爱情公寓曾小贤打csgo,他们打cs的时候在第几集?
好像是第2季第11集爱情公寓第三季第12集曾小贤打真人cs不过话说我最喜欢那集了。我第一次看的时候嘴里正嚼着东西结果辣种赶脚-皿-╮(╯▽╰)╭,说多了都是泪啊
IGN公布10款最让人上瘾的网游?
作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。
IGN具体Top10游戏榜单top10《守望先锋》
top9《命运2》
top8《堡垒之夜》
top7《彩虹六号:围攻》
top6《CS:GO》
top5《炉石传说》
top4《英雄联盟》
top3《Dota2》
top2《最终幻想14》
top1《魔兽世界》
守望先锋
守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
命运2
命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。
堡垒之夜
堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。
彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。
CS:GO
反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。
炉石传说
炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!
英雄联盟
已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。
Dota2
经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。
最终幻想14
IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!
魔兽世界
魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。
IGN榜单中为何没有DNF?IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!
IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!
你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?
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麦克和老撕鸡谁更厉害?
这个问题,我来回答吧!
先说麦克我玩吃鸡游戏还是因为在YouTube上看了麦克的视频,幽默的解说,独特的嗓音,娴熟的操作。让我对这款游戏大感兴趣。
从而开始关注这类游戏视频。
一开始我还以为麦克是一个游戏主播,但后来才知道他是一名视频创作者。也对,西瓜视频上一千多万的粉丝。
YouTube上30多万的订阅者。他的视频创作能力,非常的强。
仔细的研究了他的的视频,发现,麦克的手速非常的快,在战斗中的反应也非常的敏锐。作为他的粉丝,我也一直在模仿他,但说句实在话,操作这东西,不是一时半会能够模仿得了的!不过,战术还是可以的。
毕竟麦克一直以来更像是一个杀手,刺客。躲在暗处,一击必杀。
再说老撕鸡我看过他的游戏直播,他有固定的队伍,自我评价,全网最气人的游戏主播。每一次观看他们直播,都会被逗的哈哈大笑。
而且他的风格非常的霸道,见人就追,见人就干。开着一辆金色的玛莎拉蒂,非常的张狂。不过他确实有张狂的资本。
技术上非常的娴熟,队友的配合非常的默契。而且在直播状态下进行游戏,心里压力应该还是不小的。
毕竟,若是几次都吃不了鸡,对于一些路人来说,可能会黑人。所以,这更能凸显出他们的技术非常的棒。
老撕鸡的风格比较偏向于攻坚,强攻硬打!
两者比较麦克,更像是一个独行侠,虽然偶尔和杰西组队,但更多的是偏向于独自行走在战场上,如同是一头独狼,观察、冷静、时机一到一击必杀。或许在一场游戏中,很长时间内,他没有杀人,但只要他动手,数据,惊艳全场。
老撕鸡,更像是一个大哥,身后有小弟跟随。凭借着过人的技术与强横的姿态,横扫对手。吃鸡方式也是硬碰硬的硬刚。当然,我看他直播的时候,他倒地次数不少。但这并不能说明他的技术不行。
只是个人风格问题。
所以,真要是比较的话,在四排模式中,麦克会很被动,老撕鸡胜出的可能性非常大,而若是在单人模式之中,麦克的那种风格胜算会非常的高。
真的很期待他们两个在游戏中相遇,你同意吗?同意的话,给风火点个赞关注一下!爱你,么么哒!
哎呦,这是老撕鸡的口头语啊!
爱情公寓csgo防窥屏第几集?
《爱情公寓》csgo是第三季中的第12集和第13集。
爱情公寓第三季中的第12集和第13集都有打CS的剧情,CS社区锦标赛开赛当日,展博、子乔、关谷踌躇满志的报了名。曾小贤因为要接待一位电台的客人,所以遗憾未能参加。