pubg连点卡壳,玩吃鸡玩的很熟练的玩家可以真的去打仗并且胜利吗?
红尘烦人,不请自来!
这个问题很有意思,我蹭蹭看能不能出火花。
首先抛出我的观点,我认为是可以的,大家先别喷,听我慢慢分析。
首先我们要理清一下问题,我对这个问题的理解是:吃鸡熟练是否能提升打仗胜利的可能性
(那有人坑定会说了,题目的意思是一定获胜……想这么问的,那我问你两个问题:你学会说有战争技能就一定能打仗胜利了?你参加过100场战争,下一场就一定胜利了?说到底还是赢的几率问题)
分析原因:接下来我来分析为什么可以提升几率:
(1)参考现实情况,各国军队就有相关训练首先,现在各国军队都有采用网上战争模拟的 *** 进行训练,其中包括中国,而训练的方式就是游戏,也就是说,军队内部会专门开发战争游戏来模拟战争。有一部科幻电影,叫《萨德的游戏》,大家也可以看看。
那肯定有人会说了,吃鸡的拟真度不行……那我告诉你,世界维和部队还经常用CS来模拟战术。其实我认为,各国军队内部开发的游戏有的不一定会比吃鸡好……
(2)普及战场常识没经过战斗的人突然上战场,很多常识一脸懵逼,但是吃鸡熟练的人基本战场常识是不缺乏的。方位坐标报点,武器配件、枪械种类,弹药型号等等(当然战场中绷带是不能回血的),这些知识面对新手来说可能要付出巨大的成本,甚至是生命。吃鸡游戏能在某种程度上帮他们补上这一课,至少提升新手接受这些知识的速度。
(3)战争机会即便是常年当兵的人,也不一定有实战的机会,理论知识,技能学了很多,但是真正要用的时候,大家心里都没底。吃鸡其实是在某种程度上提供了这个适应过程,随着吃鸡游戏的拟真程度上升,这种战争体验也会更加逼真。
我们都清楚,菜鸟玩家往往落地成盒,但吃鸡王者就能存货很久,存活时间的上升,也代表着他们战斗意识的提升,哪怕这种提升在真实战争中能体现出十分之一,也是很有意义的。
总结:我认为吃鸡游戏能有效提升新手打仗胜利的几率,至少拥有了胜利的可能性
FPS类的游戏你喜欢玩什么?
个人比较喜欢战地系列,它的多人模式更高能容纳64人同时在一个超大的地图上进行作战,而且每一代游戏的背景都不尽相同,现代战争,一站,二战全都有覆盖,优秀的寒霜引擎能够将战场逼真的呈现出来,使玩家沉浸在其中,享受各种武器和载具所带来的乐趣,战地1本体更便宜时 *** 上只要18哦,DLC什么的没事登一登烂橘子平台有时会给你免费送的😃。
个人还比较喜欢一款稍微硬核一点的叛乱,相比较上面的战地,这款游戏地图要小很多,而且没有准星,刚进去玩PVP的新手一般的反应都是“我是谁?我在哪?我怎么死了?”,所以建议先玩PVE模式把图混熟,这款游戏不需要加速器哦,更便宜时只需要8元,就可以欢快的突突突了。
FPS游戏有哪些对现实枪战的误导?
游戏毕竟是游戏,就算是《绝地求生》、《CS:GO》等等,这些看起来很仿真的游戏,也并不真实。你不会真正想过那样的生活的。
1.别妄想着身中数枪,你还能旋转、跳跃。
游戏里
游戏里中弹是扣血,然而对你的其他体能特征并不影响,就算你是一丝血,也可以活蹦乱跳,甚至身中N枪也能坚挺的活着,拿着平底锅也能丝血反杀。
现实中
非贯穿性损伤子弹在击中目标后会产生极大的冲击力,这种冲击力作用于人体所生产的伤害常常是致命的。这种伤害不呈现出贯穿性,但会造成内伤,重者危及生命。
所以别想着中弹之后,你还能潇洒的拿着平底锅,在阳光下旋转、跳跃。
tip:士兵所面临的威胁大小顺序是:弹片、枪弹、爆炸冲击波和热。
2.防弹衣和头盔,主要是防止弹片和流弹。(正面击中很不好受)
游戏里
三级头三级甲,和你对射一点都不虚。有了防弹头盔,就可以防止被爆头击杀,简直美滋滋啊~
现实中
现实中的防弹衣,只能起到一定的防护作用,但是并不是万无一失的。防弹衣也分级别,不同级别保护作用也不同,但是想通过防弹衣就无敌?emmmm,快醒醒吧。
除此之外,防弹衣在近距离作战的时候,作用微乎其微,在遇到大口径弹药射击的时候,还是赶紧丢了防弹衣跑吧,这样跑得快一些。
头盔就更不用说了,头盔的防护作用就更小了,除非你是用几厘米厚的钢板,不然的话,很容易击穿头盔。
3.不是什么东西都可以当掩体。
游戏里
游戏里的我们,可以把任何模型都当做掩体,门、帐篷、车子、矮楼、厕所、树干等等。
这些东西真的可以做到很好的防弹效果么?
现实中
事实证明,大部分是不能的。
建筑墙体:在建筑内部的墙壁分为隔离墙和承重墙二种,真正起防弹作用的只有承重墙----水泥钢筋或者是实心砖搭建承重墙。躲藏在厚实的承重墙后才是基本安全的。
按照警察蜀黍的资料上讲解,市面上最常见的AK47步枪只能击穿150mm厚的砖墙.躲在中国北方常见的37砖墙后面是安全的。
当然如果对手用变态的12.7毫米以上的大口径武器射击你,你还是祈祷有人给你收尸吧。
树木:在室外你也不要以为高大的树木能挡子弹。战乱地区常见的AK步枪100米距离上能打穿300毫米厚的松木。所以只有400毫米以上的树木才能用来挡子弹。
家电汽车:有质地足够密实坚硬的建筑材料比如实心砖块、混凝土、石头、厚瓷砖、粗钢筋等才能基本挡住或减弱子弹的穿透,因此可以挡子弹用。至于家具、家电、门窗等等只能阻挡***的视线,实际上没有什么防弹能力,曾经有个美国警察躲在冰柜后面认为那玩意能挡子弹,结果被罪犯的.44转轮连冰柜带人一起打穿。
4.真实战争的子弹命中率很低。(你的几百发子弹,也许打不死一个人)
游戏里
游戏里,我们突突一梭子子弹,也就40发,就可以击杀一个甚至多个玩家。爆头、双杀、三连杀!
游戏击杀榜里面的人,个个都是成千上万的击杀。
现实中
现实战争中,子弹的命中率是非常低的。
据统计,之一次世界大战期间,平均需要2.5万发子弹才能消灭一个对手。第二次世界大战时,则平均需要2万发子弹才能消灭一个对手。越南战争时,子弹的命中率有所提升,美国士兵平均发射5000发子弹就能消灭一个对手。可是在阿富汗战争和伊拉克战争中,美军士兵开枪的命中率却又大幅度下滑。在这两场战争中,美军共消耗子弹60亿发,射杀对手2.4万人,算起来平均25万发子弹才能消灭一个对手,命中率低到让人难以相信。
5.视野的局限性。
游戏里
游戏里,尤其是绝地求生这样的游戏,我们可以通过各种各样的方式隐蔽自己的同时,卡视角。
有时候,尽管是站在墙角,依然能纵观天下。
现实中
兄弟,就像这个GIF的墙壁,你在这个位置,是根本不可能看到楼梯的,除非你会灵魂出窍。尤其是巷战、极端天气等情况下的作战,更是要小心翼翼。由于阻碍你观察敌情的事物太多了。6.心理。
游戏里
游戏里的你,享受的是游戏的快乐。每一次击杀和胜利,都能让你欢欣鼓舞,你可以炫耀自己的战绩。你的生命不会受到
现实中
要么被别人击毙,要么击毙别人。伸头一刀缩头一刀。大多数实战射击,战胜恐惧和紧张才是你的主要任务。而且对大多数人来说,就算是保家卫国,杀人也是需要很大的勇气,还要承受之后的心理负担。 好了,以上就是百里长歌为大家带来的现实枪战中,和游戏内有哪些不一样的地方。玩游戏可以,但千万别被误导。虽然我们都在和平的社会里生活,但是,了解事情的真相,也是有必要的。为什么游戏中的冲锋枪只能做成伤害低?
因为冲锋枪就是弱啊,游戏里只是还原。
恕我直言,楼上几个“专业军事领域作者”的回答都是完全错误的,没有一点军事角度的分析,完全是游戏解说。
冲锋枪起源于美国,之一款冲锋枪汤姆逊,以及后来的苏联波波沙,作用和现代突击步枪一样,做连续火力输出的。
汤姆逊冲锋枪
波波沙冲锋枪
机枪被美国人马克沁发明后,人们开始尝试将机枪原理应用到步枪上,创造连发武器。但因机枪枪机小型化带来的卡壳问题,以及后坐力过大,类似设计纷纷宣告失败。
而美国人汤姆逊,想到了将步枪弹改为手枪弹的 *** ,创造了世界上之一款冲锋枪,解决了枪机和后坐力问题。
各型号子弹对比图,不同型号弹药对枪械设计及使用性能影响巨大。
但手枪弹就是手枪弹,威力弱射程短,普遍射程在50米以内,作用十分有限。相应的,二战德军冲锋枪产量仅仅100万支。
可以说,冲锋枪是没有合适武器使用时,作为妥协的产物,本不适合使用在军事领域。
后来的德国人发明了中间威力弹药。依据该理论设计的德国stg44及后来的苏联ak47,拥有不亚于冲锋枪的连续火力,射程上升到400米,后坐力也得到了控制,射击精度高,已经全面替代冲锋枪的地位。苏军中上千万的BBS换成了AK,可以说冲锋枪作为军用武器已经淘汰了。
stg44突击步枪
Ak-47,最终全面取代波波沙
类似的还有轻机枪,被通用机枪淘汰。
现在还存在的冲锋枪,已经不是军用目的,而是作为警用、特警部队专用武器,突出的是有限火力和便携性。便携性是为了方便携带和利于狭小空间作战,有限火力是为了限制穿透性,保证警察执法和特警解救人质时不伤害无辜,如MP5。
MP5冲锋枪,专为警用设计
而仅存的军用冲锋枪,作用是为车辆和坦克、飞行器成员提供自卫火力(在载具内难以携带和使用长杆武器),如UZI,P90。另外,伞兵用的冲锋枪也被淘汰了。
P90冲锋枪,专为载具成员设计
所以说,题主问为什么游戏里冲锋枪这么弱,因为它本来就弱,作为军用领域早已淘汰。
而题主还能见到,是因为你玩的是一战二战游戏,和现代反恐战斗游戏,这些题材不属于现代战争;
现代局部战争(越南战争,中东战争和海湾战争),以及半现代战争(朝鲜战争中的美军),相关游戏已经完全没有冲锋枪身影(如使命召唤黑色行动越战美军部分),而此类游戏属于极度冷门游戏,题主应该很少接触。
题主请注意一个类似问题,就是现代场景游戏,不论什么题材都找不到轻机枪的身影了。明白了轻机枪的历史,你就明白冲锋枪的归宿了。
RPD轻机枪,在越战题材游戏还有身影,而在现代战争游戏中轻机枪已消失
M249通用机枪,非轻机枪,切勿搞混
MG系列通用机枪,世界上之一款通用机枪,在纳粹德国诞生。第三帝国是世界上之一个推行通用机枪的国家,在所有二战题材游戏中你都看不到德军的轻机枪。
综上所述,另外几个“专业”军事领域作者,是从游戏的角度分析军事装备,最终得到的都是冲锋枪被刻意弱化的错误观点。