pubg2如何观战,有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其之一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,更好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,更大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
怎么看绝地求生在线?
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pubg观战队友可以增加生存经验么?
是不能增加生存经验的,生存熟练度等级只有你在游戏中处于存活的转态下才能增加经验,你被淘汰以后观战队友是不能够增加生存经验的,观战队友只能让你这句比赛保证最后结算的时候加分或者扣很少的分,只在排位模式有用,匹配模式是没有作用的,
玩***战场的那些为了装备而陷害队友的人?
***战场中最有意思的莫过于在游戏中享受杀敌的***,凭借智慧和枪法把敌人打落成盒,其实有些时候吃鸡反倒也没有杀敌来的爽快。但有的时候一些奇葩队友的做法却令人气愤。
有类玩家自己开局怂得要死跑到郊区,等会了面反而和你大肆索要子弹物品等物资,而且态度极其恶劣。比如我下面的这一局,发生在半个多月前,被我录了下来。
我先说下过程,我玩的是四排,其他有两个人也是开黑的。游戏开始,我和一名队友跳了人多的地方,其他两个队友跳了个郊区,游戏最初很顺利,也很和谐,直到缩毒开始。
因为离安全区非常远,为了和队友汇合,于是开了语音,那两人一看我开了语音就向我讨要子弹和药品等物资,我一想都是战友分配一下物资也是为了胜利嘛。于是就每人分了40多发子弹和一个急救包,结果一人貌似嫌少,说了一句“这么穷的嘛,再给我点”,我直接怼回去,“你找得到怎么还问我要”。
然后我就被直接撞死了,图片就是我被这两人撞死后的观战界面。另一个队友开始隔得有点远虽然有些懵,但已经意识到接下来会发生什么。
虽然可怜的队友已经极力躲避二人的撞击,但还是不幸被撞倒在地。其中一个人从车上下来站在队友前开了几枪,用意很明显就是嘲讽,此时队友只能一个劲儿地骂这两个人。
然而并没有什么用,两人威胁他说让他交出身上的药可以考虑救下他,但是队友明显已经被惹火了,继续问候着两个人的家人。
最终,不耐烦的二人直接上车对着队友碾了过去。队友,卒。
看着这二人的所作所为当时我真是气不打一处来,本来游戏的组队是为了共同协作、互相信任,通过配合来赢得最终的胜利,可偏偏就是这种人扰乱了整个游戏的环境。
看着本应该同生共死的队友在我们的盒子上各自摸索,真的是讽刺极了。
最后游戏退出点了举报也没收到任何反馈,这样的游戏体验实在是有些无感。
从那以后就只喜欢玩单排了,或者有认识的人一起时才会选择多排,我是希望能专门有一个这样的恶意击杀队友的举报机制、惩罚机制,而不是让这些击杀队友破坏他人游戏体验的人横行霸道。
毕竟我们都想好好享受游戏,而不是被一些人破坏心情。
广州恒大5比3战胜了济州联?
广州恒大主场5:3K联赛球队济州联。过程跌宕起伏,结局很完美。0:2落后的情况下,连扳5球。下半场的恒大果然惹不起,这场比赛看得很带感!这场比赛也算得上恒大的生死战,之前两轮小组赛,恒大连续战平武里南联和大阪樱花,仅取得2分;济州联1胜1负拿到3分,恒大必须要争取胜利才能掌握小组出线的主动权。上半场陈成昱传射,马尼奥破门,于汉超遭遇门线悬案,阿兰补时扳回一城;下半场高拉特为恒大扳平比分,郜林造点,高拉特点射命中将比分反超,郜林助攻高拉特完成本场帽子戏法,高拉特补时完成大四喜,李昌珉远破门。最终,广州恒大5-3逆转济州联,获得小组赛首胜同时也升至本组之一。这场比赛MVP 毫无悬念是上演大四喜的高拉特,虽然第四个球有越位嫌疑,但挑射实在太精彩。而且此前备受争议的王上源这场比赛也是找回状态,替补上场以后恒大就吹响了反攻的号角,绝对的福星啊~还有郜林,一个完美卸球加速让对方吃了张黄牌,一次造点,一次助攻,最后还有一个小角度单刀(虽然没进),那个外脚背连停再带看了几遍,真的骚气。
此外,此役伤愈复出的老队长郑智不管是在精神层面还是在场上都给球队注入了不一样的活力。这场郑智和古德利搭档后腰,真的有配合,不管是发起进攻还是组织后场,甚至是就地反抢都默契十足。不过虽然赢了比赛,但恒大暴露出来的防守问题在上半场展露无遗。如果不加以改善的话,后面的比赛还是会很难走下去。加油吧~