这是一场跨越次元的整活狂欢——玩家在《Garry's Mod》(简称GMod)中还原《英雄联盟》玩法,打破游戏次元壁,不过要体验GMod,需先购买其依赖的基础游戏,半条命2》,部分创意工坊内容可能还需对应授权游戏支持,核心是先入手GMod本体及必要的基础游戏,才能解锁这类脑洞大开的跨界玩法,感受玩家们用创意搭建出的别样LOL对局。
打开《Garry's Mod》(简称GMod)的创意工坊,输入“League of Legends”,你会发现一个奇妙的平行世界——召唤师峡谷的地图被1:1还原成可互动的沙盒场景,盖伦的大剑能被你拎在手里当撬棍,提莫的蘑菇变成了能炸飞队友的恶作剧道具,甚至连纳什男爵都成了可以骑乘的“巨型宠物”,当主打自由创造的沙盒游戏撞上MOBA界的顶流,这场“用GMod玩LOL”的整活,彻底打破了游戏次元壁。
GMod的魅力从来都不是“通关”,而是“创造”,对于LOL玩家来说,在GMod里重访召唤师峡谷,更像是一场充满怀旧感的“拆家”之旅,有人用物理引擎让蓝buff卡在河道的石头缝里,看着它扑腾却打不到人;有人把五款不同皮肤的拉克丝模型摆在中路,用工具让她们同时放出终极闪光,瞬间把整个峡谷照成白昼;还有人干脆搭建了一个“大乱斗战场”,把LOL的英雄模型和GMod里的NPC扔进同一个房间,看着亚索和无头僵尸展开“快乐风男vs不死族”的荒诞对决。
这种玩法的核心,其实是把LOL的“符号”从竞技规则里解放出来,在GMod里,你不需要补兵、不需要算技能CD,只需要把那些熟悉的英雄、场景、技能当成素材,拼接出属于自己的故事,比如有玩家 *** 了一个“召唤师峡谷***计划”,用 *** 把防御塔炸得粉碎,看着碎片砸在草丛里的提莫身上;还有人还原了“名场面”——让盲僧模型一脚踢飞敌方水晶,只不过水晶在GMod里会像保龄球一样滚出去,撞倒一路的小兵模型。
“玩”的方式不止于此,创意工坊里的大神们早就做出了更硬核的MOD:有人把LOL的技能系统移植到GMod里,让玩家操控英雄模型释放技能,虽然没有严格的数值平衡,但看着盖伦的Q技能把NPC击飞十米远,那种爽感丝毫不亚于在召唤师峡谷里拿五杀;还有人 *** 了“LOL生存模式”,玩家需要操控英雄模型在被丧尸占领的召唤师峡谷里求生,用皇子的EQ二连翻越围墙,用寒冰的大招远程引开丧尸,把MOBA的技能变成了生存工具。
更有意思的是玩家之间的互动,在GMod的多人服务器里,一群LOL玩家凑在一起,能玩出无数花样:有人扮演“峡谷导游”,带着新手参观用积木搭成的召唤师峡谷;有人组织“英雄选秀”,大家投票选出更受欢迎的模型,然后用工具给它加上各种奇怪的特效;还有人干脆开启“互坑模式”,用钩子把队友勾进纳什男爵的模型嘴里,或者用传送门把提莫的蘑菇送到队友脚下。
“用GMod玩LOL”本质上是玩家对游戏热爱的延伸,当我们在召唤师峡谷里打累了排位,在GMod里把英雄模型当成玩具摆弄,把熟悉的场景当成游乐场,这种轻松的“整活”,反而让那些早已刻在DNA里的LOL元素,有了全新的生命力,毕竟,游戏的乐趣从来都不止于输赢,更在于我们能以怎样的方式,和自己喜欢的世界产生连接。
也许哪天,你也可以打开GMod,把自己最喜欢的LOL英雄模型拎出来,给它换上一套奇怪的皮肤,然后带着它在召唤师峡谷里逛一逛——毕竟,谁不想亲眼看看,当盖伦放下大剑,拿起冰淇淋的时候,会是什么样子呢?
