cf雷霆团教程,死神十刃哪个最强?
NO10、亚罗尼洛·艾鲁鲁耶利(编号9)
九刃肯定是最弱的,而且是弱到令人发指那种程度,他表现出来的战斗能力,还不如拜勒岗手下的几个副官。
九刃的能力是喰虚,就是将大虚吞噬然后获得其灵压跟能力,这个能力对应的是七宗罪之暴食。但暴食是一种对人类的惩罚,吃得越多肉体负担越大,最后把自己活活撑死。
而喰虚的能力也是如此,九刃吃了33650个基力安,但它并不是拥有了33650倍基力安的灵压。这种垃圾能力吸收的虚再多,一次也只能调配一个单体的能力出来用。而九刃吸收过最强的虚,就是杀死志波海燕并且与之融合的梅塔史塔西亚,所以九刃大部分时候战斗都是用志波海燕模式。
九刃最后变成几万个大虚的巨大形态,但其实就是一堆基力安堆成肉球,攻击力防御力都是单个基力安的等级。如果真有了几万倍基力安的灵压,朽木露琪亚即使开了灵王宫外挂,也不可能用冰刀将九刃爆头。
相比弱鸡的能力,九刃最拉胯的还是战斗经验跟战斗意志,在占尽优势的情况下玩面对面,大部分智商低于零的反派都是这么被对手反杀的。
NO9、佐马利·路鲁(编号7)七刃的存在主要是为了迎合朽木白哉装比的,所以实力设定上不能太高,否则大白就会装翻车。
所谓的破面之一响转,也就是逃命的时候比较方便罢了,七刃如果不解放攻防都超级菜,跟小乌、诺五、葛六那种狂暴型都差了几条街,站直了让他砍,钢皮连擦痕都不会有。
归刃之后变成大南瓜,拥有五十只可以控制对手的眼睛,只要贴上了印记,目标就会变成自己控制的傀儡。但这个能力有多烂呢,印在对手哪个部位,就只能控制哪个部位,朽木白哉的手脚都被控制,然后自己用刀割断手筋脚筋就破了。
这里特别难以让人理解的地方在于,既然九刃控制大白的手脚,就是使其脱离大白的神经系统,变成自己的工具。那么大白切断手脚的神经,对这能力有毛影响啊,理论上不是应该被九刃当假胳膊假腿继续乱抡吗?
而且七刃的智商跟九刃堪称卧龙凤雏,不愧是朽木兄妹专属虐菜对象。既然给露琪亚脑袋盖了章,就等于控制了整个人,那之前干嘛不对大白用,非要在手脚上面浪费眼睛。
最最关键的,按照蓝染的灵压艹一切理论,七刃这个能力也就是被高阶灵压直接无效化的垃圾,也就欺负大白不是灵压怪外加装比成性罢了,遇到黑崎一护更木剑八,一刀就给秒了。
NO8、萨尔阿波罗·格兰兹(编号8)十刃之中,萨尔阿波罗可能是最难搞的一个,尤其是更木剑八黑崎一护这种只靠面板硬刚的暴力输出型,如果对上萨尔阿波罗,大概率会被活活玩死,就像石田雨龙跟阿散井恋次一样。
萨尔阿波罗的邪淫妃能力搭配非常逆天,不但对本体有无限再生能力,近乎于不死之身,而且还有几种规则系能力,比如用血沾到敌人身上,***一个一模一样的克隆体出来,让敌人自己打自己。支配人偶则可以让对手直接跟玩偶同步受伤害,这个技能挺逆天的,只要汁液包裹之后都会被玩偶化,而且伤害会强制发生。而且生物系的斩魄刀如果触碰到萨尔阿波罗的细胞,立刻就会变成他的傀儡。
假如萨尔阿波罗对手不是涅茧利这种更高阶的科学狂魔,提前将他的所有能力都破解,其他队长级都不好打。毕竟这些规则系的玩法只能用科学手段去破解,除了涅跟浦原店长,尸魂界没有其他人有这种能力。
萨尔阿波罗最后败北,也是倒霉催被涅茧利给阴了,音梦体内全都是准备好的药物,而涅茧利选了最适合萨尔阿波罗的一款超人药,让他变成了时间感知能力放缓一万倍以上的超人,于是所有能力都报废,被涅茧利一刀插死,最恶心的是在萨尔阿波罗的感知世界里,这一刀是一百年以后才把自己杀死的。
NO7、诺伊特拉·吉尔加(编号5)
诺五、葛六、小乌并称为虚圈三英,是久保带人塑造得更好的三个十刃,形象丰满度比前三刃都要强出百倍。
一般来说,诺五这种狐狸脸,外加臭屁性格的反派,一般都藏得很深,比如跟他撞脸的银,默默隐忍了上百年的究极无间道。但诺五并没有这种设定,就是单纯的战斗狂,而且是那种特别嗜血狂暴,喜欢虐待对手加自虐的主儿。
诺五跟剑八的战斗非常精彩,个人觉得比小乌大战牛头人还爽。剑八是平A怪,诺五也是平A怪,两人都不讲究招式跟技巧,出手就是莽,你一刀我一刀的换血。
诺五的钢皮号称十刃最强,从其他十刃的表现来看,这个设定应该是成立的。不归刃的诺五要剑八开眼才能破防,归刃后要剑八双手一起发力,这招的威力无限接近总队长的双骨了,所以换成其他人,比如大白的千本樱,估计只能给诺五磨皮,白帝剑也未必能造成致命伤。
假如诺***是一心求死,继续留在虚圈练级,千年血战篇的表现绝对比葛六要亮眼得多。
NO6、蒂雅·赫丽贝尔(编号3)赫姐真的是除了身材毫无看点,战斗磨磨唧唧,跟小白展示你打不动我,我也破不了你的防。话说胸大的姐姐都对正太有天然母爱,这定律在《死神》里也照样生效啊。
但灵压决定一切的死忠用户蓝染惣右介把赫姐封为NO3,说明赫姐本身的灵压是能够排在第四位的,弱于牙密、史塔克、拜勒岗大爷,比一段归刃的小乌要强。
另外赫姐的防御力也非常高,血条巨长,不但小白打不动,就连蓝染亲自出手,在毫无防备的情况下一刀剖腹,结果赫姐还有能力反击蓝染,结果挨了两记致命伤才下线。像其他队长,春水、大狗、小白挨蓝染一刀就躺平了。
在后来的千年血战篇,赫姐直接成了虚圈 *** 老大,说明她当时的灵压还是强于没有开挂的葛六。
NO5、葛力姆乔·贾卡杰克(编号6)葛六在蓝染篇,实力跟破面一护差不多,两人能够打出绝对的五五开局,一护需要开锁血挂加媳妇儿井上织姬声援挂,才能勉强打败葛六。而且刷完葛六之后,一护自己也是残血状态。
但刷完葛六的一护,破面形态开大也就勉强压制小乌,而且优势还不太明显,这就说明小乌跟葛六的差距超级大,小乌如果有内斗的想法,葛六就是一招秒的下场。
到了千年血战篇,葛六彻底被洗白,一己之力拿下了两个星十字骑士团的人头,一个是基路杰·欧丕,一个是亲卫队的亚斯金·纳克鲁瓦尔。虽然两个都是偷袭得手,但葛六的攻防确实都全方位强化了。基路杰被一护刷了半天,结果都没法造成致命伤,反而肌肉形态越来越膨胀,结果葛六背后一刀就收割了。亚金斯没开完圣体的时候吊打了葛六,那是属性克制,致死量对于虚来说就是必杀毒药,但葛六凭着自己的灵压强行恢复了行动力,而且还在观音改的辅助下偷袭得手,成功杀死了亚金斯。
综上,经过千年血战篇升级之后,葛六肯定比赫姐要强,但是否能死扛拜爷的能力,这还是个未知数。
NO4、拜勒岗·鲁伊森邦(编号2)拜爷的死亡叹息是规则系能力,可以让接触到的一切物体强行衰老,不但包括肉体跟武器,就连招式都可以老化,最终使其无效化。
但从拜爷的战斗过程来看,死亡叹息的弱点还是很明显的,最要命的就是衰老速度很慢。比如之一次对碎蜂雷公鞭施加老化效果,拜爷必须躲在很远的地方,防止爆炸余波伤到自己,说明这种衰老效果施加在招式上时,从开始衰老到威力彻底消失需要一段时间,而这段时间招式的威力虽然逐渐减弱,但仍然有杀伤力。所以后来鬼道长用四圣兽之门暂时封住拜爷,再让碎蜂放雷公鞭进去引爆,拜爷的半张脸就没了。
另外还有一个最重要的因素,那就是拜爷的能力依旧逃不出灵压克制的效果。因为十刃是蓝染给排的名,如果拜爷能够用死亡叹息打败史塔克跟牙密,那么蓝染肯定会将他放到第零或者之一的位置。而给了拜爷NO2的编号,那就说明史塔克跟牙密的灵压是胜过拜爷,而且可以让死亡叹息无效化的。
NO3、柯雅泰·史塔克(编号1)狼叔身为一刃,战斗场景远不如小乌、诺五、葛六三巨头那么震撼加暴力。无限虚闪也好,狼群战术也好,都是杀伤力平平无奇,而且没法给对手制造致命伤的装比技。尤其是虚闪,通篇漫画到结局,就没有一个角色是被虚闪杀死的,就连酱油都没有。
而且堂堂一刃,竟然被京乐春水用始解就杀死了,就这种水平对得起蓝染大人对他的期待吗?
但即使表现拉胯,也不代表史塔克弱,相反史塔克的表现完全配得上他的定位,甚至某种程度上比牙密还拉风一些。
首先狼叔是十刃中唯二不依靠崩玉,自己就破面化的,另一个是小乌,光是起点就比拜勒岗这个号称虚圈之神高得多。
另外狼叔的蓝条是十刃中最长的,他是真正可以做到无限发射虚闪,而且王虚闪光也是可以无限发射的,只不过他没有在空座町使用这招,因为蓝染没有发许可证。而续航能力也是灵压的一种衡量标准,这也是蓝染大人最看重的一点。
再有就是狼叔的灵压水平肯定高于拜勒岗,而且可以无视他的死亡叹息,否则也不会被排到前面一位了。
狼叔真正拉胯的,其实是他的斗志,压根没有跟强者做生死斗的想法。在打败了罗武跟凤桥两个假面队长之后,一门心思想着放他们走,被拒绝后才慵懒的过去准备补刀,结果被春水偷袭得手。而春水的花田狂骨是规则系,一旦偷袭得手之后,即使蓝染也不能拒绝游戏,这属于少有的可以越过灵压直接制造伤害的能力,所以狼叔与其说输给春水,不如说是麻痹大意的被对方规则系套路了。
假如狼叔一开始就斗志满满的战斗,跟葛六一样好胜心旺盛,估计队长级里面有好几个都会直接GG,山本总队长也得提前出手十几话。
NO2、乌尔奇奥拉·西法(编号4)小乌最加分的一项,就是二段归刃,据说蓝染也没见过这个形态,也就是说,蓝染给小乌NO4的编号时,只考虑了一段归刃。
而小乌之所以得到蓝染的器重,甚至愿意把虚圈管理权都交给他,一方面小乌足够忠诚,另一方面面瘫怪感情非常淡泊,除了做任务跟战斗之外,对一切事情都没兴趣,所以蓝染只要能用力量征服小乌,之后就不需要考虑他反水的可能性。
而小乌最让蓝染中意的一点,就是跟自己在尸魂界的定位一样——彻底的灵压怪。小乌的灵压强到什么程度,不归刃的形态,灵压可以直接干扰井上织姬的双天归盾,要知道双天归盾是蓝染都盖章认可的时间系能力,一旦发动之后,目标对象会回溯到受伤害之前的状态,死人都能给整活了。但小乌残留在一护身上的灵压,让双天归盾效力被延迟了,这种灵压等级是非常逆天的。
而小乌在二段归刃之后,黑色灵压直接覆盖了整个虚夜宫,所有感知到的人都有肾亏脱水的无力感。这种效果有点像京乐春水的花田狂骨黑松心中,灵压直接覆盖灵王宫,覆盖范围内所有人都不自觉打冷战。
这种灵压等级绝对是超过一刃狼叔的,如果不是遇到牛头人一护,估计双手剑八来了都不好使。
NO1、牙密·里亚尔戈(编号0)牙密属于设定高,但剧情强行让其下线的悲催存在。
愤兽的能力是越挨打越愤怒,愤怒指数越高,牙密的攻防都会越高,灵压等级也会随之提升。这种能力就是低配版的“奇迹”杰拉德,杰拉德的奇迹全开,能够把完全版冰轮丸小白,灵王宫开挂回来的大白,以及卍解剑八都打趴下,而且友哈不开圣别的话,尸魂界所有队长都会被杰拉德一扫光,而且那个天使形态还不是杰拉德的最后模样,说不定后面还有更大更强的。
但牙密的升级空间明显要小得多,而且从后来的战斗结果来看,牙密只要在某个形态被彻底杀死,那么进化也就终结了。杰拉德则是彻底打死之后,再进入下一个形态。
即便如此,牙密仍然让大白跟剑八受了重伤,估计两人打到最后是真正合作了一把,所以才会在赢了之后表现出不情不愿的样子。
双手剑八跟大白要拼尽全力才能给牙密造成致命一击,这种输出等级已经可以跟山老头看齐了,而其他十刃包括二段小乌的雷霆之枪在内,都是没有这种破坏力的,而不能一口气杀死牙密,他就会一直进化,所以牙密是十刃最强没毛病。
以前到底是个怎样的形象呢?
尽管国内的疫情已经相对其他国家来说已经是非常稳定,但是出于安全国家还是建议大家没事少出门,对于在家的朋友来说,在家里可以娱乐的方式无非就是看电视或者打游戏,像一些比较年轻的朋友通常都会看一些电影、电视剧或者看一些新番动漫,不过日本也开始受到疫情原因部分新番也开始逐渐停播延期,所以也将娱乐的目光转向游戏中,虽然整个地球都处于疫情的重要时刻,不过还好有个游戏可以在家“解渴”。
而《最终幻想7重制版》也在这么紧要的关头发售带给了玩家不一样的感受。这次的重制怎么样我就不多评价毕竟我也不是一个专业的游戏评测,不过按照大部分玩家的评价来看还是在质量上还是比较乐观的。
这次的FF7RE仿佛让玩家回到了当年之一次玩FF7的感觉,克劳德、萨菲罗斯、爱丽丝、蒂法等等在最终幻想系列中都有超高人气的角色纷纷出场。当然对于最终幻想这种日常游戏女角色的塑造还是极为重要的,像雷霆、尤娜这种角色塑造起来真是让人向往,而这次的蒂法和爱丽丝也是如此。
让沉寂多年的“蒂法”再次发光,虽然爱丽丝也很可爱但是蒂法却吸引了所有人的目光,因为她真的太大了,哦,是太美了。当然蒂法的美在设计的初期的时候并没有像现在这样子。
在原版FF7中,虽然蒂法也是非常可爱,但是还没有到现在这种凭借外表就让人向往的感觉,毕竟当时因为技术原因,所以蒂法也是呈现出多变形的感觉,所以蒂法更多的是凭借着角色的性格、魅力来吸引玩家。虽然以当时阳光来看已经非常不错(毕竟是97年的游戏),不过按照现在眼光来看确实槽点满满。蒂法拥有着几乎所有女性优点,集千万优点于一身的亚洲女孩,对克劳德的不离不去更是让玩家感动。
而蒂法让更多人熟知的应该是在05年SE推出的CG电影《圣子降临》,以当时的眼光来看这部CG电影真是惊为天人,当然以现在的眼光来看这部电影依然不觉得有任何落伍的感觉,而在剧中的蒂法更是被认为是所有系列中最美的一个蒂法。当然我也是这么这么认为的,当时看到一眼爱上这个角色的人更是数不胜数。
而到了如今FF7RE中的蒂法,虽然没有了《圣子降临》中那种让人惊艳的感觉,少了一点成熟多了一份年轻,但也是越看越有感觉。而在游戏中更是出现过多个年龄层次的蒂法。从小萝莉到美少女在变成御姐各种类型真是看得粉丝们心痒。
除此之外某站的蒂法搜索量有大大增加,可见蒂法的人气还是非常不错的,不知道大家喜欢哪个版本的蒂法呢?
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有什么好玩的游戏吗?
大家好,我是希望假期能再久一点的Y酱。
这个假期,大家不是玩MOBA就是玩吃鸡,要不就是玩飞车。我觉得年后,可以换下新口味。
下面说几款个人觉得值得期待一下下的手游(说不定会被我毒奶了?)。
1、约战:精灵再临
之前不是老羡慕女玩家可以同时养四个野男人吗,好了,各位男同胞期待的养成游戏要来了,这里可不止四个。
约会大作战手游《约战:精灵再临》是一款角川正版授权,原版声优倾情献声的横版动作手游,富含Galgame的文字恋爱冒险元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法:通过约会来使精灵和平相处。预期2018年4月中旬安卓测试
2、代号:Ace
一款都市漫画风吃鸡手游?虽然大体上还是吃鸡的玩法,但还是有很新颖的感觉。
《代号:Ace》是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游,以特工题材打造的射击游戏。
玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工(嗯?这剧情好像在哪见过……)。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
3、第5人格
之前我一直觉得这类游戏会火,而且这个画风我超爱的!
网易首款非对称性对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,对案情进行回顾。玩家可以选择扮演监管者或逃生者,一方躲藏一方追杀,展开激烈的对抗。
前段时间删测反响不错,但因为服务器硬件突然受损(?),测试临时中止,下一次开服还不知道是什么时候。
4、掘地求升
我觉得这款游戏已经不用多做介绍了。Getting over it with Binbin,还有很多中文名,比如掘地求生:大淘沙 、常回家看看 、没腿玩个锤子、司马光不砸缸、回家的诱惑、bang的下半身。
游戏的 *** 人说:
“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。”
挤需体验三番钟,你就会干我一样,删掉这款游戏。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。体会你曾不知道能承受的新型挫折。PC/Mac版已上架。手游版也不远了。
5、明日之后
恭喜高产似那啥的网易又一款游戏获得提名(真的我不是偏心什么的,这是参考了大众的预约期待榜的)。
网易自研的一款多人沙盒生存类手游,改名前名为《代号:survive》,刚结束的封测评价蛮高的。就是病毒感染,高自由度末日生存的玩法,官方说法是“在这里你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去”。
6、饥荒合辑版
沙盒生存单机神作《饥荒》的正版手游,由腾讯极光游戏 *** 发行。
原作4年口碑沉淀,这个也算有生之年系列了。据说是三月中旬首发,不知道会不会做成联机模式?
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雷霆宙域还有第三季吗?
应该有的,截止到2020年1月,动画《雷霆宙域》没有第三季,只有之一季,第二季。1、《雷霆宙域1》讲述宇宙世纪0079年,地球联邦和吉翁公国之间一年战争的末期,SIDE4的太空殖民卫星摩尔在吉翁军的攻击下破坏殆尽,大多数人在攻击中失去了生命。
摩尔市民的幸存者构成的地球联邦军下属部队,摩尔同胞团怀着夺回故乡雷霆
有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?
众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的更好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~
1、《英雄连》系列
在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的更好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。
2、《重返德军总部》
在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在 *** 模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。
3、《破坏者》
大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。
4、《狙击精英》
这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的***,那么玩这个游戏就没差了。
好了,这就是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,希望大家会喜欢。
作者:闪电皮卡丘
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