该内容聚焦于《LOL》中英雄被动技能的讨论,提出“LOL中那些最废被动,真的无力回天?”以及“lol哪个英雄被动最废”的问题,引发对游戏中英雄被动强度差异的探讨,试图找出最无用的被动技能,反映出玩家对于游戏中各英雄技能机制平衡性的关注,围绕英雄被动性能展开思考,期望通过分析比较来明确哪些被动在游戏对战中作用有限,为玩家在英雄选择及理解游戏机制方面提供参考。
在《英雄联盟》这款游戏里,每个英雄的被动技能都有着独特的设计,它们或能增强英雄的持续作战能力,或能提供额外的伤害输出方式,又或是给予一些功能性的效果,有些被动技能却因为各种原因,被玩家们调侃为“最废被动”,我们就来聊聊这些被动技能背后的故事。
首先要说的可能是宝石的被动——“宝石切割者”,宝石的被动效果是他的普通攻击和伤害型技能会造成额外的魔法伤害,并且这个伤害基于目标已损失的生命值,听起来好像还不错,能一定程度上提升输出,但实际情况呢?宝石作为辅助英雄,他的职责更多是保护队友和进行控制,而不是作为主要输出点,在团战中,他很难有机会持续地对敌方英雄进行普通攻击来触发这个被动,而且就算触发了,那点基于敌方已损失生命值的额外魔法伤害,在面对坦克英雄时,也显得杯水车薪,很难成为战局的关键输出点,这个被动对于宝石辅助的定位来说,显得有些“鸡肋”,也就难免被玩家们列入“最废被动”的讨论范围。
接下来是翠神艾翁的被动——“种豆得瓜”,艾翁种下的小菊会在一段时间后长大并为他作战,这听起来很有特色,但问题在于,小菊的成长需要时间,而且在激烈的对线期和团战中,小菊很容易被敌方快速清理掉,难以发挥出应有的作用,就算成功长大,它的输出和坦度在面对敌方英雄时也并不突出,很难对局势产生决定性的影响,相比其他英雄的被动技能,艾翁的这个被动在实际游戏中的表现实在难以令人满意,导致它也常常被玩家诟病为“最废被动”之一。
还有一位英雄的被动也饱受争议,那就是龙龟拉莫斯的“尖刺防御”,当龙龟被攻击时,会对攻击者造成额外的魔法伤害,并且提高自身的护甲和魔抗,从理论上来说,这是一个能让龙龟在承受伤害时进行反击并提升生存能力的被动,但在实际游戏中,龙龟往往是冲在最前面吸收伤害的前排英雄,敌方英雄在攻击他时通常是有计划、有准备的,不会轻易让龙龟触发这个被动,而且就算触发了,那点额外的魔法伤害对于敌方英雄来说不痛不痒,并不能改变战局,这个被动在实战中的效果大打折扣,也被不少玩家认为是比较“废”的被动。
对于这些所谓“最废被动”的评价,也不能一概而论,游戏的平衡是一个动态的过程,每个英雄在不同的版本、不同的游戏场景下都可能有着不同的表现,也许在某个特定的阵容搭配或者游戏局势中,这些被动就能发挥出意想不到的作用,游戏的乐趣不仅仅在于追求极致的强度,还在于玩家们通过各种英雄技能组合和策略玩法所创造出的精彩瞬间,即使是那些被认为“最废”的被动,也有着它们独特的魅力,等待着玩家们去发掘和探索,说不定在未来的某一天,它们会以全新的姿态展现在玩家面前,成为改变战局的关键因素呢。
