cod16 蝎式手枪,你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战?
BOSS战永远是游戏中最精华的部分,有了前期关卡的铺垫和能力积累,一切的情绪都在一场BOSS战中爆发。所以,那些经典的BOSS战总能让我们心潮澎湃。
圣职者野兽(血源)讲道理,圣职者野兽是游戏中的练手BOSS。它出招极为缓慢,难度并不高。但对于之一次接触魂系列的玩家来说还是相当艰难。
当你迷茫的走到雅楠的桥头,随着一声凄厉又嘶哑的怪叫,一个毛发飞舞,嘴里渗着鲜血的狼人从天而降。背景瞬间响起令人毛骨悚然的哥特吟唱,一瞬间气氛就凝重了。心头开始发慌,手开始流汗,操作全都乱了套,从未有过的渺小无力感贯彻全身……
还记得打过野兽之后,那种如释重负的感觉,手都禁不住颤抖。从此,我就走上了血源的受虐之路。
波塞冬(战神3)作为海神,在海水的包裹下,波塞冬神力无边,他化身成巨大的蝎形人马,似乎要用气势碾压倒奎爷。
不过,遇神杀神的奎爷怎么可能退缩。借助大地之母盖亚的掩护,他最终击穿了波塞冬的巨大躯壳,将他的本体打了出来。
一顿痛扁之后,波塞冬被抛下悬崖。他的身体化作海水坠入平静的海面。顿时掀起万丈波澜,吞没了周围的一切。
一个奥林匹斯的神就此陨落,那种逆天改命的感觉想想就让人激动啊。
葛温(黑暗之魂)黑魂中任何一场BOSS战都让人印象深刻。但比起体型巨大的对手,我更喜欢游戏终局与太阳王葛温的那一战。
前面被虐了那么久,终于来到最后的BOSS面前。预想着是战意激昂的一战,但背景音乐却舒缓又悲伤。不禁让人怀疑,难道传火是错的?真的要灭掉这个为了世界延续燃烧了自己灵魂的神?
一瞬间这种世界的命运都交织在自己身上的感觉让人无法释怀,仿佛有种瞥见真理的错觉。
深渊监视者(黑暗之魂3)法兰不死队的战士本是防止地下墓穴的深渊力量腐蚀外界的守护者。但长期与深渊为伴,他们也逐渐被腐蚀了。
这场BOSS战中会不断有红眼的不死队战士从尸堆里站起来和BOSS开战。很明显在你出现之前,他们已经这样互相消耗了很久,如果没有力量打破循环,可能就会这样无休止的战斗到火熄灭的一刻。这种宿命的悲壮感肯定感染了每一个玩家。
话说,BOSS舞动带着血与火的剑,简直太帅了。
所有BOSS(旺达与巨像)这个游戏中的BOSS其实都是世界的守护者,他们大多数都是那么平和。如果你不主动开战,它们是不会攻击你的。当你下定决心要击败每一个巨像的时候,实际上就注定了与全世界为敌。
巨像是那么庞大,旺达是那么渺小。即使看似毫无胜算也要拼上一切吗?
是的,因为“我早有觉悟”。
这句话让我铭记至今。
天王创魔心(魂斗罗)这个BOSS除了会孵化幼虫,没有任何攻击能力,用霰弹枪贴着打非常简单。不过作为小时候之一次自己用三条命打过的最终BOSS,它在我心中的地位难以替代。
每个玩家都有难以忘怀的BOSS战,也在评论区说说你们心中的经典吧。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
逆战凉了吗?
看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。
如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。
随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?
如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服 *** 的游戏,其“吃***”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。
再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。
用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。
像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。
而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。
玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。
最后没忍住说句题外话:相比较隔壁N久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!
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逆战这款游戏还能存活多久?
首先天美接手论纯粹瞎扯,现在逆战依旧是琳琅天上在运营手游天美艺游工作室现在是天美工作室群J1工作室!琳琅天上是J4工作室!其次难道没有这次工作室合并组成工作室群腾讯就不会坑钱了?游戏而已玩玩就好不必当真!准备弃坑,已经买了爹1准备玩两年再说,看看土豆家的荣耀战魂怎么样,好玩也入了。