怎么当pubg测试员,疫情在家都玩啥游戏?
考虑到这次疫情期间不能出门,题主有了充足得时间消遣,我就不来推荐碎片时间得游戏了,而是推荐几个可以不知不觉之间吃掉大量时间得游戏吧,两个手游,两个端游。
《崩坏3》
现在各种类型得手游可谓层出不穷,但如果要问国内有那些不得不玩得手游大作,那我想《崩坏3》应该是一个绕不过去得话题,无论是画面质量、人物设计还是在剧情玩法上,这款游戏都做到了"极致",以至于到了2019年年末都没有任何ACT手游能够超越它。
游戏设定在被"崩坏"侵蚀的世界,而携带有"崩坏抗体"的女武神则是唯一一群刻意对抗崩坏的部队。游戏拥有庞大的世界观,天命与逆商两个组织的明争暗斗,各种上古传承的开启,以及崩坏律者的降临,绝对不会让你在游戏感到无聊。同时游戏还有大量的同人小说以及官方漫画,游戏玩累了看看漫画也不失乐趣。
《崩坏三》在游戏性方面可以说是网罗了ACT游戏中的各种主流玩法,除了基本的主线关卡外还有编年史、开放世界、无尽深渊一直到记忆战场等一系列副本可供玩家选择。其中最为出色的便是开放世界的玩法,目前开放了"八重村"以及"天命总部"两个开放世界。两个开放世界就共性而言都可以在地图内自由移动,并可以收集散落在各处的材料以及完成游戏中的任务来兑换商店中的素材、武器以及稀有圣痕,收集素材,兑换装备,肝起来也是元气满满啊。
《重装上阵》
如果不喜欢特别肝的游戏,那或许可以尝试一下网易在今年年出公测的《重装上阵》。这是一个一款自由度极高的沙盒游戏,背景被置于架空的星际科幻之下,玩家扮演的工程师,飞船坠毁于不知名的太空星球之中。在遍布残骸的星球之上搜寻资源,组装战车,并于其他流落至此的工程师战斗,夺取更多的生存资源努力存活下去。而游戏的核心玩法就是拼装。
拼装可以说是《重装上阵》里最亮眼的系统了,玩家可以通过不同的模块组件在一个核心上面假造自己的机甲。作为一大卖点,网易也在拼装系统里花费了大功夫,种类繁多的行动模块让人眼花缭乱,动力上有各种轮子、机械腿,武器模块不仅有枪有炮,还有钻头、电锯等等,此外更有隐形、护盾、雷达、推进器等辅助装置......多种多样的模块带来的是超乎寻常的自由度,即使不喜欢战斗,单单在里拼积木都能玩的不亦乐乎。
拼装结束之后就可以加入对战了。对战的模式分为四种,分别是“模块试炼”、“无限擂台”、“乱斗模式”、“风暴模式”、“占点模式”。但是我这里并不是很想介绍它得对战,因为就对战来说这种游戏可能大部分人都已经玩腻了。而《重装上阵》最吃时间的地方,还是它的拼装系统,尤其是在个人奇观里999负载的情况下,拼拼拆拆改改的,很快一下午就过去了。
《巫师3》
《巫师3》是一款PC平台的开放世界的动作角色扮演类游戏,玩家扮演猎魔人杰洛特,在中世纪风格浓郁的东欧大地上展开一场奇幻的冒险。
《巫师3》拥有广袤的开放世界,但当玩家漫步在这个世界的时候又一点也不会感到无聊,因为制作组用丰富的地图内容来对简单的赶路进行了补充。如果地图只是单纯的大,那么它只是一-个空壳,没有灵魂。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。
我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。《巫师3》的世界充满了惊喜,说不定你在路上遇到的充满烟火气的农民,曾经也是一名威震八方的骑士那。
《命运2》
如果是喜欢射击游戏的话,那么我想2019年10月登录PC的《命运2》你一定不能错过,
这可能是本时代最好的射击游戏之一。《命运2》以恢弘宇宙为背景,将射击与MMO玩法结合在一起,给玩家带来了一场宛如太空歌剧般的享受。
有一说一,《命运2》可能是我目前见过的最完美的FPS和MMO结合体了。游戏主打PVE,组团下本自是不必多说,副本中怪物种类繁多,不同种类的怪物担当着不同的角色,狙击手、坦克、刺客、精英怪,分工比玩家还细。而更有趣的是,怪物们都还有着不同的阵营,在某些副本中这些怪物还会互相攻击。这时候玩家可以选择加入混战,或者趁乱潜入。虽然只是个AI设计上的细节,但极大增强了趣味性和代入感。
除了传统的射击突突突,《命运2》的副本中还包含了大量的解谜、跑酷、潜入要素。而游戏中的BOSS设计也是别具匠心,他们都有着自己独特的技能,而当BOSS血量削减到一定程度时会进入不同的攻击阶段。甚至部分BOSS还有自己的专属机制,如果无脑突突突的话是无法造成伤害的。这就需要玩家具有独特的洞察力,探索出关卡的打法。游戏不乏一些很有深度的副本,比如大型副本失落花园,绝对可以让你与好基友在欢声笑语中度过一个充实的下午。
希望我的回答能对题主有帮助,祝题主游戏愉快,也希望疫情快点过去吧。
刺激战场9月11日更新后?
就在今天,《刺激战场》9月新版本终于更新了,而在这次的版本更新里,更新了许多内容,可以说非常值得大家去关注和体验的。那么有哪些值得关注的变化呢?下面我们就一起来看看。
变化一:动态天气系统动态天气系统是这次更新的热点,不过目前只在萨诺地图开放。这次新增的动态天气是多云,而在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现。
此外,在还带地图的艾伦格野外场景也进行了优化,部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木。
变化二:新枪械、新载具新版本中新增了一把突击步枪:M762。这是一把使用7.62mm口径子弹的武器,拥有单发、三连发、全自动三种模式。优点在于威力很大(只比AKM差一点点),射速高,水平后坐力小。但缺点就是垂直后坐力比较大,比较考验压枪技巧,适合近战。
而新载具就是小型摩托车,不过这辆载具只会出现在萨诺地图中。
观战对手系统在新版本中增加了一个观战对手系统,当你被敌人杀死后,你可以观战杀死你的玩家,用他的视角来观察一切动态,直至游戏结束或敌人被杀死。
优化和平衡性调整1、更新了UMP9、Vector的4倍镜准星样式,使其和端游一致;
2、QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
3、新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
4、更新第一人称部分枪械的换弹动画;
5、提升了静止状态下的腰射散步,同时还降低了趴下状态的腰射散布加成;
6、降低了AKM的垂直和水平后坐力;
7、温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛,侧身的时候可以投掷;
8、增加手雷伤害,并增加爆炸耳鸣效果;
9、燃烧瓶可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
10、角色细节优化,比如开伞落地的细节、扭头细节等。
绝地求生怎么吃到鸡?
作为一个资深的《绝地求生》玩家,我来回答这个问题。
《绝地求生》这款游戏,自从登陆了手机端,就受到了很多玩家的追捧,作为一个《绝地求生》的老玩家,我今天就和大家分享一下吃鸡的三条自己的心得和攻略吧。
1、首先,大家有一点要清楚,因为地图场景很大,人有100个玩家,所以智慧是非常重要的,敌众我寡打游击其实是一个比较好的方法。策略比枪法和枪械都重要。100个玩家,如果都挨个的硬拼,不管是伤害还是精力,都是无法莽撞的硬来的。所以,在刚开始跳伞后,就应该非常保守谨慎,尽量的保存实力,如果太嚣张往往会让的专注度下降,而且容易变成众矢之的。所以先低调的捡绷带急救箱,让自己的装备不要太差,当然,如果被敌人发现,那一定是要杀死对面的。
2、当遇到敌人时千万不要慌张。最好是能有一个比较好的位置,比如居高临下,或者远程瞄准对方。不过,如果遇到敌人,敌人没发现自己的位置,也不用急于开枪,如果没有必杀的机会不可打草惊蛇,尽量瞄准好再开枪,如果对方发现了,那是一定要先开枪。当然,不是每一次都这么幸运,有可能自己正在敌方的瞄准之下。那如果听到枪声,我第一次反应一般都是先蹲下,趴下,找岩体,快速找到枪声的来源,到底是向谁开枪。如果面对自己的墙上有子弹,那一定就在自己的身后,所以加速跑,可以假装不知道,先找岩体,找机会再消灭他,甚至可以逃跑保留自己的实体。居高临下,往往会让自己有很大的优势杀死敌人。
3、当到了最后吃鸡,决胜的时候。我感觉和技术有关系,但是还要看幸运女神是否能眷顾自己,即使在最关键的时候没有吃到鸡其实也是很正常的事,毕竟自己已经在100人中脱颖而出了,也不知道真正吃鸡的水平是怎么样的,所以不要气馁。当然了,还是要做一下准备的。我一般都会找一辆摩托车,一直在圈里巡逻,枪其实是很难打到的,而且可以快速杀死对方。
当然了,笔者的水平也非常有限,说的不好的地方希望大家给以帮助。值得一提的是,男生和女生进到安全区玩法是不一样的,女生一般都会往安全区正中心跑,而男生往往会在安全区圈内巡逻。
好啦,感谢大家的支持和关注。
98k就是中正式吗?
是也不是。这个问题貌似怎么回答都不对。
首先中正式不止一个型号,也不止一个批次。1934年当时就有引进98K的想法。当时的毛瑟98K是相当先进的步枪。不过引进过程中出现过一些图纸的小失误。所以第一批次国产98K数量不大只有大约两千只左右。之后98K在中国工程师和一些德国工程师的帮助下做了改进。拿到了一些正确的图纸也自己解决了一些问题。然后大批量生产了98K步枪。不过这些步枪这个时候还不叫中正式。据说这些步枪都进入了“税警总团”。之后在宋子文全面将税警总团换装美式装备后这批枪下落没有考证了。
真正的中正式应该是1935年,常凯申提出:这个98K啊是欧洲人为欧洲士兵设计的,我们亚洲人个子小些所以这个枪改得短些会更好用。然而正是这个看起来很有道理的建议不知道祸害了多少性命。枪械设计和更改是专门的一个学科。枪在激发时发射药爆发大量能量,会造成枪的震动。而这个震动是类似于波的。有波峰和波谷。在98K上这些波峰和波谷都有相应的配重。确保枪械的精度。然而那个时候中国兵工厂只是保留了口径,按比例缩短了长度。这样的结果就是部队反应中正式精度不佳。而另一方面,也是由于枪身的缩短,在白刃战中,使用中正式的国军面对装备三八式步枪的鬼子,往往占下风,一寸长一寸强的冷兵器真理,亘古未变.
中正式也不仅仅只有一个型号,另外一个中正式骑枪其实装备数量和生产数量也不少。不知道是因为栓动步枪看起来都差不多还是因为骑枪没有步枪上口,大家都忽略了原来中正式还有骑枪这个设定。
所以说中正式是不是98K呢?严格来说,中正式是98K被常凯申和一帮KMT的官员各种瞎折腾之后的产物。
原创不易,军情系悟空问答签约作者,求点波关注
电子竞技专业怎么样?
电子竞技行业分析
随着电子信息设备的不断更新发展,电竞方式也发生了变化,除了基于电脑展开的传统电竞以外,现在还发展出了基于移动电子设备的移动电竞,和体感体验模拟运动的休闲电竞包括基于电视盒子的TV电竞等。此次新华互联网科技X-Gaming战队进行的VR电竞赛事就是如此,现在比赛还在如火如荼的进行着。
那么目前过的电子竞技行业的环境如何呢?
电子竞技是一项新兴体育运动项目,集体育、文化、科技、益智于一身。从全球范围看,正发展成一种具有广泛参与性的阳光向上的互动运动产业,正朝着赛事品牌化、赛事组织规范化、竞赛规则标准化、俱乐部运作商业化的方向发展,以赛事为核心的全球电子竞技产业已创造了巨额产值。
当前,在《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费》和《中国足球改革发展总体方案》出台后,在全面深化改革的大背景下,体育改革创新已成为大势所趋,人心所向。
如何看待电子竞技?有哪些分类?
电子竞技就其本质来说就是以现代电子技术和电子设备作为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,采用统一的竞赛规则,在有限时间内进行的人与人之间的对抗,既是智力运动,同时也正成为身心合一的运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、抗压能力、团队精神,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其超越自我、全面发展和实现理想。
如何区分网络游戏和电子竞技?
主要从三个方面来区分,第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力和体力的对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。相关行业资讯请查阅中国报告大厅发布的游戏行业市场调查分析报告。
电子竞技为何能纳入到体育范畴之中?
早在2003年,电子竞技就被国家体育总局正式确定为第99个体育运动项目,目前的“序列编号”是78号。整体来看,电子竞技与传统体育项目既有契合之处,也有其自身特有的属性。
电子竞技运动有两个基本特征:电子和竞技。“电子”是指其方式和手段,任何一项体育运动都需要相应的器材和场地,电子竞技就是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地,也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同核心一定是对抗、比赛。