恶搞勒索病毒 Steam,为什么IPV6也不给公网IP?
本期介绍了为何IPv6难以推广,欢迎观看!喜欢观看视频的小伙伴,欢迎点击跳转:
【好玩的 *** -ipv6专题1】每家每户都有的ipv6,你会用吗?下载加速?校园网免流?内网穿透了?
Hi,各位小伙伴大家好,我是旋律果子,一个专注于 *** 技术的Geek,也是科技类UP主。之前与--锤子与锹联动,录制过设计家庭 *** 的视频,发现大家对ipv6相关的内容有点陌生,所以这一期我们来聊聊家用环境中怎么玩ipv6,以及ipv6的爽点在哪里。
一.作为ipv6专题的之一期视频,果子先分享一下自己是怎么玩ipv6的,废话不多说,先给大家看几个例子。
(一)下载
1.ipv6对 *** 或者PT种子下载的速度提升非常明显。
因为ipv6的公网ip地址可以直接落到设备上,所以极易形成p2p穿透。现在给大家看一下有了ipv6之后, *** 或者PT的***。使用的下载软件是tran***ission,你们也可以把你们自己常用的下载软件发到公屏上。这个电影有90多个G,添加种子之后,随着连接到的用户数越来越多,***也是逐渐增加的,能够达到85MB/s的***,这还只是下载一个种子的情况。如果同时下载的种子比较多,很轻易就能达到100MB/s以上的速度。
2.ipv4和ipv6对***的贡献。这一长串地址是ipv6地址,很明显绝大多的速度都是由ipv6来提供的,能连接上的ipv6客户端也明显比ipv4要多很多,这还是在我这台NAS服务器本身就具备公网ipv4的情况下。如果在没有公网ipv4的情况下,可能速度就是0了,这个时候,ipv6就能极大的提升我们的 *** 或者是PT种子***了。
3.下载steam中的游戏,使用ipv6的节点也能获得更快的速度。
前段时间在折腾VR,在steam中体验了一下半衰期:alyx这个游戏,确实是VR的天花板之作,一个游戏有60多个G,最开始下载很慢,后来切换到深圳节点,终于连上ipv6的服务器了,***峰值能达到80MB/s以上,很快就下载完了。所以Ipv6在某种程度上,确实是可以极大的提升 *** 速度的。
(二)校园网。很多校园网对ipv4的流量是收费、限速的,但ipv6免费、不限速,所以校园网鼓励大家,尽量去使用ipv6。另外,访问高校校园网内的资源站点,往往必须得用ipv6,这些资源对ipv4也是不开放的。那么我们能不能通过ipv6实现免费的ipv4校园网呢?是可以的,后面的视频我们再讲具体的实现 *** 。这个应用也可以扩展到很多其他的领域。
(三)远程访问,以及利用ipv6实现内网穿透。这也是NAS和软路由用户最关心的,首先能要到公网ipv4地址本身就不容易,比如移动基本上不会给用户分配公网ipv4地址。即便是获取之后,也是主路由获取到,会不会使用又是另外一个问题。而使用ipv6,可以给你的每一个设备都分配一个公网ipv6地址,可以从外面直接访问到你的设备。简单来说,家用环境获取公网ipv6地址是非常容易的,因为工xin部为了推进ipv6的发展,已经强制运营商默认下发ipv6的地址了,无论是手机的流量,还是家里的宽带 *** 都是有ipv6的。因为手机和路由器都具备ipv6,那么使用手机连接到家里的路由器通过ipv6搭建一条隧道,然后在隧道中走ipv4,这样即便是局域网设备没有被分配ipv6地址,我们也可以在外面远程访问家里所有的ipv4设备,以及所有的局域网资源了,比如智能家居、NAS等设备,在外面使用就像在家里使用一样。这种方式不仅速度快,能达到家庭 *** 速率的上限,而且还非常的安全。
二.ipv6为何难以推广
Ipv6有这么多优点和好处,但是现在ipv6的推进一直很慢,这是什么原因呢。
其中一点是,在家用环境中,非常可惜,目前的家用路由器对ipv6的支持还是非常有限,所有的消费级路由器,几乎没有能完整支持ipv6功能的。即便是大家常用的软路由Openwrt,根据固件的不同,对ipv6的支持也完全不同。总结下来就是,家用环境有ipv6,但是设备不行或者配置难度大。甚至不如运营商给的光猫。
第二点难普及就是,有ipv6,但是不会用。Ipv6地址比较长,而且是动态的,我们基本上都是被动去使用它访问其他的网站。如果我们要主动利用,就需要使用ddns将ipv6地址绑定到域名上,技术门槛对于普通人来说还是比较高的。
第三点很难普及是,企业网中获取ipv6又非常难,而且企业中配置和管理ipv6的技术门槛也比较高,因为ipv6的分配方式和ipv4不但有非常大的区别,ipv6的地址较长,也难以记忆,也造成ipv6很不方便在局域网中使用,所以很多企业中没刚需的话,干脆不配ipv6了。
第四点难普及的是,服务端用户和个人终端用户对ipv6的收费策略不一样。比如云服务器的ipv6要额外收费,而个人家庭宽带和手机流量获取ipv6是免费的。企业宽带要到ipv6也不容易。上个月帮上海朋友的公司搞企业 *** 和搭建NAS服务器,他们用着几万块钱一年的网费,运营商最开始一直不愿意给ipv6地址,说因为设备不支持而没有ipv6。实际上是想推荐更贵的上网套餐。我在当地客户还挺多的,家用都有ipv6,所以不可能企业网的设备还不支持。但是他们规定企业无法办理家用宽带,又推荐了一个更贵的上网套餐。后来我给运营商打 *** 把政策整理出来磨2个多星期,终于在不加钱的情况下把企业网ipv6办下来。总结下来,就是企业有需求,但是很难分配ipv6。
在这几种环境的共同作用下,就导致了ipv6的推广实在是太难了。这套系列视频,也主要是让大家对ipv6有个更全面的了解。很久之前出过一期开发ipv4 ddns的视频,当时我还没找运营商要到ipv6地址。后来我有了ipv6之后,马上把ipv6的ddns也开发了,都是开源免费的。有需要可以加个关注私信索要。
三.果子助你玩转ipv6
我们自己也在ipv6领域深耕了不少时间,开发出了完整支持ipv6的家用和企业用的万兆NAS软路由一体机。可以做到在软路由中实现ipv6的互通,不但能实现ipv6的基本功能,而且也支持ipv6的动态路由协议,比如OSPF等。利用这些技术,搭建异地局域网,实现远程办公等需求就非常方便了。如果有需求也可以来找我们咨询。
Ipv6这么好用,那么怎么确认自己有没有ipv6呢,我们可以打开“ipv6测试”这个网站,
如果10项测试结果都满足,那么自己就是有ipv6地址的。
如果家庭用户测试出来没有ipv6地址,那基本上说明是路由器的问题。因为工xin部对运营商默认开启ipv6功能是属于强制性的规定,如手机,windows电脑等设备也是默认开启ipv6的,所以问题一般都是出在路由器身上。
如果有ipv6地址,怎么来测试ipv6的速度呢,我们可以在中国科技大学的测速网站测试ipv6的连接速度。这里我们也来测个速,大家觉得这个速度怎么样呢?
如果你对ipv6感兴趣,可以持续关注我。这套ipv6的系列教程,不仅会详细介绍ipv6的功能,还会告诉你如何使用ipv6,比如,你的设备为什么获取不到IPV6地址,再比如你的设备明明已经获得了公网IPV6地址,但是从外面为什么访问不到?使用ipv6从公网访问安全吗?有哪些需要注意的?我们的视频会回答类似这样的问题,以及解释目前很多人对ipv6存在的一些误区。这套专题视频不会像 *** 工程师的专业课程一样有太多高深的知识,只希望普通用户能够知道一些自己应该知道的,所以小白也完全不需要担心听不懂,我也非常希望这套IPV6的教程能够做到最清晰和最系统的讲解。希望能够帮助到大家,也希望大家能多多支持。有问题也可以评论区、私信提问,我可能会针对ipv6的问题专门通过直播或者是视频的方式来进行回答。我是旋律果子,一个 *** 极客,我们下期再见。
图文编辑: 旋律果子 猫小爪
为什么很多人说比特币是骗局?
这个我最有发言权,首先说下,我是一个比特币的信仰者。有很多人对比特币有很大的误解,有的人说比特币是传销,我接触比特币这么多年,我身边也有很多朋友干过传销的,所以我对传销的属性非常明白,我敢肯定的是比特币肯定不是传销。其次,比特币是有很多平台可以交易的,中国比较大的交易平台有okex 火币 币安等等,都是可以自由买卖的。也随时可以兑换成人民币,也可以随时用人民币买。可能有很多新手朋友,把一些打的比特币名号的那些资金盘,或者那些金融骗局,认为成了比特币。但是对比特币,我们也不能盲目自信,因为毕竟现在政策不明朗,买卖的话也是有风险,如果不小心交易可能会冻结银行卡。所以如果没有准备的朋友,也不要轻易参与。
2019有哪些好玩的手机游戏?
首先肯定要提一下我最期待的昆特牌了,无论是炉石传说还是斗地主或者皇室战争,打牌游戏是全世界人民喜闻乐见的游戏种类,风头甚至盖过巫师3的昆特牌却一直没消息,终于,在今年月份昆特牌移动版要正式上线了。
其实说没有消息也不是完全正确,CDPR之前在steam上上线了昆特牌——王权的陨落,你以为这只是简单的打牌?错!甚至还有RPG的元素在里面,波兰蠢驴实属良心。这里不多说了,感兴趣的去steam看看。
至于具体的手游。相比巫师3里面的昆特牌较显古老,移动版的全新增加了3d效果,帅的简直无敌。
老版昆特牌松鼠党,尼夫伽德,北方领域,怪兽四大阵营一个没少,各具特点。
核心玩法基本没变,加了一个每局开始先比大小决定先后手,不知道松鼠党的特性还在不在了。
然后天气牌只会影响对方了,提前说一句:因为电脑上我一直在玩巫师,在巫师里打牌就足够了,实际上巫师-昆特牌已经有PC版的了,但是我一直没下载下来玩,所以我2019年最期待的手机游戏就是昆特牌移动版了,电脑上玩完手机再玩,氪爆肝爆完事。
看看这特效我觉得等上线了比炉石都要好玩,尤其是巫师玩家对整个世界观有所了解的话,每一张卡牌就是有血有肉,各大势力之间的关系也会清晰许多,玩起来真的趣味无穷。
CDPR还请来了希里和杰洛特的原声配音,正在愁我把巫师3打完和2个DLC干完就见不到希里了呢,结果CDPR还把希里的原声请回来了,美滋滋。
第二个游戏是一小时的人生,就如这个游戏的名字,你从原始人开始,只有现实生活里一个小时的时间度完你的一生,玩法和饥荒相似,画风很有趣,黑色幽默的感觉,让人看着就想笑虽然玩法和饥荒相似,但是一小时生命的限制表明了你生前再怎么荣华富贵,一死全部结束,然后你会称为一个婴儿降生至一个新的母亲身边,忘了提一嘴了,这是网游,所有的人都是真实的玩家,所以玩家就玩出花来了,可以说游戏创意8分,玩家硬是玩出了十分,玩出了人生哲学意义的思考。
提前说一下,游戏存在一种夏娃玩法可以无限续命,积累科技和物资,变得真正像饥荒一样玩
更多流派包括:
比如佛系玩家不养娃,不造房,每天吃醋栗和香蕉混吃等死到下一代。
或者当一个含辛茹苦的母亲,手把手教新手婴儿怎么玩这个游戏
还有一个恶人玩家装门以破坏夏娃基地为乐,或者勒索他们钱财才保证不破坏基地。
也有一些夏娃怕熊孩子乱毁家,一出生就把他们扔到精心布置的陷阱:杀娃机里
总之这个游戏玩着玩着就玩出来人之初性本善还是性本恶的哲学讨论以及一幕幕感染至深的母子分别大戏。
下面用游研社的一篇文章部分截取来总结一下这个游戏:
我之一次作为婴儿进入正式游戏时,遇到了一位很好的妈妈。她悉心照顾我,去锄地或者收菜都不忘把我放在附近,一会就抱起来喂一喂。她是如此尽心尽力,以至于我难以相信她是一位玩家,我怀疑她是那种专门“服务”新玩家的电脑bot。终于,我茁壮成长,可以说出一句完整的话了。我打字问她“你是玩家吗?”她回答我:“废话,快找点东西吃,别饿死了。”这就是我对《一小时人生》最初,也是最深的印象。后面其实还有皇家守卫军复仇和刺客信条燎原两款游戏
一来它们这两款实际上是2018年年尾发售的,二来这两款只是算 *** 精良的手游,适合大多数一般玩家玩,天天玩***战场和王者荣耀的一类玩家适合这类手游,偶尔换换口味,但是随大众和快餐化的游戏怎么能是硬核玩家的追求?所以我就提一嘴,感兴趣的玩家自己去玩,就不详细介绍了
你曾经因为什么放弃了玩了很久的游戏?
我一直是一名主机游戏玩家,主攻格斗游戏。2012年的时候偶然间在appstore看到了一个游戏《我是火影》,没记错的话当时是排到了免费前三名,因为之前一直收费,国庆节期间限免了,我就下了一个玩了玩。
之前我并没有太深入的玩过手机上的这种卡牌游戏,像《大掌门》、《我叫MT》这类的游戏同质化非常严重,尤其是那种水墨画风个人也不太喜欢。但《我是火影》这个画风自己非常喜欢,战斗模式也不是之前的那种卡牌游戏,就一发不可收拾。
我大概玩了一周左右,就上网查相关的攻略,不看不知道,很多地方都打错了,培养也培养的不对。这类卡牌游戏如果不去培养那些强角色,后期会很废,甚至都到不了后期,副本都通不过,然后我又重新开始打。
当时每天凌晨会开一个新服,我就每天凌晨去刷号,用笔记本记下来哪个初始号开头刷到了哪个角色,记了150个左右,就那么一个一个记,真佩服我自己的毅力。
这个游戏在当时有不少bug,后来感觉其实游戏公司运营是知道此bug的,但为了用户量,就任由这个bug停留了一年多。什么bug呢?是通过加好友刷小号为主号送金币,而金币虽然可以免费获得,却数量有限,在游戏中的作用也丝毫不亚于要用人民币购买的钻石。正好我之前刷号的150个小号派上了用场,手机刷号每天要开关机几百次。而每天花在这个游戏上的时间也足足有十几个小时。
功夫不负有心人,作为一个免费玩家,我终于上了排行榜的前20,当然并没保持多久,就被大R打了下来。玩到这时候我突然发现这就是一个数值游戏,所有的***都无非就是数值上的改变而已。但即便是意识到了,也很难舍弃这个游戏,毕竟投入了太多精力。
这样坚持了1年多的时间,即便是后来在appstore下架,我也在通过其他应用商店下到继续玩。让我放弃这个游戏的是一次意外的契机。存了将近半年的钻石就为了抢一个在当时非常强力的英雄——仙人自来也。时间截止到当天夜里12点之前。而我在那天白天花了一半钻,打算另一半在时间节点前卡数量的时候,那天喝多了,睡过了,钻都白花了。这种数值游戏,一旦某一个节点没跟上,后面的会极为影响节奏,我也觉得自己竟然在这种垃圾上花了那么多的时间,从那以后,就再也没玩这个游戏。
最令我感到神奇的是,这个游戏直到今天竟然还在运营。
开家ps4游戏厅会挣钱么?
现在就别想了。
抛开疫情不谈。即便这话是放在去年的某个时候,也不太建议你开。
之一,这年头虽然还有买不起主机的玩家在,但基本上数量相对来说很少了。况且这里面还掺杂着大量的lu和王者们,可分散精力的途径比我们那时候的包机厅时代要多的多。
第二,市场监管。网吧谈不上,游戏机经营场所还需要有众多的证照。再加上现在消防检查验收都很严格。估计开机厅的难度很大。
第三,设备投入。这可能是开机厅唯一有优势的地方了,就是高端电视可能会吸引一部分玩家,但是这年头给力一点的电脑游戏主机,我觉得大部分人也不会觉得高端包机厅的输出效果会有什么不同。
第四,我们那时候包机厅的文化是一种市井小众文化,伴随着昏黄的灯光与烟雾缭绕的闭塞之所,在现如今的社会环境下,明显市井这类人,已很难出现了,我指的是狭义的市井小民,我说不清楚,曾经的《游戏•人》杂志聊过很多这样的人。而现在,估计你弄的高雅,会让人觉得不伦不类,因为游戏本就是为了放松而存在的,谁也不会从束缚的办公室再转至束缚的包机厅进行再一次面具之旅的。搞会员制,只会让你觉得脱裤子放屁多此一举。毕竟,网上租机器玩的业务也越来越多。
第五,未来可能要出现云游戏了,这个就不展开了。
如果你真想开,我倒是建议你走复古路线。老游戏主机,从FC到PS2应该会很有市场,而且,可以半营业半公益性质的电玩博物馆,应该也会提高你的社会文化基调