cf小啾啾,如何评价传奇这个游戏?
二十年前,一款网游闯入国内,立即成了风靡全国的现象级游戏。
时至今日,提及“传奇”,任何一个玩游戏的人都能难没听说过它。虽然传奇在国内大势已去,如今已成为手游的天下,但不妨碍曾经的那些传奇玩家,仍旧留恋那个自由的世界。而去年年末,娱美德带着《传奇4》再次回归市场,再到今年8月份推出国际版,这让“传奇”又成为一个有热度的话题。传奇能在国内成功,的确具备时代性,包括同期同类型玩法游戏的稀缺,国内互联网的建设,甚至网吧在城镇各处兴起,这些因素让传奇火的一塌糊涂。而《传奇4》虽然在国内声量平平(主要是没有大陆市场),但在国际上依然成为炙手可热的黑马产品。一方面,《传奇4》的受众来源于东南亚地区传奇玩家的追捧和经典IP的热度,另一方面,《传奇4》的确做到了与时俱进,即在重度游戏体验区不求玩法独具一格,也不求剧情完美无缺,但依然保持自身的优势——那就是在情怀基础上的创新和继承。对老玩家而言,在游戏中可以找到往日传奇里和兄弟一起大杀四方的***,对新用户而言,新鲜的东方故事和古朴的奇幻世界也足够吸引人。当然,《传奇4》的出现免不了让玩家将其与老传奇相比,甚至《传奇4》无法超越二十年前的经典,但不妨碍在这个顶流IP之下,诞生出新的发展道路。提升画质、改写故事、增加休闲玩法的副本、加入全新的职业或角色,包括采用NFT提升游戏的虚拟现实体验。这些都是《传奇4》的特点,也是在与老传奇比较下的卓越地方。同时《传奇4》也十分聪明地采用了RPG游戏大流行的一些模式,如捏脸、宠物精灵培养、物资采集收集等系统,目的就是为了保证在面对国际玩家时,更容易让人接受。从11月份游戏同时在线人数(130万)和今年第二季度娱美德公司披露的财报显示可以看出,《传奇4》收获了大量玩家,也赢得了一部分市场。虽然,这款游戏很遗憾没有进入国内,在一定程度上也避免了让国人对“传奇”的失望,但却很聪明地收获了国际市场,得到了另一条比肩老传奇知名度的道路。你之一次玩的游戏是哪款?
你之一次玩的游戏是哪款?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《俄罗斯方块》。
如果要问哪款游戏是历史上火得最久的游戏?我想许多人的答案都是——《俄罗斯方块》。
《俄罗斯方块》从1984年诞生之日起,成为无数人之一次玩的游戏,到现在在全球仍然拥有海量的游戏玩家,这不是没有原因的。
一、《俄罗斯方块》的诞生1984年,在苏联首都莫斯科的苏联科学院,工程师阿列克谢·帕基特诺夫正在思考如何在计算机上自行开发一款简单的游戏。阿列克谢从小就喜欢拼图,尤其是一种叫五格拼板的游戏。
有一次,他花1卢布在莫斯科的玩具商店里买到了3套几何图形游戏。经过一段时间的尝试后,他从游戏中获得了灵感:让不同形状的图形,依次下落,在矩形底部堆叠起来,使之排列成完整的一行后消除,如果不能消除,图形抵达矩形的更高点,则GAME OVER。
在同伴的帮助下,阿列克谢按照这个思路,终于完成了游戏的开发设计,并将其起名为“Tetris”,它是希腊语“四”和“网球”(Tennis)结合体。当它传到中国时,我们将其称为《俄罗斯方块》。如今,30多年过去了,《俄罗斯方块》仍然排在APP Store付费应用的前100名。
《俄罗斯方块》的发明人阿列克谢曾经说:“我人生中最得意的,就是1984年6月的头几天,我是这个星球上玩俄罗斯方块更好的人!”
二、《俄罗斯方块》为何生命力旺盛?《俄罗斯方块》的主要特点是什么?
1、上手及其简单,几乎没有门槛,男女老少都可以玩;这也使它成为许多人人生中玩的之一个游戏;
2、虽然看起来平淡无奇,甚至很乏味,但要想精通其道,却需要长时间的历练;
3、每一局《俄罗斯方块》,最终的结果都是失败!这一点非常有意思,它激励玩家去继续探索,寻找更加完美的步骤!所以,它是一个永远完不成任务的游戏!
4、因为游戏设计超级简洁,《俄罗斯方块》也是史上移植平台最多的游戏,从最早的PC到GB,再到PSP,从FC到PS4、XBOX One,更不用说各类非智能手机、智能手机、PAD,甚至电视机!每一种新兴的系统模式,都少不了《俄罗斯方块》的存在!
结语:《俄罗斯方块》创造了一种游戏类型,它本身就已经成为一种神奇的艺术,而且是永远不老的艺术。
本文由作者【聊游天际】原创,未经允许谢绝转载。如您喜欢我的回答,欢迎点赞、留言、转发,记得点击右上角【关注】一下哦!你见过的最不可思议的人体自愈现象是什么?
2020年,朋友的父亲在当地的一家三甲医院确诊胃癌。为了能够接受更好的治疗,朋友带父亲到省肿瘤医院就医。省肿瘤给出了先做25次术前放疗,然后再做手术的治疗方案,在放疗结束后,大夫做术前风险评估时,朋友父亲态度坚决地放弃治疗,后来竟神奇地自愈。
朋友的父母一直住在郊县的县城里。那年,朋友的父亲因长期不思饮食,身体消瘦无力。到我市的一家三甲医院,做全面的身体检查。CT提示胃部占位性病变,后在胃镜下取胃组织活检,病理结果出来后确诊胃癌。
虽然在医院折腾了几天,已经有了不好的心理准备,在看到病理报告时,姐弟三人还是泪流满面。朋友是老大,下面是两个弟弟,小弟才刚参加工作。
两个弟弟在等朋友拿主意,朋友说:“带咱爸去省肿瘤医院去治疗吧,那里毕竟是专科医院,医生的手术经验也相对多一些。”
姐弟三人怕父亲不同意去省医院,就轻描淡写地对父亲说:“医院所有的检查都做完了,只是考虑胃上的毛病,也没有确诊。咱们要到省肿瘤医院去进一步确诊。”
到了省肿瘤医院,做了相应的检查依旧确诊胃癌,为了降低手术风险,主治医师定下先做25次术前放疗,再进行手术的方案。
接下来的治疗就是想隐瞒也隐瞒不了,朋友就告诉父亲真实的病情。父亲表面上安慰着朋友,但是自己却很沮丧和绝望。常常对着窗子一动不动地发呆。
朋友在医院附近租了房子,每天陪父亲去医院做放疗。为了减轻父亲的压力,她每天尽量不提疾病的事情,父亲精神好的时候,朋友带父亲到附近散心解闷,以排解患病后的精神压力。
慢慢地父亲不那么焦虑了,风趣地给朋友宽心说:“起码我把你们都养长大了,都有了稳定的工作,就是我不在了,***工资也不少,你们仨也不会叫你妈作难。”
可能父亲接受了患癌的事实,每天积极地配合治疗,吃不下饭勉强也吃一些,放疗的副反应也不是那么大,复查结果出来了,大夫说效果非常好,并安排了手术日期。弟弟和妈妈在做手术的前一天,都赶到了医院。
大夫例行公事地给朋友讲手术风险,把手术各项能够出现的意外都说了一遍。不想,朋友的父亲也悄悄地进来,也全听见了。他一个人不声不响地回到病房,收拾东西要回去。
家人拦都拦不住,他跑到医院门口,说:“我要是做手术了出现意外,离家这么远你们把我咋弄回去,我宁愿少活几天也不做手术了,无论如何我都要回去了。”后来,母亲也说:“就依了你爸,我带他回老家,去找你舅吃中药吧。”
朋友无可奈何地在放弃治疗书上签了字,带着父亲回来了。父亲为了让他们姐弟几个放心,回家收拾一下就去了县城西部大山里的舅舅家。舅舅是一名中医,在家每天上山采药卖草药,也给人看病。
朋友的舅舅见放弃治疗,就对朋友父亲说:“你就在这里住上三个月,我给你每天熬中药喝,吃什么饭也要按我的来。”
于是,朋友的父亲就在舅舅的家里住下来。一边吃中药调理,一边进行食疗。朋友的舅舅把从山上采到的香菇和其它菌菇剁碎后,添加到食物里,小米粥里总是放上山药和薏米。老头的身体竟慢慢好起来了,不久就能和朋友的舅舅一起上山采药了。
有一次,朋友父亲在山上也不知道吃了啥野果子,不停地呕吐起来。直到他吐得精疲力尽了,才去想是不是胃里面的肿瘤扩散了。可是吐完了除了没有力气外,也没有其他的不适感。
三个月过去了,朋友父亲啥事没有,也吃胖一点了。就带着包好的草药回家,一直坚持喝中药,此外,每天吃香菇、菌菇、木耳、山药,身体一直没有出现不好的状况。
朋友姐弟想带父亲去医院复查,她父亲就不同意去,还说:“我去了又不想手术,看了又能咋样?,我活一天赚一天不好吗”。就这样一直到第三年才去医院复查,结果是———未发现癌细胞。
医生无法用他的医学理论作出解释,也只能承认这是奇迹。这是我见过最不可思议的人体自愈现象。希望给深陷重病的你一些慰籍和盼望。
最后:一个人在患病陷入绝境的时候,要早一天先让自己的心站起来,从容面对疾病。只要有足够强大的内心,加上抵御疾病的营养,就会调动自身的免疫系统,哪怕是绝症也可能出现奇迹,让你绝处逢生!愿这种不可思议的人体自愈现象多发生一些,愿更多的人脱离疾病的困扰!
2020年守望先锋已经凉了吗?
目前来说,在2020年《守望先锋》并没有凉。
现在2020年已经过去了大半,这款游戏目前不仅没有呈现出凉的局面,反而有些回暖的趋势。接下来笔者将从游戏本身和游戏运营这两大方面来分析这个问题。
游戏本身《守望先锋》从上线到现在已经有4个年头了,虽然说这款游戏在近两年的热度没有那么高了,但它还不至于到了凉的地步。游戏本身过硬的实力才是游戏不凉的先决条件。
1.游戏类型的权威性
《守望先锋》是一款FPS+MOBA的游戏,虽然说这一游戏类型并不是由守望先锋开创的,但它在FP *** OBA类型游戏中确实有着一定的威望。(自2016年发售以来,守望先锋曾连续三年蝉联美国的TGA电子游戏大奖,该奖项有着“游戏界的奥斯卡”之称。)
笔者在玩《守望先锋》之前也曾接触过这一类型的游戏,例如《军团要塞2》、《大冲锋》和《穿越火线》的战场模式,这些游戏都是之一人称射击多人在线战术竞技游戏。虽然笔者提到的这三款游戏推出的时间都要比守望早,但是提到FP *** OBA我们率先想到的还是《守望先锋》,而且相比之下《守望先锋》的质量要比那三款作品强一些,这可能就是所谓的“后来者居上”吧。
因此,玩家们在打算体验此类型游戏时也会更偏向于这款游戏,这是从知名度上看这款游戏并不凉。
2.较好的竞技体验感
说完了游戏的知名度,我们就来聊一聊《守望先锋》的游戏体验感。
什么样的游戏才会凉?那些游戏体验感较差且十分枯燥的游戏才会凉。这么长时间了,《守望先锋》带给玩家的感受依旧还是那么新奇,游戏可变性较大,玩家体验较好。
较好的竞技体验感源自于我们刚刚聊到的之一点,之一人称的FPS相对于MOBA来说竞技感更强,MOBA相对于FPS来说战术体验更佳。《守望先锋》将两种游戏类型的优点相结合,把竞技体验与战术配合放到了一起,既保证玩家的个人竞技需求,还不丢掉团队成员之间的配合。这样“鱼和熊掌”兼得的好作品在当下的游戏行业也是比较少见的,它怎么能会凉呢?
在这笔者还想到一个问题——外挂的问题。外挂一直以来都是FPS游戏的一个诟病,《守望先锋》自然也逃脱不了被外挂支配的厄运。在前两年守望可被外挂祸害的不轻,不过现在好些了,经过了四年的外挂洗礼这款游戏反外挂机制也成熟多了,玩家的游戏体验相对于前两年来说也更好了。
较好的体验感就是留住玩家和创下良好口碑的关键,所以从玩家体验感的方面看,这款游戏目前并没有凉。
3.较为轻松的减压游戏
从游戏的整体画面和英雄的操作机制上来看,笔者给《守望先锋》打上了一个“减压”的标签。
不管是游戏的UI还是对局中的场景,他们透出的都是一股清凉的感觉。这些游戏场景的颜色多以浅色为主,它们的配色选择也是比较鲜亮的颜色,这些鲜亮的游戏场景及卡通化的人物造型给玩家带来的就是一种轻快的心理感受。
这样的游戏场景和人物造型虽然降低了游戏的代入感,但是它也降低了游戏的压迫感。它可以让玩家意识到自己是在游戏中,而不是在真实场景中。笔者举个例子,我们在玩逃离塔科夫、吃鸡端游或者使命召唤时经常会被突然出现的东西吓一跳,因为这一类游戏画面较为真实(相对来说),代入感强,所以玩家们经常会把自己融入到游戏场景中,感受到游戏带来的压迫感。(压迫感太强就会出现下图的情况......)
除了游戏的画面和人物造型之外,游戏操作也不是特别难,虽然这是一款竞技游戏,但它玩起来确实很轻松,萌新玩家只要了解了英雄技能就能轻松上手(强不强另说)。《守望先锋》的英雄技能和打击光效也较为花哨,只要打起来你就会看到满屏的科技光效。守望中大部分英雄的攻击范围都很远,而且个别英雄的枪械不用换弹,这种啾啾啾啾的射击乐趣实在是太减压了。
在拟真竞技游戏盛行的2020年,守望先锋就是一个清净之所,它可以缓解你在生活、工作、学习,甚至是在其他游戏中的压力。
4.难以割舍的创意工坊
在游戏本身中的最后一点也就是这个创意工坊了,这是《守望先锋》留住玩家的另一个手段。
《守望先锋》的创意工坊给游戏带来了更多的玩法、增加了许多新的乐趣,一款游戏就能给玩家多重体验。玩家们也能成为游戏策划,为游戏设计新的玩法,前提是你能搞出来。我这里举几个例子,‘空中飞人’、‘是男人就下100层’、‘2D守望先锋’和‘守望塔防’,除了这些还有一些奇葩的游戏模式,例如‘快乐亚索哈撒给’等。
如果你玩常规对局累了,我觉得你大可不必退出守望先锋,你也可以在这里玩一些更轻松的小游戏。你根本不需要切换游戏平台,这就是一款游戏多重体验。
而且,创意工坊是未来游戏发展的趋势,所以说《守望先锋》还是紧跟了游戏发展的潮流,目前还不会凉。
游戏运营在2020的上半年中,《守望先锋》的运营也搞了一些大动作——游戏白给计划。
上面聊的是守望先锋没凉的原因,下面我们要聊的就是它回暖的原因。目前玩家在线数量并不少,如果你不选C位,基本上不到2分钟就可以进入游戏。现在之所以能够快速进入对局,是因为运营团队的“游戏白给计划”太给力了。让我们来看一看2020年的这些活动吧:
1月份:暴雪打折季《守望先锋》38元超低价促销,活动期间游戏免费试玩,购买附赠补给。
5月份:《守望先锋》免费试玩。
6月份:《守望先锋》联合某游戏加速器推出,使用加速器免费获取游戏的活动。
同6月:联合联通公司推出,办手机卡送《守望先锋》的活动。
从五月开始的四周年活动太香了,这么一款好的作品就这样举办了两次白给活动。这些活动让《守望先锋》变得平民化,大量白嫖玩家入游,这就是这款游戏有回暖的趋势原因,所以说这款游戏并没有凉。
结语从上文中的两个大方向上分析,2020年《守望先锋》还没有凉,它只是没有热度不如从前了而已。
聊到这里,还没有入游的玩家可能会有这样的疑问:这是款4年的老游戏了,现在入坑是不是太晚了?
笔者告诉你,只要你喜欢,这一切就不算晚。虽然你错过了《守望先锋》上线初的热潮,但是经过了四年的变迁,这款游戏也变得更稳定了,玩家的整体素质也提高了,各位玩家还是可以入坑的。