三国杀反间收益,如何评价三国杀武将SP董白?
Ⅰ.武将介绍
董白——一个被塑造成魔法美少女的黑牌过滤器。
中平六年(189年)董卓当权时,遍封其宗族,其中孙女董白尚未及笄被封为渭阳君,在郿城东起坛。让董白乘坐青盖车,让在郿城的都尉、中郎将、刺史引导跟随他。等到了坛上,董卓命他哥哥的儿子董璜担任使者授于董白印绶。
初平三年(公元192年),董卓被诛,灭三族。董白死于此时,时年十八岁。
(三国杀董白角色形象)
董白是董卓的孙女,其实还是有一定的知名度的。毕竟她的爷爷也是汉末的一代大军阀。
其人在慢慢的历史长河之中并没有留下太多的历史背景。
所以想要设计这名角色还是···挺棘手的。
换句话说 人物比较空白 有点神秘感(黑猫??) 相对来说想要有契合历史的趣味性 还是比较难的。
Ⅱ.技能分析
董白(角色体力三勾玉)的技能。
【连诛】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
【黠慧】锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
董白作为标准的三血两技能女角色,一个锁定技一个回合内技能。
武将的定位根据上图和技能也能推断出来是 辅助和控制。
【连诛】是回合内技能 与二技【黠慧】有一定的联动和负联动··主要是因为【黠慧】作为锁定技,而且带有对自己和对敌方的两种效果,所以分析起来可能会比较特殊一些些。
【黠慧】作为一个结算比较特殊(麻烦)的锁定技,可圈可点····阿···真的有点奇怪欸。具体到下面再说吧。
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【连诛】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
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关键词:
出牌阶段 限一次。
展示 交给。
颜色(花色)相关(黑色)。
牌(不限制牌所装备的区域和类型)
双重效果。
这个技能哪怕单独拿出来 也是不俗的。
在我看来 一技单独拿出来看其实算是半过牌 半***半给牌的一个技能。多数情况都可以对敌友使用 偏向敌方。
但是为什么都是说半呢。
其实很明显 每一项单独拿出来拆分看。
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Part A,技能的特性。
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a.首先对敌友都可以使用。(没有限制使用的对象)(多数情况都可以对敌友使用 偏向敌方。)
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①.当是对友方使用的情况,可以相当于将一张黑色的牌或者红色的牌交给一名队友,尤其是Key牌。
对于那些手短的队友 可以给出进攻马或者武器,那些卡距离或者脆皮的队友可以给出防具和防御马。
还有比较重要的一个用处 就是将杀交给菜刀 强命队友。锦囊等等比比皆是。
但是要注意一个前提其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。(黑色)(红色情况不计入讨论范围)。
②.当是对敌方使用的情况,上面提到了其实绝大部分的情况是针对敌方使用的。
相对来说 将黑色的废牌交给对方角色,联合二技能。
对方在体力值减少之前,是不可以打出弃置使用这些牌的。
这个减少其实耐人寻味阿 哈哈哈,比较微妙 就是如果获得此牌的角色是一血,两血。那么可能会令对方 如鲠在喉 有苦说不出。
因为手牌上限对于绝大部分角色都是非常重要的。如果在体力减少后才可以使用废牌 那么在体力值减少前 相当于手牌上限恒定-x。
对于那些卖血(蓄爆)将可谓是恨之入骨阿。干扰对方蓄爆 存桃。例子比比皆是。
但是可谓是成也卖血 败也卖血。
卖血武将有更大的几率通过卖血来解除黠慧的负面状态。所以这一点要让使用者三思而后行了。
但是说白了 无脑使用也是可以的。
如果敌方选择 要么让董白摸牌 要么让自己弃牌 无论怎么样都是负收益。
但是选择权是在对方的手上。
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b.半过牌 半*** 半给牌。
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上面提到了【连诛】作为一个回合内比较强劲的技能 有两个效果。
之一个效果 是摸两张牌,第二个效果 是弃置两张牌。
①:让董白摸牌。(半过牌 半给牌)
友方绝大部分的情况下肯定是选择让董白摸两张牌。
情况一:摸牌。
所以在董白急需防御或者过牌的时候 可以综合场上情况 将牌交给友方(毕竟敌方存在自己弃牌的效果)。
基本上 可以等同于 一次回合内使用【无中生有】了。
对友方使用的话 交出一牌 摸两牌。稳稳的两收益。
但是考虑到其实二技的负面效果还有就是董白自身的收益(摸两牌)。其实收益其实是稳定在一 之上的。
((三国杀锦囊牌之一 无中生有。)
②:弃牌(几乎只在敌方的选择里出现)(半***)
如果选择了弃掉两张牌 其实几乎是算二收益了。
因为要考虑到董白的黑牌带有潜在的一部分小收益(单纯的负面收益是黠慧带来的),而且弃置的牌是自己所选择的。所以如果对手牌要求不高的角色。或者手里废牌多 可以选择弃两张牌。
所以真正的单技能结算 让我们用另一种语言叙述。
对方弃置两张牌后,你交给对方一张牌。
其实可以相当于一到两张【过河拆桥】(因为是由对方自主选择)。这就是董白的***属性。
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Part B 同类型技能比对。
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界限.反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。
(三国杀武将 界限周瑜)
共同点:
【连诛】回合内可以发动,使用装备牌或者手牌,可以对敌方使用,可以使用黑色手牌,多重效果,对方选择,对方需弃牌。
【反间】回合内可以发动,使用手牌,可以对敌方使用,可以使用黑色手牌,多重效果,对方选择,对方需弃牌。
不同点:
【连诛】可以使用装备牌,可以对友方使用,可以令自己摸牌,与二技能联动。
【反间】不能使用装备牌,多数情况不对友方使用,可以令对方失去体力,特定情况展示手牌。
说实话 整个连诛可以说是另一个版本的【反间】。
相似度非常高非常非常非常非常高。
【连诛】也可以传递狮子了。
但是又有细微的不同,可谓是细节决定成败阿。包括【连诛】带来的摸牌收益整体也和【英姿】有一定程度的相似。
这里其实就已经能看出了一点强度和特性,进一步分析。
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Part C 具体的发动频率
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总共八十张的黑色牌。
加之红色牌绝大部分为防御牌为主(桃闪),防御牌多数会存在手牌里。所以实际上发动的频率还有可能更高。
加之后期滚雪球一般带来的效应(额外手牌上限 额外过牌)
基本上每回合都可以发动一次。发动的频率相当可观。
Key牌(多数情况给队友发动)(只讨论黑牌)
基本:
杀 20+9=29
酒 2+2=4
锦囊:
过河拆桥 5
顺手牵羊 3
决斗 2
南蛮 3
无懈可击 4
兵 2
乐 2
装备:
武器 5
防具 6
马儿 3
总计 68 /80
多数情况下可以给敌方发动
基本:
杀 29
酒 4
锦囊:
过河 4
决斗 2
借刀杀人 2
铁索连环 6
闪电 1
武器:
装备(视情况而定)
武器 5
马儿 3
总计 56/80
除了部分的关键牌通常不会对敌方使用,如 顺手牵羊 防具 乐不思蜀兵粮寸断等。
(一切都要看牌局而定阿!!!!!!!)
发动的几率可谓是相当无敌客观了。毕竟半个牌堆都是黑牌。
只要不要像女皇一样红就好啦。
单技能总结。
【连诛】是一个收益较大技能,但是主要作用是对手牌数量少的敌人形成压制,对于交给敌人时,由于这时敌人弃置的两张手牌时由他选择,所以尽量的落井下石,对手牌数量越少的敌人用越好,此时联动发动的“黠慧”也是颇有奇效。在交给自己人时,要根据情况再三思量,毕竟“黠慧”是一个锁定技,处理不当会造成负收益。但是对于某些情况,比如董卓在场,董白可以适量交给他黑桃牌,董卓的高血量高手牌上限保证了负收益最小化,而崩坏存在,能让“黠慧”的效果突然失效,并且发动“酒池”转化黑桃牌为“酒”使用。再举个例子,祖茂,在董白交给他黑色非基本牌时,他可以在回合结束发动“绝地”,将这些牌置于其武将牌上,从而转化为正收益。
【黠慧】锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
关键词:
黑色牌。
手牌上限。
获得。
不能使用打出弃置(黑色)牌。
体力值减少解除负面效果。
双重效果。
损人利己。
累赘 个人不是很喜欢的设计方案(划掉)
这个技能关键词 很多 大家更好拆成两部分来看。
黑色牌不占用手牌上限。
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。
——
Part A,技能的特性。
——
a.额外的手牌上限。
有点类似于【克己】和【腹鳞】,这一点后面会进一步提到。
额外的手牌上限 这一点可是了不得的 还是黑牌。换句说 你的手牌上限加80 也不足为过。
或者说 你只需要弃掉红牌就好了(可以留三张红牌)对于董白来说 只要首要考虑红牌就好。
但是黑色牌更多时候是作为进攻 或者主动使用为主。董白作为一个更适合慢节奏作战的武将,可以采用蓄爆的方式,用【连诛】对目标角色进行干扰,然后必要时候该出手时就出手。
屯太多的黑牌对于防御来说 有一定的帮助 但是不是特别明显。
加之【连诛】的使用会过度消耗黑牌(虽然会有额外的过牌 但是还是存在着不稳定性)。
但是 成也【连诛】败也【连诛】。
连诛带来的额外过牌可以配合董白的额外手牌上限存牌。
存下来的黑牌可以用于下回合的连诛。
嗯 不错不错。
b.强制性占用他人手牌。
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。
这简直是要了蓄爆系列的命根子阿。
首先 如果不讨论体力减少。对方不能打出 使用 弃置 你给的黑色牌。
那放在对方手里能做什么呢?通常情况下 对方获得了你的牌 什么都不能做。
但是可以被别人获得 弃置 或者拼点 作为标记使用 等等等等。
通俗点来说 对方获得你的黑色牌 对方偷鸡不成蚀把米 手牌上限还-1了。
喵喵喵???
针对群体主要有卖血 吃手牌 还有蓄爆系列。
卖血的代表。
郭嘉:阿 不能存桃子和防御牌了 好心痛。
司马:阿 我的判定牌 阿。
夏侯:福生于清俭,德生于卑退。
吃手牌代表。
陆逊:连营怎么是灰的?
孙权:屯个蛋蛋牌。
诸葛:掰掰。
蓄爆代表:
沮授:????
王基:????
削弱对方防御 蓄爆。
强化自己防御。
但是要注意,因为是锁定技,所以出现类似***这种角色,很有可能被反套路。
但是·····这样一个很严重的情况就出现了····不就又是个OL专属技能了吗····而且还属于跨回合记忆。董白的黑色手牌被其他角色获得 直到获得这张牌的角色体力值减少 才会取消负面效果。这里可能大家不是很理解,我大概解释一下。
场上鲁肃董白刘备刘协 四个角色。
董白回合,交给刘备一张黑牌【顺手牵羊】,刘备无法使用打出弃置。
刘协回合,刘协顺走了刘备的【顺手牵羊】,但是因为这张【顺手牵羊】因为被施加了魔法(黑牌始终存在【黠慧】效果 直到获得黑牌的角色体力值减少)。刘协也无法使用打出弃置。于是刘协用技能将所有牌(包括这张【顺手牵羊】)交给了刘备。
刘备回合,此时的【顺手牵羊】还是不能打出弃置使用。
***回合,将刘备和刘协手牌交换(刘协又获得【顺手牵羊】),此时依旧无法打出使用弃置【顺手牵羊】。此时刘协受到伤害,【顺手牵羊】解除【黠慧】的效果,可以打出弃置使用。
如果是面杀 还要记住牌的花色 点数。
在OL上如果遇到董白 高手的大脑CPU估计又要烧起来了。说实话 特别不喜欢这类型的设计太累赘了 而且还有叠加的效果。
······
请允许我给董白附上一个称号 黑牌过滤器。
而且这个技能潜在的麻烦特别特别特别多。
说几个情况:
顺手牵羊对任意一名角色使用都有潜在风险(黠慧效果始终存在)。
场上有刘备 曹睿 可以用技能免疫董白的负面效果(交给一名角色。)。
***:实例诠释一个人的战斗(***很容易被坑【眩惑】)。
技能是很强 但是也很无脑 结算也很复杂。
不仅仅是累赘的问题 带来的是整个体系的改变 使得董白后期的手牌如果出现大幅度传递的情况 会使得局面陷入混乱。
举个反面例子。
陈琳获得董白黑牌,钟会又用顺手牵羊获得了陈琳的董白的黑牌。(其他玩家不知道)
这个时候刘备顺手钟会黑牌。(其他玩家不知道)
刘备仁德。(其他玩家不知道)
猜猜看 黑牌到底在哪里。
设计的很无趣···强行联动···太无趣了···
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Part B 同类型技能比对。
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【腹鳞】锁定技,弃牌阶段内,你于此回合内获得的牌不计入你的手牌数。
【鸡肋】当你受到伤害后,你可以声明一种类别的手牌,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。
分别对应之一效果和第二效果。
黑色牌不占用手牌上限。【腹鳞】
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。【鸡肋】
比【腹鳞】稳定,这一点上面已经具体的分析过了。
至于【鸡肋】其实一直来说都是一个确实很鸡肋 也很繁琐的技能。在线下需要靠展示手牌来检索是否存在该类型的手牌 强度会有所增加。
比【鸡肋】强一些,强在是发动稳定 不依靠卖血,而且是超长待机 无敌持久。
其实技能就这样 又繁琐又无趣还有点无脑强的属性。
个人认为不是个好设计。
让我们再来看一眼 黑色的牌到底可以帮助董白大 *** 多少。
最后 官方的单技能总结。
技能“黠慧”的效果很像“克己”,董白是一个三血武将,回合外没有添头的防御技,很容易被击破。“黠慧”的效果弥补了少量的防御缺陷,黑色牌中虽然不包括“闪”,但是当你留有几张黑色“酒”“杀”“无懈可击”时,就增强了防御一些输出型锦囊的能力,并且其中的黑桃牌在出牌阶段又可以用来发动“连诛”。但是“黠慧”奇效不仅仅如此,当你留有一些关键KEY牌时,如“南蛮入侵”“铁锁连环”等,你可以在敌方大面积残血的情况下一击制胜,甚至扭转战局。而对于某些能够干扰手牌,获得你的牌敌人来说,获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。这就是一件很头疼的事情。少数的获得会占用自己的手牌空间,相当于变相的手牌减X。而对于某些能够窃走你手牌的敌人而言,比如鲁肃,一旦缔盟,如果有大量的黑色牌很可能就是负收益。导致其队友无法留取防御牌在手中,可能间接导致队友阵亡。
Ⅲ.组合搭配
【连诛】搭配:
说实话 连诛可以先给队友关键牌 然后再Aoe 卖血队友有奇效。正所谓 先给你一颗糖 再打你一巴掌让你吃下去。
可以【连诛】和吃装备的武将。
比如香香 小灵通 给一张牌 然后弃掉装备一波大收益。
由于【连诛】比较消耗黑牌。
所以像给牌系的能够补充董白黑牌的也是不错的选择。
还有类似黄盖这种可以自动掉血,或者可以无视负面效果的武将,上述已经提到。
盖子爷:自动掉血。
董卓:自动掉血。
关羽:当作拼点牌使用或者打出。
【黠慧】搭配:
给牌系,不多说,一切尽在不言中。
值得一提的是,董白本身收益高 没有添头技,嘲讽较高。队友可以选择高嘲讽武将 来比比看谁嘲讽更高。
哪怕有配合 也不一定是好组合。
再强调一遍,玩董白无趣 基本都是董白自己单兵作战。
Ⅳ.定位倾向(身份适配)
主公:2/5
四血 没有防御技能 嘲讽高 反贼一波推很容易结束战斗。
忠臣:3/5
拉嘲讽 破坏反贼手牌结构 看另一个忠臣。
反贼:4/5
不知道为什么一直会想到小虎····阿···扯回来 无视距离参与集火 干扰主忠联动 可以给Key牌。
内奸:2/5
嘲讽过高 但是有额外的手牌上限 不容易掌握局势 很容易出现一边倒的情况。
良好配合忠臣:刘备,刘禅。
刘备局:回合外的黑牌增加董白的回合外防御,董白可以将黑牌给刘备 配合仁德把黑牌给敌方。
刘禅局:额外的出牌阶段 对于回合内强将董白还是特别吃香的。
负面配合忠臣:曹操,袁术,曹丕,孙策,董卓。
张角局:虽然有势力优势,但是张角自带负面嘲讽。
袁绍局:放箭的无差别攻击,董白扑街。
曹操 曹丕 孙策:负面嘲讽。
良好发挥反贼:孙权,张角,孙策,曹操一干卖血将。
干扰孙权蓄爆,或者忠臣,但是孙权本身作为集火目标,很容易掉血线,但是***和摸牌同样令孙权不好受。
张角,妨碍存牌 ***。
孙策,妨碍苟延残喘的觉醒存桃。
卖血,同理(但是是把双刃剑。)(更多适用于那些负嘲讽主公)
不建议的反贼:董卓
董卓局:给董卓牌 董卓自己掉血 DONT CARE负面效果。但是可以针对忠臣使用,比较吃位置。
Ⅴ.特殊情况&回答问题
特殊情况太多了···
顺手就是一个大BUG。
回答一下问题 评价 怎么评价。
插画风格挺不错的 人设也真的很赞呢。董白 无趣的强将。纸老虎 怕速推。
适合无限拉长战线。嗯 就是那种 打的越久越让对手怀疑人生。
但是可能开局之一轮就成为炮灰的角色。
技能二繁琐到炸裂·····实体玩家发出阵阵哀鸣 然而作为线上玩家的我也不是特别喜欢无脑强将。
作为张让之后又一名作为宝箱奖励兑换可获得的角色,说实话,个人不是很喜欢这种获得武将的渠道。方差过大。(没钱的借口。)
说白了 就是一个变相的界周瑜。
请不要忘记我给董白起的小称号 黑牌过滤器。
“我将让全场的黑牌都无法使用。”
题外话:技能 设计 的 真的 辣鸡。
更新一下:
刚刚玩了几把欢乐二二 遇到过董白,和预想的八九不离十,董白在快节奏的局势之下无法迅速建立起优势,因此会比拉长战线 也就是 持久战的时候逊色很多。
尤其是前期,【黠慧】的潜在收益无法很明显的表现出来,只能依赖【连诛】带来的过牌或者***效益进行防御和集火。
所以 遇到董白其实不用虚的 该弃牌就弃牌。
——
做作业 阿早大笨蛋。
——
上面关于涉及到手牌颜色的技能分析可以看一下这里:
怎么玩好界限突破·周瑜? - 一饭的回答 - 知乎
求教该技能收益如何计算? - 一饭的回答 - 知乎
在三国杀武将设计中,如何权衡游戏性和契合度的关系? - 一饭的回答 - 知乎
董白没那么可怕的原因是脆皮 可怕的原因是一旦拉长战线 奠定基础 翻盘很难。
有滚雪球的效果。
(源自内心对黑牌的恐惧。)
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评论区里面有很多人提到一个组合 就是***加董白的能力。
说实话 我觉得大家有点过度理想化了。在这里统一回复一下。
所谓***董白的套路就是,董白一手黑给对手,对手不能用。
理论上来说是可行的,但是为什么说理论上呢。
董白的手牌不是透明化的。很多情况下董白也可能存在防御牌用不出去的情况,而且黑牌数量未知,很多人可能会问,如果超出手牌上限董白没弃牌,那不就代表有黑牌了吗。阿 确实是这样,但是董白如果为3,手牌大于等于4的时候 肯定有黑牌,但是这个时候还给对手,牌差····能赚多少呢。董白也可以把红牌交出去···但是这个比较消耗自身的利益 不是太可取。
对手的手牌未知,这一点要看将面,在对手手牌未知的情况下,通常不可能存在高质量手牌,例如装备 防具 等等,当然如果你要说首回合的话,那样首回合也得满足两个条件,董白已经出牌(董白不出牌会导致高质量牌无法提前使用)(对手没出牌)。***本身就看位置,再来一个也看位置的董白。很容易闹乌龙。
董白本身需要进行屯牌防御,如果降低了手牌质量和手牌数量,带来的潜在风险很大。
董白本身可以利用自己的技能带来收益,这一点我就不用特别分析了···如果说一技能带给董白的收益是1 二技能带给董白的收益是n,那么董白就是那个n配合上***大概就是2*n,如果此时董白手牌数量比对手高。而且对手已经出过牌了,那么带来的很有可能就是2*-1。而且这里要考虑到一点,董白的手牌数很容易比对手高,除非对手是高过牌那一类,但是如果对手是高过牌的那一类武将,其实功劳不在于董白 而在于鲁肃。也就是说,队友鲁肃,对手高过牌,无论自己是不是董白,鲁肃都不是特别在意。
刚刚提到 董白手牌数很容易比对手高。是因为【连诛】的选择权在对手手上,对手大可以让董白摸两张牌,如果你说每回合都是摸到锦囊,那你是欧气董白,我这里只讨论通常情况下的摸两牌概率。董白对手牌的使用能力不高,很多情况下出了每回合的固定输出和一张黑牌,手牌数相对都是恒定的。这个时候自己本身如果手牌数下不去,***换的话就有更多的顾虑。
对手将面,这一点非常非常重要,很多人都把董白的对手当作四血白了。
如果董白手牌数比对手低的话,确实可以换,但是大家也别想太神了。因为这不是董白的功劳,任何一个手牌利用能力比董白高的角色,都可以和***带来更多的收益。
换了手牌无法参与集火,如果参与集火,那么【黠慧】带来的效果全都没有····。
董白作为一个慢节奏武将,***作为一个更偏向快节奏的武将。相性本来就不是更佳。
如果按照各位的道理,董白手牌比对手低,那换来换去肯定会有额外的收益。我只是觉得大家有点太吹捧董白***了,董白***的关键点并不在董白 而在于***,但是比董白配合***武将太多了。
大家不要过度理想化了 脑杀谁都会。一切请以实战为基准。
最后 我不是说董白***不强,而是董白***的能力并没有大家吹嘘的那么可怕。
哪些是只有三国杀老手才知道的梗?
作为有着7年杀年龄的仙女,看到这个问题让我不禁陷入了深深的回忆当中。现在的三国杀和刚出道的三国杀“判若两人”,但这并不妨碍我们对他的喜欢,下面车逻辑就来说一些三国杀老玩家才知道的梗吧~
1、台词篇牌不是万棱的,但是没牌是万万不棱的~
我还是太连清了…
谁棱挡我!
大爷胃疼,胃疼啊…
全军偷鸡!
能进能退,乃真正把戏!
请鞭挞我吧~公瑾(销魂的语气)~
仿佛兮若轻云之B月…
下次重一点~
2、昔日神将篇早期的三国杀就有些武将技能过于变态,当这些超强武将出场时,队友如吃定心丸,基本上挂机也能躺赢,为了平衡游戏官方对这8位神将都进行了大幅度削弱。
神陆逊:三国杀历史上最强的武将,各大主播的更爱,无限可能性,牌堆启动者,不怕乐不怕顺,可随意变幻性别。
神马谡:孔明的得意***,马谡不死蜀汉早一统了,心战限定技能拿三桃或三个无中,挥泪限定技能拆对手无数张牌,甘宁就是渣渣,且马谡刚上线是时可以拆全场的喔~
神于禁:单体最强物理防御,能免疫70%的杀,完美克制连弩,团队核心。
神曹仁:举手神技,一下子放权七人,还可以摸三张牌,刚出道时技能叫坚守,能摸五牌。
神魏延:杀别人还回复一点血,等于一杀换两血,收益爆炸。
神张角:打出闪的同时还能让任意一个人掉两血,就连自己也可以,还可以改判定。
神周泰:十七点血,不需要我多说什么了。
神公孙瓒:插画颜值爆炸,可攻可守。
替补神将——神华雄。
3、三坑八废篇这一篇章直接看图吧,实在是气人~
4、专属名词篇方片周、一血三桃、红桃邓、菊花刀、遛狗、驼背狗、大姨妈、先谢郭嘉、卖血、国战不杀魏不如洗洗睡、狗货、睡我啊、哑巴、***队、辽神、陆神、术爸、流氓云、离婚蝉、非主流主公、标风狗、双貂蝉场、无内局、撕票,54320、5432-1、5432-2、5432-N…
5、你妹篇曾经出现了一个神将,他的技能逆天到让一群人直喊妹妹~
6、隐藏战功篇蜀国孙尚香用雌雄剑杀死刘备,黄月英用诸葛连弩杀死诸葛亮,女方获得称号“暴力主妇”,男方获得称号“气管炎”;
主公刘备对吕布使用决斗,然后激将关羽张飞各出一杀让吕布掉血可得战功“三英战吕布”;
赵云一局使用100次龙胆共一百次可得战功“单骑救主”;
郭嘉被夏侯惇刚烈可获得战功“郭德刚”;
刘备仁德赵云一张万箭齐发获得战功“德云射”;
鲁肃对陆逊使用兵粮寸断可得战功“鲁兵逊”;
马超马岱马腾马谡马良马忠马云禄杀死甄姬都会获得称号“马杀姬”;
刘备仁德张春华可以获得称号“刘德华” ;
如果刘备的手牌全是锦囊牌就可获得称号“刘若英”;
马超装备方天画戟去杀藤甲获得称号“马画藤”;
曹昂曹丕曹彰曹植曹冲曹真挂闪电劈死曹操获得称号“坑爹呢”;
曹操在一血的情况下杀死马超获得称号“操逆马”。
7、技能篇
【观星】:锁定技,回合开始阶段若你的判定区有闪电,你可以观看牌堆顶的最多5张黑桃2~9的牌,然后按照喜欢的顺序放到牌堆底,之后将牌堆顶的牌置入弃牌堆并受到3点闪电伤害。
【咆哮】:锁定技,你手牌中的【杀】永远永远永远不会多于一张。
【激将】:主公技,出牌阶段限一次,你可确认一下己方蜀国武将手里都没有杀。
【集智】:锁定技,你不会摸到锦囊。
【苦肉】:出牌阶段,你可失去一点生命,然后从牌堆摸两张非【诸葛连弩】的牌。
【连营】:锁定技,你的最后一张手牌须视为【闪】、【无懈可击】、满血时的【桃】、杀过一次后的【杀】、没距离的【顺手牵羊】之一。
【制衡】:出牌阶段,你可弃掉任意数量手牌,然后选择一项:摸相同数量的完全一样的牌,或摸相同数量的杀。
【国色】:摸牌阶段,你不会获得方片牌。
【反间】:出牌阶段,你可指定一名角色,其获得你一张手牌。
【遗计】:锁定技,当你在回合外获得手牌时,你将会成为【乐不思蜀】的目标。
【刚烈】:每当你受到一点伤害,你可翻开牌堆顶的一张红桃牌,并将其置入弃牌堆。
【洛神】:回合开始阶段,你可翻开牌堆顶的一张红牌,并将其置入弃牌堆。
【闭月】:回合结束后,你可大喊:“mmp!忘了摸牌了!”8、孙笨篇三国杀神话再临山包一出世就引起了宇宙的轰动,轰动的热点并不是因为他是神话再临系列的完结篇,而是因为里面有一个武将过于逆天,他就是江东的小白板——孙笨。
孙笨强到什么程度了呢,他杀别人能摸牌,被人杀还能摸牌,决斗别人能摸牌,被别人决斗还能摸牌,自己回合能多摸好几张牌,也能让队友多摸牌,还能让敌人弃牌,更可怕的是别人回合还能送他牌,一个永远不缺牌的的武将是人人都想要的!
还有许多梗就等大家补充啦~
文/车逻辑的逻辑
一个喜欢玩三国杀的化妆师~
梦幻西游精力怎么使用才能收益更大化?
1) 水陆大会
时间:45分钟以内
人数:5人刷,5小号,6人尤佳(有一个专门拿法宝的小号最后杀BOSS的时候就能保持5人开阵,这样可以保证多一个人拿积分)
积分:170-186分之间(不算道场毒虫)
金钱:平均170级每个号10W左右的现金收益
物品:4级除乌龟卡(蜘蛛卡居多),2-3级宝石(小怪低几率获得),如意丹,摇钱树苗,3级植物种子(居多),藏宝图,超级金流露,普通金柳露,摇钱树苗,小夜(极低)。
特殊:进入山洞后小怪来回进入道场有极低几率出意外事件“道场毒虫”一共6只,每只5分,无难度,毒虫有很大几率给100-120珍珠。
副本结束时唐王会给副本奖励有几率附带物品,附带物品有1-8级随机卡片,树苗,如意丹,藏宝图。有极低概率得夜罗刹,鬼将等卡。只拿过一次小夜卡,树苗拿的多。
点评:耗时短,积分高,钱少,难度低。
(2) 乌鸡国
时间:50分钟
人数:5人
积分:121-147分之间
金钱:每个号35W左右
物品:1-3级卡(居多),强化石,2-3级植物种子,藏宝图,金柳露(居多),3个妖怪出两条腿宝宝窝,1级宝石. 国王出兽决,115宝宝装备(出jp几率很大),3-4级种子
点评:耗时短,积分中,钱最多,无难度。五开,单人必不可少,刷钱利器,但是刷多了很腻,挂机就行。
(3) 平顶山
时间:30分钟左右,两个队伍五开速度慢一些。
人数:10人,更低需要7个号
积分:133-145分之间
金钱:每个号6W左右
物品:强化石,4级植物种子,藏宝图,1级宝石,环装,各种鱼,宝宝装备,彩果(极低),修炼果(较低),高级摄灵珠(较高),喜糖(必得),兽决(较低)。
特殊:杀完必出车夫,药师,财主有几率给10W钱,看运气额外出铁匠9W买未鉴定60-80环,但是出的几率极低。5个号的话拉平算从来没亏过而且容易出蓝字,渔夫随机给2J以上鱼,有可能给海马(极低)。小招:给秀才飞行f,换诗篇,基本都是存一车再给颜如玉,五个号,五车,也是一点收入,有时候还有惊喜。
点评:耗时极短,积分中,钱少,奖励好。五开单人必刷。
(4) 车迟国
时间:55-72分钟
人数:5人,5小号
积分:145-165分之间
金钱:每个号10W-12W
物品:强化石,3级植物种子,藏宝图,2级宝石,2-5级卡,彩果,要诀,金柳露,超级金流露
特殊:交木材容易给强化石,藏宝图,4级卡片,乌龟卡和其他副本一样被和谐了。杀BOSS可能有彩果(极低),交木材环节结束时同样概率得C66(极低)
点评:经验少,耗时中,积分高,钱中等,奖励高。5个号有5个带名字的箱子+3分钟后刷的箱子,现在网易改了,经验箱子居多。五开单人必刷。五开交木材,的确是技术活。
(5) 齐天大圣
时间:50-70分钟
人数:10人
积分:92-100分之间
金钱:每个号8W-10W
物品:强化石,藏宝图,金银锦盒,碧藕(居多),1级宝石,修炼果,要诀,超级金流露,如意丹,符石(居多)
特殊:法系迷茫,怪物无限罗汉,忧伤,推荐带力劈,辅助带好水清,五龙,反间会让你伤感的,或者直接把宝宝换掉。
点评:耗时中,积分低,钱少,奖励高。最后内丹点化,五开点化内丹运气不是特别差,基本不会亏,平时垃圾内丹不要卖了。
让英雄无用武之地?
长平之战作为中国历史上最为惨烈的战役之一,赵括可谓一战成名,可惜这个“名”却是骂名。那么,长平之战中,赵括到底错在了哪里呢?在我看来,长平之战赵国之所以惨败,其实是朝堂决策失误、情报严重滞后、朝野盲目自信等原因综合导致的,赵括的错误其实只有一个,那便是“盲目轻敌”,面对白起这样一个可怕的对手,其实当赵括下令全面进攻的那一刻起,局势已经不可扭转了。
从战争爆发到换帅赵括,秦赵两国到底发生了什么?周赧王五十三年(前262年),秦国攻占韩国野王,导致韩国上党郡成为飞地,韩桓惠王无奈之下意图割让上党乞和,而上党郡守冯亭却不愿降秦,而是意图将上党献给赵国,促使赵国与韩国联合对抗秦国。
赵孝成王接见冯亭使者之后,先后与平阳君赵豹、平原君赵胜和赵禹商议,最终同意接收上党。关于赵国为何要接收上党,我在其他文章已经分析过,在此便不再追溯。总结起来就是一点,上党郡绝不可以交给秦国,否则太行山防线便等于形同虚设,赵都邯郸将时刻面临秦国的威胁。
当然,赵孝成王也知道接收上党肯定会激怒秦国,因此派赵胜接收上党的同时,派廉颇率军驻守长平防备秦军,而为了抵御秦国进攻,廉颇在长平地区接连构筑了三道防线,即汾河防线、空仓岭防线和丹河防线,其中丹河防线又分为西部营垒和东部营垒两部分。
秦昭襄王对于赵国此举果然不满,于是在周赧王五十四年(前261年)初派兵攻占韩国缑氏(今河南偃师市南)和纶氏(今河南省登封市西南)。次年初,又派左庶长王龁率兵攻占上党,上党百姓纷纷逃入赵国。同年四月,王龁奉命向长平赵军发动进攻,赵孝成王则令廉颇迎战,长平之战爆发。
需要明确的是,从战略目的(秦国只为夺取上党,赵国只为防御秦国进攻)、粮草供应和军队调度(50万以上军队需要全国动员)等方面分析,此时的长平之战其实还只是一场局部战役,秦赵双方出动的兵力并不像后来那么多(大约在10至15万左右),双方并未将全部家当压在这一场战役上。
△秦军接连攻破赵军防线
从周赧王五十五年(前260)年四月至七月,秦军与赵军先后在玉溪河谷、空仓岭以西和丹河交战,结果赵国汾河防线、空仓岭防线和丹河西壁垒全部被秦军攻破,廉颇见野战取胜无望,遂率领军队沿百里石长城一线构筑工事,利用地形优势坚守不出。
赵国在赵武灵王胡服骑射之后,国力虽然有大幅度提升,但由于地形、制度等原因影响,赵国在军事储备,尤其是粮食储备方面根本无法与秦国媲美,因此在长期对峙之后(有三年和数月多种说法),赵国首先撑不住了,在多次督促廉颇出战无果后,赵孝成王却并未采纳虞卿的建议向其他各国求援,而是采纳楼昌的建议选择派人与秦国求和。
面对赵国的求和,秦国一方面对外摆出双方正在议和的态势,另一方面却在加紧备战企图一战歼灭赵国主力。结果,赵国的求和之举非但没能达成,反而直接导致赵国就此陷入了“五国不救”的境地。而秦国得知列国不会合纵攻秦之后,则更加坚定了彻底歼灭赵国主力的决心。
求和失败之后,赵国朝堂开始形成泾渭分明的两派,一派支持廉颇坚守,另一派则建议更换主帅决战,在国力日渐窘迫的情况下,赵孝成王最终倒向了主战派,在廉颇坚持宜守不宜攻的情况下,换帅已经成为必然。不得不说,秦国的情报工作的确出色,在得知赵国朝堂动向之后,秦国丞相范雎立即派人前往邯郸实施反间计,通过散布谣言等方式,促使赵国以赵括取代廉颇。
彼时的赵国,李牧尚未成名,乐毅则刚刚弃燕奔赵,而赵括不仅出身名将世家、自己也以熟读兵书而闻名。于是,在秦国的有意促使之下,赵孝成王最终决定以赵括取代廉颇。
赵括上台之后迅速发动总攻,到底是什么原因造成的?我们知道,赵括在取代廉颇之后不久,便迅速率领赵军对秦军发动了全面进攻,并最终导致了战败。那么,赵括为何会不假思索的发动总攻呢?我认为主要是由于以下几点原因造成的。
1、朝堂的决策影响。赵括之所以能够取代廉颇,本就代表了主战派在朝堂上的胜利,如果他到达前线后仍然选择坚守,那么赵国又何必换帅呢?因此,赵括抵达前线的根本任务,就是为了率领赵军与秦国展开决战。此外,与身在前线廉颇不同的是,赵括对于赵国的窘迫和后方的变化更为清楚,压力相对反而更大,这应该给其决策造成了极大影响。
2、赵国的盲目自信。赵国自胡服骑射崛起之后,已经成为了山东六国中唯一能与秦国对抗的国家,双方的冲突已经在所难免,这一点秦国明白,赵国同样也明白。事实上,自从赵国崛起,从武灵王使秦、完璧归赵、渑池相会,一直到周赧王四十六年(前269年)的阏与之战,秦赵双方的明争暗斗从未停止。而正是由于赵奢在阏与之战的胜利,导致赵国出现了一种盲目的自信,认为赵国在战场上已经足以战胜秦国,而作为赵奢之子的赵括,这或许是其产生轻敌思想的一个重要原因。
3、情报的严重滞后。从整个长平之战来看,赵国与秦国在情报方面的差距,简直不可同日而语,秦国对于赵国的动向可以说是了如指掌,而赵国对于秦国的动向却简直就是盲人摸象。在情报方面,赵国可以说犯下了三个严重错误:一是没有发现秦国决战的决心,二是没有发现秦国换帅,三是没有发现秦国增兵。要知道,赵括取代廉颇时可是带来了二十万援军的,情报的滞后不仅使赵括认为秦国主帅仍是王龁,且认为秦国前线只有二十余万军队,而正是基于这种错误的信息,导致其严重错估了形势。
4、赵括的轻敌思想。赵孝成王在更换主帅前,曾与赵括进行过对话,问赵括是否能打退秦军,赵括则说,“要是秦国派白起来,我还得考虑对付一下。如今来的是王龁,他不过是廉颇的对手。要是换上我,打败他不在话下”。由此可见,赵括对自己的能力有着一种盲目的自信,而正是由于这种自信,使其产生了轻敌的思想,没有加以试探便发动了总攻。但这点同时也说明,如果赵括知道秦国已经换帅,那么他或许将会小心的多。
个人认为,正是由于以上四点原因,导致赵括抵达前线,对军队完成调整之后,在不加试探的情况下,便迅速对秦军发动了总攻。
面对白起这样恐怖的对手,赵括发动总攻的那刻起便已经败了就在赵括整顿军备,准备发动全面进攻的时候,抵达前线的白起,却依旧令王纥在前线指挥,而自己则率领秦国援军在赵国原丹河西壁垒的基础上,重新构筑了坚固的防御工事。
△赵括进攻路线
赵括发动总攻之后,王纥指挥前线部队只是稍加抵抗,便随即向丹河西壁垒“败退”,赵括不知秦军有诈,立即对秦军展开追击,一直追到秦军壁垒前。
面对白起精心打造的壁垒,赵军久攻不下,直到此时,赵括才意识到了情报有误,或许他依旧没有发现秦军换帅,但肯定发现了秦军兵力的变化。得知中计的赵括立即想要率领军队撤退,但白起岂会如此轻易的让他离开,只要赵军撤退,秦军便立即发动反击,不求杀伤赵军,只是死死咬住赵军,不使其顺利撤退。
要知道,秦军壁垒之前还有一条丹河,赵军进攻秦军壁垒时,便必须渡河作战,而此时想要撤退则必须重新渡过丹河。结果,这条河不仅成为了赵军进攻秦军壁垒的障碍,而且也成为了赵军撤退的更大障碍。
△白起断绝赵军退路
无法摆脱秦军纠缠的赵括,只好一边与秦军交战,一边率军沿丹河向上游移动,企图通过长平关撤回百里石长城。
白起立即便发现了赵括的意图,于是令一支2.5万人的军队突袭赵军长平关,不仅夺取了赵军返回的生命线,而且导致百里石长城防线就此告破。同时,白起又令一支5千人的轻兵,直插赵军主力与辎重部队的结合部,将赵军一分为二,在切断赵军后勤补给的同时,也封死了赵军的退路。
△赵军主力被围
至此,赵军主力彻底被分割包围在了“秦壁垒-百里石长城防线-韩王山”这个狭小的三角地带。赵括被围之后,便立即组织突围,然而由于白起不断派出轻装精兵对赵军展开攻击,赵军在无法全力组织突围的情况下,根本无法突破秦军依托有利地形设置的防线。眼看突围无望,赵括被迫就此营造营垒,转入防御、以待救援。
白起虽然将赵军围困,但想要消灭如此庞大的赵军,显然也不是一件容易之事,尤其是在双方兵力差距不大的情况下,他已经没有多余兵力再去阻止赵国的援军。秦昭襄王得知情况后,亲自来到河内郡征发援军,由十五岁以上青壮年组成的援军迅速驰援长平战场,攻占赵国援军的必经之路——故关,彻底切断了赵国的援军和粮道,赵军主力彻底被困死在了长平战场。
周赧王五十五年(前260年)农历九月,在断粮四十六天之后,饥饿交加的赵军甚至已经到了互相残杀为食的地步。知道援军无望的赵括,不得不在军队彻底崩溃之前,组织起最后的突围,他将剩余的赵军分成四队,分别向不同方向发动了突围。
然而,赵军在轮番冲击四、五次后死伤惨重,却仍然无法成功突围。于是,赵括亲率精锐部队强行突围,结果被占据有利地形的秦军乱箭射死,赵国军队因主将战死而立即陷入混乱,剩余军队只得向秦军投降。
此后,白起将赵国降军全部杀死(根据长平古战场考古发掘,赵军乃是被先杀后埋,并非活埋,且坑杀数量绝没有四十万之众)。只留下年纪尚小的240名士兵放回赵国,长平之战至此结束。
如上所述,面对作战经验极为丰富,极度善于把握战机的白起,当赵括发动进攻的那一刻起,赵军便一直被白起牵着鼻子在走,最终一步步被逼入了白起的埋伏圈。
纵观整个长平之战,要说赵括犯下的错误,其实也不过是轻敌冒进这一条罢了,而朝堂决策失误、情报严重滞后、朝野盲目自信等等,才是赵国战败的最根本原因。
三十六计的全部解释?
之一计瞒天过海
备周而意怠,常见则不疑,阴在阳之内,不在阳之对。太阳,,太阴。译:认为准备万分周到,就容易松劲;平时看惯了的,就往往不在怀疑了,秘计隐藏在暴露的事物中,而不是和公开的形式相排斥。非常公开的往往蕴藏着非常机密的。
第二计围魏救赵
共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。译:树敌不可过多,对敌要各个击破,对现在还不忙于消灭的,要隐藏我们的意图。
第三计借刀杀人
敌已明,友未定,引友杀敌,不出自力,以损推演。译:作战的对象已经确定,而朋友的态度还不稳定,要诱导朋友去消灭敌人,避免消耗自己的力量。
第四计以逸待劳
困敌之势,不以战,损刚益柔。译:控制敌方力量发展的命脉来扼杀他,而不采取进攻的形势这就是'”损刚益
第五计趁火打劫
敌之害大,就势取利,刚决柔也。译:敌方的危机很大,就乘机取利,用优势力量攻击软弱的。
第六计声东击西
乱志乱萃,不虞“坤下兑上”之象;利其不自主而取之。译:敌人乱撞瞎碰,摸不清情况,这是《易经》"萃”封.上所说的“坤下兑上”的
第七计无中生有
译:诳也,非诳也,实其所逛也。少阴,太阴,太阳。无中生有是运用假象,但不是弄假到底。而是使假象变真象,大小假象,掩护真象。
第八计暗渡陈仓
示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。译:故意暴露行动,利用敌方固守的时机
第九计隔岸观火
阳乖序乱,阴以待逆,暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。译:敌人内部分裂,秩序混乱,我便等待他发生暴乱,那时敌人穷凶极恶,翻目仇杀,势必自行灭亡。我要根据敌人变动作好准备;作好准备之后,还要根据敌人的变动而行动。
第十计笑里藏刀
信而安之,阴以图之,备而后动,勿使有变;刚中柔外也。译:使敌人相信我方,并使其麻痹松懈,我则暗中策划,充分准备,一有机会,立即动手,使他来不及应变,这是暗中厉害,表面柔和的策略。
第十一计李代桃僵
势必有损,损阴以益阳。译:当局势发展有所损失的时候,要舍得局部的损失,以换取全局的优势。
第十二计顺手牵羊
微隙在所必乘,微利在所必得。少阴,少阳。译:微小的漏洞必须利用,微小的利益,也必须获得。变敌人小的疏忽,为我方小的胜利。
第十三计打草惊蛇疑
为叩实,察而后动,复者,阴之媒也。译:有怀疑的就要侦察实情,完全掌握了实情再行动。反复侦察,是发现暗藏敌人的因素。
第十四计借尸还魂
有用者不可借,不能用者,求借,借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。译:有用的不可以利用,怕的是我不能控制它,不能利用的却要去利用,因为我完全可以控制它,利用不能用的而控制它,这不是我受别人的支配,而是我支配别人。
第十五计调虎离山
待天以困之,用人以诱之,“往蹇来返”。译:等待天时对敌方不利时再去围困他,用人假象去诱骗他“往前有危险,就返身离开
第十六计欲擒故纵
逼则反兵,走则减势,紧随勿迫。累其气力,消其斗志,散而后擒。兵不血刃,需,有孚光。译:逼得敌人无路可走,就会遭到坚决的反扑;让他逃走,就会消灭敌人的气势,所以要紧紧地跟踪敌人,但不要逼迫他,借以消耗他的体力,瓦解他的士气,等他的兵力分散了,再行再以捕捉。这样用兵可以避免流血,不逼迫敌人,并让他相信,这对战争是有利的。

3、第十七计抛砖引玉
类以诱之,击蒙也。译:用类似的东西去迷惑敌人,使敌人遭懵上当。
第十八计擒贼擒王
摧其坚,夺其魁,以解其体;龙战于野,其道穷也。译:彻底地摧毁敌人的主力,抓住他的首领,借以粉碎他的战争机构,这是一场激烈的总决战。
第十九计釜底抽薪
不敌其力,而消其势,兑下乾上之象。译:力量上不能战胜敌人,可以瓦解他的气势,这就是《易经》兑下乾上的《履卦》上所说的"柔履刚”的办法。
第二十计混水摸鱼
乘其阴乱,利其弱而无主,随,以向晦入宴息。译:乘着敌人内部混乱,利用他还是弱小而没有主见,他随从我像人随着天时吃饭、休息一样。
第二十一计金蝉脱壳
存其形,完其势;友不疑,敌不动;巽而上蛊。
译:保存阵地的原形,造成强大的声势,使友军不怀疑,敌人也
不敢贸然进犯,而我却可以隐蔽地击破另- -支敌军。
第二十二计关门捉贼
小敌困之,剥,不利有做往。译:对弱小的敌人,要加以包围歼灭;对垂死挣扎的敌人,如果从后面急追远赶,那是很不利的。
第二十三计远交近攻
形禁势格,利以近取。害以远隔,上火下泽。译:处于(扭转)不利的形势(局面),要考虑(阻止)它发展的方向(趋势),(利于) 攻取附近的地方,就有利,(不利于)攻击远隔的地方,就有害。《易经.睽》 卦说:“火苗向 上冒,池水向下流,志向不同,也可以结交。”
第二十四计假途代虢
两大之间,敌胁以从,我假以势,困,有言不信。译:对处的两个强大敌人中间的国家,敌人胁迫它时,我方却作援求它,立即出兵。《易经:困》 卦说:“对处在困迫状况 下的国家,光空谈而没有行动,是不会被他信任的。
第二十五计偷梁换柱
译:频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之,曳其轮也。多次变动敌人的阵容,把他的兵力调开,等待他自己败阵,然后用谋进攻他,《易经既济》 卦说: "先拖住敌人, 然后再替换他
第二十六计指桑骂槐
大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。译:强大的慑服弱小的,要用警戒的 *** 来诱导它。《易经师》卦说:适当的强硬,可以得到拥护;施用险诈,可以得到顺从。
第二十七计假痴不癫
宁伪作不知不为,不伪作假知妄为,静不露机,云雷屯也。译:宁可假装不知道的,不行动,不可假装知道而轻举妄动。要沉着,不要泄露一点机密, 就像迅猛激烈的云雷,在冬季藏入地下般的平静。
第二十八计上屋抽梯
假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地,遇毒,位不当也。译:故意露出破绽,引诱敌人深入我方,然后选择有利时机,断绝敌人的前应和后援,使它完全处于死地。敌人这样的下场《易经.嗑》上说的好:抢吃腊肉的嗑掉了牙,怪自己的动作不当。
第二十九计树上开花
借局布势,力小势大;鸿渐于陆,其羽可用为仪也。译:借别人的局面布成阵势,兵力弱小的看来阵容也显得强大。《易经:渐》卦说:鸿雁飞向大陆,全凭它的羽毛丰满助长气势。
第三十计反客为主
乘隙插足,扼其主机,渐之进也。译:有空子就要插脚进去,扼住他的主脑机关。《易经渐》 卦说:“循序而进”就是这个意思。
第三十一计美人计
兵强者,攻其将。将智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。译:兵力强大的,就要攻打他的将帅;将帅明智的,就打击他的情绪。将帅斗志衰弱、部队士气消沉,他的气势必定自行萎缩。《易经渐》卦说:利用敌人内部的严重弱点来控制敌人,可以有把握地保存白己的实力。
第三十二计空城计
虛者虚之,疑中生疑;刚柔之际,奇而复奇。译:空虚的就让它空虚,使人更加难以揣测;在进攻和防御中运用空虚的战术来隐蔽自己的空虛,越发显得用兵出奇。
第三十三计反间计
疑中之疑,比之向内,不自失也。译:在疑阵中再布置一层疑阵。《易经:比》 卦说:来自敌方内部的援助,自己不会受到损失。
第三十四计苦肉计
人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。译:人不自己迫害自己,受迫害必然是真的;真的变假,间谍便乘机活动。《易经.蒙》 卦说:把他骗得乖乖的,顺着他活动。
第三十五计连环计
将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。译:敌方兵力强大,不能硬打,应当运用谋略,使仓储自相牵制,借以削弱他的力量。 《易经师》卦说:将帅靠指军不偏不倚,惯打胜仗的就是用兵如神。
第三十六计走为上
全师避敌,在次无咎,未失常也。译:全军退却,甩开敌人,以退为进,待机破败,这是不违背正常的法则的。