lol加强英雄坦度,LOL最强钩子英雄加强归来?
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英雄联盟***时间吸引了数亿级粉丝,英雄类型也是各种各样,而一些被重做和加强的英雄也会随着版本再次火热出现在各位玩家面前。这次归来的就是蒸汽机器人-布里茨
新版本胜率飙升机器人这个英雄在新版本获得了这么大的加强以后一跃成为了辅助位的更大热门之一。胜率直接进入了前十,而在登场率方面也在稳步上升。
余震:配合机器人的控制技能,既可以提升爆发也能有更高的坦度。 爆破:配合ADC更快速的推下路一塔。 调节:增加护甲和魔抗。 过度生长:不断提升更大生命值。 饼干配送:增加线上的续航能力星界洞悉:全面提升冷却缩减。属性:减CD,护甲,生命值
机器人辅助强势技巧机器人在对线期一定要注重Q技能的使用,Q技能收益巨大但CD很长,所以出手要谨慎,有时候不出钩也能提供一些威慑。如果钩到可以配合E技能击飞和R技能沉默,现在R技能不但有沉默还有破盾效果,可以先开大招。
通常别的辅助在团战当中要贴身保护ADC,而机器人可以选择拉开一个身位,这样就可以在敌方刺客突进ADC的时候把对面Q出来。当然机器人在团战也更多的以先手为主,大招增加破盾效果以后甚至可以直接闪现开大来进行先手,只要己方输出足够敌方还是很难对抗的。
游影有话说以上就是我们今天为大家推荐的9.14版本辅助宠儿,在拥有了破盾机制以后机器人辅助会是大家上分的好选择。
手游lol奥恩上单出装?
你好,奥恩是一位坦克型英雄,主要作用是承担团队前排,并且具有较高的生存能力和控制能力。以下是建议的奥恩上单出装:
1. 开局装备:草鞋+护甲披风
2. 之一件装备:日炎斗篷,增加生命值和抗性,提高生存能力。
3. 第二件装备:冰霜之心,提高奥恩的冷却缩减,减少技能冷却时间,提高控制能力。
4. 第三件装备:炙热铁块,增加生命值和抗性,提高生存能力。
5. 第四件装备:荆棘之甲,增加护甲和反弹伤害,对敌方物理输出英雄造成反弹伤害。
6. 第五件装备:不祥征兆,增加生命值和魔法抗性,提高生存能力。
7. 第六件装备:荒野之怒,增加生命值和物理抗性,并且具有被动技能,能够减少敌方攻击力和攻击速度。
以上是奥恩上单出装的建议,可以根据实际情况进行调整。同时,也需要根据敌方阵容的情况选择相应的装备来提高生存能力和控制能力。
王者荣耀kpl超热门级英雄?
心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖,一代版本一代神,王者荣耀每个赛季都能诞生一些比较强势的英雄,峡谷内容调整,经济调整,英雄和装备的调整都能对一些英雄的强度产生影响,然而有一个英雄从上线以来就不曾弱过。
文章导读:
1.基础篇-技能的细节及容易忽略的点
2.实战篇-对线的细节及打团的处理
3.召唤师技能选择-应对不同的场景
4.出装及铭文思路-不固化的出装,合理应用
5.总结-作为团队大核该有的觉悟
马可波罗,16年8月23日上线,刚好是指尖开始玩这个游戏的时间,刚刚上线的马可波罗技能可以暴击,大招不可打断,往往一个大招加上辉月就能打出一个团灭,后来暴击取消,增加了技能的伤害,但并没有因此让马可波罗就此消沉,他仍然是高端局的宠儿。
回炉重造的马可波罗,增加了真伤机制,玩家可以通过灵活的走位对单体英雄打出毁灭性的伤害,虽然数据反反复复调整了几次,但他的热门程度从未降低,时至今日,马可波罗仍然是赛场上的宠儿。
20年kpl春季赛,马可波罗以37%的出场率位列所有英雄的第二名,说是最热门的英雄也不为过,然而赛场上意气风发的马可波罗,在排位中却不是很如意,虽然也有全段位14%的出场率,但是胜率确实排在了倒数,全英雄倒数第九,射手排位倒第三。
胜率不能代表英雄的强度,马可波罗作为一个灵活的射手,很多玩家无法驾驭,因此拉低了他的整体胜率,和公孙离一样,如果你无法完全理解这个英雄,真的很难打出优势,因此本文是扫盲文,也是攻略文,细节往往出现在不经意间,因此如果你喜欢马可波罗,本文请字字斟酌。
基础篇-技能的细节及容易忽略的地方
被动技能
关于被动技能的真伤:
1.印记可被净化解掉,需要从0重新叠加,但是解控技能无法解掉印记,包括庄周、典韦。
2.攻击兵线两次普攻或者技能伤害就能触发真伤(不包括野怪),同时恢复30能量。
3.真伤可暴击。
一技能
一技能能量消耗75,命中敌人单颗子弹可回复10点能量,而在攻速未达到75%的时候只能射出5颗子弹,所以这个阶段的能量是消耗大于回复,哪怕你枪枪命中,好在这个阶段是清兵发育阶段,两颗子弹即可触发真伤,通过被动的能量补给,前期不会因此缺乏能量。
使用技巧:
1.远程消耗、贴身拉扯
1技能是个很好的消耗技能,通常在团战前、线上是主要的消耗手段,同时也是叠加印记的方式,线上的马可波罗想要打出优势,就是要绕过兵线,精准命中敌方英雄,从而形成压制,他不是怕你的消耗,而是印记叠加之后的大招爆炸伤害。
被敌人近身,1技能基本是必中的,此时不管敌方什么英雄,都需要方向键向反方向拉,边退边利用1技能进行持续消耗,关键时刻可利用大招完成反杀,如此不断频繁的利用技能拉扯,才是马可波罗的核心玩法。
2.预判走位,精准命中
图源 ***在经过一轮消耗之后,敌方技能真空期势必要逃走,而我们则需要预判敌方逃走的路线进行输出,而常规的逃跑方向大多是自家的方向,因此我们的思路也当如此。
这样掌握了敌方的动向,1技能一旦命中,将会吃掉你后续的所有子弹,叠加印记之后,造成高额真伤。
关于精准及法球效果解读:
所谓精准,王者荣耀中有这个属性的装备分别是速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓、破晓,他们之间的精准效果可以叠加,对射手来说,装备面板中的精准效果可以翻倍造成伤害,对马可波罗来说,他的所有伤害均可以附带精准的效果,也因此纯净苍穹即便在这个大招可随便被打断的版本中,依然是他的核心装。
而法球效果是指装备中附带额外属性的效果,比如宗师之力的被动、末世的被动、冰痕之握的被动,马可波罗13技能均可触发,而马可波罗的ad加成并不高,所以去买此类装备的性价比更高。
二技能
二技能单纯是个简单的位移,但是被动却是非常重要的战略性技能,在马可波罗附近有敌人存在时,会出现一个警示圈。
所以我们不管是在赶路还是线上,稍稍接近草丛,只要出现了这个圈,一定是说明草里有人,后期必须直接位移逃走,前中期可以用1技能射草,赶走蹲草的敌人。
除了可以用来当“眼”之外,2技能还附带一个buff,在警示圈范围内如果有敌方英雄在,会增加自身的伤害和移速,因此大招在贴身后不一部分的伤害是来自2技能的被动,所以玩马可波罗,不要怂。
实战解析:
图源 ***马可波罗的灵活在于2技能的利用,很多人玩不好这个英雄,就是无法找到合适的输出点,如上图所示,对面阿克在没有一击必杀的情况下,马可波罗利用位移跳到墙后进行风筝,我们在使用的时候要利用好英雄的特性,短手的英雄真的很难接近马可波罗。
另外也可以预判技能,赵云的突进方式是1+3,估算距离,赵云大概率会用大招拍我,而2技能成功规避掉伤害之后,赵云便没有了任何威胁,直接大招进行反杀,马可波罗的强在于灵活,英雄很强,更是看召唤师能够发挥几层实力。
大招
大招同样是位移技能,输出方式跟1技能同理,需要用攻速的档位来提升子弹数量,该技能是无差别输出,范围内的所有目标皆会受到伤害,可附带精准及法球效果。
解析:1技能用来叠加印记并铺垫伤害,大招进行真伤输出,不错的技能联动,然而有些人却进入了一个误区,认为大招的伤害必须要在打出被动的基础上才能打出来,其实不然,马可波罗找到机会完全可以用大招起手,打出高额aoe伤害,后期哪怕没有1技能的铺垫,打满一样能秒人。
如上图一般,在敌方聚堆,且被我方英雄控制的基础上,如果还唯唯诺诺利用1技能消耗,那会失去很多伤害,直接大招炸进去,哪怕没有拿到一个击杀,也铺足了伤害,所以大招不要太省,优秀的马可波罗技能总是在cd。
进阶篇-由简入难,从对线到打团的细节处理
对线期的细节
最近有部分粉丝给我留言想要学习马可波罗的玩法,几个赛季不玩这个英雄的我硬着头皮把他拿了出来,40多星的排位中,我觉得效果还可以,现在的马可玩法虽说跟此前没有什么不同,但是或许是经验积累的更多,看到的细节也更多了,这回翻起来以前写过的攻略,的确是缺少了细节的处理,接下来跟大家讲讲马可波罗对线的细节。
首先,这局我面对的是孙尚香,这个英雄的特性其实很容易摸清,线上的压制力不弱,但是需要你有很深的了解,孙尚香指尖也是曾打到过省3,对这个英雄可以说十分了解,而这个玩家的思路跟我基本无二,开局进草,通过1技能的翻滚来探草,如果自己有加速,就对着草丛开一枪,这样可以盲打到草丛的目标,而我作为一个老孙尚香玩家自然知道这个套路,因为我们走路速度差不多,所以我在进了草丛后故意走到隔草相望的位置,停顿之后走回来,规避掉了孙尚香的一次攻击。
有的时候所谓的意识不是视野,而是揣摩敌人的心思,孙尚香的攻击方式是什么?翻滚后的1技能远距离攻击,1级孙尚香的1技能有6秒的冷却,而马可波罗是5秒,所以可以利用自己的技能来计算对手的冷却。
对手可以利用兵线来挡马可波罗的消耗,所以一个走位很好的射手玩家,马可波罗难以占到优势,我们能做的,就是不掉兵的情况下规避掉她的每一次进攻,在线上无法压制对手的情况下,只需要用1技能来收割残兵即可。
还有一个原因,那就是马可波罗在四级强势期的时候无法进攻,原因是对手带的净化,晕眩以及印记和被动伤害都会被解除,贸然大招突脸可能会被反杀,因此只需要静待时机。
而时机就是在孙尚香交掉净化之后,兰陵王来抓了一波,孙尚香交掉净化逃走,回家之后还以为线上是她的天下,殊不知我等待了许久,就是等的她的这个净化。
总结:线上的细节很重要,对手携带的召唤师技能以及技能的属性都要了解,就像打孙尚香,在她有净化的时候很难杀掉,需要找时机去“骗”,打李元芳这样的英雄要自己带净化,要骗位移,打伽罗蹲草丛突脸就完事了。
都说抗压路是对线细节最多的地方,也的确如此,但是射手间的博弈其实也相当精彩,一旦血量被压制,可能就会为了贪兵而被杀。
打团-不要太怂
马可波罗的技能机制,1技能打出多段印记,大招接上打出真伤,完成击杀,之前我说了,马可波罗如果循规蹈矩必须要1+3,有时候会错失很多机会,有时候射手也是需要献祭的,只知道保kda,有的时候会因此输掉比赛。
大多数情况马可波罗都不要先手进场,尤其是越塔,队友先手进场,自己后手用大招补充伤害,这样降低自己被猝死的概率,作为团队的大c,首先要保证自己有足够的输出环境,进场就死,那不是献祭,是送死。
但是晕眩流马可波罗,在召唤师技能和纯净苍穹都可以使用的情况下,完全可以找机会大后排,有的时候就是这样一搏,换来了一波团灭,习惯了净化的我,用上晕眩,这感觉真香。
本日更佳,高地前放手一搏,大招加晕眩,开启纯净苍穹,五杀轻松到手,不得不说职业赛场上喜欢马可波罗是有原因的,他是真的可以创造奇迹的英雄。
总结:马可波罗打团,首先做的是边缘消耗,敌方如果聚堆,刚好你的召唤师技能可以用(净化或者晕眩),这个时候可以考虑大招进场,不要为了追击残血非输出位而交掉了主要技能,我见到过太多的玩家,为了追一个残血辅助而浪费了自己的输出,导致本该完胜的团战打平或者打输,另外进场要果断,进场前用不用2技能,看头上的能量条,别2技能进场没有开大的能量就尴尬了。
召唤师技能选择
净化and晕眩,目前来说主流马可波罗都是这两个技能,前者面对多控制的阵容,防止大招进场即刻被打断,而晕眩则可以补充控制,尤其是面对马超关羽这种英雄,多一个控制可以保命,有时候也是反杀的资本,一些高光名场面大都是用晕眩打出来的,原因就是大招的攻击频率太高了,晕眩虽然时间短暂,但是却可以打出成吨的伤害,强烈建议。
出装和铭文
s19赛季因为极速战靴的攻速降低,导致马可波罗需要更晚的时间才能达到攻速档位,马可波罗的攻速阈值如下。
来自nga:小熊de大熊我们可以看到,马可波罗的更高攻速档位是152,跟他13技能所需要的攻速相差无几,因此我们只需要在满级时候把攻速卡在这个档位即可。
出装思路:马可波罗的出装其实很常规了,不祥征兆现在是他的核心装,有人问我,为什么不是冰痕之握?远程消耗的确不错,但是坦度不足,合成不平滑是主要原因,不祥征兆中期可以用守护者之铠代替,把破晓合成后补充大件即可,而在破晓合成之后,攻速应该超过了180,此时把急速战靴卖掉换成抵抗之靴,不丢攻速,还有更高的韧性。
鞋子+末世+纯净苍穹是前期核心输出点,而不祥征兆可以看阵容出魔女斗篷,贤者的庇护用掉之后可以换名刀司命,血量不健康,也可以换泣血之刃来回复。
总结:马可波罗作为一个射手,应该是走到哪刷到哪,打到哪吃到哪儿,不管是法师的兵线,还是打野的野怪,中后期开始,必须要保证自己的经济是全队更高,因为你想要打出高伤害,想要发挥出你这大核的作用,必须有钱,你要把所有人都当做你的跟班,他们存在就是为了你服务的,这样就能心安理得的拿着能拿到的所有经济了(开局0/5的无视这段话)。
我是指尖上的王者,期待你的关注!
ps:投机取巧的抄袭dog请爬开,全网***,绝不手软。
大家介绍几个英雄联盟能上钻?
我们先来看下题主的要求,操作难度不高=简单粗暴,上钻=容易混分,然后根据这两条要求来介绍几位符合条件的英雄。
上单位:讲道理上单这个位置于局势走向影响真不大,现版本更多的是野位和下路二人组来引导或者说统领其他路,很多时候其他路已经交战的非常胶着了,而上路却仍是一片风平浪静的模样,甚至有不少玩家总结出,上路栓条狗,游戏靠队友的骚话,虽说有些夸张,不过也相差不远了,因此上单推荐难度是最小的。
推荐英雄:诺手首先诺手难度不能说简单粗暴吧,但容易上手绝对是真实的,稍微练几把你就能初步掌握这个英雄,其次诺手强度高,玩起来能带给人很大的愉悦感,让你上分的同时还不易枯燥。最后诺手的套路已经非常成熟,不同的套路能应对不同的情况,不存在被克制到死的情况,除非技术碾压。
中单位:中路是上下路的交接处,四通八达的道路虽然能让中单更好的支援,但是相应的危险性也是更高,因为上下路包括打野都可能过来***一手,所以压力很大,这里是不太推荐混子去中单位的,如果硬要推荐的话,蚂蚱是个不错的选择。
推荐英雄:蚂蚱(虚空先知)蚂蚱真没什么操作难度,技能机制了解清楚后就是一个经验问题,而经验问题没法用文字写明,只能依靠大量局数积累。然后简单讲一下蚂蚱的优势吧,一:操作简单,推线即主流,二:支援见效快,有大配合打野一抓一死;三:天敌少,能百搭任何阵容。
(不推荐)打野位:最不推荐混子去打野了,当然,你要是有不错的意识和控野技巧就当我没说,但你有这意识就不可能问这么基础的问题啊,所以这里就不推荐题主去打野了。
(不推荐)射手位:射手一直以来都被大家诟病生存问题,但是不可否认射手担任着团队接近一半的输出,一般以混为主的朋友很难胜任这个位置,也就不推荐了,以免领教队友的星星问候。
辅助位:辅助位掌握好视野和保护射手周全就能上钻了,辅助位即不需要你有太精妙的操作,也不需要你有怎样的全局意识,全力保护就完事了。
推荐英雄:莫甘娜
操作难度低,Q摸奖式随缘控制,多练练预判就能掌握,E看机会给射手,竭力给射手一个相对安全的输出空间,你所要做和所能做的也就这些。
推荐到此结束,有什么问题也可以下方留言~
哪些英雄后期很乏力?
一般来说划分前中后期英雄都是跟英雄本身的机制有关系。
简单来讲,如果这个英雄有特殊机制,比如百分比掉血,更大生命值损伤,真实伤害,或者决定战局的大招都可以定位为后期英雄或者伪后期英雄。
当然还有一些特殊的成长英雄,比如狗头小法一类,只是没人玩罢了。
因为这个游戏装备是有限的,除去鞋子外,每个英雄只能出五件装备,当你装备满了之后,大家面板差不多,就只能从机制入手,带有这种特殊机制的英雄必然有优势。
这类英雄最典型的就是薇恩和大嘴,这两个英雄在满状态的情况下能提供大量有效输出,不仅对于脆皮英雄有用,对于肉坦英雄同样打出巨额伤害。
还有一类后期英雄或者说伪后期英雄就是扭转局势的大招类英雄。典型的例子就是卡萨丁和发条。
卡萨丁之所以能称为后期因为他的跳真的太bug了,早起卡萨丁还带沉默更是可怕,现在即便没了沉默,只要有跳,切C真的太恐怖了。
发条则是最经典的团战英雄之一。这就是为什么代代版本不同,但是世界赛发条总会成为热门ap。管你对面玩谁,只要发条打到后期,大招就能决定胜负手。
反过来看前期英雄主要是依靠自身面板属性和技能上的优势,这类英雄一般前期依靠技能就能打出小爆发伤害,在大家都没有装备时,这类英雄的组合技能明显会打出更多的输出,比如像是鳄鱼,潘森,盖伦这类英雄。
而随着游戏发展,装备起来,面板成型后,这类英雄的技能组合优势和自身属性优势就越来越小。再加上这类英雄往往有个特性,自身很厉害,但是对于团队帮助很小,都是各自为战的样子。
后期最乏力的英雄最典型的就是盖伦,潘森,盲僧。
这三个英雄在早期对线过程中非常强大,比如盖伦早期高额抗性,沉默+爆发,纯对线过程中,如果不考虑到技巧,单纯的硬撸,几乎打谁都是五五开。后期的盖伦由于太过笨重,很难真正摸到关键C位,只能和对面坦克你来我往打一波无意义伤害,或者直接被风筝死。
潘森更是如此,前期一套连招+大范围支援几乎是神挡杀神,不过由于机制,潘森如果出纯输出,到后期非常脆,真正打到后期,潘森几乎就跟辅助一样,提供稳定控制。还好现在有了布隆的大盾,增强了不少生存空间,对于团队有很大帮助,弥补了不少后期属性。
盲僧同样,盲僧现在都打野抓人,不过RANK局中上单盲僧也比较常见,上单盲僧2级的爆发配合带控制的打野,几乎可以秒任何英雄。只是这个英雄越到后期也会陷入潘森的窘境,出输出自己太脆,出肉又缺乏伤害,对于团队的帮助几乎为零。
导致盲僧方如果前期没优势陷入劣势,后期就只能依靠回旋踢摸奖了。比赛中经常看见劣势盲僧还在找机会时就已经被对面C位点到残血,连回旋踢摸奖的机会都没有。