cod16服务器爆满,发现连打游戏都提不起兴趣了?
我老公就是,他86年的,今年36岁了,什么兴趣爱好都提不起兴趣了,昨晚还在跟我探讨,人得活到什么年纪才能知道自己想做什么?我无言以对,因为我也跟他一样,不知道答案。
在大学时候,我记得是2007年,那时三国争霸很流行,就是DOTA的三国版,很多大学同学都在一起玩,我有时也参与,大家一起组个局,他喜欢于魏延,我喜欢玩华佗。我俩对这种敏捷类游戏都比较迟钝,意识不强,老是打到最强线,误抢人头。让队友很不爽,但是,我们是又菜又爱玩。
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大学那会还流行单机版的仙剑奇侠传系列、我跟老公一起同玩的有古剑奇谭,当时还花了50元买的序列号,因为玩仙剑四入迷,当时还准备写仙剑四前传,就是云天河父母那一辈的故事,大纲都拟好了,就写了两章就不了了之了。哈哈。
还有,我跟老公都喜欢玩的仙剑客栈,这个是我至今最喜欢的餐厅经营类小游戏,后面也玩过其它的,都没这个好玩,不仅菜式有文化有内涵,还有冒险闯关副本,我玩通关了。
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说回我老公,他在发现他不擅长即时敏捷打斗类游戏后,他就转而寻找其它类游戏了,当时日本开发的一款大航海时代,他入坑了,这个游戏跟现实地图一致,模拟全球海上贸易,职业选非常丰富,我老公玩了两个号都是商人。他现在虽然干的是程序员,但是骨子里一直想经商,我能感觉的到。
这个游戏从大学时代2007年一直陪伴着他,上周他还登上去看了一下,音乐还是那个音乐,城市还是那个城市 ,但是好友列表的头像一个个都是灰暗的。他也玩不动了,几分钟就又下线了。
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以前上大学时,有时间,我还陪着他在这个游戏里跑船,我们一起在遨游在大西洋,见过海豚嬉戏,也一起打过海盗。那种在海上畅快自由的感觉,真得是一去不复返啊。
现在他的工作很忙,有闲的时候,更喜欢看电影看记录片了,游戏前几年还玩过一款坦克世界, 热情只持续了一阵,就不再玩了。
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说实话,现在,我更希望他还能再玩得起游戏,有份生活热情在,没有被工作和生活磨灭所有的爱好兴趣。
昨晚,我们一起趟在床上,两个人沉默了一会,他突然来了一句,人得活到什么年纪才能知道自己想做什么?没有一点精神寄托,我刚想说,儿子就是我们的精神寄托啊,但想一想,还是算了,这时候说起责任更沉重了。
我老公,白羊座,爱冒险,慷慨包容,一旦想做什么事,就一定要做好,对在意的事情有强迫症。我觉得他如果一开始就随家里人经商的话,可能更能发挥他的才能,比较有想法也有方法。如今做程序员,敲了好多年的代码,好像人有些麻木了。
我总认为两个人在一起的意义就是两个人一起变得更好,现在我们的物质条件是比以前好了,但是精神世界比以前贫乏了。这就是生活的代价吗?
我一直抱着这样的想法,如果他现在或未来有想做的,我一定会支持他,就像大学时一样,我想再看到他神采飞扬,自信满满的样子。
塞尔达是不是被吹的有点过了?
其实塞尔达这个游戏是值得一吹的。在R星育碧这类开放世界主流游戏的天下,遇到塞尔达这种开放世界真的是惊为天人的。但是正因为太惊艳了,一肝就是一两百小时,然后腻了之后就再也不想碰了。主线其实个把星期就能通了,也没太多的支线支持,满世界瞎跑打打人马打打龙鳞装备出的差不多后就没啥意思了。在顺带说下switch的便携性,真的不太便携,我出门都带的3ds,从来不带switch,主要还是当主机用的。主要也是sqitch游戏后继无力,一开始玩的塞尔达,其他游戏真的玩着没啥劲,可能也是年纪大了,马里奥系列我几乎都买了(奥德赛,马车,马造2,马疯兔,马网球,马聚会)也就觉得马网和聚会好玩一点,但也是要有人一起玩才好玩,自己一个人从来不玩的。塞尔达不玩以后,自己在家基本都玩ps4了,基本吃灰状态,就看新火焰纹章和宝可梦剑盾了,但看了宣传视频挺抗拒的,期望是我想多了吧!不管怎么说,感谢老任给我这么多年的体验
Csgo与cf最大的区别是什么?
CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于游戏引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的游戏手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏模式不同CSGO的游戏模式跟CS几乎一模一样,枪械靠游戏内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是游戏内经济差距的表现。CF则是依靠游戏外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入游戏内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得游戏也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。
对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的游戏,不过要说最大的区别的话了能就是‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’
你最期待上的新游戏是哪个?
环游者2019国风匠心巨制,策略手游《三国战云》即将于8月27日上午10:00开启全网不计费删档内测!
不少玩家表示,在《三国战云》一测时就有很好的游戏体验,焦急等待两月之后,二测终于如约而至。
高水准国风视听盛宴 · 三国SLG臻品之作环游者开发团队在全面参考史料典籍的情况下充分发挥艺术想象,以厚重的历史感为基础,从音乐、视觉、建模、配音等四个维度构建《三国战云》沉稳大方的古典国风美术风格。
Step 1 原创国风音乐,契合历史意境宏大
为了使游戏历史氛围更加厚重,环游者开发团队用大鼓、箫、古琴、琵琶、号角以及雄浑的男性和声为《三国战云》的登录界面、游戏界面、战斗场景等设计了不同的国风背景音乐,让玩家身临其境地感受古战场的空旷寂寥、悲壮苍凉。
Step 2 唯美国风建筑,精细打磨诚意十足
游戏建筑传承中国古典建筑美学,地图原画色系明快、整洁大气;城池建模精致典雅、美轮美奂,是典型的中国传统国风风格。
以兵营建筑为例,美术团队为刀、枪、骑、弓四大兵种设计了四种中轴线对称布局的兵营,风格统一却形式各异。
Step 3 匠心视觉设计,3D武将独树一帜
在《三国演义》原著中,吕布的形象是:“两阵对圆,只见吕布顶束发金冠,披百花战袍,擐唐猊铠甲,系狮蛮宝带,纵马挺戟。
游戏中对此进行了高度还原:
与常规三国游戏中以2D卡牌形象展示的人物相比,《三国战云》重金打造的精美3D武将造型一定会让大家眼前一亮。
Step 4 灵性角色配音,谋臣武将可盐可甜
为了使厚重的历史题材游戏变得饱满鲜活,开发者团队为游戏角色设计了一套风格迥异的武将配音。
有仙风道骨的诸葛孔明,有疑车无据的悍将典韦,有蜀汉十三妹张星彩,有社会摇鼻祖黄忠……据策划透露,游戏里除设计有许多有梗有料的武将配音外,还埋藏有对白彩蛋,只待有心玩家的发掘。
创新游戏玩法,重新定义三国SLG一测过后,环游者策划团队对《三国战云》的玩法进行了更新和丰富,以策略战争为核心融入势力、外敌、闯关、押镖、寻宝、收集等多元创新玩法,力求提升游戏的趣味性和可玩性,满足不同玩家的游戏需求。
Step 1 势力玩法加深,城池纷争战火不断
新版本中,游戏策划在势力系统中新增了高级武将和势力堡垒。获取高级武将需占领对应的高级城池,城池纷争将会越演越烈。势力堡垒的出现将促使势力成员在地图中的位置更加集中以获得堡垒范围内的增益BUFF。
可以预料,势力之间将会围绕城池和堡垒展开更加激烈的争夺,战火将会燃遍整个三国大地。
Step 2 高纬历史格局,外敌进犯虽远必诛
三国时期,各路诸侯兵强马壮以致各方外族不敢造次。《三国战云》基于史实,设计出外敌入侵玩法。外敌来犯之际,兵戈相向的各方霸主同仇敌忾,建长城、援兵粮、斩敌寇,联手抵御外敌。
Step 3 闯关押镖寻宝,休闲娱乐玩法多元
《三国战云》中内置有名人堂、过关斩将、押运镖车、遗迹探宝等休闲玩法。
名人堂、过关斩将属于副本PVE玩法,考验玩家战前的排兵布阵和战时的灵活应变;
过关斩将,5V5挑战三国历史名将,上兵伐谋克敌制胜;
押运镖车,押镖分为单人押镖和势力押镖,合作完成可获得丰富奖励;
遗迹探宝,世界遗迹是二测新增玩法,目前还处于保密阶段!
总体来说,《三国战云》在一测的基础上进行了大幅地修改和优化,进一步完善了游戏玩法和美术表现,相信二测一定能带给大家更棒的游戏体验!
为什么现在CF不火了?
穿越火线,自08年内测到现在18年已经过了10年了。首先,我要说的是,这个游戏并不是不火了,我们现在可以上游戏看看,高手营兵服的那两个频道依然永远是满的,每到周末,许多频道依然显示着爆满的标志。
许多像小编一样的老玩家都说,在火麒麟出来的那一刻穿越火线就已经死了,是的,即使在现在看来,小编仍觉得英雄武器的到来是导致大量老玩家退游的重点之一,不得不说的是我真的也是因为这个原因离火线越来越远。但是我们仍然不能说这个游戏不火了,因为数据告诉我们,它现在其实还不错,只是我们不玩了。我们可能都忘不了曾经在64%卡那一下,还有开箱子打老boss的紧张感,但是不得不说的是那个时间真的过去了。
我觉得有一段话可以解释这个原因吧,这个是我个人认为。就像过年,我们都觉得我们小时候的年非常有年味,但是现在却差的很多,但是事实可能是我们过了那个年龄,我们不能再收压岁钱,我们对太多的美食都已经习以为常,我们有了见识所以失去了新鲜感,所以可能不是火线不在火了,而是我们真的不合适了。我们都忘不了曾经为了几天的cf点武器而完成的任务,为了黄金阿卡使劲的集卡片,为了一把黄金推土机不停的刷水晶箱(两水两黄),也忘不掉那一句马来狗马来狗按住左键不松手。总之火线给我们留下了美好的回忆,这就够了不是吗。
河南一区:梦醒99次~