你一个能让你体验战争残酷性的游戏吧。那就是
告诉你的孩子,李白是个刺客。
***不
残酷不
***吗
残酷吗
***吧
残酷吧
ksp45怎么练?
KSP-45是一款在《使命召唤:黑色行动 冷战》中出现的冲锋枪,它的特点是射速快、威力高、后坐力小,适合近距离作战。下面是一些KSP-45的练习 *** :
1. 了解武器属性:在练习KSP-45之前,你需要了解它的属性,例如射速、威力、弹匣容量、后坐力等。这些属性将帮助你更好地掌握这个武器。
2. 选择适当的配件:KSP-45有很多可选的配件,例如枪口、握把、瞄具等。你需要根据自己的游戏风格和需求选择适当的配件,以提高武器的稳定性和精度。
3. 练习射击技巧:在游戏中,你需要掌握射击技巧,例如瞄准、射击节奏、换弹等。你可以在训练场或者单人模式中练习这些技巧,以提高自己的射击水平。
4. 练习近距离作战:KSP-45适合近距离作战,因此你需要练习近距离作战技巧,例如闪避、近战、侧翼等。你可以在多人模式中练习这些技巧,以提高自己的生存能力。
5. 观察游戏录像:观察其他玩家的游戏录像,了解他们的游戏策略和技巧,以提高自己的游戏水平。
总之,练习KSP-45需要耐心和毅力,你需要不断地练习和尝试,才能掌握这个武器并在游戏中取得好成绩。