lol自动统治战场,英雄联盟为什么职业赛场没人玩金克斯?
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即使在英雄众多的联盟中,金克丝也是十分有名的英雄之一,事实上,她是英雄联盟历史上之一个拥有自己的宣传视频的英雄。而金克丝的称号是暴走萝莉,顾名思义,这是一个很暴躁的英雄。拥有着相当暴力的输出,就像一个移动炮台,在游戏中,金克丝在团战初期就能输出大量伤害。而金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏中都是排的上名号的,这使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。
那么为什么职业赛场没人玩金克丝?准确的来说,职业赛上拿金克丝的人不是没有,但很少,这个英雄太容易被针对,简单的说几个原因。
1、没有位移
没有位移是这个ADC的一大缺点,ADC这个位置是比较特殊的,一般的ADC伤害是都非常高的,但是需要一定的操作或者队友的保护。而金克丝缺少足够的位移技能,也就是自保能力,哪怕是像老鼠这样没有位移的AD,都还能有个隐身,而金克丝这样的就非常依赖闪现或是队友了。
2、缺少攻击特效
金克丝缺少攻击特效,维鲁斯、老鼠的被动技能分别是百分比魔法伤害、真实伤害及大招的穿刺效果,即使后期对方前排很肉,也能一套打残。而金克丝一旦拖到后期,对方前排很肉的情况下,金克丝走位和输出的空间都相当有限。
3、射程问题
虽然金克丝Q技能可以增加攻击距离,但是用火箭输出的时候走A还是不如后期小炮、大嘴甚至女警这样的AD舒服,而且一旦开启火箭耗蓝就稍微有点高了。
最后是功能性
热门AD的共同点就是能发挥出“输出”这个定位之外其他的功能,而金克丝除了R之外其他技能表现都不够令人满意。
当然尽管这个英雄有着这样那样的缺点,但是基本没有英雄是全方面都很完美的,事实上金克丝的输出能力极高,虽然没有位移,但是她的被动如果触发了,不比位移差 ,虽然不能穿墙,金克丝攻速很快,转化输出比较灵活,追击能力也很强,Q的AOE也能在团战中有成吨的输出,金克丝不弱,只是职业赛选手们有更好的选择罢了。
联盟终归还是一个团队游戏,玩家们靠着选出的英雄互相弥补不足,扬长避短,才能更容易取得游戏胜利,当然英雄联盟这个游戏还在不断更新,不断调整,说不定,什么时候金克丝就成为职业赛的热门英雄了。
凭什么说dota的平衡性远胜于lol?
画面对比游戏比拼视频《英雄联盟》画面
整体来讲《英雄联盟》属于卡通风格的画风,很多DOTA玩家对此表示不能接受,其实WAR3同样也是卡通风格,只不过《英雄联盟》中有很多人型英雄,导致不如DOTA重口味。其实,未和谐版《英雄联盟》打击时经常血肉横飞,很有视觉冲击力。《DOTA2》画面
从上市时间看《DOTA2》是比《英雄联盟》晚两年的产品,画质自然更先进一些,《DOTA2》画面细腻,释放技能时特效较强,比较容易看出各种技能效果,但团战时也容易造成混乱,《DOTA2》的英雄出自DOTA能给玩家一种亲切感,但造型和前作截然不同。对比:论画面表现力《DOTA2》胜出,但此类网游并不只看重色彩效果。《DOTA2》的技能、弹道效果较强,在小规模战斗时便于把握战斗走向,但在大规模小范围团战时可能会造成画面混乱分不清目标的情况,《英雄联盟》则恰恰相反很少有攻击光效,两者各有利弊。实战对比《英雄联盟》解说视频
地图:小,英雄联盟地图明显小于DOTA2,更容易发生对抗补刀:无,英雄联盟中无法杀死己方小兵,不杀兵金钱也会缓慢增长草丛:有,小地图加草丛使得gank更加频繁角色大小:较大,有利于打击判定,简化了操作《DOTA2》解说视频
地图:大,小规模对线竞争激烈,有传送符、运输宠物等道具补刀:有,大大增加了操作水平对整场游戏的影响草丛:无,gank较难,地图较大,对线补刀、对抗显得尤为重要角色大小:较小,加大了对操作的要求对比:我们不能单纯的说哪一款更合理,两款游戏都有适合自己的一整套设定,在这整套设定下可以明显看出两款游戏的不同特征:《英雄联盟》弱化了操作,加强了gank作用,《DOTA2》讲究操作,讲究直接的线上对抗。各项功能对比《英雄联盟》新增观战模式
多种模式:英雄联盟开创了“统治模式”,不过并不太受欢迎技能创新:LOL增加了如全屏飞弹、视野控制等创新技能,耳目一新天赋符文:天赋符文系统使LOL中的不同英雄可以尝试不同的打法观战模式:LOL的观战模式还在测试中,只对部分服务器开放欠缺功能:Replay录像功能,语音聊天功能 比赛中途退出惩罚:扣积分,有玩家举报功能,但举报后杳无音信。《DotA2》共9种模式 将脱胎换骨
多种模式:DOTA2宣称会开设局域网等多种模式,不过目前并未实现观战回放:DOTA2继承了WAR3可观战和回放的优点,非常实用语音功能:语音沟通一定能让你的胜率陡增,DOTA2里内置了这项功能高AI功能:队友逃跑后将由AI控制自动战斗,这项高科技设定尚未加入欠缺功能:新的技能类型、同角色的不同打发拓展比赛中途退出惩罚:24小时限制登录。对比:两款游戏各有各的新功能,并且都还在不断增加。《DOTA2》尚未正式上市,就官方宣称的各项功能来讲,将来会比《英雄联盟》完善些,只是目前并未加入。而已经运营超过1年的《英雄联盟》至今没有基本的录像回放功能,让人不解。不过《英雄联盟》之前增加了统治模式,观战模式也陆续在各服务器推广中。人气比拼《英雄联盟》微博人气
《英雄联盟》自从2011出世以来,今年继续人气高涨,百度搜索人气超越DOTA,长期霸占榜首,全球活跃玩家数量达到几千万,超越了魔兽世界。“撸阿撸”成了流行语,改编动画《啦啦啦德玛西亚》窜红 *** ,小苍MM,JY解说等名人备受追捧,这一切都让它未来和《DOTA2》较量时更有底气。《DOTA2》微博人气
“DOTA正统续作”、“完全忠于DOTA”、“冰蛙出品”等金字招牌为《DOTA2》笼罩上了一层层亮丽的光环,大批的DOTA死忠矢志不渝的期待着这款续作大功告成正式出炉。面对LOLER,他们会不屑一顾的说一句“小白玩家”。他们当中也有不少耐不住寂寞玩LOL的,不过当DOTA2来临时,他们会毅然投靠后者。对比:《英雄联盟》虽具备不错的品质,可是在运营初期每提到《DOTA2》总是觉得会矮半截,即便现在依然被很多DOTA玩家拒绝,称更适合“小白”玩家。经过一年多的运营这一情况有所改观,《英雄联盟》积累了属于自己的玩家群体,尤其开拓了大量的没有玩过DOTA的新玩家,在人气方面,具备了和《DOTA2》叫板的可能性。运营比拼腾讯游戏
很多玩家因为腾讯运营就拒玩《英雄联盟》,也有很多玩家是因为腾讯的推广才知道有这款游戏并玩下去。客观来看腾讯在《英雄联盟》的运营上谈不上黑,和北美服务器的收费模式是完全相同的,很多玩家玩了一年多没冲过1毛钱不会觉得不平衡。不过服务器依然间或会出现排队、延迟情况,一些顽固BUG(如无法查看对方英雄)也长期得不到解决。完美世界
《DOTA2》为完美世界 *** ,收费模式依然和国外相同采取免费模式,靠出售不影响平衡的道具(改变外形的饰品)盈利,值得注意的是《DOTA2》中的所有英雄是完全免费的。此类游戏对服务器要求是较高的,就目前版本来看DOTA2存在加载较慢的问题。
个人觉得未来这类游戏都将被vr取代吧!
还有移动电竞也很火,腾讯的王者荣耀圈钱能力我看比lol强大。
英雄联盟史上出现过哪些知名的外挂?
《英雄联盟》作为一款火了8年的热门竞技类网游,得到了广大的玩家的喜爱,但是玩家素质也参差不齐,有些人为了赢得胜利而使用了外挂来破坏游戏环境,极大的影响了其他玩家的游戏体验。
下面台长也来盘点一下《英雄联盟》中出现过的那些知名外挂:
1、无CD天赋严格的来说,无CD天赋不算是外挂,而是游戏中出现的bug。
在S2赛季,有玩家利用金山软件修改天赋技能,以达成无CD天赋,在游戏中就可以实现无限闪现,无限治疗等,尤其以玩家“发呆丶”为代表人物,他利用这个“外挂”一夜之间冲上了国服最强榜单,最后还是惨遭封号,在当时的游戏界影响力极大,官方也给没有使用该外挂的玩家奖励了一款限定皮肤“至死不渝 瑞兹”。
2、无限破败
在S4赛季期间,出现了一款可以无限使用破败王者之刃主动技能的外挂,然而在出装里甚至都不用出破败这件装备也可以使用,许多玩家也纷纷在游戏中使用这个外挂,无限破败席卷了整个召唤师峡谷。
3、炸房外挂在S8赛季初期,《英雄联盟》中出现了一种外挂,获取游戏房间的ip地址之后可以直接攻击所有玩家,令其掉线,陷入无限重连的死循环,当然只有使用外挂的玩家可以正常游戏。这样大大破坏了游戏的平衡性,利用这个外挂只用炸掉对方一两名玩家也可以轻松获得优势。
4、脚本
脚本严格意义上来说也是外挂,可以自动预判躲避地方技能,或者流畅的走A,这样的操作就算是最顶尖的电竞选手也无法做到,有这样的脚本辅助操作,还怕自己不能carry吗?
5、无CD外挂这是最近刚刚出现在美服的外挂,在S9季前赛,新英雄妮蔻上线之后,就有玩家利用外挂达成无限CD,让妮蔻这个英雄在搅乱了召唤师峡谷,无限破败、百鬼夜行、无限闪现、无限治疗,让遇到的玩家毫无体验感。
你在《英雄联盟》中都遇到过什么样的外挂呢?
请问lol刷金币到底是如何做到的?
当然不是靠人力自己去玩啊, *** 有很多卖刷金币脚本的,这种脚本类似按键精灵,就开着自动玩,买个双倍金币卡,一天大概能打6000金币,一般都是刷统治战场这个模式,其它模式容易被封号。我的号英雄买完了,基本都是刷金币刷的(大概刷3-4个月就有金币买完了)要是懒得自己刷, *** 找人代刷吧,一般是10元一万金币。提醒一下,刷金币有被封号的风险,请谨慎。
英雄联盟怎么把声音改回原来的版本?
“英雄联盟”把声音改回原来的版本在系统设置-音乐那里可换,向下拉可以选择新版本背景音乐还有老版本背景音乐。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式: