csgo 复活,我的世界好玩的mod有哪些?
像我这种人吧
是比较推荐这些的:
*龙骑士模组
*精灵宝可梦模组
*暮色森林模组
*[仅限电脑版]
1·龙骑士模组
首先,龙骑士模组是一个让人听着就能感到比较好玩的模组,更为有趣的是,您带满装备去末地打的末影龙,它的蛋已经可以拿来孵化了!这就让整个模组有了生机,你将你的龙放在哪里,将孵化出怎样的龙,例如在水旁水龙,岩浆旁岩浆龙,而且还有很多种装备由你来挑选!总的来说,玩这个模组是个不错的选择。
*精灵宝可梦模组
作为一个宝可梦迷,不得不推荐一下这个模组了,精灵宝可梦模组里,将现有的宝可梦几乎都放进去了,开头还是一样的,你可以挑选每一季的三御家等你选,也可以选择可爱的皮卡丘!这里面的宝可梦也是可以飞的!也有骑行的!还有特别多种的精灵球!是个相对来说挺好的模组!
*暮色森林模组
这里也不多说了,直走正题,暮色森林,真的是个不错的选择!然而去暮色森林的方法,就是先放2×2的水,旁边围一圈花∠※,暮色之门就造好了!暮色森林里面十分好玩,还可以碰到鹿之类的!当然,还有强劲的boos等你来打!我是十分推荐哦!
[打字很累,请谅解]
[有不满请好好说话,拒绝ky]
csgo有哪些容易被新人忽视的技巧?
1. 急停
之所以把急停放在第一位,是因为这个技巧其实是CSGO这款游戏的核心。与cs1.5、1.6或彩虹六号等其他射击游戏不同,csgo中并不可以跑打、跳打,甚至是转着圈打。CSGO真实地模拟了枪械后坐力,在移动跳跃时是无法完成精准射击的,如果你在没停下来的时候开枪,停下来之后子弹就会飞到准星上方(落点和准星不一样),也就是即使你瞄的是头,这颗子弹也会飞到敌人头顶,而且偏离是随机的。让人物停止移动的方法有很多,但急停比直接停止移动或蹲下更快恢复准心,所以想玩好这个游戏,一定要练急停。
急停的方法是在移动中遇见敌人后快速敲击一次反方向键然后开枪。说起来很简单,做起来也不难,但想把这个过程练快练准,练成肌肉记忆,能做到准心套到头马上急停开枪,需要很强的手脑协调性和反应速度。有条件的朋友可以反复慢放自己的练习录像,再结合一个鼠标键盘按键记录的软件,看看自己从急停到射击一共用了多久,哪个环节可以更精准、迅速。最理想的反应就是看到敌人在0.2s内同时完成急停和瞄准,然后一颗子弹带走对方。多练习,将这个过程稳定压缩到0.3s以内就是足够你上小地球的枪法了。
2. 爆头线
这个没什么好说的,练就完了。保持爆头线是这个游戏最基础的,新手往往做不到,但一定要在训练中往保持爆头线的目的上靠,让平时的走路、预瞄都正好卡在爆头线的位置,出现偏差及时调整。稳定的急停和爆头线,就是1v1对枪时最粗暴的胜率保证。练习爆头线可以使用aim_botz等创意工坊的练习地图,也可以玩死斗自己练习。
用死斗练习有一个好处就是可以最大程度贴近实战,毕竟bot地图不是正式地图,同时死后马上复活让你有机会及时调整自己的枪线,用自己调整的弹道成功击杀真实玩家也更有成就感。
3. 身法
身法涵盖的内容实在太多了,总结下有以下几点:小身位骗开枪,大身位横拉加蹲下。运用近大远小,贴边搜点,常规点开提前枪,阴别人的时候不要挑露枪管的地方。开局后压前点,探点或者残局记得静步。
身法已经属于比较高端的技巧了,每个人的身法基本都是在比赛中潜移默化形成的,也和打法、定位有关。狙击手、老六、白给选手都有不同的身法,新手不要有太大的压力,随着水平的提升身法会自然提升。但脑子里一定要有这个东西,有时碰到反应和枪法都不如自己的对手,但总是被对面骗掉身位/打提前枪或阴掉,就可以学习他们的身法,在实战中进步。
同样也有练习身法的地图,如练习大跳小跳、静步和大身位急停定位等,新手可以自行下载练习。
4. 报点
最后我们说一个比较冷门的技巧,如何报点?队友死后往往会告诉你敌人的位置,可新手不认识地图,往往不知道敌人在哪。被对面杀了,队友问敌人在哪,新手回答一句“在脸上”,有时候会把老玩家气的想笑。
上图是炼狱小镇这张地图的所有位置的中文别称,游戏内报点时就会使用这些叫法。新手可以先记一遍再去打一打匹配,试着自己报点,很快就能记下来了。
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战地5怎么样?
看了战地1的视频觉得好爽,作为一个FPS游戏可以摒弃所有传统射击游戏“烦人”的地方,
突突突就完事了,打不过我可以去开坦克开飞机,也不用像传统射击游戏一样去考虑什么战术,阴人乱七八糟的,大家互冲,自动标记,见人杀就完事了,休闲轻松刺激三不误,我入战地就是为了自己单人轻轻松松纯粹的突突突放松一下,不用像传统CSGO R6 吃鸡那么费脑子,所以战地5毫不犹豫的入了。。。
但是一切跟我想的都不一样。。。感觉跟战地1是完全不同
看不见人就死了,完全不知道游戏在玩什么,地图满是平原,跑跑跑,跑到半路死了。
经历了R6的室内室外两重天找人。。吃鸡的瞎眼,这些锁敌好得都历练过来了,
战地5是真的心态崩,搞得跟仿真硬核游戏一样。。头都不敢出掩体,闪一下就死了,
玩了也有十几局,几乎所有的击杀都是俩愣头青跑一起了快速遭遇杀的敌,也仅限传统对枪和快速遭遇我能杀人了。。
刚开始玩是连复活点都不想出,出去了往哪跑啊?老鸟教导萌新跟着队友上,我跟队友后面看他们也在打空气啊。。然后队友就死完了,我上去找敌人也死。。有人说苟着,好像真的有奇效,往地上一趴敌人以为你是尸体一溜烟的冲过来,就趁机打完所有子弹换个四五个敌人然后暴毙...
真的感觉好无聊...
有个城市巷战地图,匹配到的时候我还以为终于有一个好玩的地图了,几十个人面对面巷战突突总不用视力了吧。游戏开始跟我想的一点也不一样。。双方跨一座桥相对,敌人在桥对面的楼,我们在桥这面的楼,是谁都不敢过马路,谁过谁死,就无限僵持着好无聊啊。。。
可能是我不会玩这个游戏。。也可能是我买错游戏了,可能我该买战地1的,
战地5把我玩的比玩传统FPS游戏还累...
csgocoopzombie怎么复活?
无法复活。因为csgocoopzombie是一种虚拟角色,不存在死亡或复活的概念。在游戏中,如果该角色被击败了,需要重新开始游戏。如果玩家想要使用该角色,可以重新创建一个新的角色开始游戏。
为什么很多人宁愿在网游大把充钱?
想得到的7种可能性和大家分享一下,希望各位看了以后点个“关注”多多交流。
1.炫耀感。这个目标是最浅显的。花了更多钱可能会获得更高战斗力,更炫酷的装备,对于其他小玩家来说在游戏中对于这种玩家往往用大神,土豪,牛X之类溢美之词多于“人傻钱多”这种。所以适当的炫耀以获取心理满足感这是花钱的一个重要原因。这个的话每个人都会有,量力而行的话我还是觉得挺不错的。单机的话没人会夸你。
2.更好的战斗感受。单机游戏对手多为电脑本身,电脑的难度是有限的,要虐杀的话投入时间或者使用修改器就行了。而网游的对手多为其他玩家,如果要想在战斗中更加轻松击败对手有不少游戏就需要氪金了。
3.花钱买时间。这年头大家都比较忙,也有一定收入,花点钱达到需要肝才能肝出的成果其实也是可以考虑的。单机么要节约时间不光要修改能力了,估计遇怪率什么都要改了。
4.被气的。其实我遇到过,国内有些游戏很多地方可以PVP,不充钱会被虐得很惨,而且不少玩家素质不高,污言秽语冷嘲热讽的,火一大,一冲动充个钱想教育一下对手的想法虽然幼稚但是挺普遍的。同样这种问题单机的遇不到,谁敢气我我用修改器弄死把它一万遍。
5.被忽悠的。为了吸引玩家消费,其实运营商还是会祭出不少有一定吸引力的消费方案和套餐的,有时候,特别是女玩家就会忍不住。爱消费有时也是人类的天性不是么?
6.收藏控。这个有时我觉得可能是强迫症作怪吧,就是想收齐了,所以花钱呗。
7.贪小,其实包括我以前一直觉得软件太贵了,盗版无罪。这些年虽然有收入了,愿意花钱买正版了,但是正版的单机游戏却没以前多了,没啥机会买,而且很矛盾的一件事,习惯盗版后,不敢随便买正版怕被坑,先要用盗版试用,试用好了再要买么,我都装好了还买什么?最多特别经典的买了收藏,囧。