steam男人游戏,有哪些适合异地恋情侣玩的电脑游戏?
作为异地恋五年的过来人,我觉得异地恋最可怕的就是空间距离造成的疏远。双方因为没有生活交集,变得话题越来越少,到最后甚至只有“吃了吗”、“干嘛呢”这类不痛不痒的交谈。于是寻找新的共同话题变得迫在眉睫,但越是想寻找话题,聊天的气氛又会越加尴尬和生分。如果这个时候,有一款游戏能连接彼此,我想会好很多。毕竟,游戏中所承载的内容和世界观是庞大且新鲜的,那么今天我就推荐两款游戏给正处于异地恋的朋友。
木筏——无尽的海洋 只有你我《木筏(Raft)》是由Redbeet Interactive开发Axolot Games发行的一款之一人称海上生存冒险类游戏,但和传统思想上的生存冒险类游戏不同,木筏卡通的画风和休闲的玩法丝毫不会让玩家感到生存的压力和恐慌。和生存游戏著作《森林》相比,玩家在木筏中也能体验建造的乐趣,也需要为了一日三餐而想尽办法,但却没有随时出没的野人和恐怖压抑的洞穴,大大降低了游戏难度和不适感(血腥暴力等)。这也正是我推荐这款游戏的原因,在忙碌的生活或学业后,和心爱的人玩点休闲游戏更为合适(主要适合大部分女生玩)。
《木筏》顾名思义就是让玩家在木筏上生存下去,玩家乘着木筏在一望无际的海洋中漂泊,只有天为被海为席。而生存的工具就是一个钩子,玩家需要用钩子获得海洋中的资源,如漂泊在海面上的物资以及岛屿资源等。当你搜集到足够的资源后,可以不断扩大赖以生存的木筏并在上面建造房屋、种植果蔬、集水烹饪等。慢慢的你可以解锁更多装备物品,收集到更多有趣的东西,游戏的乐趣也会随之增加。
如果这些内容都有在远方的恋人陪着你,那又将是另一番风景。通过海面物资的搜集,你们不断扩大了木筏,共同建造起属于你们的之一间房子......不,是之一个家。你们可以搜集更多的物资来打造家具和粉刷墙壁,如果觉得一层太寒酸,那么继续努力盖个复式。期间你们或许会因为意见不同激烈讨论,争执饿了的话赶紧钓一条罗非鱼烤着吃吧。哦对了,还有来自恋人亲手净化的海水可以饮用。酒足饭饱之后,是时候开始开建一片“种植园”了,土豆、芒果、西瓜、椰子都可以自己种植,甚至到后期还可以饲养一些动物,总之可以探索的内容很多。
如果你们听到“咯吱咯吱”的声音,那一定是鲨鱼在啃咬木筏,男生这个时候应该拿起长矛守卫家园。除了自己的一亩三分地外,还得瞅着远处有没有小岛屿,调整船帆向岛屿靠近。带着自己的另一半,踏上小岛开采新资源,也是一件有趣的事情。还有岛屿底部的矿物金属等资源,这些都是较为稀缺的物资,男生可以跳下海底采取物资,女生在木筏上用鲨鱼饵保护爱人。在经历过各种“男耕女织”的作业后,你们也可以听着音乐好好看看周围和彼此。海风吹拂夕阳为伴,这个时候你们才深知彼此的重要性,在这片没有尽头的海洋中只有你们二人相依,失去哪一个我想这木筏都会变得空落,这生存都会变得毫无意义。
虽然有些人觉得木筏这款游戏可玩性不强,资源单一且挑战性较低,但我觉得游戏玩家本身玩游戏就是带有很强目的性的。比如有些人就是为了消磨时间,有的就是为了体验二次元世界,有的则是想踏上战场奋勇杀敌,而木筏就是为了休闲玩家准备的。海洋很大,木筏很慢,时光很悠闲, 在这款游戏中你可以和恋人聊聊近况说说未来,这里没有人打扰,也没有竞技厮杀,一切都是这么祥和。
简而言之,我认为木筏这款游戏休闲而又不失内容,单一而又不失乐趣,很适合异地恋的情侣一起玩。培养默契也好,窃窃私语也罢,总之这款游戏能带给你们的,要比“吃了吗”、“干嘛呢”更有意义,因为那时那刻,木筏携海作证,你们都在彼此的生命(时间)中出现过。
一起玩农场——快乐农民每一天一起玩农场是一款由Milkstone Studios *** 发行的模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演农场的农民,开垦土地、种植果蔬、大搞养殖、修路造房等一系列的任务都需要玩家去完成。和木筏类似,这款游戏给我的感觉就是十分“养老”和休闲,悠闲的音乐、卡通的环境以及人物可爱的动作特效,让人丝毫感觉不到农场劳作的苦累。游戏开始玩家会在一个系统设定好的农场里,只有简单的土地资源和树木等设施,玩家需要种植作物来获取金币,通过不断的资源积累,会解锁更多有趣的物品,农场也会随之扩大。。
虽然看上去《一起玩农场》给人的感觉就是那种很容易无聊的游戏,但事实恰恰相反,如果你真的投入到游戏中去,会发现时间过得很快。一会需要修路扩建,一会需要种植作物,一会又要浇水施肥......总有什么事情需要你去忙碌。而且游戏内有相应的任务,通过资源积累你会获得更多有价值的物品,而这些也会提高你继续农作的乐趣。快速变换的季节也会影响农场的一切,玩家需要根据不同的季节调整农作顺序,总之看似简单的游戏实则内容性很强。(图:丰富多样的物品内容)
而之所以把这款游戏推荐给异地恋的情侣,是因为在这款游戏无论是开垦一片土地还是作物的选择亦或是装饰品的摆置等,都需要你们彼此沟通和交流。在这个过程中,你们会更加深入了解彼此的观念品性。随时变化的游戏内容也会给你们带来更多乐趣和话题,这都是异地恋容易缺乏的东西。属于你们的农场会在你们共同的努力下逐渐繁荣,琳琅满目的果实、诗情画意的庄园、丰富多彩的玩法。这也很好的传递了一种“夫妻同心”的正确价值观,不是吗。最为最重要的是,无论木筏还是农场,这上面都有你们共创的“家园",它们会让身在千里外的你们,随时随地关联在一起。
好了以上就是我推荐给异地恋情侣的两款电脑联机游戏,这些游戏在steam上都可以购买,希望对题主有帮助。大家还知道哪些适合异地恋情侣的游戏,可以评论区推荐给他人哦~
像素级游戏死亡细胞为什么能在steam上大卖?
感谢邀请。
《死亡细胞》实在是款神奇的游戏,这款类《恶魔城》和《银河战士》的Rougelike游戏能虐得你死去活来,但又能让你觉得心甘情愿,它难得令人发指,但又让人欲罢不能。这样的矛盾螺旋,二元互立的感觉,就是《死亡细胞》会带给玩家朋友们的真切游戏体验。
说起来,这款看似平平无奇的像素2D游戏,已在蒸汽平台上大卖特卖,玩家朋友们的特别好评也有一万有余,究竟游戏有什么魅力能让它如此风光呢,一边说着这把玩完不玩又一边花时间被虐的玩家,到底是人性的扭曲,还是抖M之魂的沦丧,就让我们一起走进这期的《死亡细胞》游戏评测。
像素级精致400多MB的容量,2D的横版画面,或许《死亡细胞》会让很多的玩家朋友误以为它就是那种画面简陋的像素游戏。但实际上,进入游戏不久后,玩家朋友就会发现,在简陋的像素下,游戏的细节却是相当的精致,无论是地牢里半掩的铁处女,尸骨满堂的回廊,还是萧瑟鸦鸣的森林,游戏将场景残败,神秘的氛围渲染得入木三分,在模糊的像素下反而有种朦胧的美感。
场景氛围其实相当出色
血腥的气味弥漫在空气之中
毒雾渔村,充满了疯狂和挑战
而《死亡细胞》不止是画面上做出了精致,在动作设计和反馈上也是可圈可点。作为一款类《恶魔城》和《银河战士》的Rougelike游戏,横版动作的体验自然也需打磨。游戏中我们控制的角色不仅动作犀利流畅,而且攻击起来打击感十足,与场景之间还会产生很多的动态互动,比如你从高处坠落,就能有个飞坠效果,将底下的敌人直接碾碎震晕。如果这时你经过了蝙蝠群居的洞穴,随着你的步伐飞驰,蝙蝠们为你四散而逃,相当帅气。
以上的这些精致设计玩家朋友们只要游戏里就能明显的观察到,而游戏中还有一些设计则需要玩的时候才感受得到。由于游戏会有大量的杀敌,经常各种碎块喷爆屏幕,所以《死亡细胞》将技能做得较为淡雅,游戏的技能并非不炫,而是不刺眼,这点或许玩家朋友们一开始会注意不到。可当玩家朋友们开始沉入游戏的后,就会慢慢发现,各种技能中没有亮度过高的爆炸,没有过分瞎眼的特效,柔和的荧光让游戏玩起来不那么伤眼,素雅的技能使得刷图的过程流畅又舒服。
这些各式各样精致的细节,使得《死亡细胞》在观感上比起同类的游戏更加出众,也成了奠定了它好玩的基础。
快打旋风在如此出色的画面和动作设计的铺垫下,《死亡细胞》在玩法和系统上自然也就能更好施展拳脚。总的来说,《死亡细胞》游戏好玩就好玩在以下这三点,一是快,二是难,三是探索回报多。
我们先来说说“快”这一点,虽然很多时候,“快”不能算是个优点,比如你对一位男生说他很快,他可能不是很开心。游戏也是这样,一般来说,太快的流程会让玩家朋友们感觉不够爽,所以游戏往往会搞个40小时的主线流程或者丰富的收藏要素来让玩家玩个够。而《死亡细胞》则有些特别,它是在后者的基础上做的“快”,游戏的流程很短,只要玩家朋友们有点装备和技术水平,2小时内就足以通关,但“通关”之后,玩家朋友还会想回来继续刷,想要收集不同的图纸,尝试不同的套路,以花样百出的搭配来挑战自己通关的极限时间。
游戏中会有一些秘密需要玩家不断探索才能发现(问题是这个翻译……)
成功过图,继续刷
这是因为,本质上,《死亡细胞》是款动作类型的刷刷刷游戏,不断的收集各式帅气的装备,搭配技能build去感受爽快的杀怪和极速的刷图体验,就是游戏的核心魅力所在。这点我想玩家朋友们能很好理解,只有玩过《暗黑破坏神》类游戏的玩家一定很清楚刷刷刷的那种爽***,《死亡细胞》会给你的感觉就类似于那样。
爆出一堆装备和奖励的***
就是四个武器各种搭配,玩家可以搭配出自己喜欢的战斗风格
刷刷刷的游戏,要玩得爽,一定不能拖泥带水,《死亡细胞》当然也懂得这点,游戏在各方面都做到了“快”这一字。先前有说,游戏的主角动作不仅犀利流畅,而且打击感十足,具体一点来讲就是主角的动作发招很快,且前摇后摇这些玩家都可以立马用闪避取消,快如疾风,这是动作体验上的快。而游戏里怪物的血量很薄,基本上除了BSOS外都挨不过我们主角四个技能的一顿揍,而在连杀一定数量的怪物后,我们还会获得一个杀敌加速,这期间我们的速度和伤害都会有一定程度的涨幅,玩家就会越杀跑得越快,越杀伤害越高,有种风驰电掣的***,这是刷图过程的快。
除此之外,在地图设计上,游戏还加入了一个限时门,只有玩家朋友刷得快,在规定时间内到达才会开启。这个门后是无限珍贵的各色宝物与金钱,获益程度远大于刷图所得,开启的那一刻玩家的成就感和爽***无与伦比,这一切奖励都需要玩家打得快才能获得,游戏的机制一直在鼓励玩家玩出快打旋风的感觉,很适合刷刷刷的氛围。
游戏的各种隐藏奖励也很多,不过图上这种奖励有点危险,会给玩家施加可怕的诅咒
地牢的随机性做得很好,各种探索惊喜层出不穷
无尽的地牢游戏中“快”这个优点不止是在刷刷刷的体验上,在玩家死后复生再下地牢时,游戏的快节奏玩法也能为玩家减轻不少的负担,虽说游戏的流程只有2小时,但能在2小时内通关游戏的玩家还真是少之又少,因为《死亡细胞》其实还是款难度很高的游戏,地图里四处充斥的陷阱,怪物的可怕攻击,不时的恶性诅咒以及躲在普通场景里的BOSS都在对玩家的性命虎视眈眈,通关前死个几百次才是游戏的常态。在玩家死亡后,这把刷图里获得的所有装备都会被清零,地图信息也不复存在,一切都要再次重来。
《死亡细胞》其实相当幽默,游戏中充满了各式的吐槽
快如疾风,看我砍瓜切菜
这个就完蛋了,遇到了BOSS,这个时候基本上只能等死
这样的高惩罚下,玩家们还会乐此不疲是很难的,基本上没人喜欢这样死了又死,但《死亡细胞》又很聪明的是,这款自诩“魂”类挑战的游戏也确实学习了许多魂系列的精髓,从各方各面上不断诱惑着玩家再死一次。
我们知道,魂虽然难,可玩家能脚踏实地的一步一步变强,你在游戏里获得的装备与能力不会被死亡抹除,随着经验的增加和游戏的熟练,你将获得巨大的成就感和超越感。
笔者在黑色大桥上死了两个多小时,终于丢人的开启了修改器……
这四处的陷阱和恶意,有没有觉得很熟悉呢
这个场景玩家将会无数次的见到
《死亡细胞》也是这个套路,只要玩家朋友一开始没有被游戏劝退,那它将会在接下来一段的时间里变得非常好玩。玩家只要收集到细胞(类似于魂,可以获得各种装备与能力,死亡后清零)并成功过图,就能获得不错的升级和回复,随着自身越来越强,你就会开始去想收集更多的装备搭配自己的刷图套路,会去想探索地图越多隐藏的秘密,因为你越发的熟练,获得的装备和套路搭配就越多,这个时候即使前方危险重重,你也会铤而走险,而往往游戏刻意的将强敌/陷阱和宝藏一起设计在附近,所以这就造成了玩家总是在拿到优质的装备后死亡,但已经尝到甜头了又会想再次探索,充满了“幸福”的矛盾,《死亡细胞》的核心机制就是利用了这样的赌博心理,让人欲罢不能。
游戏是难,但打起来快,奖励也高,相当于减低了惩罚,只要能顺利过图,玩家获得的那种成就感和超越感自然无与伦比。在精致的设计下,这些苦难甚至会让人觉得享受,配合着种种完美得优化,《死亡细胞》自然就变得现在这般好玩万分了。
总结:再玩一把就不玩了精致的画面氛围,出众的动作设计,以及让人欲罢不能的“魂”类玩法,《死亡细胞》无疑是Rougelike类游戏的佼佼者。本质上,游戏玩的是赌博心理,赌赢的玩家欢天喜地,赌输的玩家越陷越深,无论是哪一种,结果都是:“游戏真好玩!”
所以在这里,笔者作为一位经常赌输的玩家,真(拉)切(你)的(们)推(下)荐(水)这款《死亡细胞》给喜欢横版动作或者RogueLike游戏的玩家朋友们一玩,相信你也能被它虐得死去活来,又觉得开心不已。有时候,游戏乐趣就是这么简单又奇怪。
不过,《死亡细胞》毕竟是款考验操作和反应的游戏,手残的玩家朋友们如果想玩的话,则要好好考虑一番了。另,游戏其实体量不大,或许支撑不起长期的游玩,它就像是顿好吃的外卖,一顿好吃,隔几天再吃好吃,但你不会很想一天三餐都吃它,吃多了会吐的嘛。
steam只能男生一个人偷偷玩的游戏?
1. 不是只能男生一个人偷偷玩的游戏。2. 这个观点是错误的,因为Steam是一个在线游戏平台,不分男女,任何人都可以在上面玩游戏。而且现在越来越多的女性也开始玩游戏,不再是男性的专属领域。3. 事实上,Steam上有很多适合女性玩的游戏,比如模拟经营类、角色扮演类、解谜类等等,这些游戏也受到了很多女性玩家的喜爱。所以,Steam并不是只能男生一个人偷偷玩的游戏,任何人都可以在上面找到自己喜欢的游戏。
steam上男人更爱的游戏?
有的,是男人都爱玩
之一款为《古墓丽影》,它是一款一些波澜起伏故事情节设置的过关类探险游戏,除开官方网得出的基础关卡以外,玩家还可以自做关卡。在这种关卡中,可以畅快享有作战的快乐。
第二款为《无主之地2》,它是一款野性设计风格的动作射击游戏,玩家能够根据对各种各样枪械的组成,配搭出最強的武器装备摸组。在作战中有效应用,搞出发生爆炸损害来。