王者荣耀兰陵王暴击装,兰陵王教学连招加出装?
出装:肉打也到、鞋子、无尽战刃、暗影战斧、破军/反甲、复活甲
无尽战刃:暴击刀基本是射手的后期成型装备,进一步提高伤害!
名刀/复活甲:这两件是容错装备,可以在后期诈尸的机会,不至于被一波!
当然这套装备是纯输出装,在职业比赛或者多排的时候,有辅助专门保你的情况下出,这里更大化战斗力!路人局辅助很少会盯着你保护,输出装容易暴毙,也更讲究站位!
出装:末世、鞋子、破甲弓、不祥征兆、魔女斗篷、破军
王者荣耀兰陵王怎么连招兰陵王连招出装?
王者荣耀中,兰陵王是一名非常强力的战士英雄,他具备良好的爆发和控制能力。以下是兰陵王的连招和出装推荐:
连招:
1. 典韦步法(技能1) + 旋风斩(技能2)+ 盾墙(技能3)
2. 典韦步法(技能1) + 旋风斩(技能2)+ 分身(被动技能) + 盾墙(技能3)
3. 近身普通攻击 + 典韦步法(技能1)+ 旋风斩(技能2)+ 盾墙(技能3)
出装推荐:
1. 破军:提升兰陵王的物理攻击和暴击率,并对敌方英雄造成额外伤害。
2. 疾行之靴:提供移速和CDR,帮助兰陵王更快地使用技能和追击敌人。
3. 红莲斗篷:增加兰陵王的生命值和抗性,提高其在团战中的生存能力。
4. 狂徒铠甲:提供额外生命值和物理防御,减少受到物理攻击时所承受的伤害。
5. 破魔刀:对于装备有法术装备的敌方英雄,破魔刀可以让兰陵王更有效地减免其技能伤害。
6. 红BUFF:增加兰陵王的攻速和真实伤害,帮助他更快速地清扫野区和击杀敌人。
以上是兰陵王的连招和出装推荐,具体使用需要根据局面和敌人情况来进行调整。
王者荣耀体验服近段时间两次装备改动谁最伤?
7月26日和8月7日,体验服对大批装备进行了调整,8月12日,抢先服正式上线,离正式服调整也不远了。从调整思路看,总体上是对法师、射手和刺客等输出进行了削弱,对坦克进行了加强,延缓了游戏节奏。具体影响怎么样呢?让我们一探究竟。
暴击装备调整从结果看,暴击率降低5%,但从合成部件看,由冲能拳套(15%暴击率)变为搏击拳套(8%暴击率),无形之中造成的影响绝不仅仅是结果上5%暴击率的降低,也造成了真空期的延长,英雄成型节奏降低。
从结果看,跟破晓一个思路,暴击率减少5%。合成部件发生变化,由搏击拳套(8%暴击率)变为匕首(0暴击率),无形之中造成的影响远大于5%暴击率。
从2件暴击装备的调整来看:对于严重依赖这两件装备的射手,比如后羿、伽罗、鲁班等,是一个非常大的削弱。10%暴击率的削弱,导致成型后的射手能力大幅降低,同时合成部件调整导致的合成过程中的暴击率削弱,对于这类射手前期作战能力也是有一定幅度削弱。
客观分析:考虑上版本“互秒荣耀”以及这版本射手仍有可以跟坦克站撸,不论前期怎么被压,射手只要憋出破晓,就有质的飞跃,不管是肉还是战士,点二下就没。导致的直接后果就是这版本辅助跟坦克很少人玩,大家都玩输出,直接拼发育、正面硬刚,这跟一个拥有90多个英雄,强调英雄平衡、分工明确、战略配合的初衷背道而驰,射手的削弱也就不难理解了。
高性价比装备调整从结果看,暗影战斧护甲穿透降低,目的仍然是改变“互秒荣耀”。实际效果来看,即使达到满级,也只是削了30点破甲穿透,结果似乎难以质变。
客观分析:暗影战斧除了是大部分战士、刺客必出的装备外,也是狄仁杰、孙尚香等部分射手出的装备,这样的集体削弱,造成的必然结果是游戏节奏的减慢,坦克变相受益。当然,对于其他射手也是一种变相受益,可以降低近身被秒的概率。
普攻额外受益装备调整从结果看,额外普攻伤害降低,使用技能后被动增加移速。调整思路仍然是降低爆发,加强节奏感,改变互秒现状。
客观分析:宗师之力是目前版本战士人人入手的装备,部分刺客像兰陵王、娜可露露、射手孙尚香等也是选择出这件装备,对这些英雄来说,削弱程度比较大。当然,对于孙尚香这种将暗影战斧、宗师之力、破晓三件核心装备都削弱的英雄,可能在最新的版本中就要跌下神坛了。
从结果看,护甲增加40,冰痕之握在这版本中将会有更多的上场机会。
客观分析:宗师之力削弱、冰痕之握加强,这两件装备的被动属性是相排斥的,都属于战士的合理装备。上个版本人人拼输出,宗师之力出镜率大大上升,很多以前出冰痕之握的选择了宗师之力。这个更新之后,秒人情况大大减少,可能考虑将宗师之力换成冰痕之握,增加控制,适应节奏。
技能命中额外收益装调整从结果看,法术攻击增加30。考虑法杖被动不够强势,增加的30点法强不足以弥补被动的弱势,能否引起轰动还得看实际效果。但对部分英雄像姜子牙、大乔也许是一大福音。
从结果看,法术攻击降低40。痛苦面具主要适合消耗流法师触发面具被动,此次更新伤害降低,对被动效果没有改变,考虑出这件装备的英雄看中的是其被动,该出的仍然会出,因此本次调整影响不是特别大,改变的仍然是输出结果的降低。
从结果看,算法改变,前期伤害加强,后期伤害降低,对于后期1500-2000左右法强来说,伤害下降300左右。
客观分析:痛苦面具和回响之杖等核心装备伤害大幅削弱,但核心被动技能并没有改变,目的还是在于减小法师后期的溢出伤害,改变秒秒秒的现状,对于核心脆皮威胁依然存在。对于坦克相对友好,也是对坦克的一种变相加强。冰霜法杖的增强目的是引导玩家选择法师坦克,使打法和战术更加灵活。试想跟现在版本一样,坦克跟脆皮一样经不起一套技能,坦克真没存在的必要了。
特效攻击装备调整从结果看,法术防御增加50。
客观分析:由于该装备更适合于战士或者射手使用,对于他们来说,在增加法术防御选择的时候,是再增加生命值还是选择增加输出就看个人喜好了。它的竞争对手是魔女斗篷,能否引起玩家兴趣现在很难判断。现版本来说是个冷门装备,因为定位有点模糊。
从结果看,被动冷却时间增加30秒,无敌后增加移速10%。实际是一种削弱。
客观分析:对于刺客战士就需要特别注意技能时间,增加的30秒确实比较多。但是考虑目前版本后期人手一个名刀,使用起来非常无脑,这样的削弱也是为了增加玩家练习操作,不再无脑使用。
综合来看,本次体验服的两次更新思路,一句话总结就是“降低输出,延缓节奏,改变互秒现状”。针对装备调整可能造成的局势改变,欢迎提出不同意见,留言交流。
王者荣耀游戏中阿轲与兰陵王这两位刺客英雄谁更胜一筹?
阿轲与兰陵王在王者荣耀中都是刺客英雄,他们大招都可以隐身,如果我们抛开手法与意识单看这两个英雄的话,我个人觉得应该是阿轲更厉害一点。
首先我们来分别来介绍一下这两位英雄。
兰陵王
他的大招是可以隐身的,可以持续三十秒,这是非常高的技能时间,他可以悄悄来到敌人身边,虽然敌人会有提示,但根本不知道兰陵王的具***置。兰陵王在隐身期间再次释放大招,就可以向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成超高的物理伤害,这时候的兰陵王可以增加一半的攻击速度,这是他贴近敌人的主要技能。
他的二技能可以向指定方向投射匕首,只要被匕首打到,就会给敌人造成伤害的同时减少敌人的移动速度,这期间只要被兰陵王再次攻击到就会被眩晕,并且兰陵王会回复一部分生命值。当标记消失时还会对敌人造成已损生命24%的伤害。所以敌人血越少受到的伤害也就越多。
一技能可以召唤出影分身,来攻击附近敌人,分身会造成等量的伤害。这个技能也是兰陵王的主要伤害。
总体来说兰陵王在偷袭敌人方面比较出众,能够快速击杀敌方脆皮,或者残血。但是随着敌人发育越成熟,自己所面临的危险也就会越大。如果敌人身边有其他队友,就很容易换命。
阿轲
阿轲这个英雄大招也是可以隐身的,但只是区区几秒。她在隐身的时候还可以持续恢复生命值。攻击敌人时还还会增加移动速度。
二技能向指定方向快位移,对附近敌人发起攻击,造成高额的物理攻击,并标记目标,只要攻击标记目标就会减少敌人的移动速度,并缩短二技能的冷却时间。如果是标记目标攻击阿轲的话,阿轲会减少30%的攻击伤害。
一技能向指定方向挥砍,发动两次攻击,这也是她的主要伤害技能。
重点是阿轲只要从背后攻击敌人,就会必出暴击效果,并且在击杀敌人或者助攻后,所有技能都会刷新,这样也可以快速击杀其他敌人,或者转身逃跑。
所以说阿轲在生存方面和面对多个敌人等方面都是比兰陵王强的。
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