cod16喷子怎么爆头,有哪些可以联机也可以单机的打僵尸的游戏值得推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。
2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。
3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。
4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。
5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。
6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。
7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。
8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。
9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。
10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。
游戏可玩性以及模式介绍
1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。
2代新的4人小分队
2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。
3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。
觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!cod16短剑解锁条件?
解锁双持短剑有两个条件,第一个就是解锁短剑,第二个就是解锁双持特长。 短剑的解锁条件就是用冲锋枪完成30个爆头,就可以解锁短剑了。
你认为最经典的游戏是什么?
游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。
今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)
1.暗黑破坏神3《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
2《半条命2》《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。
据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。
3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。
4.传送门2《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。
《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。
6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
9.魔兽世界不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!
11.侠盗猎车手4《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。
12.星际争霸2:自由之翼《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
让其代理自己旗下的彩虹六号?
我心情沉痛的表示:今天这个消息确实是坐实了。育碧CEO在电话会议上表示,腾讯会代理国服彩虹六号。
其实,这一件事玩家们多多少少有一些预感的,从腾讯入股育碧到之前的腾讯的小调查。即使R6玩家疯狂刷差评也不能阻止这件事的发生。
我是前一段时间刚刚玩的R6,现在还处于击杀看缘,爆头靠玄;不会报点,狂扫黑眼。的这种状态。我对腾讯以后可能改动游戏平衡性,探员技能这些问题还不能作出有分量的评价和预测。
其实我担心的不是腾讯进行改动,氪金,出皮肤的这些方面。
我们喷腾讯也要注意它拿到是代理权,也不是什么自主修改权一类的,所谓的红血变石油之类的也是国服必须过审,要怪也只能怪某局
当然腾讯会提出一些游戏的修改意见,因为他们代理中国区域,他们可以拿玩家数据撑腰,育碧也会适当的对游戏或者国服R6调整,但是育碧和腾讯都不会砸自己的脚。这一点不是我们最主要的担心。
那为什么心情沉痛呢?为什么担心呢?
就像其他steam玩家说的:
我们怕就怕在R6的良好环境被破坏,现在几百的售价还是一道门槛,但是万一腾讯来了一个为适应中国国情把R6免费了,大量低龄玩家的进入就破坏了和谐的游戏环境。
现在的小学生都是爷新,或许吧,万一吧,他们确实在CF,吃鸡上玩的不错(其实膨胀占多数)
进了游戏还觉得自己无敌,开始瞎几把乱玩,死了不报点,乱指挥,瞎吵吵。脑容量太小记不住地图等等。
不是我对他们有偏见,因为我也是我切身体会,现在看到小学生头疼。
玩守望先锋选源氏到死不换,一个C位伤害没有辅助高,骂起人来还难听,成年人都不随便说的脏话,他们随口来。
玩绝地求生吧,瞎开枪,拖油瓶,喜欢指挥别人,烦不胜烦。
我也是刚进R6,现在就怕环境不好,一辈子去不了大佬局了。
这里是进阶玩家,觉得写的还行?那就点赞关注一条龙,以后粉丝福利肯定大大的有,点个关注没毛病
下面我们再看看其他玩家的评论吧,这也不是我一个人这么想的
你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
好玩又最爽的游戏当然是够自由,多样化,能够自己运用各种手段获得快感等。
依靠捡垃圾维持生机,时刻要注意辐射的来袭,还要当心外来入侵者对你的领地进行破坏,一切的气氛都是那么的紧张!当然自己并不孤独,因为身边还有一条能够帮助你远离强大的敌人、寻找有用的垃圾、已经敢于献身为你垫后的爱犬,这游戏一直都是处于绝境之中,但在绝境的路上总会有好人的出现。
改装自己的伙伴装备对于狗狗的热爱,也能够不断给狗狗装备上更多漂亮的装甲,让它在恶劣的环境中生存下来。
依靠寻找不同的垃圾,也能够制作出不同的服装,让你每天都保持新鲜的心情出去探索世界。
拥有非一般的强化类武器在荒废之旅上总能够找到一些器械同伴,还有一些埋没在无人知晓的荒山野岭中,若能够找到它,必定能够成为自己最漂亮的战甲,而且珍稀程度十分高。
故事背景
游戏的故事开端一切都是那么美好,但突然有一天一名不明男子说出了一个可怕的消息,导致这幅美景不久便沦陷了。
缓过神之后一切场景都是如此的荒废,没有食物的来源,也没有生存的气息,只能够让主角无穷无尽地反复寻找生存的迹象,这也是让他能够存活下去的唯一理由,最重要的还是那被夺走的亲身儿子了。
在这严峻的生存环境之下,没准几年后,主角也有可能会变成途中这幅模样,饱受辐射的感染,致使自己皮肤突变,一头乌黑的头发已经不复存在,唯独留下一副可怕的模样,恐怕只能够在儿女睡着的时候才能够进行抚摸,日常连见面都怕是一个问题了。
武器多样性选择游戏中最大的亮点就是武器了,各种各样的武器,以及好玩的MOD,各种非一般的游戏体验。还有一种特别好玩的武器,那就是所谓的“垃圾枪”,能够把所有垃圾打出去的枪,以垃圾为子弹。
还有一种杀手锏武器,致命超音波!说的夸张一点,一旦发射出去,在场的敌人瞬间失去战斗能力,脑部变得混乱,变得神经错乱等,最终败倒在这无形的杀手武器之中。
怪物BOSS还有可能成为自己的伙伴由于辐射影响,有的生物已经进化成一些更加独特的怪物,当然在这里要是能够把一些好看的怪物招募为自己的帮手,那么游戏成分真的特别高了,这里又需要一种怪物招募MOD之类了,也能够满足玩家各种的游戏需求。《辐射4》在游戏开始到结尾,都是拥有很多有趣的游戏成分,加上还有许多MOD可以玩,可玩性是非常高的。
极度好玩的还有另一种,那就是根据自己的需求来改变游戏的玩法,这也是玩游戏快乐
的最高境界。
凌驾于天际之中,总会遇见许多十分奇妙的事情,突然间就发生在自己的身边,但由于自己刚开始时候十分的渺小,卷入战斗中只会得到一个凄凉的下场。
但在这部游戏中,能够改变的东西实在是太多了,可以满足玩家各种不同的要求,没有自己找不到的,只有自己想不到。
场景的美化例如让一个普通的营地变成了一幅优美的画像,虽然不是自己去创造这个MOD,但是符合了自己的喜爱,那么这样选择也能够满足自己的游戏景物需求了。
人物的美化例如把一个默默无闻的NPC变成一个超级漂亮的路人NPC,甚至还能够成为自己的随从,让游戏规则进行变化。
坐骑的美化更可以召唤出一些特别的坐骑,满足自己的新鲜感。
武器的美化各种应有尽有的武器,以及丰富多彩的攻击招式,还有不同种类游戏特效等。
不起眼的美化还有一些零碎的杂物也被美化得如此逼真。
丰富多彩的游戏剧情主角与龙的相遇,赋予最强的龙魂。在《上古卷轴5》中,最出名的BOSS当然就是这些龙了,每一次遇到的龙都是如此特别,富含各种各样的属性,还有一些偶遇的龙特别强!当然唯一手段就是立刻逃跑了,不然只会成为它们的美中餐!
兽人始终无法跨越种族的命运,依然默默地守护着与自己不相关的人类的特别任务,这两个之间能否获得如愿的结局呢,一切都是那么美妙而变幻莫测。
在一次行动中需要进行暗杀,此时此刻,你的潜行等级达标了没,任务可是很艰巨的哦!
一个能让死者复生的魔法,但是结局并不会是美好的,只会留下一段悲惨的恋情。
这游戏也是因为玩家们的呐喊而变得有声有色,虽然游戏BUG特别多,不过依然得到了许多玩家的认可,因为真的极少有那么一款游戏能够满足玩家的那么多的游戏要求,在各方面上,这部游戏也是非常难得的。