cf手游琳琅,你有过哪些让你刻骨铭心的感动呢?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
前几天,温州发生了一件很有趣的事情,一位清洁大叔在ATM机上发现了处于可取款状态的银行卡内有20万,在把银行卡带到派出所途中又捡到30多万现金,最后这些钱他都如数交还给了失主。
清洁大叔面对50万不改初心,品德让人佩服。不仅是现实,游戏中也有很多正能量的事情。暴雪经常被称为爸爸,不仅是因为做游戏认真,还因为他真心为玩家做了很多事情!
守望先锋:世界需要更多的英雄
2016年的5月23日《守望先锋》开服前一天,广东工业大学一位学生为了追偷车贼,和偷车贼的车发生碰撞,其中一位吴姓学生不幸身亡。那天他事发前他还在朋友圈问明天有没一起玩《守望先锋》的朋友,没想到却在开服前夕离开了人世。
暴雪得知这一消息后给游戏更新了一个补丁。《守望先锋》漓江塔里能找到三位宇航员,中间那位宇航员衣服上写着那位见义勇为吴姓学生的名字“宏宇”,雕像脚下有一圈白色的花圈,背后鲜红的背景墙上写着四个大字“英雄不朽”。
DOTA2:让善意的谎言变成现实
有一位小女孩的父亲病故了,家人骗她说父亲出远门。小女孩越来越思念父亲,就想要一只兔子玩偶,因为以前父亲玩游戏的时候里面就有那只兔子。小孩要的那只兔子其实就是《DOTA2》里的神兔信使,家人发现网上买不到同款的,于是发微博求助问哪里能买到这只兔子。
很快DOTA玩家就注意到了这条信息,有人建议大家众筹找厂家订制,还有一位手巧的妹子网友连夜捏了一只兔子来。知名游戏人hoho哥在得知这一消息后就联系原作者求授权 *** 这样一个玩偶,原作者爽快的答应了受权同时预祝小女孩茁壮成长。
事情引起了中国DOTA2 *** 商完美世界的注意,官方接手玩偶的 *** 任务,最终在一个月后神兔信使玩偶带着一张载满祝福卡片送到了小孩的手中。
暴雪:圆了孩子的魔兽梦
加利福尼亚有一对父子,俩人都喜欢《魔兽世界》,儿子Ezra Chatterton有个梦想:长大了想进入暴雪,在《魔兽世界》里设计一个角色。然而命运却连尝试的机会都没有,因为他患上了脑癌,他的时间所剩无几了。
在暴雪得知后立刻安排他到公司参观,同时邀请他参与设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC阿哈布·麦蹄,此外还设计了一个以他的小狗为原型的寻找小狗的任务。
后来暴雪还以他的名字为灵感,为他设计出了凤凰坐骑。在孩子去世以后,雷霆崖的长者也被命名为伊萨·麦蹄长者(Elder Ezra Wheathoof)。让被上帝带走的孩子用游戏的方式留在他更爱的世界里,这大概就是暴雪被玩家称作“爸爸”的原因吧。
剑网三:65个小时筹62万善款
去年8月22日14级台风“天鸽”席卷珠海造成严重损失,《剑网三》把原本八周年纪念活动改为爱心募捐活动,在游戏商城内上架了1元特效道具“祈愿”白烛和“祝福”红烛,销售所得全部用于灾后重建。
在广大剑网三侠义玩家的支持下,这次爱心活动只用65个小时就筹得62万的善款。
剑网三那60多万捐款就用在了供电受损的白蕉镇上,分批购置了10000多支的电线杆,变压器,电线等其他供电设备,从而帮助白蕉镇尽快恢复供电,把损失降到更低。
剑网三的这次善举不但获得了广大游戏玩家的支持,还上了报纸新闻。许多参与募捐的玩家们感慨万分,因为这次西山居举办的爱心慈善活动给他们带来的参与感和成就感是无可比拟的。
光荣四君子
说到日本的光荣大家想到《三国无双》、《三国志》、《信长的野望》等作品来,其实光荣还有一款历史题材的游戏但是一直鲜有人提及,那就是《提督的决断》系列。关于这个作品曾发生一个影响非常恶劣的事件。
在1996年光荣决定 *** 《提督的决断3》,同时让光荣天津分公司负责游戏的美术。
光荣天津动画 *** 部门的梁广明、高原、郭海京、祁巍四人发现游戏严重的歪曲二战历史,还宣传日本的军国主义。四人联名向日本光荣发出***,但是日本方面一意孤行,于是梁广明、高原、郭海京、祁巍等11位员工愤然离职于示***。
事后天津光荣公司迫于各方压力最终发表一份“认罪书”平息众怒,而梁广明等四人则被网友称为“光荣四君子”。
小弟有话说:游戏的确是虚无的,但是让你为游戏付出真心的时候,那么游戏就不再是一款没有生命的代码。
那么问题来了:你曾在游戏里遇到过什么让你感动的事情?
cf端游和逆战端游哪个游戏好玩?
穿越火线和逆战这两款游戏都是FPS类的射击游戏,一款是韩国公司研发的,后者则是腾讯自主研发的一款射击游戏。
穿越火线这款游戏是08年上线的,而逆战要比CF晚出世几年,刚出世的时候正处于穿越火线巅峰时期。
穿越火线08年问世直接在国内掀起了一股火线风,在短短几年的时间内达到巅峰,但是由于游戏发展方向的原因,巅峰来得快去的也快。
穿越火线在巅峰时期号称三亿鼠标的梦想,大家可想而知穿越火线当时是有多么的火爆。
但是自12年之一把英雄武器问世之后,穿越火线的人气就慢慢走上了下坡了,虽说如此但是穿越火线收益不降反增,在最近几年年年都能进入全球更赚钱游戏排行榜。
逆战这款国产游戏是由腾讯旗下游戏工作室琳琅天上一手研发的,问世之后这款游戏机在极短的时间内吸引啦大批的粉丝。
游戏中机甲模式和各种VPE模式都是这款游戏火的原因之一,只不过这一切在腾讯重组工作室之后,逆战由天美接手就走上了下坡路。
从一款国产好游戏走上了氪金之路,游戏人气也是大幅度下滑。逆战发展到现在,有很多模式已经没多少人玩了,以前很受欢迎的模式都快被人遗忘了。
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但从人气上来看的话,穿越火线无疑是比逆战要好的多的,穿越火线每天的在线量都在两百万上下,这只是一款没落游戏的在线量。
而逆战的话人气肯定是不如穿越火线,从一些游戏匹配情况来看,逆战的人气至少要比穿越火线少一半。
还有就是穿越火线在这几年每年都进入了全球更赚钱游戏排行榜前五,这也是只是一款没落游戏创造的效益。
而逆战这款游戏相比穿越火线来说,差的有点太远了。虽说逆战每年都在出神器,但是每一次购买的玩家都会变少,这也是天美作死之后的成果。这两款游戏我都在玩,都是属于老玩家那种级别的人,对于这两款游戏我也算是见证其发展历史,从辉煌到没落。
就我个人来看,穿越火线的游戏情况要比逆战好很多,相信现在还在玩这两款游戏的玩家应该都有这种体会吧!
为什么跑跑卡丁车这款游戏会流失一些玩家?
看到这个问题忍不住点进来了,跑跑卡丁车是我接触的之一款 *** 游戏,见证了他的兴起和衰落!
跑跑是韩国的游戏,和泡泡堂为同一个公司所做,所以很多原型人物和泡泡堂共享!
来到中国由中国世纪天成 *** !不得不说韩国确实是电竞大国,很多热门游戏都是从韩国引进 *** !
2006年的时候世纪天成发行了这款游戏,但是正是炫舞,泡泡堂这种游戏热门,很多玩家对这种动漫人物很是喜爱!而且也是将漂移用于赛车类游戏!
所以他就大火了,但是网吧墙上的宣传图上,都是卡丁车全民漂移的图,很多人也把qq昵称改成了炫酷皮蛋,温柔黑妞等卡丁车周边网名!!现在想起来也是有点意思!
当时腾讯已经开发出了qq飞车,但是玩的人很少,当时我也有同学玩这个,我们都把他当另类看!当时腾讯的qq只是个热门新秀通讯软件,还没有现在的垄断地位!
但是全民买金猪熊猫车,金猪38块,熊猫50多把!
但是就是想着如何升级驾照,求大神朋友们帮忙,才过了驾照!
跑跑卡丁车为啥运营了几年玩家就大规模退游了呢!
其实一个 *** 游戏要想长久,通过人际关系捆绑是更好的!而世纪天成没有朝这方面考虑,好友设置极其复杂,加个好友十分麻烦,名字不好打,好友页面不明显,局内聊天时间少,玩家都是当着单机玩的!
其次,
觉跑跑卡丁车迅速衰弱的原因,不是qq飞车直接的原因。qq飞车适中就没有大火,他出来的时候跑跑卡丁车如日中天!腾讯没有现在的宣传能力!只能说,有一定的玩家玩,但是是个小众游戏!
而是现象级网游,问道!
当时大话,传奇等游戏已经退役!
问道填补了回合制游戏的空缺,出色的社交系统,男女可以结婚,主流的帮会设置,使得这个游戏一下子大火起来!开始全民问道!
当时我也是被同学带着开始玩问道,一个机器可以开好几个游戏,养成类游戏,要不是被盗号,我还会继续玩下去的!
铁打的玩家,流水的游戏,接着就是地下城,穿越火线等!!
腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏?
嗯,有吧。。。其实囧王者自己都不太确定。。。
王者荣耀算一个。不要抢着来喷我,说是抄袭LOL,LOL属于腾讯了,所以算不上抄袭lol.至于手机MOBA的那些 虚荣 全民超神(腾讯游戏光速工作室研发)从法律上来说,都是借鉴的DOTA和LOL的idea而已,而idea的借鉴,并不受法律保护。至于是不是抄袭DOTA,这个已经由LOL和DOTA论证了N年了,都没有结果。这里就不谈了。实在没有意义。证券市场是最能反映市场情况的,我们来看看王者荣耀这爆款游戏,对腾讯股价的影响吧。
看得出,王者荣耀确实是腾讯的一款爆款游戏,对股价的影响力估计是超出腾讯自己估计的。
其余腾讯自行研发的游戏,影响力远远不及王者荣耀,我顺便放出来,大家一起来讨论一下吧。
*** 仙侠传 :《 *** 仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型 *** 游戏,以东方仙侠故事为背景,采用国际领先的 *** 游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《 *** 仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D *** 游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的 *** 平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。
*** 幻想 *** 幻想世界 :《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与 *** 幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。
*** 封神记 :《 *** 封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩***的封神体验。
*** 三国 :《 *** 三国》是腾讯公司继《 *** 幻想》后又一款自主研发的大型 *** 游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《 *** 三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。
更好玩的手游有哪些?
更好玩的手游有那些?
首先手游有很多种类,不同的人喜欢不同类型的游戏,下面我分别对几个不同类型的手游进行推荐:
1.moba类:moba类的话不用多说,推荐王者荣耀,《王者荣耀》是腾讯之一5v5团队竞技手游,它能实现跨区匹配,和好友一起开黑上分,并且其中多款英雄任凭选择,和朋友一起在王者荣耀峡谷一起肆虐简直不要太爽。
其次,如果你喜欢偏日系画风的moba类游戏,这边我推荐网易的《决战平安京》,《决战平安京》里没有符文系统,相对《王者荣耀》而言对新玩家更加友好,毕竟出门多一件装备可不是闹着玩的,其画风继承了《阴阳师》的画风,细腻唯美。独特的技能设定和可自由搭配的“阴阳术”让这款游戏变得魅力无穷。
2.策略类:策略类游戏我推荐网易的《率土之滨》,率土之滨玩家扮演的是一方诸侯,努力的发展经营自己,获取资源、调整税收、训练士兵,这个游戏最吸引我的地方是,联盟的设计,加***盟后,联盟几十上百人的盟战,甚至到后期的国战,都让人玩的热血沸腾停不下来,如果你也是策略手游爱好者,可以尝试下这款游戏。
第二个要推荐的策略游戏是腾讯的《部落冲突》这款游戏我也是从学生时代断断续续一直玩到现在,《部落冲突》是一款老牌的策略对抗游戏,它实现了全球玩家的对战,并结合了即时战略和塔防两者的优点,可谓是别出心裁,建造房屋、收集资源、训练士兵以及联网对战和部落对战都让这款游戏的可玩性大大提高,如果你时间零散,喜欢可爱画风,可以尝试这款游戏。
3.卡牌类游戏,说到卡牌类游戏我不得不推荐暴雪的《炉石传说》,它可以说是目前卡牌游戏界的巅峰之作,精致的画风,别出心裁的游戏创意,让这款卡牌游戏变得有无限可能,游戏中,你仿佛是一个召唤师,打出各种威力强大的法术,召唤出无比强大的英雄,让你在变幻莫测的战局中体会到这款游戏的魅力。喜欢卡牌类游戏的玩家一定不能错过这款游戏。
另一款我要推荐的卡牌游戏大家应该有听说过,那就是网易的《阴阳师》,这款卡牌游戏可谓是后起之秀,虽然游戏发布时间不长,却以其唯美的卡牌风格,全程豪华声优配音,明艳和风写意,智斗妖魔鬼怪,各种华丽的觉醒和奇妙的妖怪物语让这款卡牌游戏变得格外出众。游戏中你不但懂得观星侧位、画符念咒、还可跨越阴阳、支配式神,这也是这个游戏名字的来源。卡牌游戏中这款游戏也可一试。
好了,这是我个人觉得好玩值得推荐的手游,感谢您的阅读!祝您生活愉快!