pubg榴弹枪在哪里,狙击手真的有先打伤一个人再狙剩下的人的战术吗?
有,这种战术曾被记载在之一次***战争之中,***叛军狙击手用此法对付俄军士兵。
不过,此战术很难使用,条件非常苛刻,可能还需要一点点小运气,并不是很顶用,主要出现在一些相持阶段的混乱巷战之中。
比如第二次世界大战时,诺曼底滩头让德军投放了不少短期培训的“青年狙击手”,许多人打出的战绩都还不错。但问题是,盟军那可是大军压境,让MG42扫死的都成堆成片,谁理你个破打冷枪的?
诺曼底登陆是突击行动,目的是冲上海滩突破德军前沿防御,建立登陆场后再向纵深突击,死多少人也得冲冲冲,狙击手的遏制能力太低了。
想要搞这种拿伤兵当诱饵的狙击战术,就必须具备更相持规模也更小的作战环境,仗千万不能打太大。
但凡换上连排级的单位,不是火力压制就是搁大口径机枪、迫击炮、枪榴弹步战等武器轰了。
甚至大型部队都懒得理被狙击枪打倒的伤员。前面还有机枪、大炮、坦克、飞机呢,哪个不是要命的东西,我对你个狙击枪发愁那遇见加农炮是不是要愁死?
通常情况下,狙击手很难打出诱饵战术,如果对面一怒之下冲出七八个大汉蛮干,狙击手还能守着伤员一个个排队枪毙?不马上撤退可能跑都跑不掉。
还有更麻烦的情况,假如对方也是具备相应技术的特战部队,那么狙击手在守伤员的同时,因为无法进行换位和隐蔽,很容易遭到对方狙击手的反击。
比如《拯救大兵瑞恩》里就出现过这种情况,德军狙击手守了救兵小队的伤员,虐了他好几枪,现场相当揪心。
但这支老兵组成的部队遏制住了上去救人的不智之举,他们一边试图用别的 *** 救人,一边让狙击手摸了上去。德军狙击手在一个位置开枪太久,一不小心让美军狙击手杰克给反狙了。
战场上的狙击手处境并不安全,狙击枪一般就打那几百米,能千米狙杀的凤毛麟角。
为了成功执行折磨战术,狙击手不可能离得太远,否则可就打不准了,没法在射击伤员时,确保命中企图来拯救他的其他士兵。
别以为战场上救人很难,有时候蹿上去两个人,扔个烟雾弹,拽着伤员脚脖子一拖就跑了,狙击手未见能打准,毕竟游戏与现实是两码事。
要是伊拉克战争中的美军,在炮火有预先分配的情况下,几十秒钟炮火就能上楼,跑都来不及。
总之,守伤战术并不是多好用,它需要看战场的规模,小规模的复杂轻武器战场还能起点作用,到了大规模的战场上,全是心硬如铁的战士,死个人真不算什么。对方也并非毫无反制能力,非要傻到靠往上冲救伤员,能对付狙击手的招数多着呢。
所以,不要太神话狙击手的伤员诱饵战术,这是一种很适合出现在荧幕上的紧张情节,但在现实的战争中并不是很好用。
如AA12会破坏游戏平衡吗?
铁打的胡小鱼,祖传的686!
题主您好,作为一名S686钉子户玩家,这个问题我来详细地告诉你。
首先要说明,目前的吃鸡游戏中主武器只有S1897、S686、S12K和DBS四把霰弹枪大家也是众所周知。
其次要明白,霰弹枪和其他武器相比有效射程都是非常差劲的,对寻找距离的要求非常严格,与对手作战需要近距离输出。
题主所讲的AA12全自动霰弹枪我也有所了解,现实中AA12这把武器拥有非常强大的近身作战能力,配备22和32发的弹鼓,如果加入到游戏中可以说是一把非常恐怖的近身作战武器。
目前的吃鸡游戏中,性能与AA12自动霰弹枪较为相似的就是S12K了,虽然在开火方式上两把武器有着天壤之别,但是对于游戏公司对于游戏平衡性调整来说,AA12如果加入到绝地求生里一定还是一把冷门武器。
为什么冷门?
S12K相信大家都用过,强悍的近身作战能力...划重点!近身。近身作战呢我们可以忽略后坐力,毕竟近身大家都是腰射突突突。一旦到了野外作战没办法近身,那霰弹枪的缺点就会暴露无遗。
然后来说加入空投能不能解决这个问题。
DBS:你觉得呢?
就现在的游戏环境来说,战局里十有八九的玩家对于空投武器都是首选狗杂、AUG和AWM。但凡大家的打法多样化一些,近期增强的汤姆逊估计也会开心的像个孩子。
而且不要忽略玩家的力量,你秀任你秀,AK加16。
总的来说就是,会不会破坏游戏平衡全看玩家对于这把武器的认可度。如果能像M416和M762那样成为一把玩家所喜欢使用的主武器,我相信霰弹枪也会站起来向大家报道。
好啦!我是胡小鱼,每天下午4点钟直播间不见不散!
枪械和冷兵器孰优孰劣?
作为动作游戏迷,以及动作电影迷和恐怖电影迷,这个问题嘛,想必玩过《求生之路》,《丧尸围城》,《美国末日》,《生化危机》,《行尸走肉》等系列的僵尸题材游戏,以及美剧版的《行尸走肉》,电影版的《生化危机》,《釜山行》,《僵尸世界大战》等僵尸题材电影的玩家和观众肯定能回答一箩筐了。碰巧这个问题我也曾想过,现实世界里爆发尸潮,虽然能够想象得到大致的画面,但是毕竟没有亲身经历,那么我就从游戏和电影里的角度试着解答一下吧。1、首先谈谈各自的优点。无论是电影还是游戏里,通常都是枪械和冷兵器结合着和僵尸作斗争。枪械的优势自然不用多说,远距离先发制人,且现代武器威力大,只要携带一定量的数量,且碰上数量不密集的僵尸,能够比较安全的进行攻击,带来的是突围的作用。而冷兵器的话无弹药限制,能够在近距离提供安全保障,只要不是皮糙肉厚的精英级别僵尸,砍砍小僵尸是没什么问题的,发挥的是近战护身的作用。而且游戏和电影里为了镜头效果,在利器和钝器的表现上都做得很血腥和***,这一点冷兵器肯定比枪械更加抢眼。总的来说,两者的定位不一样,而且它们有着各自的职能,这一点难分孰优孰略。2、缺点的比较。枪械的缺点也不少,就算武器本身重量不多,但是考虑到弹药的携带,那就要增加不少负重了。且游戏或者电影里总要营造一把霰弹枪或者榴弹枪一枪轰开僵尸的桥段,这一类的弹药也不轻,就更别说手持加特林之类的重武器了。除非是打坚守战斗,且补给能够跟得上,而且更好枪法能枪枪爆头,那么枪械携带重量的缺点就相对明显了。至于冷兵器,从人类的远古时期一直到热兵器充斥的现代,仍然在发挥着作用。我认为除了短,不能先发制人,就没什么缺点了,毕竟几乎可以说是耐久无限啊。像《求生之路》里的各类冷兵器,利器有武士刀,砍刀之类的常见刀具,钝器则更多种类了,像船桨啊平底锅啊(隔壁的绝地求生有话说233)之类的日常用品都能发挥作用,《丧尸围城》里还能重新组合出五花八门的道具来虐僵尸。近战武器只要用得好,都能发挥好作用。3、如果你问我AK47和M4那个更容易爆头,或许更有解答的意义。最后谈一谈两者的结合吧,刻意去比较孰优孰略真的是很肤浅的问题。通常就是枪械强攻,冷兵器护体。而且在僵尸的世界里,很少僵尸会聪明到和人类对射,他们一般就傻乎乎送枪口,那么这本身就是不对等的战斗;当然根据题主的补充,人类只要被咬一口就会被感染,且僵尸通常都是成群结队,有数量上的优势,且这个时候是单兵作战,那么与其说如何利用好武器的优势,不如想着如何逃生更重要吧!4、最后,前段时间打折入了《狙击精英三部曲》,正愁没人组队,有兴趣的玩家可以加一波Steam好友(昵称:一荚花生),一起虐僵尸啊!