steam中秋2020,能否推荐几款精品武侠游戏?
我推荐的是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<侠客风云传>>
这是当年<<武林群侠传>>的重制版, 加了很多新情节. 绝对是武侠游戏的一代经典. 洛川英雄传也是抄袭武林群侠传, 可惜做的很一般.....但2015河洛作室再制的<<侠客风云传>>绝对超越了原版, 是武侠迷一定要珍藏的游戏之一.
要看原版<<武林群侠传>>的介绍可以看我这篇文章.
https://www.wukong.com/question/6819495738985152781/
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须观看完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
月亮糍粑的做法?
月亮糍粑是一道传统的中秋节特色小吃,下面是制作月亮糍粑的详细步骤:
所需材料:
- 糯米粉300克
- 内陷(红豆沙、绿豆沙、芝麻馅等)适量
- 清水150ml
- 糖适量
- 柚子叶数片
- 食用油适量
步骤:
1. 将糯米粉和糖混合,加入温水揉成柔软的面团,静置20分钟。
2. 将面团取出揉圆,搓长,然后切成小剂子,每个剂子就得摊成一个小饼,
填入红豆沙、绿豆沙或者芝麻馅等内陷。
3. 用手按扁,放在柚子叶上面。
4. 用一个小碗,盛少量的清水,在月饼上轻轻浸润,再加少量食用油,这样可以避免糯米粉过度变硬。
5. 以水蒸气先把笼屉蒸热,再将包好馅料的饼放入笼屉,蒸15-20分钟至糯米粉全部变透明,饼皮变软糯就可以了。
6. 出锅前,撒上一点细砂糖,然后再将月亮糍粑取出放凉即可。
温馨提示:
1. 揉面团时,需要把水分参考以上比例配好,不要加太多水,否则会导致面团过于粘稠难处理,夹心也不容易。
2. 食用柚叶不仅是为了增加风味,更是为了避免糍粑沾着锅底或者steam成一个整体而无法拆散。
3. 每次蒸的量不要太多,同时要注意每个糍粑之间的距离,不要盖得太紧, 否则糍粑容易串味或变形。
如何看待Steam中国在上海落户?
这里是哪里有游戏哪里就有我的跟风汪!
如何看待Steam中国在上海落户……
看来G胖的滞销游戏可以卖出去了
Steam中国落户,我感觉,真的没什么必要
要知道,steam在中国原本就有服务器,所以哪怕steam中国正式落户,下载游戏的速度还是不会发生改变,走的线路还是原本的线路,服务器还是原本的服务器,说到联机功能的话,更不用讲了,steam只是一个游戏平台,提供下载和steam玩家交流
所以不要指望steam中国落户后,联机网络状况会好转,因为游戏联机,用的还是游戏厂商自己的服务器。
比如《彩虹六号:围攻》,该掉线还是掉线,该土豆还是土豆
更何况,在中国落户后,要严格遵守中国法律,这也就说明,很多游戏会因为河蟹而改变(血本来不就是绿色的吗?)
转头看一下Steam游戏,能不发生改变原汁原味被玩家体验到的,估计就是CERO A~C吧
并且,steam一大亮点来自于“创意工坊”,现在看来,“创意工坊”在中国原原本本开放的可能性几乎不存在。
但是G胖绝对不会放过中国游戏市场这么一块大蛋糕,所以steam在中国落户是必然的。
只不过希望G胖在有了春节促销、端午促销、中秋促销、国庆促销等等等等促销理由在中国大捞一笔之后,不要对中国锁区,不要让中国玩家只能上steam中国服务器才好,能够切换到国外服务器是最好的(但是希望渺茫),不然的话,腾讯的WEGAME没理由在中国不超过steam
全程手打,点个赞呗
曾经玩魔兽争霸的人?
Steam平台的格局,是和别处不同的:都是登录就能看到斗大的新游广告,商店里随时预备着新出的打折货,支付宝一扫就能购买。玩游戏的人,傍午傍晚下了班,每每花上几十块钱,买个新游,——这是圣诞节之前的行情,黑五时候折扣大了好多——靠在椅子上坐着,下来却想不起来玩;倘若肯多花几块,便可以买一个DLC,或者一个游戏内会员;若是多花几百块,说不定还能在一些游戏里冲冲稀有成就,但玩Steam的大多是结了婚的男人,大抵没有这样阔绰。只有没结婚,或是藏着私房钱的,才敢登录Dota2,抽限定皮肤,稀有武器,慢慢的装逼。
我从有《反恐精英》那年起,就在Steam混迹了,那时候的Steam和现在比不老,还很落后。网友们都说我,人傻钱也少,怕是榨不出什么油水来,也就玩玩免费游戏了。免费游戏,虽然玩的人多,可大多是蝗虫,每每新出一个游戏,就跑走一大部分,留下一地狼藉;在这寂寞的环境下,就是想装逼,也没有什么对象。所以过了几天,也就回到CS,玩玩局域网,打打血战了。
我从此便整天泡在浩方里打CS,偶尔打打3C,虽然爽快,但总觉得有些单调,有些无聊。Steam发展的慢,国内不太认正版,用户要求又高,往往一个不顺心就给差评,整个社区死气沉沉;于是就加了个浩方玩游戏的群,群里平时也很安静,唯有孔乙己在QQ群里上线的时候,才可以笑几声,所以至今还记得。
孔乙己是买了正版《魔兽争霸3》却只去浩方打war3对战的唯一的人。他QQ头像是个小恐龙,身子绿绿的,头也是绿绿的。他买的虽然是正版War3,可是他从来不去战网对战,只是在浩方新人房里打一打。他对人说话,总是满口“正版用户,高端Bigger”,教人半懂不懂的。因为他姓孔,大伙便从小学课本里的“孔乙己”这篇课文里,给他取下一个绰号,叫做孔乙己。孔乙己一上线,所有在线的人便都发表情调笑他,有的叫到,“孔乙己,你浩方号又被封了!”他不回答,在群里说,“有人对战吗?我人族。”便登录浩方,建起主机。他们又故意刷屏说道,“你一定是又开maphacker了”孔乙己睁大眼睛说,“你怎地这样凭空污人清白...”“什么清白,我前几天亲眼浩方封了你开挂的那个KYJ249账号,你又注册了个号叫KYJ250!”孔乙己便发了个红脸生气的表情,又连续说了好几句,争辩道“maphacker…不能算开挂!电子竞技,只有黑科技,没有外挂!”接连便是些难懂的话,什么“apm70”,什么“极限操作,隐身侦查”,引得大家在哄笑起来,群里充满了快活的空气。
听人家背地里讨论,孔乙己原来也想过打职业,但终于没能进战队,又没继续上学;于是愈过愈穷,弄到只能啃老。幸而他好歹APM不低,便给人代练,在战网打打天梯,换一碗饭吃。可惜他又有一样坏脾气,总爱开maphacker外挂。做不了几天,便连号带cdkey,一起封了。如是几次,叫他代练的人也没有了。孔乙己没有办法,便免不了去浩方找人玩玩,他虽然在我们群里,品行却比群里其他人好,从不发黄图,也不勾搭小MM;虽然间或被浩方封号,暂时上墙,但不出一天,又注册了新号,换了个名字继续混迹新手房。
孔乙己打过一盘Lost temple,许是赢了,说话缓和了许多,旁人便问道,“孔乙己,你当真打过职业么?”孔乙己看着问他的人,显出不屑置辩的神奇。他们便接着说,“你怎的连半个队伍也进不去呢?”孔乙己立即显出颓唐不按的模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回全是timing,fighting,grubby老婆ppg,之类的,一些不懂了。在这时候,群里又哄笑起来,群里充满了快活的空气。
在这些时候,我们可以附和着笑,群主是绝不责备的。而且群主见了孔乙己上线,也每每这样问他,引人发笑。孔乙己自己知道不能和他们谈天,便只好和3C玩家说话。有一回问我说道,“你打过对战么?”我略略点一点头。他说:“打过对战…我便考你一考。兽族来TR人类,你怎么办?”我想,开挂的人,也配考我么?便切出去看苍老师的电影,不再理会。孔乙己等了许久,很恳切地说道,“不知道吧?我交给你,记着,这战术要记住,将来进高级房的时候,偷鸡要用。”我暗想我和高级房的等级还很远呢,而且我们新手房也从来不TR,都是先发展20分钟出狮鹫骑士的;又好笑,又不耐烦,懒懒的答道,“谁要你教,不就是敲钟变民兵么?”孔乙己显出极高兴的样子,电脑面前他他两个食指快速的敲击着键盘,“对啊对啊!人族英雄大法师能随机出14个名字,你都知道么?”我愈不耐烦了,切回去苍老师的电影,开始单手打字。孔乙己打出一串名字“施火者-特恩,神秘之力尼拉斯,大法师安东尼达斯…”见我毫不热心,便发了个叹气的表情,显出极惋惜的样子。
有几回,CS玩家看我们说的欢快,也赶热闹,纷纷围住孔乙己发问。他便给他们一人发一个maphacker外挂。他们开了挂很快就封了浩方号,便问孔乙己要高级版的外挂。孔乙己着了慌,连忙发了一堆红脸的表情,说道“没有高级的了,这就是新版了,浩方最近抓得严。”缓了一会,又说道“maphacker不算挂不算挂。作弊乎?不作也。”于是这一群CS玩家都在笑声中散了。
孔乙己是这样的使人快活,可是没有他,别人也便这么过。
有一天,大约是中秋的前三天,群主正在扯淡,忽然说道,“孔乙己长久没有上线了,还差几个代练的单子没打呢。”我才也觉得他的确长久没有来了。一个War3玩家说道,“他怎么会来?他IP都被封了。”掌柜说,“哦!”“他仍旧总是开挂,这一会,是自己发昏,竟跑到高级房开作弊图去了。高级房,分分钟被发现啊!”“后来怎么样?”“怎么样?浩方先是让他写检查,后来是封号,300多个账号全都封了。”“后来呢?”“后来连代练都不敢让他干了。”“不打了?”“打?谁知道,可能被业界封杀了吧。”群主也不再问,仍然扯他的淡。
中秋过后,秋风是一天比一天凉,看着将近初冬;我整天缩被窝里打游戏。一天的下半天,群里没人说话,我正合了眼坐着。忽然听到QQ消息的声音,“有人开黑吗?dota,我要玩幽鬼”这消息字体虽然不大,却很眼熟。仔细一看,原来是孔乙己,连QQ名字和头像都换了。这回头像换成了蓝耳朵的兔子,两个大耳朵垂着;又说道,“开黑吗?”群主也出现了,一面说“孔乙己?War3还有19个代打单子没打呢。”孔乙己很颓唐的仰面答道,“这…我转型dota了,先打dota吧。”群主仍然同平常一样,笑着对他说,“孔乙己,你又开挂了!”但他这回却不十分分辨,单说了一句“不要取笑!”“取笑?要是没开挂被封,你怎么转dota了?”孔乙己低声说道,“误封的,dota是潮流,是未来…”他的口气,很像是恳求群主,别踢了他。此时大家也都上线,便和群主都发出了捂嘴偷笑的表情。我进了房间,建了主机。他登录进来,看他又换了个新名字“55不开挂”,不一会,他的幽鬼就崩了,群里人OB看到结果,他便又在大家的说笑中,下线不见了。
自此以后,又长久没有看见孔乙己。到了年关,群主撤下群公告,“孔乙己还差着19个代练单子呢!”到第二年端午,又说“孔乙己还差着19个代练单子呢!”到中秋可是没有说,再到年关也没有看他上线。
我到现在终于没有见—大约孔乙己的确转型CF了。