pubg faceit,绝地求生FGS将于四月16日?
绝地求生2019年的之一个全球性赛事FACEIT GLOBAL SUBMIT(以下简称FGS)于明日正式开始,在各地区完成了紧张激烈的预选赛后,24个队伍目前已经齐聚伦敦,这其中就包括我们中国的四支战队,他们分别为:OMG,17,CL,4AM。
那么在这一赛事开打前有哪些是我们需要关注的呢?跟随橘猫来了解一下吧。
比赛时间相信大家最关注的莫过于比赛时间了,FGS之一天小组赛(A组对阵B组)将于明天(四月16日)伦敦时间十二点开始,而北京时间则是晚上18:30,这样对于中国的观众粉丝还是很友好的。吃完晚饭,准备好瓜子和啤酒可以享受2019年之一场绝地盛宴了。每一天的比赛会持续到凌晨一点才结束,一些第二天需要上课或者上班的人需要注意一下。
比赛分组由于东南亚赛区两个替补名额签证通过,后补的队伍已经加入新名单,24个队伍一共分为ABC三组,分组如下:
A组:rangers,C9,Liquid,CL,STK,AHQ,Icognito,AW1
B组:ENCE,17,AFF,ENVY,4AM,BRC,Armory,MP5
C组:OMG,TS,VSG,NIP,WIN,EntusF,BB,AW7
比赛赛制赛制沿用目前最新的比赛规则,既之一名吃鸡得10分,第二名6分,第三名5分,一直到第七第八排名分为1分,击杀分1分。该赛制已经在各大赛区的预选赛中使用,包括我们熟知的黄金六。
三天小组赛成绩前八名直接晋级决赛,剩下的16支队伍在淘汰赛里绝出最后八名决赛席位。而此次FGS不同的是,在淘汰赛里会参考这16支队伍小组赛的成绩,而具体算法还未公布。所以每个队伍在小组赛里都得使出全力了。
比赛地图本次FGS比赛使用米拉玛(沙漠)和艾伦格(海岛),每一天六场比赛,包括小组赛和决赛。而至于地图场次还未公布,应该是3沙漠+3海岛。
赛事奖金此次FGS赛事总奖池达到40万美元,换算成RMB一共200多万。之一名15万美元,第二名6.5万美元....第十二名6千美元。
谁会是真正的P城之王赛前一直争执的P城问题将在明天揭晓,在明天A组和B组的较量中,Liquid、C9、17这些战队会在P城进行较量。每个战队赛前都表示不会放弃P城,到底哪个战队会笑到最后,让我们锁定明天的小组赛。
文章最后让我们预祝中国四支队伍能够取得良好的成绩,CN PUBG,加油!
小米8se手机跟魅族16x对比哪个好?
本期《尖Phone对决》我们将从外观、拍照、游戏表现等方面横向对比这两款手机,如果你还在纠结这两款手机该买哪款,看完本文你将有答案。
坚持自己与“致敬”他人
魅族16 X和小米8 SE更大的区别就是全面屏的呈现方式——规则对称全面屏和刘海全面屏。
自从iPhone X采用刘海屏后,手机圈就刮起了一股“刘海”的妖风。不过iPhone X以及新款iPhone采用刘海的确事出有因——要容纳Face ID、前摄以及各式各样的传感器。
魅族16 X和小米8 SE顶部刘海对比
但是小米8 SE的刘海区域只有听筒、前摄、距离传感器,明显是为了刘海而刘海的设计。而一直对美感有追求的魅族就为我们带来了更美观的全面屏设计。
魅族16 X巧妙地将听筒隐藏到了屏幕与边框的交汇处,并且进一步压缩前摄和传感器的空间,使得顶部的额头可以做的足够窄。顶部的额头与下巴的呼应,使得魅族16 X在视觉上有很强的视觉平衡感。
魅族16 X对比小米8 SE屏幕更具沉浸感
在屏幕的细节上,魅族16 X两侧的边框更窄,四角的弧度更大,整体看上去视线会全部集中于屏幕的显示内容,而不被琐碎的细节打扰。
小米8 SE的下巴更显眼
反观小米8 SE不论是下巴还是屏幕四周的边框都“尽力”侵占屏幕内部的空间,看视频或玩游戏的时候,眼神都会不自觉的被四周的边框和刘海吸引,背离了全面屏的初衷。
小米8 SE背后依然“致敬”苹果
由于魅族16 X采用了屏幕指纹的解锁方式,所以后背没有多余的开孔,仅在居中位置放有竖置双摄和一个环形闪光灯,整体看上去十分规整。
魅族16 X和小米8 SE后壳对比
而小米8 SE则是沿袭正面的策略——继续“致敬”iPhone X——在后壳的左上角安放竖置双摄。当然了,由于没有Face ID,小米8 SE没能完成对iPhone X的像素级“致敬”,而是在背部居中位置生生的挖出了一块指纹识别模块,极大的破坏了机身的完整性。
魅族16 X延续家族式大弧度后壳
在手感方面,魅族16 X延续了家族式的大弧度后壳,所以单手握持时,机身的弧度与手掌极度贴合,可以带来十分舒适的握持感。
小米8 SE没有贴合手掌的弧度
小米8 SE的机身形状偏向于规整的矩形,虽然机身的四角有圆润过度,但是机身的后壳并没有曲线,所以,单手握持小米8 SE时手掌与后壳之间会出现比较大的空隙。
魅族16 X保留3.5mm耳机接口好评
两款手机按键分布
在机身边框的按键分布上,两款手机基本一致——都是在机身的左边框放置了SIM卡槽,在机身的右边框放置了音量键和电源键。
魅族16 X仍配备3.5mm耳机接口
机身的接口上,魅族16 X和小米8 SE都采用了USB Type-C数据接口,兼容性更强。不过值得注意的是,在去耳机口成大势和蓝牙耳机未成熟相矛盾的今天,魅族仍为我们保留3.5mm耳机接口,实属不易。
虽然这两款手机都采用了后置双摄,但是在双摄硬件素质上却不一样,魅族16X采用了与魅族 16th同款的索尼IMX380的传感器,像素为1200万+2000万;而小米8 SE的主摄为索尼IMX363传感器,像素为1200万+500万的组合。从白天样张来看,魅族16 X的色彩还原不错,可以将花朵艳丽的橙黄色表现出来,而小米8 SE拍出的花朵更为寡淡,视觉上不占优势。宽容度方面,魅族16 X可以兼顾天空的高光和建筑底部的的暗部,使得两个极端都不至于过于极端。
到了暗光环境,魅族 16X继承了魅族 16th“夜视仪”的优势——可以将暗部的细节还原出来,同时在高光处也没有明显的过曝现象。白平衡方面,魅族 16X相较于小米8 SE优势明显,将路灯本身的颜色准确的表现了出来。
魅族16 X和小米8 SE均搭载了基于Android深度定制的系统——Flyme和MIUI,这两个系统作为国内最早进行定制化的系统,经过了多年的耕耘,无论是功能方面还是流畅性都没有太大的短板。魅族16 X的Flyme7.1.4系统偏向于简洁的小清新配色,整体看上去有一种“如沐春风”的清新感。
小米8 SE搭载的MIUI 10系统也采用了扁平化的设计风格,整体色彩比较鲜艳,再加上灵动的动画,使用起来十分讨喜。
全面屏的手势优化
全面屏时代由于机身边框的收窄,安卓传统的三大金刚按键变得不再适用,国内手机厂商开始自行探索全面屏的更佳交互方式。
在物理按键时代,魅族开发了一套“mBack”的交互,该交互创新性的地方在于将主要的交互集中于一个按键。
到了全面屏时代,魅族16X自然不会放过这一优势,由于采用了Z轴线性马达,所以魅族16X可以通过震动模拟“mBack”的交互。
mBack操作逻辑
当我们重压魅族16X屏幕底部的“小白条”,可以回到主页,轻触“小白条”可以触发返回的操作,从屏幕底部的两侧向上滑动可以直接唤出多任务界面。实际体验下来,魅族16X的这套交互几乎没有学习成本,非常符合下意识的操作。
小米8 SE滑动手势
小米8 SE的MIUI 10系统一大亮点就是手势操作,我们可以从小米8SE屏幕底部的任意位置向上滑动返回主页,向上滑动并停留触发多任务界面,从屏幕左右边框向屏幕内滑动完成返回的操作。
小米8 SE的手势操作虽然方便,但是有时候遇到第三方软件需要左右边框向内滑动的操作时,系统就会和第三方软件“打架”,降低使用的愉悦感,希望小米在后续的系统更新中着重优化该问题。
为了还原手机玩游戏时候的真实表现,我们选择市面上比较有代表性的两款游戏——《王者荣耀》和《绝地求生:***战场》进行帧率测试。总的来看,这两款手机对能将骁龙710移动平台更佳的状态发挥出来,在热门游戏上完全没有掉帧的现象。虽然魅族16 X比小米8 SE平均高几帧,但是通过实际的体验发现,这几帧的差距几乎不会被肉眼察觉。
温控与性能同样重要
在运行20分钟《王者荣耀》后,我们通过热成像仪FLUKETiS60分别记录两款手机的发热情况。
魅族16 X的更高温集中在了背部的摄像头位置,为44.8℃,正面更高温仅为38.4℃。实际摸上去仅仅有温热的感觉,不会影响实际的体验。
小米8 SE则是机身的正面和后面都超过了40℃,一如既往的延续了“小米为发烧而生”的称号。
电池容量方面,魅族16 X和小米8 SE处于同一起跑线——前者为3100mAh电池,后者为3120mAh电池。5小时重度续航测试之后,魅族16 X还剩41%的电。小米8 SE最后剩下36%,虽然小米8 SE的电池容量比魅族16 X要大一点,但是魅族16 X的续航成绩却超过了小米8 SE,不得不佩服魅族在功耗上的优化。
充电方面,魅族16 X和小米8 SE均支持快充,魅族16 X半小时冲入50%的电量,小米8 SE半小时冲入52%的电量,即使没电的时候也能快速的回血。
总结:小米望着魅族 满是自己年轻时的样子
曾几何时,“小米”就是性价比的代名词,但是随着众多厂商的觉醒,性价比的高地不再是小米的“专利”,逐渐被众多手机攻占。
早在魅族 16th上,我们就见到了魅族蛰伏许久后的荣光归来,到了魅族16 X上,魅族再一次将性价比玩到了极致。
更重要的是,魅族16 X并没有向小米8 SE一样只顾性价比而失去了审美——为了保证机身的一体性,魅族16 X采用了屏幕指纹;为了正面板的美观度,魅族16 X采用了极致的窄边框。
再加上旗舰机同款的CMOS和人性化的“mBack”交互,可以说魅族16 X是两千元价位最值得购买的手机。
xr现在值得买吗?
既然问出了这个问题,相信答主大概率肯定是使用iPhone8之前的机型或者安卓机了。那么相信在使用过程中,iPhone XR带来的升级还是显而易见的!
iPhone XR是苹果在2018年9月13日凌晨2018年苹果秋季发布会上发布的智能手机,同时发布的还有XS和XS MAX,其中,XR可以理解为iPhone8的升级版,而XS则是X的升级款。虽然当时,大家都任务XR只是苹果出的一款廉价版手机,但是后续的使用感受以及售卖情况上看,XR完全压过了XS和XS MAX,可以说是2018年的“真香机”!这是库克自己都没有想到的,以至于2019年XR的升级款成为了正代机型iPhone 11。。。
我们重新回头来看下iPhone XR的配置,CPU搭载7nm工艺的A12仿生芯片,后置1200万像素单摄像头,支持人像模式,支持Face ID功能;屏幕方面,iPhone XR搭载了6.1英寸LCD屏幕,分辨率为1792x828可能有点低,但具备326PPi,肉眼看不出问题,苹果将这款屏幕命名为液体视网膜(LiquidRetina)屏。相比iPhone XS,XR并不支持3D Touch,但是支持点击唤醒。
要知道这些配置相比于最新款的iPhone11,也就只是升级了处理器、电池和摄像头,处理器的升级带来了续航的提升,但是对性能来说,A12再用两年完全没压力;而后置1200万双摄,虽然硬件参数进行升级。但是在日常使用时,并没感受到成像质量大幅度提升,只是超广角可以拍到更多内容。
最后,大家都知道5G时代即将到来,而iPhoneXR作为几乎顶级的4G手机完全可以撑到5G *** 全面普及也不会落伍,而最新发布的iPhone11却并不支持5G *** 。结合各个平台的报价,iPhone XR 128G经常可以到4399元的低价!
因此,如果你是手持XR想升级11的话,小弟认为目前这个阶段实在没有必要将iPhoneXR换成iPhone11。如果你是想入手XR的话,平稳过渡到5G也完全没有问题!
轰轰仔是哪个战队的?
是Titan战队的。
Titan是法国的一个VAC-CSGO战队,曾获FACEIT春季联赛季军,由Kévin Ex6TenZ Droolans(队长)、Dan apEX Madesclaire、Cédric RpK Guipouy、Mathieu Maniac Quiquerez、轰轰仔组成。
如何评价游戏骑马与砍杀2?
这里是喜爱游戏的小白
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment *** 发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
号称有生之年的骑砍2终于在今年要发售了,相信玩了十年骑砍1的玩家真的是热泪盈眶了吧。那么不久就要发行的骑砍2究竟怎么样呢?毕竟这十多年的时间里经历了回炉重做,能够将什么样的游戏呈现给玩家呢?小白也是之一时间拿到了测试码,尝试了一下这款游戏。
首先,进入游戏之后游戏画面就给小白来了个“惊喜”。有一说一,大地图画面,风景水流光影效果什么的做的还是可以的,虽然相比3A级别游戏还有不少的差距,但是也能够赶上当下时代了。但是谁能告诉我大地图上的人物模型是怎么回事,行动起来和骑砍1一模一样有没有,几各纸片人在大地图上漂移,脚不沾地的划过。
我们再来看看人物建模,怎么样,是不是大家又有非常熟悉的感觉?这熟悉的棱角不就是骑砍1特有的人物造型么?虽然模型在一定程度上进行了优化,但是他提上还是一眼就能看出是骑砍1的模型用锉刀锉了一下,就看着截图你能分出是骑砍1还是骑砍2吗?
如果说人物造型和骑砍1一样,那也能接受,我们再来看看战斗环节。进入战斗后你就会发现,战斗的操作方面和骑砍1一样,玩家控制自己,还可以通过F1等按键给部队下命令,基本上没有太大变化。不仅如此,在人物动作,人物造型,还有那僵硬的打击感上竟然也和骑砍1一模一样。虽然战场场景有一定的美化,但是看着一群动作僵硬的人呐喊者在一起互殴,小白真的产生了一种还在玩骑砍1的错觉。
游戏画面,战斗元素没有任何亮点,为小白当头泼了一盆冷水,不过好在游戏也有不少改变的地方。首先非常明显的是在角色养成方面,人物的成长增加复杂化了。不仅有加点,有熟练度,在达到要求时还能解锁天赋。并且同一支线下天赋也有不同的路线可以选择,主角在队伍中的重要程度要更上一层楼了。
游戏还加入了锻造的元素,这点是另小白非常惊喜的,从此便沉迷于不停的收集材料打造装备卖钱了,什么打劫商队抢劫村庄的事情再也不用去做了。目前小白还没有更加深入的去体验游戏,后期团战,攻城等大场面还没有经历。就以现在的情况来总的话,骑砍2目前在战斗方面没有看出什么改进,画面和模型在当下看甚至可以用粗糙来形容。不过感觉游戏在经营策略方面作出了不少的改动,如果以后能够占领城池游戏将会有另一种玩法了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~