逆战体验服2017年,为什么把逆战叫做地丑?
为什么把逆战叫做地丑?
玩过逆战的朋友应该都知道,逆战这款游戏本是2011年琳琅天上发行的一款FPS射击游戏,当时这款游戏出来后还是蛮火的,玩这款游戏的玩家初期口碑都说不错,但是后面一系列的变革使这款游戏慢慢走上了下坡路!
但是琳琅天上游戏工作室,在2014年的10月9日正式与天美游戏工作室合并了,从此以后就没有了琳琅天上这个老牌游戏工作室了。
自从两个游戏工作室合并以后,原来一些比较火的游戏,就并天美给玩死了。就说逆战这款游戏,以前玩游戏里边神器不是很多,而且琳琅天上对于玩家的体验感受是非常注重的。
但是由天美游戏工作室接手过后,这款游戏就变成了氪金游戏,神器层出不穷,从几百元升级到几千元的套装,每出一把神器就削弱一把,导致了很多玩家都对其愤恨不已。
要知道以前琳琅天上管的游戏不止逆战这一款,还有其他的一些游戏也是被天美给接受了,然后就走上了氪金道路。
天美本身也会出一些游戏,手游是出的最多的,但是这些也是要花钱才能玩的,有些手游本身也是氪金的游戏,只要是天美出品必属氪金。
在天美这种只知道氪金,至玩家的游戏体验于不顾的方式,让逆战里边很多玩家对其谩骂,而“地丑”就是其中一个。
“天”对“地”“美”对“丑”,天美名字反义词就是“地丑”,不止逆战这个游戏的玩家对其称呼是“地丑”,只要是天美旗下的游戏,肯定都有玩家说天美。
逆战好好的一款射击游戏,就这么的毁在了天美的手中。
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在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候之一次从哥哥辈们那里接触 *** 游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥***后面之一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页 *** ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,更大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,之一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾, *** 游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到之一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它更大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的 *** 商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
腾讯又一款游戏停止运营?
以前玩游戏的玩家大多数依旧是选择腾讯游戏,主要还是因为他们的游戏比较符合大众的口味,说到腾讯的游戏,大家更先想到的应该就是英雄联盟,目前这款游戏真正的是走向了世界,联赛机制越来越完善,并且有着参加世界级比赛的势头,但是我们今天要说的并不是这款游戏,而是一款fps游戏。
《战地之王》停止运行相信很多的玩家都玩过很多的Fps游戏,尤其是男性玩家对于射击类游戏绝对是毫无抵抗力的,当年最火的应该就是穿越火线,现在和穿越火线齐头并视的,应该就是绝地求生,但是国内一直没有拿到绝地求生的审核,这也是为什么一直没有国服的原因之一。
但是很少有人知道,腾讯当年还曾经运营过,一款名字叫做战地之王的FPS网游,可以说当时他们对这款游戏寄予厚望,要把它培养成cf的继承人,但是却最终失败了。官方近日宣布,战地之王将会在9月25号正式关闭服务器。游戏中剩余的点卷可以转化为对应的积分,这些积分可以兑换,穿越火线、逆战、使命召唤ol,枪神纪以及战争雷霆的游戏礼包。
战地之王这款游戏应该是从2010年开始公测的,至至今将近有10年的时间里,一直没有火起来,因为玩家的活跃度非常低,游戏内的服务器几乎成为了鬼服,最终应该是运营消费抵不过游戏收入也是无奈选择了关闭服务器。
再见认为很多的玩家都认为游戏关服后应该把剩余的点券进行退还,这样认为的玩家一定是没看过协议,在每款游戏的登录页面都有一个我同意协议才能进入,在里面肯定拥有着一个条款就是游戏关闭服务器后任何东西不予退还,所以你可能血转,但是老马永远不亏,亏的老马都已经开始坐公交车了。
各位观众老爷们怎么看这个游戏呢?逆战哮天犬柯尔特有切枪加速吗?
有
哮天犬-柯尔特;虽然这把副武器命名为柯尔特,但是其目前在体验服属性是不属于柯尔特-1873系列的,载弹上有12发子弹,没有右键功能但却有着切枪加速效果
你充值最多的一款游戏是什么?
这个问题我已经回答过好几次了。
大家心里都有数的。
几个例子可以给楼主看看。
排行第五--问道!
问道这个游戏,我一直觉得和梦幻西游好像,有人说,在问道里面砸一个几万块,一点水花都不会溅起来。有点夸张哦,不过看看这些充值的土豪,对了,他们应该叫神豪。
看此图,一下子160多万,太可怕了。
打造出来的装备也是非常恐怖:
强物理伤害9%增加(虽然没到10有一些小缺陷),封印必杀,双满伤4200,双相性5,共鸣为力量,封印金身4,非常完美的弓。
装备呢,拿个帽子来说吧,看到这些属性眼花缭乱。
排行第四-- DNF地下城与勇士!
从初中玩到结婚,然而那么多年我依然是个咸鱼。现在算是弃坑了吧,打什么都是刷刷刷没有了过去的感觉。而且,神豪充起钱来简直让人哆嗦。
旭日宝宝花了近两千万打造他的账号,当然,作为一哥,直播的收入也够他花销了。不过,这个游戏除了氪金,一般人还是可以靠搬砖填补温饱,当然,游戏体验是不一样的,土豪的dnf是打团深渊强化时装天空,平民的dnf是刷刷刷刷刷刷刷刷……嗯,还有挨打。
排行第三--天龙八部!
要想玩的爽,就要升级装备,一件好装备又要不停的打造宝石,到了后面,单是一颗宝石,都是以万为单位计算的成本,更不要说那些极品宝宝了。
《天龙八部》算是生逢其时,恰恰遇到了网游发展的黄金时期,搭上了顺风车。喜欢武侠的土豪们充起钱也是令人发指,动不动就几十万,几百万的,好吧,玩天龙的应该个个家里都有矿。
排行第二--热血传奇!
特别集中在免费以后,热血传奇开始了烧钱之旅,不氪金,能玩,但是只能沦为土豪的玩具。这个游戏世界就是那么残酷,以PK为乐趣,只能不停的氪金超越别人。
据说神豪8L,花费2000万玩这款游戏。恐怖如斯。
排行之一--征途!
很多人都猜到这个氪金大王,没错,主要是因为他是免费游戏的鼻祖,在大家都还是点卡收费,道具免费的时代,史先生开创了免费游戏的辉煌道路。靠免费吸引人气,让你入坑,然后你就怕不出来了,不充钱,根本就是在里面找虐,但是人家是免费游戏啊,很多人宁愿被虐也想省下点卡的钱。多么可笑的逻辑。可当时就是这样。
《征途》最烧钱的地方就是强化装备,一件顶级装备粗略算一下就要2100RMB左右,一套装备十件,共21000RMB,想要灵魂全开,大概5倍的价格就是10万RMB。。
《征途》这款游戏就是氪金的开始鼻祖,前无古人,后人比不过。
梦幻西游、完美世界、天下2等等也氪金,不过还好,有些还能在游戏里混混好好玩。欧皇还能挣点小钱。非洲人的话,呵呵。
这些游戏都是氪金的代表作。
不过现在我年纪也有了孩子也有了,我自己作为一个过来人,还是告诉朋友们,游戏是人玩游戏,切勿变成游戏玩人。我们还有家庭,还有爱。这些才是最重要的。