逆战巨人城战斗视频在哪,你最讨厌的游戏和最喜欢的游戏是什么?
最讨厌的游戏《恋与制作人》
【理由】敲黑板划重点!
1、傻白甜的剧情设定,一脚踏四船的女主
玩的时候,给女主起个樱花冰雅蝶雪恋的名字,瞬间玛丽苏剧情出现了。
2、看不了的剧情,得不到的男人!
《恋与制作人》的角色特点过于脸谱化,并没有深层次的灵魂特质可以挖掘。
最主要的是,这款游戏你不氪金,很难过关,看不了剧情,更得不到男人!
SSR爆率极低,虽然早期阴阳师也如此把玩家逼成了抖M,但是人家阴阳师不妨碍过剧情啊?养那么一两个非洲战神前期过过剧情还是没有压力的!
可《恋与制作人》这款游戏,不充钱超级难过关,除非你是极品欧皇!
即便你充钱了,氪金体验也非常差!没有三万你想和白起老公睡觉,那是不可能,不可能,不可能的!
对不起,这款游戏还没有达到能让人无怨无悔氪金的高度。
在我眼里女主就是一朵白莲花,在四个男人之间周旋,并玩弄他们的感情。发个朋友圈基本上都是暧昧不明的言语,而智商那么高的四位男主却丝毫不怀疑的和平共处?
有趣的是,同样的白莲花剧情在电视剧里就被吐槽的一无是处,但是在游戏里却又合情合理了?等你认准一位男主的时候,氪一发却发现抽到的都是其他的角色!于是全程就是为他们充钱、充钱、充钱……姐妹们,难道你们谈恋爱都是这样么?用钱供养小白脸!
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最喜欢的游戏《如果可以回家早一点》——一封百字的求助帖,被改编成神曲,拍成电影,做成游戏
【理由】很重要很重要
2010年,日本网友kkajunsky在Yahoo发了帖子:《如果每天回家老婆都在装死的话该怎么办?》
在原贴的描述中,这位丈夫每天下班回家一打开门,就看到自己的可(xi)爱(jing)老婆在玄关装死,而且每天的死法都不同。
虽然这位丈夫只写了几百字,但由于画面感太强烈,"妻子装死"又十分猎奇,瞬间吸引了大量网友围观,并且收到了N多羡慕其家庭温馨的回复。
与此同时,这件事也让白领社畜们找到了共鸣,以此还演变成二次创作的素材。
洗脑神曲的出现:发帖6天后,日本网络作曲家"ほぼ日P"根据这个帖子,编了一首同名歌曲,还配上了MV,歌曲由虚拟歌姬初音未来演唱。这首神曲瞬间席卷网络,短时间内出现了同行跟风创作,歌手翻唱,甚至登上了日本产经新闻。
漫画连载:日本漫画家ichida将这个帖子的故事改编成了漫画,从2011年开始连载,广受好评。
还被拍成了电影:八年后,"每次回家都看到老婆在装死"这个梗还没有凉凉,由荣仓奈奈和安田显主演的《每次回家都看到老婆在装死》已经上映。
甚至还以这个帖子为背景,制作了一款游戏《如果可以回家早一点》。俗话说,你永远无法叫醒一个装睡的人,那么叫醒装死的妻子,绝对是所有男人的噩梦,尤其是当你不知道她为何装死的时候。
而对于我们玩家来说,表情估计和丈夫差不多。虽然游戏打着"破解装死"的猎奇外衣,但本质还不是花式秀恩爱——主角长期加班,妻子装死等哄。"冷冷的狗粮,往我嘴里拼命的塞……"
当笑声与眼泪齐飞,悲剧收场的爱情太凄凉
医生说,她得了可怕的心脏病,需要有人时刻看护。那天,如果男主能早点回家,她就不会因为找不到药瓶而死……
明天和意外,哪个会先来,我们无法预测。
当人们将注意力放在Kkajunsky装死的妻子身上时,是否有人注意到她背后的孤独寂寞。
时间都去哪儿了?是加班把你们相处的时间偷走了吗?还是工作太忙没有心力去关心对方了?自以为无敌的男主,习惯了妻子的照顾,也习惯了每天"拯救"假死的妻子,但是当厄运真的降临时,他是那么的无能为力。如何珍惜眼前人,成了他一生都无法解答的谜题。
所以如果可以,今天请回家早一点,因为和珍惜的人相处的每一秒,都将一去不复返了。
你觉得一部好的电影应该具备什么条件?
我觉得一部好的电影应该具备以下的条件故事——若一个好的故事是一个好的电影的灵魂,如果一个故事没有经过仔细的推敲,就搬上荧幕它给观众呈现出的就是前后不连贯,故事没有中心点、观众看的迷茫。所以好的故事不是一蹴而就,要精雕细琢才能露出璞玉的本质。演员——在挑选演员的时候,我希望不是因为他多么知名,而是他能把我们带进这个故事中,体验那种酸甜苦辣、喜怒哀乐,让我知道这个故事的真实与背后的辛酸,让我们能发散思维,徘徊其中而流连忘返,这是我想要的。导演——他是这个故事的操刀者,他的每一刀都影响着这个璞玉在观众面前所呈现的样子,只有他真正的了解了这个故事的灵魂,才能在观众面前表达出真正想说的东西,观众才会为之落泪、为之喜悦、为之愤怒。构图——在一部电影中,我们看到那个景色的时候,会感觉特别惊艳,感慨工作人员的用心与想象力,所以一个好的构图会给这个影片披上一个漂亮的外衣,会给这个填姿填彩。结尾——结尾是整个影片的画龙点睛的一笔。很多人说写一个故事容易,但是要给这个故事加个结尾就很不容易。电影给一个什么样的结局都将影响观众对这个电影的评价,但是不管这个结局是喜是悲只要能给人深思,它就是一个好的结局。
怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
腾讯游戏
我玩腾讯游戏很多年了,最开始玩的就是逆战游戏,刚开始工作室就是琳琅,逆战模式都是爆破,至从天美接手就多了僵尸模式,僵尸模式肯定是需要武器的,各种武器就出来了一个比一个贵,而且刚出来的新武器伤害都是最强的,过段时间出了别的武器,这个武器伤害就不行了,还好一些有钱人大佬愿意给我穷玩家刷枪,慢慢的出的武器越来越多,我没钱就不玩了。
CF也是腾讯一款挺不错的游戏,不过需要充钱要好看的武器,武器看着漂亮伤害也高,我最喜欢玩的就是生化模式和战争模式,因为我是妹子,同学还把他的cf号给我玩,里面还有麒麟AK47,两把那种比较厉害的武器,玩着很开心。
为了和朋友一起玩,我就开始玩起了LOL,天天熬夜不睡觉坐着打LOL,LOL比较好不需要充钱还能玩,让我玩的很开心,有时候活动还可以免费获得皮肤 我LOL一个钱都没有充过,LOL是很好玩的,我玩了六年,五年都是青铜五,还有一个是黑铁五,现在长大了比较忙要赚钱,很久没有玩LOL了。
刺激战场大家都熟悉吧,也是腾讯的游戏,那时候皮肤大家都一个样,也不需要充钱,慢慢的转变成和平精英,还可以开跑车玛莎拉蒂,一堆好看的衣服和武器皮肤,都是需要充钱的,我没钱,我就没有玩这个游戏了,感觉自己没有好看的皮肤都不配和他们玩,自卑的感觉,还不是因为没有钱吗。
现在工作太累想放松一下就玩王者荣耀,王者荣耀和LOL一个样都不需要充钱,我没有充钱已经有十个皮肤了,好开心,皮肤碎片兑换的,我还有明世隐的全部皮肤,王者荣耀上分真心气人,我本来钻石的段位,现在都掉到铂金三,我想哭。
腾讯游戏大家都讨厌马化腾,其实我挺喜欢马化腾,他出的游戏很好玩,不过需要充钱变强的游戏我不充,因为我没钱。
网易游戏
梦幻西游手游可以说我玩网易游戏最久的一次,那时玩梦幻西游手游我才十五岁吧,背着家里人充了一千多,骗妈妈的钱,妈妈还不晓得我在充梦幻西游手游,我发现我充钱了也没有厉害,我就再也没有充钱了,2019年我合成了一个宝宝鬼剑,还是个七技能的宝宝,我好开心啊,当时卖了六十多万加上我存的十几万金币,我当时把七十级的账号卖了200块钱,除去手续费得到200,老开心了,第一次赚梦幻西游手游的钱。
明日之后我玩网易游戏第二个最久的游戏,明日之后我是做视频发在西瓜视频上面,充钱没有充过一毛钱,粉丝送过的东西很多,也不缺乏同居室友送的东西,慢慢的没人玩就不玩了,明日之后氪金游戏,武器装备什么的等等都需要充钱的,没钱也可以玩,不过挺累的。
网易游戏还是需要氪金的,不过氪金也不会厉害的,除非你非常的有钱,没钱根本玩不了,腾讯游戏可以让每个人充六块钱,而网易游戏一个人可以充六万,我挺佩服玩网易游戏的人都是好有钱的,富的不行。
以上就是土豆姐姐的看法,喜欢我的点个关注,爱你么么哒。
绝地求生开外挂为何会如此猖狂?
谢邀。作为吃鸡老司机,大熊玩的绝地求生起码也有500把了吧。最初的时候,这款游戏并没有这么多的外挂,玩家都是靠实力吃鸡的。但是....听大熊说下去吧....
风靡中国不得不说这款游戏能够在玩家中间掀起一波热浪,很大一部分的原因是在主播上。从最开始的一两个主播,到现在的成千上万个主播。玩家在直播中体会到这款游戏的乐趣。从而引起了绝地求生的热浪。大熊也加入了第一发队伍,开始了吃鸡生涯。
外挂猖獗在吃鸡开始出现在朋友圈之后,身边的朋友都开始了吃鸡。这款游戏真的火了,但是,伴随着火热的吃鸡热浪之中,还有很多的是外挂开始出现。外挂的制作技术真的可以说是惊天动地了。咱们看看。很多外挂甚至是做到了雷人的地步,小伙伴可以看看。
加速挂这个挂,你说搞不搞笑?真的是可笑了,咱开车都没他跑的快。真的是没谁了。
路飞挂这个挂大熊看到的时候,真的是笑的人仰马翻。
原因两点在我看来开挂的原因不出两点:第一,为了吃鸡。第二,为了娱乐。但是,开挂玩游戏这个行为真的是可耻的,不能把自己的快乐建立在99位玩家的愤怒之上。对吧。最后,祝福小伙伴们。多多吃鸡,天天吃鸡哦。小伙伴们点赞评论哟。爱你们么么哒。
为什么我们再也找不到那种爆个装备就能高兴半天的那种游戏快乐了?
我来回答你这个问题,听你这么一说,我就知道你是一个老端游玩家,那时候的游戏模式大多都是时间收费,然后就是不停的打怪升级刷装备,而且刷装备要占据你很大的一部分时间的。总结起来有以下几点原因:
1.收费模式的变化随着时代的发展,游戏市场也发生了变化。以前的端游,以《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》为代表的计时收费模式已经被淘汰了,却而代之的是免费模式,其实也不是真的免费,游戏里设置了充值版块和道具商城,玩起来更费钱。新的收费模式有以下几个优点:
能让游戏制作商赚更多的钱;赚钱更快,资金回流也快,使制作游戏的风险更低;新模式更适合页游和手游等新模式游戏,特点是“短平快”,说的直白一点就是更适合“换皮+氪金”的游戏,很多老板用一些粗制滥造的游戏来捞钱,这个模式最适合;免费对玩家吸引力更高,很多人都是闲来无事玩一玩,没打算氪金,顶多是微氪;能够将玩家按照消费能力进行分级,不同的消费能力可以的得到不同的消费体验;真正爱玩游戏的人就那么多,以前玩计时收费的都是,但是市场需要扩大,想赚更多的钱,就要吸纳新的玩家进来,所以才有了游戏市场好几年的高速增长,免费模式更适合新的市场;2.游戏经营模式发生变化现在的游戏市场竞争非常激烈,头部两个超级大厂,腾讯和网易占据了绝大部分市场份额,留给其他游戏厂商的利润空间很小,导致新游戏开发风险更高,再加上很多老板都想捞快钱,所以研发投入更小,“换皮”游戏如雨后春笋般冒了出来,直接后果就是游戏平均寿命只有3到6个月,处在恶性循环中,游戏市场也极不健康。
寿命如此之短,套用到《魔兽世界》里,估计你一套装备还没凑齐呢!
3.玩家群体产生了变化由于免费的缘故,很多不爱玩游戏的人也抱着休闲的态度进入到了游戏市场,这部分人对游戏的要求就是要上手容易、操作简单,动几下手指头就能搞定最好。他们可以接受氪金,但是不能接受为了一件装备去刷一天,下个副本要2个小时,你说的那种爆个装备就能开心半天的心情他们体会不到。
4.主流游戏发生了变化现在已经不再流行刷装备的游戏了,90后和00后的玩家更接近欧美玩家的性格,喜欢游戏的类型和80后不尽相同。80后的玩家受传统日式游戏的影响较深,整个亚洲市场的玩家都是这种类型,喜欢RPG、SLG、AVG等类型的游戏,喜欢在游戏中得到成长的快乐;90后00后更偏向于竞技与技巧的展示,所以王者荣耀、吃鸡、LOL更加火爆。目前最火的刷装备的游戏是《魔兽世界》怀旧服,一群老炮儿在里面寻找逝去的青春。
5.年龄与心态也变了为什么没有那种感觉了?原因很简单,是你变了。小时候,吃一顿羊肉串都能让我高兴好几天,现在想是么时候吃几乎都能买得到,没有那种新鲜感了,当然就没那么快乐了。随着年龄的增长,当年同样一件能让你快乐的东西,现在再给你也不能使你快乐了,随着年龄的增长,笑点变高了,对很多新鲜事物也没那么多兴趣了。问这句话的起因不是游戏,而是发自内心的向寻找逝去的青春。