三国杀关索发育,关羽死后他的青龙偃月刀和赤兔马都去哪了?
青龙偃月刀、赤兔马加长须,这是演义中关羽三大标配。“胯下赤兔千里马,手执青龙偃月刀”这是武圣关云长的威猛形象。关羽能温酒斩华雄、斩颜良、诛文丑、过五关斩六将、单刀赴会等,青龙偃月刀与赤兔马居功至伟。
那么,关羽麦城败亡后,青龙偃月刀与赤兔马去了哪里?
先说赤兔马赤兔马,是演义中的四大宝驹之首,浑身火红通透且没有任何杂毛,体长一丈,身高八尺,嘶鸣之声响彻天地,具有上天入海之神态,赤兔马具备了所有名马该有的特质。
赤兔马原是喜欢逢迎之人孝敬董卓的礼物,后来董卓与丁原爆发战争,董卓为了拉拢三国之一猛将吕布下水,便将赤兔马赠予吕布,于是吕布舍弃丁原而投董卓。
吕布拥有赤兔马后,一人单挑刘、关、张几十回合,毫无落于下风。即使遭到团战与围攻,也能迅速全身而退,这便是赤兔马的厉害之处。
后来,吕布在白门楼被擒,赤兔马自然便落于曹操之手。而曹操又效仿董卓,将赤兔马赠送于关羽用以拉拢。于是,才有了关羽单挑三国的战绩。赤兔马使关羽于千军之中取敌首级且能全身而退。
关羽败走麦城,被东吴杀害后,赤兔马被马忠所得。马忠是哪位?他能有资格拥有三国之一宝马?显然是不能的。赤兔马对于关羽之感情,犹如刘备之关羽。关羽死后,赤兔马为了主人绝食而死。赤兔马对关羽忠心不二,就是关羽忠义之体现。
再说青龙偃月刀青龙偃月刀,是刘备专门用千斤玄铁为二弟关羽量身打造的武器,同时成形的还有张飞的丈八蛇矛枪。据演义记载,此刀重八十二斤(古制),长约一丈二尺,刀身狭长,犹如弯月。
此刀刀头有回钩,钩尖似枪;刀背有突起 ,如锯齿般刺刃;而其刀柄长则依人而定,刀刃的长短则为刀杆的五分之二,刀盘之上,则有青龙盘旋装饰,大刀从龙口伸出,此即为青龙偃月刀。
相传,能工巧匠在打造偃月大刀,准备退火之时,突然一条飞蛇窜出扑落在刀上,蛇形便深深印在了刀面上,宛如一条青龙,因此取名“青龙偃月刀”。还有一说是,在月圆之夜打造大刀时,突然风起云涌,青龙从空中滴下鲜血,故将其所铸的大刀称做青龙偃月刀。
话说关羽在拥有了青龙偃月刀之后,一共用此刀杀死1300人,斩首480人。其中就是他传奇的战绩,斩华雄、颜良,诛文丑,过五关斩六将等。关羽虽拥有如此宝物,但也不能避免败亡的命运,犹如蜀汉之命运。
关羽死后,关于青龙偃月刀的去向有几种说法,但根据都是演义小说之类,而陈寿《三国志》中关羽并没有使用这样的武器,我们就以演义为主。
之一种说法:《三国演义》中交待,关羽被东吴杀害后,东吴将领潘璋得到青龙偃月刀,后来关羽之子关兴为父报仇,杀死潘璋后夺回青龙偃月刀,继续效忠蜀汉。
第二种说法:关兴夺回大刀,后来得病去世,宝刀传给弟弟关索。蜀汉灭亡后,关索便携宝刀隐居起来,机缘巧合大刀被一位猎人获得。猎人就等关家后人来取,这一等就是若干代之后的大宋。后来大刀被官兵抢走,梁山五虎将关胜是关羽后人,最终费尽周折重新夺回了青龙偃月刀。关胜死后,宝刀便不知所踪。
最后一种说法就是属于臆测了,传说好多地方出土了关羽的青龙偃月刀,这种说法显然是不合适的,是将正史与演义相混合,讲讲笑话还行。
综上,赤兔马为关羽绝食而死,青龙偃月刀不知所踪。在多说一句,正史中关羽使用的武器类似于矛或者尖的其它武器,描述关羽作战的动作是刺。所以,青龙偃月刀是小说演义中的宝物。
三国杀怎么玩内奸?
1.隐藏
记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(如张飞、吕布);当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如孙尚香、司马懿、华佗)。
2.迷惑
最简单的就是跳反,一圈下来大家发现时5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么药,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多?注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等。迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。
3.引导
其实,内奸一个人的力量实在有限,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的--对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。
4.心狠手辣
这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨地将其干掉,比如华佗,比如孙尚香,比如强力的忠臣。当然,更好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。
5.独立
记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,仅此而已,不要过分依赖别人。
6.平衡
老生常谈的基本原则。我理解为:局势由内奸来主导,内奸的血量、掌握的资源都是场上最多的为更佳状态,且在自己消耗尽量小的情况下在场上平衡不明显破坏的情况下让尽量多的人死去,谓之平衡。
7.开局阶段
特别是之一回合,内奸多留基本牌,低调求生存。开局阶段,手牌充裕,火力充足,加上人数众多,内的影响力是最小的,再高调跳忠反,很容易猝死。低调过,有时候也会造成其他武将对身份的误判。之一轮过后,判明身份位置,根据双方场上局势,制定相应策略。双方或者反贼小优势均力敌,可以继续低调酱油过;主忠小优,适当压制忠臣;一方出现BUG组合,则果断出手,灭其一点,例如刘苟组合。
8.中期
此时场上多为5、6人,生存压力降低,蓄爆是关键,当然内全场都可以蓄爆,只是早期生存之一、而残局会相互干扰,中期则容易些。加入军争包之后,节奏加快,迅速爆发进入残局,对内是最有利的。蓄爆牌主要有以下几种:AOE、铁索属性杀、古锭刀、酒,当然,顺手借刀也都是不错的。但是切忌为了人头而爆发,很多时候三张牌是糖衣炮弹,吃了你就输了。
9.残局
最有利的当然是直接单挑,不过这大多可遇而不可求,其次就是主内反或者主内反反。残局最重要的就是耐心,谁更沉得住气,谁就离胜利更近。三方博弈中,身份因素已经削弱,高手更看中强弱之分。适当示弱,适当让人头,并不是坏事。例如一次三人局中,我果断给了主曹操一个人头,保送他进单挑,但后来我貂蝉完爆他,毫无压力,当然面对手气权我可就没这个底气了,人头是万万不敢让给手气权的。
有哪些堪称变态的特技?
在《三国志11》中,有各种形形***的特技。而有的特技比较的中庸,但是有的特技却堪称“变态”了。只要运用得当,都是神技。下面咱们就来盘点一下,最影响游戏平衡性的一些特技。
一、捕缚这个特技堪称是三国志11当中最***的特技了。
拥有这个特技的武将,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。
这让一些还处于积蓄力量,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。
而且电脑AI往往会选择他手下较强的武将优先出马,所以打着打着就会发现对手已经废了。
就算是接临刘曹孙这样的大势力,几仗下来,对手基本也就无人可用了。
如果领地里再建上符节台,那可以招降对手的速度会极大的增加。
尤其是再给拥有捕缚特技的武将结成义兄弟,他就可以放心大胆地行使他“移动监狱”的能力,让俘虏的敌将无法逃脱。
即便是俘虏的武将暂时不能被自己所用,对方也别想用了。
不过这个特技实在是过于变态,会极大的丧失游戏的可玩性,一般我都是不怎么使用的。
二、百出这个特技让这个部队在使用所有计谋的时候,消耗的气力变为1点。可以说,几乎这支部队就变成了永动机。就算是不升级气力科技,单单是初始的100点气力,也可以释放100次计谋,真的是“计谋百出”了。
这个特技本身还算不上特别强力,但是架不住有很多计谋大佬啊。
比如最经典的“神百连”,即神算+百出+连环,英雄集结剧本的刘备初始就可以拥有这一变态组合,诸葛亮+马谡+庞统。一下就可以眩晕两支敌军,一会就是满屏的敌人在转圈圈了。
再比如“鬼百鬼”组合,鬼门+百出+鬼谋。鬼门本来一下50点气力消耗,还算是对它的使用有一些制约。但是配合上百出,爽则爽矣,但是玩多了也是毫无游戏体验。
可以说拥有了百出谋臣,再拥有一个过得去的谋士,会让游戏变得很简单。
而百出一共就四个,刘、曹、孙、司马一家一个,他们家也都有顶级谋士,简直是如虎添翼。
三、火神曾经某大神说过,三国志11更大的两个特点,一个是晕,一个是火。
火神特技,可以让火造成的伤害翻倍。
而周公瑾作为初始火神特技的持有者,自然是威力无穷了。
前期就算是带弩兵,只要火箭释放成功,就能对对手造成大量的伤害。
而一旦把火科技研究出来,业火球业火种一通乱烧乱炸之下,曹操80万大军也是谈笑间樯橹灰飞烟灭的下场。不仅伤害高,还可以眩晕对手,地上的火还可以阻挡敌人前进。
更好的搭档其实反而是刘备家的几个特技,刘备爷俩的遁走+强运,无视敌军阻挡,被击破还不会受伤被俘啥的,配合上一个筑城特技的武将,一个三人的埋雷小分队就粉墨登场了。可以肆无忌惮地冲到人群里埋雷,然后让周郎点火。当然,飞将也可以,不过好像有点太浪费了。
反正我要是玩孙家势力,就是奔着周郎去的,其他实在是有点乏善可陈。
四、诗想拥有诗想特技的部队,在军乐台的附加可以回复双倍的气力值,也就是20点。
这让很多需要长期作战的时候,有这个特技的部队,几乎就成了永动机。甚至有点类似于物理版的“百出”特技了。
比如枪兵的螺旋突刺,就是一次消耗20点气力,而有这个特技就可以一次性补回来。
就算是戟兵的三级战法旋风,一次也不过才30气力,一次回复20点,也足够你使用十几次了。十几次旋风,你想打死对手多少人?对方来得太少都不够你打的。
往往拥有诗想特技的部队,打完一仗气力还是满的。
这还没完,其实诗想还有一个妙用,那就是“训练部队”。
尤其是在拥有“名声”特技,或者部队的基数比较大,或者自己的武将质量太差的时候,往往训练进度跟不上征兵的进度。
这时候,就不妨让拥有诗想特技的人物,直接带着运输队,在军乐台旁边待着。别管部队多少,反正一个回合就是20点气力。就算全是名将训练,一次训练顶多也就才十几点,可比那个快多了。
而且运输队相对来说还不是很费粮食,急着用兵,这也是一个好办法。
五、屯田“诸国皆以弱灭,独汉以强亡”。
三国志11每个城市的收入都是比较有限的,而武将谋臣加上大量的部队,都是需要吃军饷的。
这样,如果你的将领太多,军队也太多的话,甚至一会就把自己吃穷了。请参考英雄集结剧本的孙坚。
这就导致,你很难在一个不太富饶的城市,组建较为强大的军队。
但是有了屯田,就没有问题了。
只要这个城市内有港口或者关卡,你就可以肆意征兵了。
因为你只要把这些部队都扔到这些港口或者关卡里,再把拥有屯田特技的武将里里面,那这些兵就不会消耗任何的钱粮。
这个特技很多时候甚至比什么富豪、米道、征收、征税这四大经济特技都好使得多。
尤其是在一些港口和关卡特别多的都市,比如长安、柴桑这些,只要你屯田特技够多,一个城养上几十万部队都不在话下。有一次我研究特技就研究出来了这个特技,一个长安养的兵都快赶上对方半张地图来了。
包括汉中之类的,关卡或者港口可以一回合就输送到城池的情况,也是美滋滋。
六、论客如果你手下有一个高智力的论客,那你几乎就立于了不败之地。
不管谁来打你,就派出去和对方说道说道,只要说得有理,就能不战而屈人之兵。
尤其是对付一些智力不太高的势力,更是轻松。
可以给自己赢得充分的发展时间。
包括搜索在野武将的时候,同样容易进入舌战环节,只要不是厌恶武将,都可以直接把对手给喷过来,非常的好使。
不过,对于大势力来说,这个特技就可有可无了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
蜀国有哪些战将?
三国时期,蜀国战将有五虎上将之外,魏延,姜维,马岱,王平,关平,傅士仁,刘封,关兴,张苞,李严,孟达,周仓,廖化,冯习,张翼,张嶷,陈式,黄权,罗宪,傅俭,严颜等武将。
三国杀里有哪些虽然不是同一阵营?
作为一个三国杀的资深玩家来说,在不是同属一个阵营,但配合非常厉害的一对组合之一名当然是刘备加荀彧莫属了一个是蜀国的,一个是魏国的,他们两个不是同属一个阵营,只要刘备能够摸到一定的数量的手牌拥有AOE伤害,而荀彧没有被无懈到,这个时候刘备可以打出源源不断的伤害,最可怕的是,当刘备摸到诸葛连弩,而正好刘备又是主公的时候,忠臣是关羽还有荀彧,那么,这组绝对是必胜的,在探查身份的底细时,已经了解到,这些对手是什么身份后就可以大开杀戒了,刘备将红牌给关羽,转化为杀,然后进行激将,手牌用的最后一张的时候,继续杀荀彧,荀彧直接将刘备的空手给补满,又继续造成另一波的伤害,直到桃子用尽或者酒用尽的时候,这时候才能停止他们继续输出了,然而,一副牌里面总共有161张牌,其中,基本牌总共有85张,其中桃子就有12张,酒有五张桃园结义有一张,就这么源源不断的刷牌摸到桃和酒的几率是非常大的,基本不需要将桃子和酒全部摸完,基本游戏都结束了。
第二个组合依然是刘备,但是不是荀彧了,主公刘备忠臣是郭嘉还有华佗,他们分别是魏蜀群的势力,这里的话,我们完全就不用考虑到桃子有没有使用完,这就可以让我们继续源源不断的输出,当然,源源不断地输出,也会有杀用尽的那一刻,所以这对组合虽然逆天,但是郭嘉一次只补两张牌,跟荀彧比还是差了一点火候的。
这里我再说一个组合,袁绍,三国杀里面大多数玩家称他为大嘴,因为他的嘴巴很大,袁绍主公配合曹操以及郭嘉造成全场伤害,基本上袁绍不停的扔大招,其中不免将两张红桃一起扔出,当万箭齐发使用,这时,曹操受伤收下桃子能够囤积桃子来救郭嘉,当然,这种打法也是两败俱伤的,存在的一定的风险,几乎一轮还没有结束,大家都成了打酱油的,这是一种非常快速的结束游戏的 *** ,当然,我个人不喜欢这么玩,每个人对游戏的乐趣都存在着差异,像我玩游戏,我比较喜欢慢慢来,然后发育之后全场输出,然而,有些玩家呢,就喜欢痛痛快快的直接要么灭了主公,反贼直接胜利,要么就是主公选袁绍一统乱射之下,将所有敌人全部杀死就包括自己的忠臣,游戏胜利之后还是有不同的感觉的。
当然配合的武将还是很多的,比如戏志才加华佗,他们所属的势力也是不同的,一个是魏,一个是群,当然,在三国时期的时候,华佗有一段时间,可是在曹操手底下办事的也可以说是属于魏势力的,不过,游戏划分是将华佗分到群雄势力范围的,还有戏志才加曹叡,这两个的回血能力也是非常强悍,补牌的同时还可以恢复血量可谓是逆天至极。
另外一种,这里我就要说到一个非常恶心的武将,那就是群雄的SP貂蝉,想必大家对SP貂蝉都有所了解,她的离魂技能实在是许多玩家的噩梦,他克制的武将大多数都是属于逆天级别的存在,比如说神曹操,吕蒙,SP关索,曹仁等等能够大量囤牌的角色,虽然他克制的武将很多,但是他自身的保护能力,防御能力都是非常低下的,需要队友的配合保护,否则,很容易成为众矢之的,这里如果说要想要和他配合,我们可以选择曹丕卖血将其放逐反面,或者是徐庶,这也是相当恶心的存在,特别是在2v2的过程中,碰到徐庶和SP貂蝉那么对面如果都是女性的话还有机会胜利,但是如果说对面两个武将都是男性,那么这局游戏必输无疑,除非是选择强制武将优先出牌,然后将其击杀,若是没有将其击杀,那么这游戏已经输了。
再给大家介绍一个组合,这个组合可以是小乔配合周泰,又可以是小乔配合董卓,又是小乔配合兀突骨大家仔细研究小乔的技能,就可以知道他的技能对于这些血厚难死的英雄来说,无疑是更好的补牌能手,在三国杀还没有改版的时候,小乔当时跟主公董卓(9血)配合,最多可以补到八张牌,和主公兀突骨(16)配合可以摸到15张牌,可能是官方发现了这个组合太过变态,所以就将小乔的被动改成后面,最多只能补五张牌,若是小乔被弹了三下兀突骨,那么这游戏还需要玩下去吗?加上手里本来就有的牌基加上被反弹获得的45张牌已经是牌堆的将近1/3的量,我想这个时候大多数敌对的玩家都会选择托管。
当然,不同阵型的组合是有许多的,就要看大家怎么去玩了,最后在介绍一个组合就是SP贾诩(魏)和孙策(吴),这两个组合虽然不如上面的组合那么厉害,但是在一般的局里面也是很厉害的存在,这让五滴血的孙策直接变成六滴血,当主公孙策觉醒的时候摸四弃一还是很恶心的同样补牌的能力也是相当的可怕,所以这一对组合也是不错的选择。